Nuovo articolo: Eurovision 2026: ORF svela il concept delle cartoline. Novità anche sulla vendita dei biglietti
Eurovision 2026: ORF svela il concept delle cartoline. Novità anche sulla vendita dei biglietti
eurofestivalnews.com/2025/11/1…
Eurovision 2026: ORF svela il concept delle cartoline. Novità anche sulla vendita dei biglietti
L'emittente ORF ha rilasciato diversi aggiornamenti sulle cartoline, la vendita dei biglietti e la call per volontari dell'Eurovision Song Contest 2026.Donato Cafarelli (Eurofestival News)
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Walker S1 humanoid robot starts factory work at BYD
Time for robot taxes:
chat.qwen.ai/s/t_1ef0a516-cf71…
Walker S1 humanoid robot starts factory work at BYD - Metameha
UBTech’s Walker S1 humanoid robot starts real factory work at BYD in China, tackling labour shortages by taking on heavy, repetitive jobs beside humans.Jean (Best live music selection)
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Holos: mobile ActivityPub server on the phone + relay server to maintain identity 24/7
I find this idea very innovative and exciting. It is being developed by Fedilab, and separates data from relay (a bit like AtProto does) to allow everyone to keep their data, even on a phone
Holos - a mobile ActivityPub server that runs on your phone. A relay server maintains your stable identity when you're offline. Switch between text, photos, videos, and articles from a single account. Currently in private development, sharing progress with the community.
The account following the development has just 3 posts (with some light technical details) at the time of writing, but the stuff should be published on Codeberg soon.
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Quei Bravi Ragazzi torna al cinema il 17-18-19 novembre
Il cult di Martin Scorsese torna al cinema per un evento unico. Quei bravi ragazzi, il capolavoro che ha ridefinito per sempre il genere gangster, arriverà sul grande schermo in occasione del suo 35° anniversario solo il 17, 18 e 19 novembre come evento speciale distribuito da Nexo Studios.
Trovate qui le sale: nexostudios.it/movie/quei-brav…
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Dragon's Lair Trilogia in offerta sulla Switch
Ok non è nulla di nuovo ma è la trilogia di Dragon's Lair con Dragon's Lair, Space Ace e Dragon’s Lair II che andava parecchio quando ero piccino.
Ricordo di averci giocato molto in sala giochi e soprattutto molto a casa sull'Amiga 500.
In questa versione per la Switch si potranno avere le indicazioni su "cosa fare" cioè su quale pulsante premere... perché se ricordo bene nella versione arcade originale si doveva andare a intuizione (cioè si illuminavano le cose da fare ma non ti diceva esattamente premi il tasto sinistro o destro").
Comunque per qualche giorno si trova la trilogia a 9.99€ per Nintendo Switch: nintendo.com/it-it/Giochi/Gioc…
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Carbain protest against cycle paths proved unsustainable
This was epic.
Yesterday, World Day of Remembrance for Road Traffic Victims, Fratelli d’Italia (far right party at government, the party of Giorgia Meloni), had organized for Sunday afternoon a protest in the car against the policies on the mobility of Rome mayor. in particular against the cycle paths that “proliferate, remove parking, reduce the roadways and create much more pollution”.
The idea was to leave with cars in procession. The procession, however, was never held: the cars ready to participate were too many:
300 cars in the motorcade would mean paralyzing the entire city
So in wanting to protest against the albeit timid mobility policies to improve mobility, those of FdI managed in one fell swoop to:
- collect 300 cars, too many because they would "paralyze the city", so no procession
- have little support: 300 cars carry very few people. The procession became a garrison, the few people were all in front of a bus
- show how "the freedom to choose" the car is not a freedom, but arrogance: a minority using cars is enough to live no room for everyone else
- "the collapsing mobility" they talk about is actually caused by cars, considering that just 300 cars can "paralyze the entire city"
- a subway train (but also a modern tram) would bring more people than those at the demonstration, without causing collapses
And there was no need for any cross-examination, they did everything themselves.
I think this will go down in the annals.
(Part of the post is a translation from this toot, part is translated from the linked article, in Italian)
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LOOI Robot: Turn Your Smartphone into a Desktop Robot! - ChatGPT Integrated - $154.00
LOOI Robot: Turn Your Smartphone into a Desktop Robot!
ChatGPT Integrated | Biomimetic Behavior System | AI with Personality | 15W Wireless Phone Charging Experience intelligent living with LOOI, bringing warmth and personality to your workspace.LOOI Robot
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Nuovo articolo: Festival da Canção, ecco i nomi dei 16 autori in corsa per Eurovision 2026
Festival da Canção, ecco i nomi dei 16 autori in corsa per Eurovision 2026
eurofestivalnews.com/2025/11/1…
Festival da Canção, ecco i nomi dei 16 autori in corsa per Eurovision 2026
Festival da Canção, ecco i nomi dei 16 autori in corsa per Eurovision 2026 selezionati dalla tv portoghese RTP. Tutto sugli artistiEmanuele Lombardini (Eurofestival News)
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Nuovo articolo: Eurofesta 2025: dal palco dell’Eurovision a quello della E-Work Arena di Busto Arsizio (VA)
Eurofesta 2025: dal palco dell’Eurovision a quello della E-Work Arena di Busto Arsizio (VA)
eurofestivalnews.com/2025/11/1…
Eurofesta 2025: dal palco dell'Eurovision a quello della E-Work Arena di Busto Arsizio (VA)
Eurofesta 2025, l'evento che raggruppa alcuni dei partecipanti all'Eurovision sotto un unico tetto, quello della e-Work Arena di Busto Arsizio (VA).Alex Pigliavento (Eurofestival News)
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HEPHA: LE EBIKE DEL DIO GRECO DEL FUOCO SBARCANO IN ITALIA, 100 E 110 NM, PREZZI MOLTO INTERESSANTI
HEPHA: LE EBIKE DEL DIO GRECO DEL FUOCO SBARCANO IN ITALIA, 100 E 110 NM, PREZZI MOLTO INTERESSANTI
Le nuove e-bike HEPHA 2026 arrivano finalmente in Italia con una gamma completamente aggiornata a prezzi molto interessanti. Coppie motore da 100 e 110 NmPianeta Mountain Bike
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DeepSeek and Qwen AI Models Now Available as Ubuntu Snaps
DeepSeek and Qwen AI Models Now Available as Ubuntu Snaps
Canonical announce beta DeepSeek and Qwen AI inference snaps for Ubuntu, both optimised to deliver better performance on Intel and ARM Ampere systems.Joey Sneddon (OMG! Ubuntu!)
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Protest by car against cycle lanes, and car limitiations in Rome
This is not a joke: in Rome there will be a protest by car against sustainable mobilitity.
The image is like:
PARADE BY CARTake part with your car
- No limited traffic zones
- No useless cycle paths
- No 30 km/h city without sense
Followed by dates, places and party symbol
Una sfilata in macchina per dire "no" a zone 30, ciclabili e Ztl: Fratelli d'Italia chiama a raccolta gli automobilisti di Roma
Domenica 16 novembre si svolgerà la singolare protesta che partirà da piazzale Luigi Nervi. Obiettivo le politiche per la mobilità sostenibile di...Matteo Torrioli (RomaToday)
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Super Mario Galaxy - Il film - Il trailer ufficiale
Finalmente il trailer per il nuovo Mario 💚 🍄
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Mullvad introduce LWO per migliorare il superamento di firewall e censure
Mullvad VPN ha introdotto Lightweight WireGuard Obfuscation (LWO) per aiutare gli utenti a bypassare firewall e censura. Questo nuovo metodo è disponibile su piattaforme desktop e Android, con un rilascio per iOS previsto per il futuro.
LWO rende il traffico VPN WireGuard più difficile da rilevare e bloccare, migliorando l'usabilità nelle reti restrittive. Per utilizzare LWO, bisognerà avere almeno la versione 2025.13 dell'app desktop o 2025.9 su Android. L'app può essere configurata per usare sempre LWO, oppure tenterà di farlo automaticamente dopo tentativi di connessione falliti.
LWO funziona mescolando le intestazioni dei pacchetti WireGuard, rendendoli difficili da identificare come traffico VPN. Questo processo è computazionalmente poco costoso, aggiungendo un overhead minimo e mantenendo alte prestazioni, anche su dispositivi a bassa potenza. Rispetto ad altri metodi come Shadowsocks, LWO offre una migliore velocità di trasmissione e un minor consumo energetico.
mullvad.net/en/blog/2025/11/12…
Introducing Lightweight WireGuard Obfuscation
We are now adding Lightweight WireGuard Obfuscation (LWO), aimed at helping users bypass firewalls and censorship. This new obfuscation methMullvad VPN
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Enshittification: il progressivo degrado delle piattaforme digitali
Da alcuni anni conosciamo il cosiddetto “capitalismo della sorveglianza”: un modello economico basato sull’estrazione, controllo e vendita dei dati personali raccolti sulle piattaforme tecnologiche. Lo ha teorizzato Shoshana Zuboff nel 2019 in un libro necessario per comprendere come Meta, Amazon, Google, Apple e gli altri colossi tech abbiano costruito un potere senza precedenti, capace di influenzare non solo il mercato e i comportamenti degli utenti, ma anche, tramite il lobbying, le azioni dei decisori pubblici di tutto il mondo.
L’idea che queste grandi piattaforme abbiano sviluppato una sorta di potere sulle persone tramite la sorveglianza commerciale, com’è stata teorizzata da Zuboff, è però un mito che è il momento di sfatare. Così almeno la pensa Cory Doctorow, giornalista e scrittore canadese che negli ultimi anni ha pubblicato due libri particolarmente illuminanti sul tema.
In “Come distruggere il capitalismo della sorveglianza”, uscito nel 2024 ed edito da Mimesis, Doctorow spiega come molti critici abbiano ceduto a quella che il professore del College of Liberal Arts and Human Science Lee Vinsel ha definito “criti-hype”: l’abitudine di criticare le affermazioni degli avversari senza prima verificarne la veridicità, contribuendo così involontariamente a confermare la loro stessa narrazione. In questo caso, in soldoni, il mito da contestare è proprio quello di poter “controllare” le persone per vendergli pubblicità.
“Penso che l’ipotesi del capitalismo della sorveglianza sia profondamente sbagliata, perché rigetta il fatto che le aziende ci controllino attraverso il monopolio, e non attraverso la mente”, spiega Doctorow a Guerre di Rete. Il giornalista fa l’esempio di uno dei più famosi CEO delle Big Tech, Mark Zuckerberg: “A maggio, Zuckerberg ha rivelato agli investitori che intende recuperare le decine di miliardi che sta spendendo nell’AI usandola per creare pubblicità in grado di aggirare le nostre capacità critiche, e quindi convincere chiunque ad acquistare qualsiasi cosa. Una sorta di controllo mentale basato sull’AI e affittato agli inserzionisti”.
Effettivamente, viste le perdite che caratterizzano il settore dell’intelligenza artificiale – e nel caso di Meta visto anche il fallimento di quel progetto chiamato metaverso, ormai così lontano da non essere più ricordato da nessuno – è notevole che Zuckerberg sia ancora in grado di ispirare fiducia negli investitori. E di vendergli l’idea di essere un mago che, con cappello in testa e bacchetta magica in mano, è in grado di ipnotizzarci tutti. “Né Rasputin [il mistico russo, cui erano attribuito poteri persuasivi, ndr] né il progetto MK-Ultra [un progetto della CIA per manipolare gli stati mentali negli interrogatori, ndr] hanno mai veramente perfezionato il potere mentale, erano dei bugiardi che mentivano a sé stessi o agli altri. O entrambe le cose”, dice Doctorow. “D’altronde, ogni venditore di tecnologia pubblicitaria che incontri un dirigente pubblicitario sfonda una porta aperta: gli inserzionisti vogliono disperatamente credere che tu possa controllare la mente delle persone”.
Enshittification: il progressivo degrado delle piattaforme digitali - Guerre di Rete
Intervista a Cory Doctorow sulle risposte radicali necessarie a liberarsi dello strapotere delle Big Tech statunitensi e su quel processo di degrado dell’esperienza utente che chiama "enshittification".Laura Carrer (Guerre di Rete)
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Frontiere Sonore #04 – Parkwalker, Basie Jackson Hauser, Statues, Zhi Zhong Zheng
Nuovo episodio di Frontiere Sonore.
Federico “Il Deca” De Caroli e Simone Benerecetti conducono un viaggio tra suoni che attraversano post-rock, ambient e sperimentazione contemporanea.
LIVE di CAMPIDONICO….
- Parkwalker apre con “Open Sea”, un flusso sonoro che espande l’orizzonte.
- Basie Jackson Hauser prosegue con “Astral Dance”, dove il groove incontra lo spazio cosmico.
- Statues portano il minimalismo a nuove profondità con “Occupational Main Master”.
- Zhi Zhong Zheng chiude con “Searching for Leads”, intrecciando tradizione e drone elettronico.
Ascolta la puntata completa su Mixcloud e scopri nuove prospettive sonore.
iyezine.com/frontiere-sonore-p…
Frontiere Sonore #04 – Parkwalker, Basie Jackson Hauser, Statues, Zhi Zhong Zheng | Podcast musicale Iyezine
Nella puntata #04 di Frontiere Sonore su Iyezine, Federico “Il Deca” De Caroli e Simone Benerecetti presentano Parkwalker, Basie Jackson Hauser, Statues e Zhi Zhong Zheng.In Your Eyes ezine (Iyezine)
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Nintendo annuncia il prossimo arrivo di un nuovo set LEGO di The Legend of Zelda, forse su Ocarina of Time
da multiplayer.it/notizie/nintend…
C'è un nuovo set LEGO di The Legend of Zelda in arrivo: questa volta la questione è ufficiale e potrebbe riferirsi a elementi tratti da Ocarina of Time, a giudicare dal teaser.
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Il mio portafoglio piange! 🥲
Nintendo annuncia il prossimo arrivo di un nuovo set LEGO di The Legend of Zelda, forse su Ocarina of Time
C'è un nuovo set LEGO di The Legend of Zelda in arrivo: questa volta la questione è ufficiale e potrebbe riferirsi a elementi tratti da Ocarina of Time, a giudicare dal teaser.Giorgio Melani (Multiplayer.it)
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Stai inquinando anche quando provi a non inquinare
youtube.com/watch?v=zoQE1bCDJi…
Un video, come sempre interessante, di Barbascura X
- YouTube
Profitez des vidéos et de la musique que vous aimez, mettez en ligne des contenus originaux, et partagez-les avec vos amis, vos proches et le monde entier.www.youtube.com
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Le spine nel cassetto della TV
Ogni volta la stessa storia... (solo che i miei alla fine rimangono nel cassetto, sono un sentimentale)
youtube.com/watch?v=3ERkF9h0Tq…
- YouTube
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Social media, età e consapevolezza: chi sa davvero difendersi
L’articolo di la Repubblica dal titolo Nonni digitali, tra buongiornissimo e fake news: vita smart e nuove fragilità degli over 60 mi spinge ad alcune riflessioni sull’approccio ai social e, più in generale alla rete. Le conseguenze di un’esposizione acritica ai social media non riguardano solo gli anziani: attraversano le generazioni, assumendo forme diverse a seconda delle fragilità di ciascuna età.
comemary.wordpress.com/2025/11…
Social media, età e consapevolezza: chi sa davvero difendersi
L’articolo di la Repubblica dal titolo Nonni digitali, tra buongiornissimo e fake news: vita smart e nuove fragilità degli over 60 mi spinge ad alcune riflessioni sull’approccio ai social e, più in…La lettrice indisciplinata
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Recensione : Spain The blue moods of Spain
“The Blue Moods of Spain” debutto della band americana Spain viene ristampato con un’edizione ampiamente arricchita per il suo trentennale dalla Rhino Records.
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Nuovo articolo: Junior Eurovision 2025: ecco il brano di Cipro “Away”
Junior Eurovision 2025: ecco il brano di Cipro "Away"
Ecco il brano che Rafaella e Christos canteranno a Tbilisi allo Junior Eurovision 2025 in rappresentanza dell'isola di Cipro.Antonio Adessi (Eurofestival News)
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Nuovo articolo: Eurovision 2026, c’è la prima artista ufficiale: Antigoni in gara per Cipro
Eurovision 2026, c'è la prima artista ufficiale: Antigoni in gara per Cipro
Eurovision 2026, c'è la prima artista ufficiale: Antigoni in gara per Cipro. La cantante di origine britannica ha una popolarità televisiva nel Regno UnitoEmanuele Lombardini (Eurofestival News)
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Nuovo articolo: Junior Eurovision 2025: ecco la versione definitiva di “Fruta Perime” per l’Albania
Junior Eurovision 2025: ecco la versione definitiva di "Fruta Perime" per l'Albania
È stata pubblicata la versione definitiva di "Fruta Perime", il brano che Kroni Pula porterà in gara allo Junior Eurovision 2025 per l'AlbaniaBeppe Dammacco (Eurofestival News)
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Cycling in the rain is as easy as walking in the rain: just wear raincoat
I use a bike poncho, it covers the legs, too, and limits sweating because it is open underneath. Decathlon sells them for cheap, and them works. There is also normal colors, but I prefer to be absurdly visible (I want to see who says "I didn't seen him 🙂)
Every time I use it, I'm amazed I'm dry underneath (the face gets wet).
In any case, even if I don't wear it, I'm unlikely to get soaked, when rain is not that strong. We are not made of sugar!
crosspostated from: social.tchncs.de/users/lgsp/st…
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Double Dragon Revive, il remake che non serviva
Leggevo questa recensione del nuovo Double Dragon Revive da totale amante dei videogiochi del genere.
Purtroppo sembra che, seppur la grafica sia convincente, il gameplay non sia dei migliori. Peccato, me lo metto su DekuDeals e vediamo se prima o poi scende abbastanza da farmi venire la voglia di provarlo 😀
da wired.it/article/double-dragon…
Come succede spesso nel mondo dei videogiochi, anche se Double Dragon non è stato il primissimo beat’em up a essere stato creato, è senza alcun dubbio diventato uno dei più iconici. L’uscita del primo capitolo della serie, nel 1987, diede il via all’epoca d'oro dei picchiaduro a scorrimento nelle sale giochi di tutto il mondo: quell’anno infatti Double Dragon fu il terzo gioco a incassare di più tra gli arcade e negli anni successivi arrivarono innumerevoli altri titoli simili, tra cui i famosi Street of Rage, Final Fight e Golden Axe.Come nel capitolo del 1987, i due protagonisti Billy e Jimmy Lee, tornati a casa da una pattuglia, scoprono che la loro amica d’infanzia Marian è stata rapita dagli Shadow Warriors e così decidono di salvarla. A differenza dei vecchi capitoli, dove Marian era la classica fanciulla in pericolo da salvare, qui la ragazza diventerà presto un altro personaggio giocabile (come era già successo in Double Dragon Gaiden e in altri titoli recenti) e dotata di un discreto parco mosse molto veloci. Ai tre si aggiungerà infine il ninja Yagyu Ranzo, ripescato dall’originale Double Dragon III, per un totale di quattro personaggi.
Per quanto riguarda il gameplay, Double Dragon Revive non vuole reinventare la ruota. Si tratta di un classico picchiaduro a scorrimento in cui ci faremo strada a suon di calci, pugni e mosse speciali per arrivare alla conclusione, che potrà essere raggiunta anche in sole tre o quattro ore: d’altronde i beat’em up non sono mai stati un genere molto longevo e va bene così. Una volta concluso, però, si potrà sia rigiocare la Modalità Storia a un livello di difficoltà superiore e con altri personaggi, magari puntando a ottenere dei punteggi record, sia darsi alla Modalità Extra, che presenta delle sfide speciali in cui dovremo affrontare boss o gruppi di nemici per ottenere i punteggi migliori.
Purtroppo però, nonostante Double Dragon Revive riesca a far provare quella nostalgia dei vecchi capitoli agli appassionati della saga e nel complesso sia divertente, ha anche diverse mancanze. Innanzitutto, anche se il sistema di combattimento è molto vario, è piuttosto impreciso e raffazzonato per quanto riguarda i movimenti del proprio personaggio e la possibilità di concatenare combo. Inoltre ci sono anche alcune sezioni più da platform davvero poco riuscite, proprio perché i controlli sono molto imprecisi, soprattutto quando si salta.
Qui un trailer: youtube.com/watch?v=FQLNW8CjmA…
Double Dragon Revive, cosa funziona e cosa no nel remake della saga
Un remake completamente in tre dimensioni ci riporta al tempo delle sale giochi con un nuovo capitolo dello storico picchiaduro a scorrimento Double DragonSilvio Mazzitelli (Wired Italia)
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Geographic citizenship would be really appreciated from many many unsatisfied people living in boredom-driven countries where history is not used as a learning lesson, but as a loop to unavoidably repeat every some decades
chat.qwen.ai/s/c65b264b-1eff-4…
Qwen Chat
Qwen Chat offers comprehensive functionality spanning chatbot, image and video understanding, image generation, document processing, web search integration, tool utilization, and artifacts.chat.qwen.ai
Al cinema Beltrade dalle 23:50 e per tutta la notte verranno proiettati film in tema "horror"
Se avete la serata libera al Cinema Beltrade (mappa) danno alcuni film per chi soffre di insonnia 😀
Si comincia con Twin Peaks - Stagione 1 - Pilot; all'1.40 The Rocky Horror Picture Show; alle 3:30 Nosferatu, il principe della notte; alle 5:40 Suspiria, la versione di Dario Argento; alle 7:30 Tetsuo: the iron man; e alle 8:50 Carrie - Lo sguardo di Satana.
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I prodotti vegani sono sempre salutari?
In breve la regola è spesso la stessa: meno ingredienti ci sono e meglio è! 😁
da dottoremaeveroche.it/i-prodott…
L’attenzione verso un’alimentazione senza prodotti animali è in costante crescita. Secondo i dati divulgati nel 2025, il 2,3% degli italiani si dichiara vegano; una quota che raggiunge quasi il 10% della popolazione se si includono anche i vegetariani [1].
Ridurre o eliminare il consumo di carne può portare benefici per l’organismo e l’ambiente, ma questa scelta richiede consapevolezza. Si tende, infatti, ad associare la dieta vegana a uno stile di vita più salutare: è sempre così?
Non tutti i prodotti a base vegetale sono ugualmente benefici, e la crescita dei cibi ultra-processati dedicati ai vegani può portare a fraintendere la reale qualità nutrizionale di queste alternative. In occasione della Giornata Mondiale Vegana (World Vegan Day), che ricorre il primo novembre, qualche raccomandazione per mantenere equilibro e salute anche da vegani.
In generale, più la lista di ingredienti è corta e riconoscibile (legumi, cereali, verdure, olio, spezie), maggiore è la probabilità che si tratti di un alimento meno raffinato e processato.
I prodotti vegani sono sempre salutari? - DMEVC
Non tutti i prodotti a base vegetale sono salutari, e la crescita dei cibi vegani ultra-processati può portare confusione.Maria Frega (Pensiero Scientifico Editore) (Dottore... ma è vero che?)
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É uscito il nuovo album di Caparezza - Orbit Orbit
Lo si può ascoltare gratuitamente su YouTube: youtube.com/watch?v=DoEY8SL8NK…
Queste alcune frasi riportate dall'articolo di Wired
Un fumetto che esce in contemporanea con un altro prodotto multimediale viene visto sempre con sospetto, come un'operazione promozionale. Orbit Orbit, il nuovo progetto di Caparezza presentato a Lucca Comics & Games, è una rara eccezione: in questo caso il fumetto viene prima della musica. “Nel 2021 stavo attraversando un periodo nero”, ha raccontato l’artista in un incontro con la stampa durante la fiera. “All’acufene di cui soffrivo già si era aggiunta l’ipoacusia, e mi ritrovavo in una condizione pietosa”. È stato il disegnatore e illustratore italiano Simone Bianchi a tirare Caparezza fuori dal tunnel, proponendogli di presentare insieme una cover variant di Exuvia, il suo album precedente. “Mi sono immerso nel mondo dei fumetti e ho ritrovato il sorriso. Perché?”.La risposta è giunta da sé. L’amore di Caparezza per i fumetti è noto, ed è evidente anche dalle tante citazioni sparse nelle canzoni precedenti. Ma non ha mai trovato un’espressione così forte come in Orbit Orbit. “Quando ero piccolo dicevo sempre di voler fare il fumettista. Siccome non riuscivo più a incanalare le energie creative nella musica, ho deciso di coronare quel vecchio sogno, e mi sono messo a sceneggiare un fumetto”, prosegue. L’operazione si è rivelata catartica. Proprio la scrittura della storia ha sbloccato la creatività di Caparezza e lo ha spinto a creare un disco in cui ogni traccia è ispirata e collegata a uno 14 capitoli del fumetto.
Le nuove orbite di Caparezza: “Scrivendo fumetti ho ritrovato la strada per la musica”
A Lucca Comics & Games l'artista pugliese ha presentato il nuovo progetto Orbit OrbitAndrea Curiat (Wired Italia)
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La nuova Wikipedia di Musk è terribile
dalla newsletter Edamame: maranga9000.substack.com/p/la-…
Elon Musk ha deciso che “la verità” aveva bisogno di un rebranding.Fin dalle prime ore, molti articoli sono risultati copiati quasi integralmente da Wikipedia, ma privi di quell’ecosistema di revisione comunitaria che permette di correggere errori e bias nel tempo.
Nella voce dedicata a George Floyd, il primo paragrafo non racconta che Floyd è stato ucciso da un agente di polizia, ma si concentra sul suo passato penale, sulle droghe, sui referti tossicologici. Solo dopo, in fondo, viene menzionato l’omicidio.
È un’inversione narrativa potente: sposta l’attenzione dal crimine subito al profilo morale della vittima. Non nega i fatti, ma ne modifica la cornice, suggerendo che forse “non era proprio un innocente”.
La nuova Wikipedia di Musk è terribile
Grokipedia: l'enciclopedia della propaganda.Mattia Marangon (Edamame)
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📢 Hannah Jadagu – Describe:
Eremita in una foresta incantata, per Hannah Jadagu il tempo smette di scorrere mentre scrive un album catartico, arrivato da un altra dimensione per scavarci dentro.
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Nel 2026 uscirà il vinile di Zelda
E allora ditelo che volete male al mio conto in banca!
da spaziogames.it/notizie/nintend…
La musica di The Legend of Zelda: Breath of the Wild sta per compiere un salto inedito nel mercato occidentale, e per Nintendo rappresenta molto più di una semplice uscita discografica. L'azienda di Kyoto ha infatti annunciato che la colonna sonora del celebre gioco arriverà in formato vinile grazie a una collaborazione con Laced Records, segnando una svolta storica nella strategia commerciale dell'azienda nipponica. Si tratta della primissima volta che Nintendo distribuisce un disco in vinile nei mercati occidentali, un esperimento che potrebbe aprire la strada a una nuova linea di prodotti fisici dedicati alle sue iconiche soundtrack.L'uscita è prevista per il 19 giugno 2026 e si articolerà su due proposte distinte per soddisfare sia i collezionisti occasionali che i veri appassionati. La versione base consisterà in un doppio LP contenente 34 brani selezionati dalla colonna sonora del gioco, proposto al prezzo di 49,99 dollari. Per chi invece desidera l'esperienza completa, sarà disponibile un cofanetto da otto dischi con ben 130 tracce al costo di 194,99 dollari. Entrambe le edizioni saranno commercializzate sia in vinile nero standard che in una tiratura limitata con vinili colorati e illustrazioni stampate direttamente sui dischi.
Link ufficiale: nintendo.com/us/whatsnew/ninte…
Nintendo and Laced Records announce The Legend of Zelda: Breath of the Wild vinyl soundtrack collection
You can now pre-purchase the score from the epic adventure in a collectible double LP or premium 8-LP box set coming June 2026 From the haunting piano notes of its main theme to the heart-swelling orchestral finale of “Epilogue,” The Legend of Zelda…Nintendo
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Frankenstein Junior al cinema il 30 e 31 ottobre!
Fatto vedere a primogenito a casa qualche tempo fa e ha quasi apprezzato, ora vediamo se riesco a convincerlo a venire al cinema in questi giorni a vederlo per apprezzarlo al meglio!
Torna sul grande schermo il film che ha fatto la storia della comicità. Anche quest’anno, Frankenstein si prepara a radunare migliaia di fan in tutta Italia, pronti a celebrare il capolavoro di Mel Brooks come si deve: al cinema, in bianco e nero, e rigorosamente in costume!Ma con una novità: quest’anno i festeggiamenti saranno quelli del Frankenstein Junior Halloween Party. Un appuntamento che è ormai diventato un rito collettivo: in questi anni 150.000 spettatori hanno riempito le sale per ridere insieme delle indimenticabili gag, dei doppi sensi e delle battute fulminanti di Frankenstein Junior (1974). Una parodia perfetta, colta, scatenata e ancora oggi irresistibile, che conquista generazioni diverse con lo stesso entusiasmo.
Per la lista dei cinema qui: nexostudios.it/movie/frankenst…
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Il ritorno di Simon the Sorcerer è tutto italiano
Leggevo questo articolo di Wired e devo dire che il trailer mi sembra davvero molto molto carino! Sembra un punta e clicca decente con una bella grafica moderna. Unica pecca: è un gioco fatto da una software house ligure ed è senza voci in italiano 🙄
È in offerta a 22€ su Steam anche se avrei preferito fosse disponibile su Gog.
Questa una parte dell'articolo di Wired:
I giocatori più nostalgici ricorderanno Simon the Sorcerer, una storica avventura punta e clicca uscita su PC nei primi anni ’90. Quello fu il periodo d’oro del genere, da vivere rigorosamente con mouse e tastiera, tra storie brillanti e dialoghi pieni di umorismo, punteggiati da enigmi tanto ingegnosi quanto complessi. In quegli anni nacquero vere e proprie pietre miliari del videogioco come Monkey Island, Broken Sword e, appunto, Simon the Sorcerer.Oggi, a distanza di oltre trent’anni dall’uscita del primo capitolo, arriva Simon the Sorcerer Origins, il prequel ufficiale, che, a sorpresa, è stato realizzato tutto in Italia. A occuparsi del progetto troviamo infatti Smallthing Studios, software house ligure che negli anni scorsi ha proposto il suo progetto direttamente a Mike e Simon Woodroffe, i creatori del videogioco originale che avevano ormai messo in pausa la serie dal 2010, quando uscì il quinto e finora ultimo capitolo della saga.
Adesso, dopo alcuni anni di sviluppo, Simon the Sorcerer Origins è pronto a uscire il prossimo 28 ottobre su pc, PlayStation 5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch. Ma non è finita qui, perché negli scorsi giorni Smallthing Studios ha tenuto una conferenza per il lancio del titolo in cui ha annunciato molti altri progetti in arrivo, tra cui il remake dell’originale Simon the Sorcerer.
Qui invece il bel trailer:
youtube.com/watch?v=zkRq_XpDml…
Simon the Sorcerer Origins, data di uscita e novità del prequel made in Italy
Dal prequel e remake di Simon the Sorcerer a nuove esperienze originali, il team italiano di Smallthing Studios punta a diventare un'eccellenza dei videogiochi narrativiSilvio Mazzitelli (Wired Italia)
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per chi ne fosse interessato aggiungo una recensione di IGN:
it.ign.com/simon-the-sorcerer-…
In generale, come detto, Smallthing Studios ha rispettato lo spirito della serie e realizzato un'esperienza divertente, nella sua irriverenza, senza per questo lasciare indietro la sfida. Anzi, è ben chiaro a chi intende rivolgersi il gioco e non è proprio a un pubblico casual, oppure moderno che dir si voglia: Simon the Sorcerer Origins mantiene le spigolature tipiche dei punta e clicca del loro tempo, e in alcuni casi pecca di poca chiarezza spingendo spesso al classico approccio del "le provo tutte, prima o poi otterrò qualcosa" (c'è persino un trofeo dedicato). Passata la prima ora in cui capiamo le meccaniche di base, il gioco aumenta il proprio picco di difficoltà: i fattori sono molteplici e com'è tipico di queste avventure, occorre pensare tantissimo fuori dagli schemi per raggiungere la soluzione, sebbene non si arrivi alle follie tipiche di Monkey Island (il pollo con la carrucola vi dice qualcosa?).Questo implica, come già accennato, che i veterani del genere avranno pochi problemi ad adottare il giusto approccio, mentre le nuove leve potrebbero riscontrare qualche difficoltà soprattutto a fronte della totale mancanza di aiuti da parte del gioco. Non tutte le azioni sono immediate come appaiono, o come forse potrebbero anche essere dopo trent'anni senza per questo piallare il livello di complessità; ad esempio, è frequente la necessità di interagire più volte con un personaggio per scucirgli le informazioni, o portare avanti il dialogo, anche quando lui stesso si è offerto di aiutarci esortandoci a fargli domande - anziché proseguire, la conversazione si interrompe e noi dobbiamo insistere affinché si apra il ventaglio di richieste che gli possiamo fare.
Simon the Sorcerer Origins - La recensione
Lo studio italiano Smallthing Studios racconta la genesi dell'irriverente mago britannico, richiamando lo spirito originale della serie.IGN Italia
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Sylvia Plath (27 ottobre 1932 – 11 febbraio 1963)
Novantatré anni fa nasceva una voce che non ha mai smesso di interrogare le nostre scelte. “Vidi la mia vita diramarsi davanti a me come il verde albero di fico del racconto. Dalla punta di ciascun ramo occhieggiava e ammiccava, come un bel fico maturo, un futuro meraviglioso. Un fico rappresentava un marito e dei figli e una vita domestica felice, un altro fico rappresentava la famosa poetessa, un altro la brillante…
comemary.wordpress.com/2025/10…
Sylvia Plath (27 ottobre 1932 – 11 febbraio 1963)
Novantatré anni fa nasceva una voce che non ha mai smesso di interrogare le nostre scelte. “Vidi la mia vita diramarsi davanti a me come il verde albero di fico del racconto. Dalla punta di ciascun…La lettrice indisciplinata
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Humanius
in reply to suoko • • •Given that it's a humanoid robot, I suspect that this is more of a marketing stunt than any practical deployment of robots.
Humanoid robots don't make a ton of sense in manufacturing. Why mimic the sub-optimal anatomy of a human when you can make your robotic work slave have any appendage you want, which are designed to be optinal for their task along the assembly line?
Humanoid robots mostly only make sense in spaces that need to be designed for humans (like homes or hospitals) where the robot needs to regularly interact with human infrastructure.
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suoko
in reply to Humanius • • •WanderingThoughts
in reply to Humanius • • •just_another_person
in reply to WanderingThoughts • • •Not only is this inaccurate, it still doesn't make sense when you're talking about a bipedal manufacturing robot.
Like motion capture, all you need to capture from remote operation of the unit is the input articulation from the operator, which is then translated into acceptable operation movements on the unit with input from its local sensors. The majority of these things (if using pre-cap operating data) is just trained on iterative scenarios and retrained for major environmental changes. They don't use tele-operation live because it's inherently dangerous and takes a lot of the local sensor inputs offline for obvious reasons.
OC is saying what all Robotics Engineers have been saying about these bipedal "PR Bots" for years: the power and effort to simply make these things walk is incredibly inefficient, and makes no sense in a manufacturing setting where they will just be doing repetitive tasks over and over.
Wheels move faster than legs, single purpose mechanisms will be faster and less error-prone, and actuation takes less time to train.
ℍ𝕂-𝟞𝟝
in reply to Humanius • • •theneverfox
in reply to Humanius • • •Because the automated tools are human scale
Even if you rework them all to be fully automatic, you still need a human scale robot to move the work pieces from station to station
Humanius
in reply to theneverfox • • •There is a difference between human-scale and humanoid.
Human-scale just means the robot needs to fit in a space where humans should also fit, while humanoid means it is supposed to resemble a humans not just in size, but also in shape. A humanoid robot would generally have a torso, two arms, two legs, and probably a head.
As an example, a roomba fits in a human environment but is not humanoid. You could hypothetically make a humanoid robot that is capable of using an ordinary vacuum to vacuum the same space, but it would be significantly more complex and more expensive to do that. A purpose-built roomba is a much more cost-effective solution for cleaning up after humans.
theneverfox
in reply to Humanius • • •I agree with all that
But what I'm saying is you need a human-scale robot good at moving human scale work pieces to their correct place. These will range in size from something like a screw to something like a human sized sheet
What shape does this better than a humanoid one?
You could specially design a bunch of arms that will remove a workpiece from one station to deliver to the next, but do you have any idea how hard that becomes? You have to design each one to do that specific job, and you're going to end up with a bunch of unique robots that all need to be maintained, and probably need their own backups in case they break
Everything we make is already human centric, it just does make sense to build humanoid robots. You can have one fleet that handles all of it, they're interchangable generalists. Ideally, they can even do maintenance
Yes, it's less efficient. Yes, specialist designs would be better at their job. But it is really, really hard to do full automation, and this is a shortcut to get there
jaxxed
in reply to theneverfox • • •queerlilhayseed
in reply to Humanius • • •Harvey656
in reply to Humanius • • •Now your speaking my language.
captainastronaut
in reply to suoko • • •Technology reshared this.
suoko
in reply to captainastronaut • • •MBech
in reply to captainastronaut • • •Croquette
in reply to MBech • • •Humanius
in reply to Croquette • • •architect
in reply to captainastronaut • • •Only consumer facing things, right? Even then people would buy into aesthetic i think…
So I’m going with it’s a threat to labor.
/home/pineapplelover
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suoko
in reply to /home/pineapplelover • • •Let's organise a decathlon:
Fight, chess, sports, killing top ranking useless humans, etc...
MaggiWuerze
in reply to suoko • • •mhague
in reply to suoko • • •benignintervention
in reply to suoko • • •Diplomjodler
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Buffalox
in reply to Diplomjodler • • •iN8sWoRLd
in reply to suoko • • •SlartyBartFast
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