Casa smart in inverno: comfort, sicurezza ed efficienza con Netatmo
Quando l’inverno arriva e le temperature scendono, la casa diventa il nostro rifugio quotidiano. Tornare in un ambiente caldo, sicuro e confortevole è un’esigenza primaria, soprattutto durante i mesi più freddi. Grazie alle soluzioni smart home Netatmo, è possibile trasformare la propria abitazione in uno spazio intelligente, capace di garantire comfort termico, sicurezza domestica ed efficienza energetica.
Perché rendere la casa smart in inverno
Durante la stagione invernale, la gestione del riscaldamento e dei consumi energetici assume un ruolo centrale. Una casa intelligente consente di:
- mantenere una temperatura ideale in ogni ambiente;
- ridurre gli sprechi di energia;
- migliorare il benessere quotidiano;
- controllare la casa anche da remoto.
I dispositivi Netatmo rispondono perfettamente a queste esigenze, offrendo soluzioni semplici da usare e integrate tra loro.Termostato Intelligente
Il riscaldamento a portata di un semplice tocco
Con il Termostato Intelligente la casa si trasforma in un’oasi di calore e benessere. Questo dispositivo impara le tue abitudini quotidiane, regola automaticamente la temperatura e aiuta a risparmiare energia senza rinunciare al comfort. È possibile creare programmi personalizzati così il riscaldamento funziona solo quando serve, mantenendo l’abitazione calda la sera e efficiente durante il giorno.Misuratore della Qualità dell'Aria
Il benessere inizia dall’aria che si respira
Rincasare e respirare aria fresca e sana tra le proprie mura Con il Misuratore della Qualità dell'Aria è possibile regolare l’umidità, controllare la temperatura in qualsiasi momento e monitorare i livelli di CO2 e di rumore. In questo modo, il clima non è solo piacevole ma anche salutare.Rilevatore di Fumo Intelligente
Guardiani silenziosi per una casa sicura e accogliente
Il Rilevatore di Fumo Intelligente e il Rilevatore di Monossido di Carbonio Intelligente non solo controllano silenziosamente la sicurezza dell’abitazione, ma permettono anche di vivere le giornate senza preoccupazioni. Infatti, grazie alla funzione di auto-test, il Rilevatore di Fumo Intelligente verifica regolarmente il corretto funzionamento e segnala eventuali problemi direttamente sullo smartphone. In situazioni di pericolo, scatta un allarme da 86 dB e gli utenti vengono avvisati in tempo reale.Rilevatore di Monossido di Carbonio Intelligente
Il Rilevatore di Monossido di Carbonio Intelligente offre un’ulteriore protezione individuando il livello di monossido di carbonio (CO), un gas inodore e invisibile che può essere prodotto da combustioni incomplete, ad esempio da caldaie o camini difettosi. Il dispositivo ha una durata della batteria di 10 anni e beneficia di un allarme sonoro da 85 dB. In situazioni di rischio, gli utenti ricevono una notifica sullo smartphone e possono accedere a numerose funzioni tramite l’app Home + Security.Stazione Meteo ORIGINAL 2ª gen
Sempre in sintonia tra interno ed esterno
La Stazione Meteo ORIGINAL 2ª gen consente un costante collegamento al mondo esterno anche quando si è all’interno delle mura domestiche. Grazie ai suoi sensori precisi, essa misura temperatura, umidità, qualità dell’aria interna, pressione atmosferica e livelli di rumore, visualizzando tutti i dati raccolti in modo chiaro nell’app. In questo modo è sempre possibile restare aggiornati sulle condizioni meteo anche quando si è comodamente seduti in casa.
Prezzo e disponibilità dei prodotti Netatmo
Il Termostato Intelligente è disponibile ad un prezzo di 179,99 euro, il Misuratore della Qualità dell'Aria a 119,99 euro e il Rilevatore di Fumo e Monossido Intelligente a 99,99 euro. La Stazione Meteo ORIGINAL 2ª gen, è acquistabile nelle due colorazioni Mint e Sand ad un prezzo di €149,99. Tutti i prodotti Netatmo sono acquistabili sul sito ufficiale, su Amazon e presso i principali rivenditori.
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Come migliorare performance e lavoro di squadra nel tuo locale: la sintesi dei webinar con Cassa in Cloud
Restworld e Cassa in Cloud di TeamSystem hanno realizzato un ciclo di webinar dedicato ai temi più rilevanti per chi gestisce un ristorante o un locale nel settore Ho.Re.Ca.
Dalla produttività oraria alla gestione dei processi interni, fino al rapporto tra sala e cucina, l’obiettivo è fornire ai ristoratori strumenti pratici, esempi reali e tecnologie applicabili da subito per migliorare performance, qualità del lavoro e marginalità.
In questo articolo trovi una sintesi completa dei due incontri condotti da Luca Lotterio (CEO Restworld), Davide Lombardi (CSO Restworld) e Matteo Ameducci (Responsabile Pre-Sales Cassa in Cloud).
1. Primo webinar: Produttività oraria, digitalizzazione e processi
“Non basta stare aperti: occorre sapere quando si sta davvero guadagnando.”
Il primo webinar parte da un concetto chiave: la produttività oraria è la metrica principale della sostenibilità economica di un ristorante.
Come spiegato da Luca Lotterio e Davide Lombardi, saper calcolare quanto il locale produce in ogni singola ora permette di identificare con precisione le fasce orarie redditizie e quelle che, al contrario, generano perdite.
Molte attività lavorano a pieno regime in momenti che, numeri alla mano, non convengono economicamente.
💡
La produttività oraria viene calcolata con la seguente formula:
Ricavi generati in una fascia oraria / Ore lavorative lavorate
Esempio pratico:
Se incassi €2.000 in un servizio serale e il team ha lavorato 20 ore in totale, la produttività oraria è di €100/h.
Un esempio chiaro è quello di una pizzeria al taglio che, tra le 15 e le 18, incassava circa 60€ l’ora ma ne spendeva 69 tra personale e costi fissi: rimanere aperti in quella fascia comportava una perdita strutturale.
In casi simili le soluzioni possono essere diverse:
- Chiusura temporanea;
- Promozioni mirate;
- Spinta sul delivery;
- Introduzione di prezzi dinamici.
Durante il webinar sono stati condivisi alcuni benchmark che indicano soglie di produttività oraria sana:
- Bar: 40–60 €/h
- Pizzerie: 60–80 €/h
- Ristoranti: 70–100 €/h
- Fast casual / format scalabili: 100–130 €/h
Digitalizzazione: perché incide sui numeri
Matteo Ameducci presenta i dati emersi dal lavoro su migliaia di clienti di Cassa In Cloud, dando una chiara visuale di come la tecnologia può migliorare i profitti di un locale in modo migliorato:
- +15% / +25% lo scontrino medio grazie a menù digitali e upselling guidato;
- –70% / –90% di errori nella presa delle comande;
- –20% / –40% costi di sala per minore carico operativo;
- efficienza immediata nel rapporto cucina–sala, perché l’ordine arriva già pulito.
Questi risultati possono essere raggiunti con alcuni strumenti:
- Self-order al tavolo e QR code per pagamenti digitali;
- menù dinamici (piatti in evidenza, esauriti, promo);
- prezzi dinamici basati sulla domanda;
- integrazione diretta con la cassa per evitare disallineamenti;
- funzionamento offline, indispensabile per locali stagionali o con connessioni instabili.
Insomma, la produttività non è una questione astratta: è la base su cui prendere decisioni reali.
Se vuoi ascoltare tutto quello che è stato detto nel Webinar clicca qui sotto ⬇️
youtube.com/embed/a-jwfzubwwo?…
2. Secondo webinar: Collaborazione tra sala e cucina
“Sala e cucina non vanno in conflitto per carattere: vanno in conflitto per mancanza di processo.”
Il secondo webinar si focalizza su uno dei temi più delicati della ristorazione: la relazione tra sala e cucina.
Il conflitto tra sala e cucina è un tema ricorrente, ma raramente viene analizzato in modo strutturato.
Davide Lombardi parte da una verità: le persone non litigano perché sono difficili, litigano perché lavorano in sistemi non progettati.
Perché nascono i conflitti
- Logiche diverse: la cucina lavora per produzione; la sala per esperienza.
- Informazioni asimmetriche: la sala conosce il cliente, la cucina conosce il piatto.
- Picchi di stress non sincronizzati: la sala esplode all’arrivo dei clienti, la cucina 15 minuti dopo.
- Visibilità differente: la sala deve mantenere la “maschera”, la cucina può sfogare lo stress.
- Feedback non equi: la sala riceve complimenti immediati, la cucina raramente.
I settori di sala e cucina entrano in conflitto perché il sistema non è progettato per farli collaborare.
La sala lavora su relazione, improvvisazione controllata e gestione del cliente; la cucina su produzione, sequenze e precisione.
Questo genera la sensazione tossica: “noi ci stiamo facendo il mazzo, loro no”, che alimenta tensioni e turnover.
Anche se la frizione risulta inevitabile esistono pratiche operative che possono ridurre il conflitto. Queste pratiche sono:
- Un briefing di cinque minuti prima del servizio per allinearsi su criticità, tempi e allergie;
- Ruoli chiari per evitare sovrapposizioni;
- Una comunicazione standardizzata per ridurre gli errori;
- Un debriefing settimanale basato sul metodo “3-2-1” (tre cose funzionate, due criticità ricorrenti, un cambiamento da testare).
Questi processi possono essere migliorati con l'ausilio della tecnologia:
- Palmari con note preimpostate,
- Monitor di cucina che sostituiscono le comande cartacee,
- Aggiornamento automatico delle giacenze,
- Canale dedicato per take away e delivery,
- API aperte per integrare software esterni (food cost, prenotazioni, magazzino).
Un caso reale riportati da Matteo di un cliente che ha adottato Cassa In Cloud: Cervia Mare, stabilimento con oltre 1.500 lettini, che grazie a un sistema completamente digitale è riuscito a gestire volumi enormi senza perdere ordini né creare attriti tra reparti.
Questo secondo webinar dimostra che la collaborazione tra sala e cucina non è una questione caratteriale, ma di processo. Con regole chiare e strumenti adatti, ogni locale può ridurre il conflitto, migliorare la qualità del servizio e trattenere le persone giuste.
Per ascoltare il secondo Webinar clicca qui sotto ⬇️
youtube.com/embed/tIZtHh1xZbI?…
Dalla collaborazione tra Restworld e Cassa in Cloud nasce una guida operativa che raccoglie metodologie, esempi e check-list per aumentare l’efficienza del tuo locale e rafforzare l’organizzazione interna.
Scarica la guida gratuita per aumentare la produttività oraria del tuo locale: Scarica la Guida.
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Quell'ultima cosa che ci salva (dall'essere ingannati dai video AI)
Forse avrai visto il video virale di un opossum che vede un suo riflesso nello specchio e colto di sorpresa "si finge morto".
La clip ripubblicata da RDS ha oltre 6 milioni di visualizzazioni, ma ce ne sono diverse altre versioni su Instagram, TikTok e Youtube. Purtroppo ti deludo: è un video finto, generato con AI.
Ma come possiamo accorgercene? In questa lettera farò una piccola guida empirica su cosa funziona per riconoscere i video AI. Andremo a ritroso, partendo dagli indizi più circostanziali, per concludere su quelli più profondi, e alla fine vi condivido il mio pensiero sull'uso di AI nel campo artistico e audiovideo.
Se non mi conosci, ciao! Sono Martino e parlo del rapporto tra intelligenza artificiale e società, dell'impatto della tecnologia, e di altre cose. Mi trovi anche sui social come @oradecima (Instagram, Bluesky, YouTube).
Come riconoscere i video generati con AI
L'altro giorno ho pubblicato questo video che contiene una buona parte dei ragionamenti che faremo nei primi capitoletti; ma scriviamoli:
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parte 1: indizi visivi
Il primo step per analizzare un video sospetto è guardarlo piano, frame per frame, specialmente se è un video lungo.
I sistemi che generano video sono oramai abbastanza coerenti: i soggetti riescono a non venire trasformati in modo assurdo come accadeva l'anno scorso, tuttavia non sono ancora perfetti, soprattutto se il video è complesso e ritrae umani.
Perciò, guardando frame per frame possiamo notare delle incongruenze. Nel caso dell'opossum, a un certo punto da un frame all'altro un orecchio cambia in modo inspiegabile.
Nei commenti del video mi è stato detto che gli animali possono ruotare le orecchie –il che naturalmente è vero– ma il punto è che il movimento qui è istantaneo e incoerente con il prima e il dopo: come se vedessi una persona che gira la testa di 90 gradi in un millisecondo: certo che le persone possono girarsi, ma magari con qualche step intermedio.
A volte poi potrebbe succedere che i video oltre una certa lunghezza siano montati da due clip diverse generate con AI, e nei momenti "di connessione" si potrebbe notare anche lì un frame di incoerenza, provate a farci caso oltre alla decina di secondi.
Ma l'indizio visivo più grosso è quello del riflesso una volta che l'opossum si è ribaltato:
questa prospettiva, se la osservate con calma, non ha senso. La bocca dell'opossum è rivolta completamente verso di noi, perciò perché appare nello specchio? La testa nel riflesso non è girata nel modo corretto.
parte 2: quella telecamera molto conveniente e altri trucchi
Proviamo a pensare come una persona che vuole coprire i difetti dei video AI. Al di là delle incongruenze, un'altra cruciale limitazione dei video AI sono la risoluzione e la nitidezza: Veo 3.1, l'attuale migliore versione del modello di Google per generare video, arriva a generare al massimo video a 1080p (ma più spesso a 720p, a seconda dei piani che avete).
Tenete conto che il primo iPhone a registrare in 4K, quindi che raddoppia la risoluzione di ogni lato rispetto al 1080p, fu l'iPhone 6S uscito nel 2015, e lo poteva fare anche già l'anno prima il Samsung Galaxy S5.
Naturalmente chiunque sa qualcosa di video a questo punto mi può obiettare che la risoluzione non è tutto, e che ci sono fior fior di dispositivi che registrano a 1080p mille volte meglio di qualsiasi iPhone in 4K. Ed è vero.
La risoluzione indica solamente il numero di pixel, che non corrisponde però alla reale nitidezza del video e di quanti dettagli catturi.
Ci fa però da guida per dire che i video generati con AI faticano a raggiungere il livello di dettagli delle fotocamere dei telefoni che abbiamo in tasca; questo è immediatamente evidente quando vengono ritratte persone, che finiscono per sembrare bambole prive di pori.
In generale i video AI appaiono spesso un po' pastosi e troppo puliti (mentre gli smartphone tendono ad eccedere in eccessiva nitidezza artificiale, ma sarebbe un altro discorso).
Se dunque vogliamo nascondere questo limite, il modo migliore è generare video che ci aspettiamo che siano a bassa risoluzione o che in generale siano brutti: per esempio quelli delle telecamere di sorveglianza.
Le telecamere di sorveglianza vere sono a bassa risoluzione, spesso riprendono da lontano, magari in bianco e nero, e magari una scena buia: vedere un risultato a bassa qualità non ci stupisce.
Un video generato come se girato da una telecamera di questo tipo, come i video virali degli animali che saltano sul trampolino di notte, maschera le imperfezioni tipiche dell'AI e le fa coincidere con quelle di una vera telecamera notturna.sembra proprio che si divertano...
parte 3: quella in cui devi proprio usare il cervello
"Ma questo video, ha senso di esistere?"
La domanda della parte 3 è questa, e in realtà dovrà essere la prima che ci poniamo quando guardiamo un video, che innesca tutto il resto dell'indagine.
Il video dell'opossum per esempio è troppo perfetto. C'è un opossum in un ambiente non meglio definito (una cantina, una soffitta, una capanna in giardino?) con uno specchio in perfette condizioni che è guardacaso a favore di telecamera, che è accesa, e la scena è anche illuminata decentemente. È, letteralmente, troppo bello per essere vero.
Che ci fa quello specchio lì? Perché questo ambiente è illuminato? Chi si è preso la briga di posizionare la telecamera in modo che non compaia nel riflesso dello specchio? Sembra costruito a tavolino per essere virale, perché è proprio così.
Oltre alla scena, interroghiamoci sul protagonista, il nostro caro opossum. È plausibile questa reazione? Certamente è vero che a volte gli animali fanno cose molto divertenti e inaspettate. In questo caso però, non vi sembra un po' troppo da cartone animato questa reazione?
C'è la comune conoscenza che gli opossum si "fingano morti" quando si sentono in pericolo...ma come funziona effettivamente? Per molte persone, me compreso, era un'idea piuttosto nebulosa; è tipo una recita, una performance?
In realtà no: la tanatosi negli opossum è una risposta involontaria nel momento in cui un predatore attacca; non mi spingo a indagare oltre perché non è il mio campo, ma il punto è che nel video l'opossum ha una risposta veramente esagerata e irrealistica. Il video migliore che sono riuscito a trovare di un opossum vero che ha questo comportamento è questo, e potete notare quanto sia diverso:
youtube.com/embed/UpGwt_baExk?…
I sistemi AI in parte in effetti imparano anche dai cartoni animati quei movimenti esagerati, ma soprattutto noi stessi ovviamente abbiamo tante concezioni errate che ci tramandiamo, perché alla fine chi l'ha mai visto dal vivo un opossum della Virginia?
Invece magari abbiamo visto Il Robot Selvaggio, in cui la mamma opossum sviene in modo plateale, con la gag dei figli che si immaginano ognuno una malattia con cui fingere di morire:
youtube.com/embed/_oyST-hoZNE?…
Un po' come la concezione errata che i conigli siano golosi di carote, che è nata dalle classiche scene di Bugs Bunny che mangia la carota...che in realtà erano una reference a Clark Gable e non ai conigli. Assurdo no?
Insomma, per concludere, se un video sembra troppo bello per essere vero, forse lo è.
C'è ancora un'ultima considerazione da fare.
parte 4: cercare tracce
se avete già visto il video breve, questa è la parte aggiuntiva che vi promettevo
C'è un ultima arma che abbiamo, che non è nuova ma rimane efficace: da dove arriva questo video?
Rintracciare la fonte primaria di un contenuto o di un'informazione è sempre un buon metodo per prevenire misinformazione e disinformazione, e vale anche per capire quanto è probabile se un contenuto sia AI.
Nel video di RDS fortunatamente troviamo una fonte del video, l'account TikTok @zip.handle, da cui troviamo facilmente il video TikTok del 5 novembre, che ha circa 55mila visualizzazioni. Che altro troviamo?gli ultimi video di @zip.handle
Non molto: non c'è un tema coerente ai video, delle informazioni su chi detiente l'account, che soprattutto è pieno di video palesemente freebootati da altri account, come ad esempio in basso a destra un video di Big Manny (di cui vi consiglio i contenuti).
Vedendo questo account è abbastanza probabile che il video non nato qui: se lo fosse, e soprattutto se il video fosse reale, ci sarebbero probabilmente dei video di follow up o delle interazioni ulteriori, e invece nada. Cercando online si trova una versione (con 23 milioni di visualizzazioni) postata il giorno prima, il 4 novembre, dal creator Evan Era. Anche lui però carica molti video presi altrove online, quindi non sembra essere l'effettivo creatore del video.
Nei commenti del video di Era ci sono varie persone che si interrogano se sia AI, e c'è questo scambio meraviglioso: utente dice che gli opossum veri non hanno questa reazione, e nella risposta viene linkato un altro video in cui un opossum ha una reazione "esplosiva" e si ribalta...ma ovviamente anche quel video è AI.
Il fatto che non si trovi una buona fonte, che non ci siano altri contenuti di contorno o informazioni chiare sul contesto è una buona indicazione che di questo video dovremmo fidarci poco. Controllare le fonti di una informazione è una buona pratica da ben prima dell'avvento dell'AI, e penso che ci sia utile ricordarlo: anche se le tecnologie avanzano ci sono delle pratiche che continuano a funzionare bene.
happy hunting. più giù, nei link interessanti, vi condivido un altro creator che fa un grosso lavoro su questo tema che vi consiglio.
cosa ne penso al momento sull'uso dell'AI per fare immagini e video
Volevo scrivere un paragrafo a chiusura di questo tema che avrà probabilmente solo il risultato di inimicarmi qualcuno.
Sul tema dei contenuti generati con AI trovo spesso un discorso molto appiattito: da una parte gli entusiasti, gli "AI artist" che elogiano qualsiasi forma di AI e nuovo strumento e che ripudiano qualsiasi strumento tradizionale. Dall'altra gli oppositori, per i quali gli strumenti AI sono totalmente inutili nonché deleteri, indistintamente.
Mi trovo, come per molte questioni, un po' a metà. Penso che con gli strumenti di AI generativa sia possibile fare arte, perché penso che concettualmente con qualsiasi cosa si possa potenzialmente fare arte. Allo stesso tempo, penso che usare l'AI acriticamente sia noioso e mediocre.
Gli strumenti AI hanno senso di essere usati quando sappiamo che sono il modo più adatto per ottenere qualcosa, mentre mi capita di vedere prodotti in cui l'AI non è un mezzo per esprimere una certa visione artistica ma è fine a se stesso, come se il traguardo fosse il poter dire "wow l'ho fatto con l'AI" anche se il risultato non è interessante e poteva venire meglio in altro modo.
Viceversa, penso sia miope negare che specialmente certi strumenti che usano l'AI generativa abbiano una utilità artistica concreta che non toglie davvero niente all'artista: mi viene in mente l'esempio del riempimento generativo di Photoshop o Lightroom, che permettere di fare ritocchi alle nostre foto utilizzando l'AI generativa di Adobe. Sono strumenti che semplicemente velocizzano un'operazione che non era nemmeno divertente, come il rimuovere qualche macchia o piccoli oggetti che distraggono o persone sullo sfondo, e che adesso si riesce a fare più agilmente di prima.
In aggiunta, credo che gli strumenti AI possano aiutare a creare prodotti o immaginari nuovi, come nella campagna di Italia Impossibile che vuole reimmaginare gli spazi pubblici più verdi e a misura d'uomo, e lo fa (anche) modificando con strumenti di AI generativa delle foto esistenti, per trasmettere la dimensione del sogno in modo concreto.
Sul tema ambientale penso vada fatto un discorso a parte, per bene, che pubblicherò in qualche forma a breve.
Questa guida insomma non è da intendersi come guida "anti-AI" in toto, ma come guida per contrastare gli inganni fatti utilizzando l'AI generativa. Poi magari nella prossima newsletter parliamo della pubblicità di McDonald's fatta con l'AI e criticatissima, e dell'accordo tra Disney e OpenAI, iscriviti se ne vuoi sapere!
Cosine interessantine
📚 Cosa leggono uomini e donne, veramente – è uscito un nuovo pezzo mio e di Beatrice Petrella su siamomine in cui guardiamo l'hobby della lettura dalla lente dei social, partendo da una domanda: ma come mai gli uomini leggono meno delle donne? e come mai leggono decisamente più saggi che narrativa?
Sono contento di questo pezzo perché ho potuto scrivere qualche riga su uno dei miei libri spreferiti, ovvero Padre Ricco Padre Povero.
🧍"Siete inutili" dice la ministra dell'università – In risposta a degli studenti che protestavano ad Atreju, la ministra dell'università Bernini risponde "siete inutili"; ho trovato molto interessante questo video di Irene Lo Faro che risponde e analizza perché è così problematico usare il verbo essere per dire sei inutile invece di "fai qualcosa di - inutile"
🐱 Il Washington Post prova a capire come TikTok ci categorizza – facendo un analisi dei video visualizzati da un migliaio di utenti e raggruppando i diversi interessi. Analisi interessante, che ovviamente non racchiude in modo esaustivo l'algoritmo di TikTok, ma prova a osservare come si intrecciano gli interessi delle persone.
🕵️♂️ Jeremy Carrasco @showtoolsai analizza video per capire e far capire se siano generati con AI o meno. Fa un bel lavoro, ve lo consiglio!
✉️ Le email sono veramente faticose a volte, no?
🔌L'incredibile storia dietro l'installazione delle porte USB su mezzi di trasporto e altrove – avete notato che ormai sono molto diffuse le prese con le porte USB?
👨👩👧👦 Consiglio per le feste se volete parlare di politica in famiglia: invece di provocarsi a vicenda, cercare punti di contatto. Charles McBryde consiglia di parlare ai propri parenti [conservatori] calibrando le parole in modo da non far alzare subito un muro. Lui parla del contesto USA, ma penso sia una mentalità applicabile ovunque.
Se online è quasi impossibile confrontarsi con persone con idee politiche molto diverse, offline e con persone che si conoscono penso sia realmente possibile parlarsi. Il tema non è arrivare "a metà strada" in modo democristiano, perché ci sono delle posizioni che la metà strada non la meritano; penso che il discorso sia più avere la cura di disinnescare gli scudi che le persone si creano.
🥛 Cosa fare quando hai un amico che vuole fare un lavoro obsoleto – Xander Kerber è uno dei miei nuovi creator preferiti, adoro i suoi sketch, fanno pisciare sotto.
🐦⬛ Ma lo sapevate del mio format di serate di intrattimento basato su PowerPoint?? Con la mia amica Francesca Cordioli ci trovate ogni mese a Sinestetica, a Roma, per delle serate in cui vi convinciamo delle nostre tesi su argomenti futili: non siamo assolutamente seri, ma ogni tanto si impara anche qualcosa. Venite a trovarci e seguiteci su @argomentifutili
per concludere, se hai trovato questa newsletter utile o interessante, la condivideresti con qualche persona? Nelle lettere riesco a portare qualcosa di più approfondito, perciò vorrei dedicarmici di più, ma ad oggi il tempo che le do è poco giustificato in termini di quante persone raggiunge rispetto a un video. proviamo a cambiarlo?
E come sempre, grazie per la lettura 👋
E buone feste!
Cosa leggono uomini e donne, davvero - Siamomine
Un viaggio tra BookTok, romantasy e libri di mindset per capire cosa leggono davvero uomini e donne oggi e cosa queste scelte rivelano sulla societàBeatrice Petrella e Martino Wong (Siamomine Mag)
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Nuovo browser di Google, ChatGPT-5.2, Google Translate traduce in tempo reale
La rassegna di oggi è gentilmente sponsorizzata da Ghost.
Ciao, sono Amir! Questa è la rassegna n. 424 ed è stata finalizzata alle 20:32, domenica 14 dicembre 2025. I lettori di Morning Tech sono attualmente 4.111 e l'open rate media degli ultimi 30gg è del 58%.
Buon lunedì,
Google ha rilasciato un nuovo esperimento interessante che si lega all'IA agentica e a come ci immaginiamo i nuovi paradigmi di navigazione su internet — si chiama "Disco" ed è limitato ai tester di Google Labs. Poi parleremo dei miglioramenti che sono arrivati con GPT-5.2; vedremo una nuova funzionalità di Google Translate, e tanto altro ancora. Buona lettura!
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Con il commento di Amir Ati.
Prima notizia - Ep. 229 - Lunedì 15 dicembre
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Google lancia "Disco", un browser che crea applicazioni a partire da pagine web
Intelligenza Artificiale
Google ha introdotto "Disco", un nuovo browser AI sperimentale. La funzione principale è "GenTabs", che permette agli utenti di trasformare le schede aperte in applicazioni web personalizzate. Ad esempio, se stai studiando, GenTabs può crearti un'interfaccia animata che mappa tutto quello che stai leggendo su diverse tab attingendo anche dallo storico delle conversazioni con Gemini. L'accesso per ora è limitato ai tester di Google Labs.
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Fonte: TechCrunch
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Perché Google sta creando il suo browser AI pezzo per pezzo. Come ripetiamo spesso, i paradigmi di...
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È stato rilasciato ChatGPT-5.2
Intelligenza Artificiale
OpenAI ha rilasciato GPT-5.2, aggiornamento che punta meno sull’effetto novità e più su affidabilità, ragionamento e tenuta nel tempo. Il modello gestisce meglio compiti lunghi e complessi, coordina il ragionamento in più fasi e mantiene il contesto su grandi quantità di dati. Nei test interni raggiunge o supera esperti umani in molti ambiti professionali e riduce del 30% le allucinazioni. Il rollout è graduale su tutti i piani ChatGPT, mentre GPT-5.1 verrà dismesso entro tre mesi.
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Fonte: Tech Radar
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Google Translate trasforma ora le tue cuffie in traduttori live
Tecnologia
Google ha esteso la sua funzione di traduzione vocale simultanea in tempo reale nell'app Translate, rendendola compatibile con qualsiasi tipo di cuffie (prima era possibile solo utilizzando i Pixel Buds). La funzione, che supporta oltre 70 lingue, è in rollout in USA, Messico e India, con previsione di arrivo su iOS e altri paesi nel 2026. L'azienda ha anche migliorato la qualità delle traduzioni usando Gemini.
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Fonte: CNET
Alternativa in italiano: Andrea Galeazzi
Apple rilascia un aggiornamento critico per 1 miliardo di iPhone
Cybersecurity
Apple ha rilasciato l'aggiornamento iOS 26.2, che corregge oltre 20 vulnerabilità di sicurezza. Due di queste, identificate con il Threat Analysis Group di Google, sono state sfruttate in attacchi mirati tramite spyware commerciale, compromettendo WebKit, il motore di tutti i browser iPhone. È stato raccomandato un aggiornamento immediato a tutti i possessori di iPhone.
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Fonte: Forbes
Alternativa in italiano: Multiplayer
Gli hacker AI si avvicinano sempre di più al livello degli esseri umani
CyberSecurity
Un esperimento condotto a Stanford ha dimostrato che Artemis, un bot di intelligenza artificiale, ha superato la maggior parte dei penetration tester professionisti umani nell'individuare vulnerabilità di sicurezza in una rete reale. Il bot ha trovato bug rapidamente ma ha anche mancato di individuarne uno molto palese e ha segnalato un 18% di falsi negativi.
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Fonte: The Wall Street Journal
Alternativa in italiano: non pervenuta
Perché è importante?
Attualmente un tester di sicurezza umano costa in media 2000-2500 dollari al giorno, contro i 60$ l'ora di un bot...
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GenTabs in Disco di Google
In questo video Google mostra il funzionamento di GenTabs, una feature che permette di creare una web application attorno a una pagina che stai visitando.
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Google Translate trasforma ora le tue cuffie in traduttori live
In breve:
Google ha esteso la sua funzione di traduzione vocale simultanea in tempo reale nell'app Translate, rendendola compatibile con qualsiasi tipo di cuffie (prima era possibile solo utilizzando i Pixel Buds). La funzione, che supporta oltre 70 lingue, è in rollout in USA, Messico e India, con previsione di arrivo su iOS e altri paesi nel 2026. L'azienda ha anche migliorato la qualità delle traduzioni usando Gemini.
Riassunto completo:
- Google ha lanciato una funzione di traduzione vocale simultanea in tempo reale attraverso l'app Translate, ora disponibile in beta.
- Questa funzione non richiede cuffie specifiche, diversamente dalla soluzione Live Translation di Apple, che necessita di AirPods Pro o AirPods 4.
- In precedenza, la traduzione in tempo reale di Google era limitata all'uso con i Pixel Buds.
- L'aggiornamento è in rollout negli Stati Uniti, Messico e India, supportando oltre 70 lingue.
- Google prevede di estendere la funzione a iOS e ad altri paesi nel 2026.
- La qualità delle traduzioni è stata migliorata utilizzando Gemini, il modello di intelligenza artificiale di Google, rendendo le traduzioni di idiomi più contestuali.
- Sono stati anche potenziati gli strumenti di apprendimento linguistico, con feedback aggiuntivi e sfide quotidiane.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
Google Turns Ordinary Headphones Into Instant Language Interpreters
Google is rolling out a beta version of the Translate app with support for more than 70 languages.CNETSee full bio
Google Traduttore integra Gemini: traduzioni contestuali precise e ascolto in tempo reale via cuffie – Andrea Galeazzi
Un sostanziale aggiornamento per l’app di traduzione di Google promette di superare le traduzioni letterali grazie ai nuovi modelli di linguaggio, introducendo anche una funzionalità beta per l’ascolto simultaneo che preserva tono e cadenza del parla…Andrea Galeazzi
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Apple rilascia un aggiornamento critico per 1 miliardo di iPhone
In breve:
Apple ha rilasciato l'aggiornamento iOS 26.2, che corregge oltre 20 vulnerabilità di sicurezza. Due di queste, identificate con il Threat Analysis Group di Google, sono state sfruttate in attacchi mirati tramite spyware commerciale, compromettendo WebKit, il motore di tutti i browser iPhone. È stato raccomandato un aggiornamento immediato a tutti i possessori di iPhone.
Riassunto completo:
- Apple ha rilasciato l’aggiornamento iOS 26.2, che include patch per oltre 20 vulnerabilità di sicurezza critiche.
- Due di queste vulnerabilità, CVE-2025-43529 e CVE-2025-14174, sono state attivamente sfruttate in attacchi complessi.
- Le vulnerabilità colpiscono WebKit, il framework che gestisce tutti i browser su iPhone, e potevano causare corruzione della memoria tramite contenuti web malevoli.
- Sono state scoperte e divulgate dal Threat Analysis Group di Google in collaborazione con Apple, suggerendo un coordinamento per la sicurezza e indicando attacchi sofisticati.
- La natura concatenata e mirata di queste vulnerabilità, insieme alla divulgazione congiunta, suggerisce un utilizzo da parte di spyware commerciale per spionaggio o sorveglianza.
- L'aggiornamento introduce anche un PIN di sicurezza per AirDrop, utile per i trasferimenti con utenti esterni ai contatti, e una funzione di allerta di emergenza localizzata che richiede i dati di posizione.
- Apple esorta tutti gli utenti ad aggiornare immediatamente i propri iPhone a iOS 26.2 per proteggersi da tali minacce, che potrebbero diventare più diffuse.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
iOS 26.2—Apple Releases Critical Update For 1 Billion iPhones
Apple’s update is finally here — and it includes urgent fixes.ForbesZak Doffman
Apple rilascia iOS 26.2: oltre 20 falle di sicurezza corrette e nuove funzioni chiave per iPhone, iPad e Mac
L'aggiornamento di dicembre è tra i più importanti dell'anno, soprattutto per la sicurezza: Apple consiglia di installarlo subitoSimone Lelli (Multiplayer.it)
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Google lancia "Disco", un browser che crea applicazioni a partire da pagine web
In breve:
Google ha introdotto "Disco", un nuovo browser AI sperimentale. La funzione principale è "GenTabs", che permette agli utenti di trasformare le schede aperte in applicazioni web personalizzate. Ad esempio, se stai studiando, GenTabs può crearti un'interfaccia animata che mappa tutto quello che stai leggendo su diverse tab attingendo anche dallo storico delle conversazioni con Gemini. L'accesso per ora è limitato ai tester di Google Labs.
Riassunto completo:
- Google ha presentato "Disco", un nuovo esperimento di intelligenza artificiale per il browser web, che è alimentato dall'intelligenza artificiale Gemini.
- La funzione principale di Disco si chiama "GenTabs" e permette di trasformare le schede aperte del browser in applicazioni web personalizzate e interattive.
- GenTabs può suggerire autonomamente applicazioni basate sui contenuti che l'utente sta navigando, oppure permette agli utenti di crearle usando comandi testuali.
- Ad esempio, GenTabs può visualizzare informazioni di studio da diverse schede, creare piani alimentari da ricette online o aiutare a organizzare viaggi.
- Questo strumento costruisce le esperienze personalizzate in tempo reale, utilizzando l'intelligenza artificiale Gemini 3 e le informazioni presenti nel browser e nella cronologia delle chat Gemini dell'utente.
- Le applicazioni create possono essere modificate e affinate tramite comandi in linguaggio naturale, e gli elementi generati si collegheranno sempre alle fonti originali delle informazioni.
- Disco è attualmente disponibile solo per un numero limitato di tester tramite Google Labs, una piattaforma per testare prodotti sperimentali, e l'accesso richiede l'iscrizione a una lista d'attesa per scaricare l'app su macOS.
Perché è importante?
Perché Google sta creando il suo browser AI pezzo per pezzo. Come ripetiamo spesso, i paradigmi di navigazione cambieranno profondamente verso esperienze come quelle che stanno offrendo Opera Neon, Dia, Atlas, ecc. Tutti gli sforzi del team di Chrome si stanno convogliando verso un'esperienza che ruota attorno al chatbot e ad agenti che navigano e compiono mansioni per te.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
Google debuts ‘Disco,’ a Gemini-powered tool for making web apps from browser tabs | TechCrunch
Google Labs is testing a product that will work with your browser tabs to make web apps for you.TechCrunchSarah Perez
Google presenta Disco, il browser con Gemini 3 che vuole rivoluzionare il web attraverso l'IA
Google Labs ha presentato Disco, un progetto che punta a ripensare la navigazione web: la funzione principale è GenTab, uno strumento che usa l'IA per trasformare gruppi di schede in applicazioni interattive.Raffaele Staccini (Multiplayer.it)
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È stato rilasciato ChatGPT-5.2
In breve:
OpenAI ha rilasciato GPT-5.2, aggiornamento che punta meno sull’effetto novità e più su affidabilità, ragionamento e tenuta nel tempo. Il modello gestisce meglio compiti lunghi e complessi, coordina il ragionamento in più fasi e mantiene il contesto su grandi quantità di dati. Nei test interni raggiunge o supera esperti umani in molti ambiti professionali e riduce del 30% le allucinazioni. Il rollout è graduale su tutti i piani ChatGPT, mentre GPT-5.1 verrà dismesso entro tre mesi.
Riassunto completo:
- OpenAI ha rilasciato GPT-5.2 e ChatGPT-5.2 pochi giorni dopo l’anticipazione, a breve distanza dalla versione 5.1: mentre l’aggiornamento precedente puntava a recuperare tono e personalità, questo è focalizzato su affidabilità, chiarezza e capacità di gestire compiti complessi e prolungati.
- GPT-5.2 viene proposto come modello più utile nella pratica quotidiana: è disponibile nelle tre varianti Instant, Thinking e Pro e punta meno sui benchmark “accademici” e più su un uso concreto in lavoro, studio e attività professionali.
- Nei test mostrati da OpenAI, GPT-5.2 Thinking raggiunge o supera il livello di esperti umani in molte attività: nella valutazione GDPval, che copre 44 ambiti professionali, batte o eguaglia i migliori professionisti in circa il 75% dei casi, inclusi compiti complessi come analisi, presentazioni e fogli di calcolo.
- Il miglioramento chiave riguarda il ragionamento multi-step: il modello è in grado di scomporre problemi complessi, pianificare i passaggi e mantenere coerenza lungo conversazioni lunghe o progetti articolati, mostrando spiegazioni più ordinate e logiche che restano consistenti nel tempo.
- GPT-5.2 introduce anche una memoria molto più ampia, capace di seguire con precisione centinaia di migliaia di parole, collegando documenti lunghi, più file, contratti, report o trascrizioni senza perdere il filo, con benefici evidenti per studenti e professionisti.
- OpenAI segnala un netto aumento dell’affidabilità: le “allucinazioni” sarebbero diminuite del 30% rispetto a GPT-5.1, il modello usa meglio gli strumenti ed è più stabile anche in scenari complessi o sensibili, come l’assistenza clienti o le conversazioni legate alla salute mentale; il rollout sarà graduale e GPT-5.1 verrà dismesso entro tre mesi.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
ChatGPT-5.2 arrives with a professional flourish
ChatGPT 5.2 remembers more, hallucinates less, and gets seriousTechRadarEric Hal Schwartz
Chatgpt 5.2, la prova: ora più affidabilità e controllo - Agenda Digitale
OpenAI con Gpt 5.2 ha scelto di non attendere un rilascio “di rottura” completamente nuovo, ma di portare rapidamente sul mercato un modello capace di colmare i gap più critici: affidabilità sul ragionamento complesso, stabilità su contesti lunghi e …Mario Maschio (Agenda Digitale)
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Gli hacker AI si avvicinano sempre di più al livello degli esseri umani
In breve:
Un esperimento condotto a Stanford ha dimostrato che Artemis, un bot di intelligenza artificiale, ha superato la maggior parte dei penetration tester professionisti umani nell'individuare vulnerabilità di sicurezza in una rete reale. Il bot ha trovato bug rapidamente ma ha anche mancato di individuarne uno molto palese e ha segnalato un 18% di falsi negativi.
Riassunto completo:
- Stanford University ha condotto un esperimento con Artemis, un bot di intelligenza artificiale, per testare la sua capacità di individuare e sfruttare vulnerabilità in una rete informatica reale del proprio dipartimento di ingegneria.
- Artemis ha gareggiato contro dieci penetration tester professionisti, superando tutti tranne uno nell'identificazione di bug nella rete, dimostrando una notevole efficacia.
- Il bot di intelligenza artificiale ha trovato vulnerabilità a una velocità elevata e con un costo orario inferiore ai 60 dollari, un valore significativamente inferiore rispetto ai 2.000-2.500 dollari al giorno richiesti solitamente da un tester umano.
- Nonostante le sue capacità, Artemis ha prodotto circa il 18% di falsi positivi e ha mancato una vulnerabilità evidente in una pagina web che la maggior parte dei professionisti umani aveva individuato.
- Justin Lin, ricercatore di cybersecurity a Stanford, e Rob Ragan, ricercatore presso la società di cybersecurity Bishop Fox, hanno evidenziato come i modelli di intelligenza artificiale siano ora abbastanza avanzati per trovare bug a un ritmo più veloce e con costi ridotti.
- Strumenti basati sull'intelligenza artificiale come Artemis possono rappresentare un vantaggio a lungo termine per i difensori, aiutandoli a trovare e correggere più codice, ma nel breve periodo espongono anche software non testato a nuovi exploit.
- Durante il test, Artemis ha rilevato un bug su una vecchia pagina web che i tester umani non avevano trovato perché il bot ha utilizzato un programma specifico (Curl) per leggerla anziché un browser convenzionale.
Perché è importante?
Attualmente un tester di sicurezza umano costa in media 2000-2500 dollari al giorno, contro i 60$ l'ora di un bot come quello di Artemis. La letteratura informatica sui metodi per penetrare un sistema è ampiamente a disposizione dell'intelligenza artificiale e sistemi sempre più articolati come Artemis possono rivoluzionare completamente questo settore, automatizzando e performando test h24.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng): The Wall Street Journal
Alternativa in italiano: non pervenuta
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La magia d'inverno dei Mumin, gli strani troll di Tove Jansson
Tempo fa, in biblioteca, ho proposto a mio figlio di prendere in prestito Magia d'inverno, un romanzo della serie dei Mumin di Tove Jansson.
Lo sguardo che mi ha rivolto quando gli ho mostrato la copertina non era affatto convinto. “A me piacevano molto questi libri alla tua età,” gli ho detto per incuriosirlo. Ha scrollato le spalle e mi ha risposto un “va bene” che somigliava più a un “fai un po’ come ti pare”.
Il suo scetticismo è durato quasi un mese. Poi, una sera, dopo aver finito tutti gli altri libri che avevamo preso in prestito insieme a Magia d’inverno, lo abbiamo finalmente iniziato.
Non era ancora autunno pieno, ma la sua camera era fredda. I termosifoni erano spenti, così come tutto l’impianto di riscaldamento del palazzo.
Prima di sederci ai piedi del suo letto, dove leggiamo di solito, ci siamo avvolti in una copertina. Abbiamo spento il lampadario e, tra di noi, abbiamo sistemato la luce che gli fa compagnia la notte.
A quel punto ho iniziato a leggere le prime parole:
Il cielo era oscuro, quasi nero, ma la neve brillava azzurra nella luce lunare.Il mare dormiva sotto il ghiaccio, e giù nel profondo, alle radici della terra, non v’era bestiolina addormentata che non sognasse la primavera. Ma ci voleva ancora parecchio, perché la primavera arrivasse, infatti l’Anno Nuovo non aveva percorso che un brevissimo tratto del suo cammino.
Nel punto in cui la Valle cominciava a salire dolcemente verso le montagne, s’intravedeva una casa sepolta nella neve; sembrava disabitata e, più che una casa, assomigliava a una buffa montagnosa di neve. Accanto le scorreva l’ansa del fiume, nero come la pece tra le sue rive ghiacciate; la corrente, impetuosa, riusciva ad aprirsi una strada tra i ghiacci durante tutto l’inverno. Ma nessuna impronta attraversava il ponticello e da tempo la neve ammucchiata intorno alla casa non era stata rimossa.
Ti è mai capitato di amare tanto un libro da bambino che, a un certo punto, da adulto, ti viene voglia di rileggerlo e scopri che è, semplicemente, un capolavoro?
“Ma questo libro è un capolavoro!” è proprio quello che ho pensato leggendo i paragrafi che ho copiato qui sopra.
Jansson apre il libro con l’immagine del cielo notturno, quasi nero, contrapposto al bagliore azzurro della luce lunare riflessa dalla neve.
Poi ci porta sotto alla coltre di ghiaccio dove dorme il mare - davvero dorme, il mare d’inverno? - e più giù ancora, alle radici della terra, dove anche ogni bestiolina dorme, sognando la primavera.
A quel punto torniamo in superficie, nella valle dei Mumin.
La valle è descritta inanellando uno dopo l’altro una serie di riferimenti paesaggistici - la casa, il fiume, il ponticello - che al lettore già introdotto risultano familiari; a chi vi si avvicina per la prima volta offrono, invece, la mappa mentale per orientarsi nel mondo narrativo..
Quest’ultimo, se lo desidera, può verificarla sulla mappa riportata all’inizio del libro. Ho sempre pensato che fosse stata quella de Lo Hobbit la mia prima mappa fantastica. Invece dev’essere stata quella della valle dei Mumin.
Giusto il tempo di dirci che in quel paesaggio non v’è traccia di anima viva e la penna di Jansson ci porta dentro la casa dei Mumin, addormentati. Qui,
il silenzio regnava profondo, nell’attesa.Ogni tanto qualcuno sospirava e si rannicchiava più comodamente nella conca del materasso.
Il raggio della luna vagò dalla sedia a dondolo alla tavola del salotto, si arrampicò sulle spalle d’ottone delle testiere dei letti e infine splendette proprio in faccia al troll Mumin.
E qui successe qualcosa di assolutamente nuovo, che mai si era verificato da quando il primo Mumin era caduto in letargo: il troll Mumin si svegliò senza riuscire più ad addormentarsi
Ti ricordi cosa significa svegliarti di notte, quando sei ancora un bambino? Nemmeno io, finché non ho letto questo passaggio e quelli immediatamente successivi, in cui il piccolo Mumin esplora la casa vuota, che gli trasmette estraneità e familiarità allo stesso tempo.
Mark Fisher lo chiama weird ed è la parola perfetta per descrivere quello che accade subito dopo. Mumin imbocca la porta di casa e scopre qualcosa che non aveva ancora mai visto: la neve.
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Una ventata di aria gelida lo accolse, togliendogli il respiro.Scivolò rotolando fin sul cornicione del tetto e di qui il troll Mumin, solo e abbandonato, precipita in un mondo ignoto pieno di pericoli e sprofondò nel primo mucchio di neve della sua vita.
[...]
Una sorta di grigio chiarore avvolgeva la Valle; una Valle non più verde, ma bianca. Quanto un tempo vi si era mosso, s’era fatto immobile. Il brusio della vista era scomparso. Ogni punta era stata smussata.
“È la neve”, mormorò il troll Mumin. “La mamma ne aveva sentito parlare e la chiamava neve”.
[...]
Intanto il troll Mumin, procedendo a fatica nella neve, era giunto al fiume. Era lo stesso fiume che d’estate scorreva trasparente e allegro nel giardino dei Mumin, ma quant’era diverso ora! Le acque indifferenti e scure appartenevano a quello strano mondo dal quale il troll si sentiva escluso.
Per ritrovare qualcosa di familiare che lo rincuorasse, cercò con lo sguardo il ponte e la cassetta della posta. Quella non era mutata; sbirciò dalla fessura, ma non vi era altro che una foglia secca senza un solo rigo.
All’odore dell’inverno di era già abituato e non lo incuriosiva più.
Osservò allora il cespuglio di gelsomino, ch’era tutto un intrico di rami spogli, e pensò terrorizzato: “È morto. Tutto il mio mondo è morto mentre dormivo. Questo nuovo mondo appartiene a qualcuno che non conosco, forse a Morra. Non è un mondo da Mumin”.
È da quattro anni che a Bolzano non nevica. Non sono nemmeno sicuro di ricordarmi cosa si prova ad addormentarsi mentre fiocca e a risvegliarsi in un mondo avvolto dalla candida coperta della neve.
Un mondo che, ancora una volta, oscilla tra il sollievo di riconoscerlo come familiare e l’inquietudine che sia cambiato per sempre.
Un mondo “strano”, a cui Mumin non appartiene ma che appartiene alle altrettanto strane creature che lo abitano. La Piccola Mi e Too-Ticki, una sorta di spirito dell’inverno che abita nel capanno sulla spiaggia della famiglia Mumin.
È insieme a loro che il piccolo troll sopravviverà alla più strana, e letale, creatura dell’inverno:
Di lontano, camminando sul ghiaccio, si avvicinava la Signora del Gelo. Era bianca come di cera, ma se la si osservava attraverso il riquadro di destra della finestra sembrava rossa, attraverso quello di sinistra, verde pallido.Improvvisamente il troll Mumin sentì che il vetro era diventato talmente ghiacciato da far male, e ritirò spaventatissimo il muso.
[...]
Ora la Signore dal Gelo passava proprio accanto al capanno. E dovette gettare uno sguardo attraverso la finestra, perché uno spiffero gelato attraversò improvvisamente la stanza e fece impallidire per un attimo la stufa arroventata. Poi passò oltre.
[...]
La Signora del Gelo era adesso tra i giunchi, voltando loro le spalle, e si chinava sulla neve.
“È lo scoiattolo” mormorò Too-Ticki: “si è dimenticato che doveva rimanere a casa”.
La Signora del Gelo volse il suo viso stupendo allo scoiattolo e lo solleticò distrattamente dietro un’orecchietta. Lui la guardava fissamente nei freddi occhi azzurri. Come stregato. La Signora del Gelo gli sorrise e passò oltre.
Ma si lasciò dietro quello sciocco di uno scoiattolo duro stecchito, con le sue quattro zampette in aria.
Il passaggio della Signora del Gelo è il momento più profondo e drammatico del romanzo. Arriva poco dopo l’inizio, più o meno a un quarto del libro.
n un certo senso è il punto che prepara e precede l’alba, quello in cui la notte appare più nera e priva di speranze.
Da lì in avanti, per il piccolo troll Mumin, sarà un crescendo di scoperte che lo porterà ad amare quella stagione sconosciuta che, oggi, nel mondo reale, siamo chiamati a proteggere, per non rischiare di perderla per sempre.
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Flavio Pintarelli | Writer & Strategist
Sono uno scrittore e stratega di marketing e comunicazione.Flavio Pintarelli | Writer & Strategist
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POCO F8 Series: innovazioni d’avanguardia nel segmento premium
POCO ha presentato F8 Ultra e F8 Pro nel corso di un evento che segna l’ingresso ufficiale del marchio nel segmento dei flagship premium. Questo traguardo rappresenta il passo più audace di POCO fino a oggi, posizionando il brand tra gli smartphone di fascia alta e continuando a offrire prestazioni eccezionali grazie a tecnologie all’avanguardia. Durante l’evento, POCO ha annunciato l'integrazione della tecnologia Sound by Bose all’interno dei dispositivi della nuova F8 Series.
F8 Ultra: un flagship di nuova generazione
F8 Ultra è il modello di punta della nuova serie; la sua configurazione dual-chipset, che combina Snapdragon 8 Elite Gen 5 con il rinnovato chipset VisionBoost D8, libera tutto il potenziale prestazionale del dispositivo. Arricchito da un’esperienza acustica premium, F8 Ultra unisce audio di alta qualità, visuali immersive, fotografia professionale e uno stile di tendenza, rappresentando il nuovo standard per l’esperienza smartphone di fascia alta.POCO F8 Ultra nella versione Denim Blue
Prestazioni di livello superiore
Tra i primi smartphone alimentati dal nuovo Snapdragon 8 Elite Gen 5, F8 Ultra è dotato anche del chipset VisionBoost D8 aggiornato, che consente a ogni gioco di beneficiare di tre funzioni chiave: Smart Frame Rate fino a 120 fps, una Super Resolution fino a 1.5K e il Game HDR. Inoltre, lo smartphone introduce l’AI Super Resolution, ottimizzato specificamente per cinque titoli popolari, tra cui Call of Duty: Mobile e Honkai: Star Rail. A livello software, la WildBoost Optimization ottimizza la distribuzione del carico della CPU e il rendering della GPU, riducendo il consumo energetico e il surriscaldamento, con un conseguente maggiore rendimento nelle sessioni prolungate di gioco. In aggiunta, la tecnologia LiquidCool disperde efficacemente il calore, garantendo prestazioni costanti anche durante le sessioni più lunghe.L'F8 Ultra gode di un sistema acustico premium a triplo speaker
Ridefinire l’esperienza audio su mobile
Su POCO F8 Ultra il suono è protagonista grazie a un sistema audio mobile che sfrutta la tecnologia Sound by Bose. Insieme al team di ingegneri POCO, Bose ha contribuito a realizzare un sistema acustico premium a triplo speaker per la versione Ultra; si tratta di un’architettura a 2.1 canali, per la prima volta su un dispositivo mobile, con la quale è possibile sperimentare bassi profondi, suoni dettagliati, voci cristalline e un soundstage immersivo, garantisce POCO, offrendo un’esperienza audio rivoluzionaria.
Display Ultra
Il nuovo smartphone di POCO stabilisce un nuovo standard anche nella tecnologia del display con la HyperRGB display: diversamente dai tradizionali display OLED 2K, questo innovativo schermo adotta una struttura a subpixel RGB completa, in cui i subpixel rosso-verde-blu vengono sfruttati interamente. Con un consumo energetico inferiore del 19,5% rispetto al display del precedente POCO F7 Ultra, esso offre una densità e una nitidezza dei subpixel eccezionali, producendo immagini nitide e luminose paragonabili a quelle di un display 2K. Lo schermo introduce inoltre in anteprima mondiale il materiale luminescente M10, che migliora sensibilmente l’efficienza luminosa dell’11,4% (secondo i dati dei laboratori POCO) e riduce ulteriormente il consumo energetico.
Fotografia di livello superiore
Per offrire una fotografia di livello professionale all’altezza delle sue prestazioni premium, F8 Ultra integra un sensore Light Fusion 950 da 50MP con OIS, che garantisce un’elevata gamma dinamica e un basso consumo energetico, ideale per lunghe sessioni di scatto e condizioni di luce difficili. Il sistema è abbinato al primo teleobiettivo periscopico POCO da 50MP con zoom ottico 5x, zoom in-sensor 10x e Ultra Zoom fino a 20x, ideale per catturare scene lontane, ritratti raffinati e anche primi piani da soli 30 cm. Quando si sceglie di fotografare la luna con lo zoom 20x, la modalità Super Moon si attiva automaticamente per catturare dettagli vividi e una chiarezza sorprendente. La fotocamera ultra-grandangolare da 50MP completa il sistema, offrendo risultati chiari sia nei paesaggi ampi che nelle foto di gruppo. Per i selfie, la fotocamera frontale da 32MP passa automaticamente alla modalità intelligente ultra-grandangolare 0.8x, permettendo di includere più persone o paesaggi in ogni scatto.La batteria in dotazione su entrambi i modelli è da 6500mAh
Batteria ad alte prestazioni
La batteria in dotazione è da 6500mAh (valore tipico), la più capiente mai integrata nella serie POCO F. Questa capacità è accompagnata dalla ricarica rapida HyperCharge da 100W, che permette di raggiungere il 100% in soli 38 minuti alla massima velocità, e dalla ricarica wireless HyperCharge da 50W per una maggiore flessibilità. La funzione di ricarica intelligente, inoltre, è progettata per controllare la temperatura del telefono durante la fase di ricarica, assicurando un’esperienza fluida e stabile, regolando in modo intelligente la velocità (in base al livello della batteria, alla temperatura e all’utilizzo delle app) e la distribuzione dell’energia tra sistema e batteria.
Stile raffinato e massima resistenza
Unendo prestazioni premium e design all’avanguardia, F8 Ultra presenta un display da 6,9 pollici racchiuso in una scocca dagli angoli arrotondati, con telaio centrale, decorazione della fotocamera e modulo fotografico realizzati in lega di alluminio, per una qualità da vero flagship che si distingue anche per l’ergonomia. Il dispositivo vanta cornici estremamente sottili – 1,5 mm su tre lati e 1,68 mm sul lato inferiore – le più sottili mai viste su uno smartphone POCO. Sul retro, la versione Denim Blue sfoggia un’estetica tech-chic e giovanile, realizzata con il materiale nano-tech di terza generazione di Xiaomi, che garantisce resistenza, protezione da sporco e usura, e un tocco ecosostenibile. La variante Black, invece, è costruita in fibra di vetro con una finitura opaca-lucida, che unisce eleganza e una presa sicura. Grazie a POCO Shield Glass e alla certificazione IP68 per la resistenza a polvere e acqua, F8 Ultra combina design innovativo e praticità per l’uso quotidiano.POCO F8 nella versione Pro
POCO F8 Pro: potenza flagship a tutto tondo
F8 Pro offre un’esperienza ad alte prestazioni completa e accessibile, portando funzionalità intelligenti e prestazioni fluide in ogni aspetto della vita quotidiana. Esso eredita le prestazioni della versione Ultra e integra la tecnologia Sound by Bose per un’esperienza acustica mobile di livello premium. Inoltre, F8 Pro è equipaggiato con Xiaomi HyperOS 3 e supporta la eSIM.
Design raffinato, eleganza contemporanea
Unendo tecnologia avanzata ed estetica moderna, lo smartphone rappresenta una nuova espressione di precisione ed equilibrio nel design. Primo modello POCO, infatti, con una scocca posteriore in vetro monoblocco, scolpita da un unico modulo di vetro spesso 2 mm tramite lavorazione CNC a freddo, che prevede 3 fasi di incisione e 41 processi. Questo crea una decorazione da 1,3 mm attorno alla fotocamera, aggiungendo profondità e texture e permettendo una transizione fluida tra il design della fotocamera e il pannello posteriore. Il design introduce anche il primo effetto lucido-opaco su vetro lavorato POCO, combinando una superficie posteriore satinata con una decorazione rettangolare in vetro lucido per un tocco ancora più premium. Il tutto è racchiuso in un telaio centrale in metallo di livello flagship, caratterizzato da un delicato profilo micro-curvo che si fonde armoniosamente con il pannello posteriore. A completare il design, il primo display POCO da 6,59 pollici con ampi angoli arrotondati e un corpo leggero da 199 g che offre il giusto equilibrio tra immersività visiva e comodità d’uso con una sola mano. POCO F8 Pro è inoltre certificato IP68 per la resistenza a polvere e acqua.POCO F8 Pro è disponibile in tre colori: Titanium Silver, Blue e Black
Imaging di livello professionale, creatività senza limiti
Il sistema fotografico rappresenta un importante passo avanti: F8 Pro è infatti il primo modello della linea POCO Pro a integrare una fotocamera teleobiettivo dedicata, portando una fotografia versatile nella vita di tutti i giorni. La fotocamera teleobiettivo da 50MP offre uno zoom ottico 2.5x, ideale per ritratti a mezzo busto, e uno zoom senza perdita di qualità 5x per primi piani ricchi di dettagli. La funzione Telephoto motion capture assicura scatti nitidi anche ai soggetti in movimento, rendendo la fotografia con teleobiettivo intuitiva e precisa. La fotocamera principale da 50MP, dotata di sensore Light Fusion 800 e OIS, gestisce efficacemente condizioni di luce difficili, come scene diurne controluce e paesaggi urbani notturni illuminati al neon.
Disponibilità
POCO F8 Ultra è disponibile in due colori, Denim Blue e Black e in due varianti:
- 12/256GB, al prezzo di 829,90 euro, ora in offerta a 699,90 euro fino al 9 dicembre;
- 16/512GB, al prezzo di 899,90 euro, ora in offerta a 749,90 euro fino al 9 dicembre.
POCO F8 Pro è disponibile in tre colori: Titanium Silver, Blue e Black e in due varianti:
- 12/256GB, al prezzo di 649,90 euro, ora in offerta a 519,90 euro fino al 9 dicembre;
- 12/512GB, al prezzo di 699,90 euro, ora in offerta a 549,90 euro fino al 9 dicembre.
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Gen Z e Millennials: emerge un nuovo trend che riscrive le regole dell’intrattenimento domestico
La casa sta cambiando significato. Secondo i nuovi insight del Samsung Trend Radar, restare a casa non è più una scelta di ripiego: è un gesto consapevole di benessere, comfort e qualità. Il 71% degli italiani definisce la casa come il luogo preferito per rilassarsi e il 48% considera starvi una scelta intenzionale che “fa stare bene”.Photo by Michael Proctor / Unsplash
Gen Z e Millennials: due modi diversi di vivere l’home time
Le nuove generazioni stanno plasmando una cultura del tempo libero molto diversa dal passato. Per la Gen Z, la casa è un hub di socialità e musica: il 78% ascolta musica abitualmente e il 59% vi dedica tempo di qualità a partner e amici. La tecnologia è un amplificatore naturale: l’83% ritiene che renda il tempo libero passato tra le mura domestiche più coinvolgente.I Millennials, invece, trasformano la casa in un rito di comfort e cinema: l’80% guarda film e serie con regolarità e il 37% dichiara di trascorrere “quasi tutto” il tempo libero a casa, più della Gen Z (21%)Photo by Alphacolor / Unsplash
Qualità, immersività e AI: le nuove priorità
L’intrattenimento domestico diventa un’esperienza evoluta, guidata dalla qualità audio-video e dalle funzioni intelligenti.
- l’83% degli italiani afferma che vedere e ascoltare bene rende tutto più coinvolgente;
- l’80% ritiene che la qualità audio-video “cambi completamente” l’esperienza;
- il 92%% pensa che la soundbar renda la visione molto più immersiva;
- le funzioni AI come l’adattamento automatico di immagine e suono interessano al 75% degli italiani, mentre traduzione automatica e la calibrazione automatica in base alla luminosità dell’ambiente superano il 70%. Il TV torna così al centro dell’entertainment: il 64% degli italiani lo considera il dispositivo più associato al “vivere al meglio” il tempo libero in casa, seguito dallo smartphone (56%).
Photo by Adam Kenton / Unsplash
Design e integrazione diventano parte dell’esperienza: per il 67% il televisore è ormai un elemento di arredo e atmosfera, e il 76% ritiene fondamentale l’estetica della soundbar perchè armonizzi con il resto della casa.
Gaming e nuove funzioni: la spinta verso un home entertainment evoluto
Il gaming sul grande schermo rappresenta una delle tendenze più emergenti:
- l’86% ama l’esperienza immersiva offerta da un display di ampie dimensioni e dotato di un suono potente;
- l’82% la ritiene più coinvolgente rispetto ad altri dispositivi (smartphone, tablet, etc).
Photo by Jonathan Kemper / Unsplash
L’IA, oltre alla sua utilità nel migliorare gli aspetti più tecnici, ha infatti il potenziale per rivoluzionare la fruizione dei contenuti. Alle funzionalità tradizionali si affiancano, infatti, quelle più avanzate come la traduzione automatica (71%) e i suggerimenti personalizzati (62%).
“I risultati del Trend Radar mostrano un Paese in cui il tempo libero passato a casa diventa sempre più un’esperienza di qualità, personalizzazione e connessione. La tecnologia non è solo un supporto, ma un abilitatore che permette alle persone di creare un ambiente immersivo, accogliente e unico. Samsung continuerà a sviluppare soluzioni che rispondano a queste esigenze emergenti, dalla qualità audio-video ai servizi basati su AI, per accompagnare l’evoluzione culturale dell’intrattenimento tra le mura domestiche”, ha dichiarato Emanuele De Longhi, Head of Corporate Marketing di Samsung Electronics Italia.
A supporto di questa evoluzione dell’intrattenimento, Samsung mette a disposizione una line-up di TV e sistemi audio, pensata per offrire qualità, immersività e funzioni intelligenti. I nuovi Neo QLED 8K QN900D e Neo QLED 4K QN90D, insieme alla nuova generazione di OLED S95D con tecnologia Glare-Free, assicurano un'elevata esperienza visiva. Abbinati alle soundbar di ultima generazione, come le Q-Series Q990D, Q930D e la nuova S800D Ultra-Slim e alle funzioni Q-Symphony e SpaceFit Sound Pro, permettono agli utenti di vivere film, serie, musica e gaming con un livello di profondità e realismo che risponde pienamente alle priorità di qualità, personalizzazione e coinvolgimento espresse dagli italiani.
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Paramount contrattacca, Disney investe, SpaceX IPO, il meglio della settimana
Ciao, sono Amir! Questa è la rassegna n. 423 ed è stata finalizzata alle 18:56, venerdì 12 dicembre 2025. I lettori di Morning Tech sono attualmente 4082 e l'open rate media degli ultimi 30gg è del 58%.
Buon sabato,
Questa settimana abbiamo iniziato martedì perché lunedì era festa, ma non sono successe poche cose: innanzitutto c'è stato il contrattacco di Paramount per acquisire Warner Bros. Discovery, quando tutti pensavano che ormai fosse nelle mani di Netflix; c'è stato poi il miliardo di dollari di Disney investito in OpenAI, la preparazione dell'IPO di SpaceX (nonostante Elon sia sempre stato contrario), e tanto altro ancora. Buona lettura!
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Editoriale del sabato
Ispirato alle notizie della settimana.
I primi tre giorni di under 16 senza social media in Australia
Il 10 dicembre 2025, tre giorni fa, l’Australia ha fatto partire un provvedimento mai visto prima: un divieto — definito dalle autorità come un “ritardo nell’apertura di account" — che impone a una lista di grandi piattaforme di impedire agli under 16 di creare o mantenere un profilo, con sanzioni fino a 49,5 milioni di dollari australiani per le aziende che non adottano “misure ragionevoli”, mentre i singoli adolescenti o genitori non sono perseguibili [...]
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Notizie della settimana
Una selezione delle notizie più rilevanti della settimana.
Paramount contrattacca con un'offerta da 108,4 miliardi per acquisire Warner Bros.
Business
Paramount Skydance ha lanciato un'offerta da 108,4 miliardi di dollari per Warner Bros. Discovery (WBD), proponendo 30 dollari per azione interamente in contanti agli azionisti. Questo avviene giorni dopo l'accordo di WBD per essere acquisita da Netflix per 82,7 miliardi, con un'offerta mista di contanti e azioni. Paramount mira a tutta WBD, a differenza di Netflix, che puntava solo agli studi e allo streaming.
~
Fonte: TechCrunch
Alternativa in italiano: Il Post
Disney investe un miliardo di dollari in OpenAI
Intelligenza Artificiale
Disney ha investito 1 miliardo di dollari in OpenAI e ha siglato un accordo di licenza triennale. Dal prossimo anno, oltre 200 personaggi di Disney, Marvel, Pixar e Star Wars saranno utilizzabili dagli utenti sull'app Sora e su ChatGPT Images per creare contenuti. Disney integrerà inoltre ChatGPT nei suoi processi e lavorerà con OpenAI per sviluppare nuovi strumenti per i dipendenti.
~
Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: Wired Italia
Perché è importante?
Beh intanto si tratta di un miliardo di dollari e OpenAI ne ha bisogno come il pane, ma poi rappresenta anche come verrà gestito il diritto d'autore in futuro. L'intelligenza artificiale è partita divorando qualsiasi cosa senza ritegno e senza regole, così gli artisti, gli scrittori e i creator hanno protestato bloccando l'accesso ai propri contenuti o avviando battaglie legali. Nel frattempo sono nate startup — ma anche giganti come Salesforce — che si sono dati l'obiettivo di vendere i dati per l'addestramento (come foto, video, personaggi iconici, libri, editoriali di giornale, ecc.) aprendo le porte a un futuro nel quale tutte le aziende IA dovranno stringere accordi privati con aziende di contenuti: si veda giornali come Reuters, il NY Times, case di produzione come Disney, attori come McCaine che danno in licenza la propria voce, ecc.
SpaceX mira a un'IPO nel 2026
Startup
SpaceX sta pianificando un'offerta pubblica iniziale (IPO) tra metà 2026 e fine 2027, con l'obiettivo di raccogliere oltre 30 miliardi di dollari e raggiungere una valutazione di circa 1.5mila miliardi di dollari. Questa valutazione rappresenterebbe la più grande quotazione di sempre ed è spinta dalla crescita positiva di Starlink e dallo sviluppo del razzo Starship.
~
Fonte: Bloomberg
Alternativa in italiano: La Repubblica
OpenAI ha assunto il CEO di Slack
Big Tech
OpenAI ha nominato Denise Dresser, ex CEO di Slack ed ex dirigente Salesforce, come Chief Revenue Officer. Gestirà la strategia globale di ricavi per clienti ed enterprise, spingendo l'adozione dell'intelligenza artificiale nelle aziende. OpenAI prevede 20 miliardi di dollari di ricavi annualizzati quest'anno e centinaia di miliardi entro il 2030.
~
Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: non pervenuta
Il divieto dei social ai minori di 16 anni in Australia è iniziato
Politica
L'Australia ha appena reso effettivo il primo divieto al mondo sull'accesso ai social media per i minori di 16 anni. Piattaforme come Facebook, Instagram e TikTok hanno già disattivato gli account australiani degli utenti sotto tale età, pena multe fino a 49,5 milioni di dollari australiani. Ci sono state alcune difficoltà sulla verifica dell'età online. Anche Malesia, Danimarca, Norvegia e Unione Europea stanno considerando restrizioni simili.
~
Fonte: The Guardian
Alternativa in italiano: Il Post
Google lancerà i suoi smart glasses nel 2026
Intelligenza Artificiale
Google lancerà i suoi primi occhiali con intelligenza artificiale nel 2026 — il suo competitor principale in questo momento è Meta. Questi occhiali, sviluppati in collaborazione con Samsung, Gentle Monster e Warby Parker e basati su Android XR, includeranno una versione audio-only che si interfaccia con Gemini e un modello con display con funzioni come navigazione e traduzioni in tempo reale.
~
Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: Macitynet
I vecchi Google Glass
Google ci aveva già provato: ad aprile 2012 ha presentato per la prima volta i Google Glass in una versione commerciale chiamata "Explorer Edition", ma qualcosa andò storto. In primis non c'era l'intelligenza artificiale, ma il vero fallimento arrivò perché il pubblico non era pronto: le persone non si trovavano a proprio agio a parlare con una persona con una videocamera montata ad altezza viso. Oggi invece tutti fanno video in ogni tipo di situazione e il mondo dei wearable sta diventando desiderabile e apprezzato da molti.
Apple e Google collaborano per facilitare il passaggio di dati tra iPhone e Android
Big Tech
Apple e Google stanno collaborando per semplificare il passaggio di dati tra Android e iPhone. Nuove funzionalità sono in rollout iniziale su Android Canary solo per i dispositivi Pixel e arriveranno in una prossima beta per sviluppatori di iOS 26. L'obiettivo è ottimizzare il trasferimento tra piattaforme per il cambio device (da iPhone a Android o viceversa) e lo scambio file in generale.
~
Fonte: 9to5mac
Alternativa in italiano: Macitynet
Trump autorizza la vendita di chip Nvidia in Cina ma chiede il 25% dei ricavi
Politica
Donald Trump ha dichiarato che Nvidia potrà vendere i suoi chip H200 per intelligenza artificiale a clienti approvati in Cina, a patto che gli Stati Uniti ricevano il 25% dei ricavi. Secondo un post di Trump, il presidente cinese Xi Jinping ha accolto positivamente la proposta, che sarà estesa anche ad AMD e Intel.
~
Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: Il Post
Ma la Cina potrebbe rispondere male
Non sono pochi gli editoriali che stanno reagendo a questa notizia rammentando il fatto che molto probabilmente la Cina acquisterà pochissimi chip Nvidia — lo ha detto anche Jensen Huang stesso. Ricordiamo che di recente ha proibito a ByteDance, la casa madre di TikTok, di usare chip americani e in generale sembra che stia chiedendo ad ogni azienda cinese di giustificare perché non dovrebbe avvalersi di chip in-house.
Meta rilascerà il suo primo modello proprietario non open-source
Intelligenza Artificiale
Meta sta radicalmente cambiando la sua strategia di intelligenza artificiale, abbandonando l'approccio open-source di Llama per focalizzarsi su modelli proprietari, come il futuro Avocado (previsto per il primo trimestre 2026). Questa svolta è guidata dal fallimento di Llama 4 nell'interessare gli sviluppatori e ingenti assunzioni di talenti come Alexandr Wang, ora Chief AI Officer. L'azienda sta investendo miliardi e riorganizzando le sue divisioni AI con una grossa pressione verso la generazione di profitti.
~
Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: non pervenuta
Letture interessanti
Della settimana, in lingua inglese.
La storia di come Netflix ha vinto l'asta della Warner Bros.
I browser AI non sono ancora abbastanza intelligenti per conquistare Internet
bloomberg.com (eng)
L'era degli "stati truffa": come un'industria illecita multimiliardaria ha preso piede nel sud-est asiatico
theguardian.com (eng)
La ricerca sull'IA ha uno "slop problem", affermano gli accademici: "È un disastro"
theguardian.com (eng)
Notizie veloci
Della settimana, in lingua inglese.
Meta acquisisce la startup di dispositivi AI Limitless
techcrunch.com (eng)
Secondo un rapporto, la crescita degli utenti di ChatGPT è rallentata
techcrunch.com (eng)
Microsoft investirà 17,5 miliardi di dollari in India, afferma il CEO Nadella
reuters.com (eng)
Il creator IShowSpeed è stato citato in giudizio per aver preso a pugni e strangolato l'umanoide virale Rizzbot
techcrunch.com (eng)
Reddit sta testando i badge di verifica
techcrunch.com (eng)
Google Maps ha appena reso molto più semplice trovare la tua auto, e arriverà prima sugli iPhone
tomsguide.com (eng)
Video della settimana
youtube.com/embed/tAIhp9hia90?…
Even G2 e R1
Questo video ha 23 milioni di visualizzazioni. La Even Realities è in effetti un'azienda molto apprezzata dalla community e questo nuovo modello presenta la tecnologia top notch degli smart glasses: un display invisibile che interagisce con te. Come i Meta Ray-Ban Display, ma invece del braccialetto hai un anello.
Vedi video su youtube.com (eng - 2:04)
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Paramount contrattacca, Disney investe, SpaceX IPO, il meglio della settimana
Ciao, sono Amir! Questa è la rassegna n. 423 ed è stata finalizzata alle 18:56, venerdì 12 dicembre 2025. I lettori di Morning Tech sono attualmente 4082 e l'open rate media degli ultimi 30gg è del 58%.
Buon sabato,
Questa settimana abbiamo iniziato martedì perché lunedì era festa, ma non sono successe poche cose: innanzitutto c'è stato il contrattacco di Paramount per acquisire Warner Bros. Discovery, quando tutti pensavano che ormai fosse nelle mani di Netflix; c'è stato poi il miliardo di dollari di Disney investito in OpenAI, la preparazione dell'IPO di SpaceX (nonostante Elon sia sempre stato contrario), e tanto altro ancora. Buona lettura!
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I primi tre giorni di under 16 senza social media in Australia
Il 10 dicembre 2025, tre giorni fa, l’Australia ha fatto partire un provvedimento mai visto prima: un divieto — definito dalle autorità come un “ritardo nell’apertura di account" — che impone a una lista di grandi piattaforme di impedire agli under 16 di creare o mantenere un profilo, con sanzioni fino a 49,5 milioni di dollari australiani per le aziende che non adottano “misure ragionevoli”, mentre i singoli adolescenti o genitori non sono perseguibili [...]
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Una selezione delle notizie più rilevanti della settimana.
Paramount contrattacca con un'offerta da 108,4 miliardi per acquisire Warner Bros.
Business
Paramount Skydance ha lanciato un'offerta da 108,4 miliardi di dollari per Warner Bros. Discovery (WBD), proponendo 30 dollari per azione interamente in contanti agli azionisti. Questo avviene giorni dopo l'accordo di WBD per essere acquisita da Netflix per 82,7 miliardi, con un'offerta mista di contanti e azioni. Paramount mira a tutta WBD, a differenza di Netflix, che puntava solo agli studi e allo streaming.
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Fonte: TechCrunch
Alternativa in italiano: Il Post
Disney investe un miliardo di dollari in OpenAI
Intelligenza Artificiale
Disney ha investito 1 miliardo di dollari in OpenAI e ha siglato un accordo di licenza triennale. Dal prossimo anno, oltre 200 personaggi di Disney, Marvel, Pixar e Star Wars saranno utilizzabili dagli utenti sull'app Sora e su ChatGPT Images per creare contenuti. Disney integrerà inoltre ChatGPT nei suoi processi e lavorerà con OpenAI per sviluppare nuovi strumenti per i dipendenti.
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Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: Wired Italia
Perché è importante?
Beh intanto si tratta di un miliardo di dollari e OpenAI ne ha bisogno come il pane, ma poi rappresenta anche come verrà gestito il diritto d'autore in futuro. L'intelligenza artificiale è partita...
[solo per supporter]
SpaceX mira a un'IPO nel 2026
Startup
SpaceX sta pianificando un'offerta pubblica iniziale (IPO) tra metà 2026 e fine 2027, con l'obiettivo di raccogliere oltre 30 miliardi di dollari e raggiungere una valutazione di circa 1.5mila miliardi di dollari. Questa valutazione rappresenterebbe la più grande quotazione di sempre ed è spinta dalla crescita positiva di Starlink e dallo sviluppo del razzo Starship.
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Fonte: Bloomberg
Alternativa in italiano: La Repubblica
OpenAI ha assunto il CEO di Slack
Big Tech
OpenAI ha nominato Denise Dresser, ex CEO di Slack ed ex dirigente Salesforce, come Chief Revenue Officer. Gestirà la strategia globale di ricavi per clienti ed enterprise, spingendo l'adozione dell'intelligenza artificiale nelle aziende. OpenAI prevede 20 miliardi di dollari di ricavi annualizzati quest'anno e centinaia di miliardi entro il 2030.
~
Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: non pervenuta
Il divieto dei social ai minori di 16 anni in Australia è iniziato
Politica
L'Australia ha appena reso effettivo il primo divieto al mondo sull'accesso ai social media per i minori di 16 anni. Piattaforme come Facebook, Instagram e TikTok hanno già disattivato gli account australiani degli utenti sotto tale età, pena multe fino a 49,5 milioni di dollari australiani. Ci sono state alcune difficoltà sulla verifica dell'età online. Anche Malesia, Danimarca, Norvegia e Unione Europea stanno considerando restrizioni simili.
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Fonte: The Guardian
Alternativa in italiano: Il Post
Google lancerà i suoi smart glasses nel 2026
Intelligenza Artificiale
Google lancerà i suoi primi occhiali con intelligenza artificiale nel 2026 — il suo competitor principale in questo momento è Meta. Questi occhiali, sviluppati in collaborazione con Samsung, Gentle Monster e Warby Parker e basati su Android XR, includeranno una versione audio-only che si interfaccia con Gemini e un modello con display con funzioni come navigazione e traduzioni in tempo reale.
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Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: Macitynet
I vecchi Google Glass
Google ci aveva già provato: ad aprile 2012 ha presentato per la prima volta i Google Glass in una versione...
[solo per supporter]
Apple e Google collaborano per facilitare il passaggio di dati tra iPhone e Android
Big Tech
Apple e Google stanno collaborando per semplificare il passaggio di dati tra Android e iPhone. Nuove funzionalità sono in rollout iniziale su Android Canary solo per i dispositivi Pixel e arriveranno in una prossima beta per sviluppatori di iOS 26. L'obiettivo è ottimizzare il trasferimento tra piattaforme per il cambio device (da iPhone a Android o viceversa) e lo scambio file in generale.
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Trump autorizza la vendita di chip Nvidia in Cina ma chiede il 25% dei ricavi
Politica
Donald Trump ha dichiarato che Nvidia potrà vendere i suoi chip H200 per intelligenza artificiale a clienti approvati in Cina, a patto che gli Stati Uniti ricevano il 25% dei ricavi. Secondo un post di Trump, il presidente cinese Xi Jinping ha accolto positivamente la proposta, che sarà estesa anche ad AMD e Intel.
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Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: Il Post
Ma la Cina potrebbe rispondere male
Non sono pochi gli editoriali che stanno reagendo a questa notizia rammentando il fatto che molto...
[solo per supporter]
Meta rilascerà il suo primo modello proprietario non open-source
Intelligenza Artificiale
Meta sta radicalmente cambiando la sua strategia di intelligenza artificiale, abbandonando l'approccio open-source di Llama per focalizzarsi su modelli proprietari, come il futuro Avocado (previsto per il primo trimestre 2026). Questa svolta è guidata dal fallimento di Llama 4 nell'interessare gli sviluppatori e ingenti assunzioni di talenti come Alexandr Wang, ora Chief AI Officer. L'azienda sta investendo miliardi e riorganizzando le sue divisioni AI con una grossa pressione verso la generazione di profitti.
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Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: non pervenuta
Letture interessanti
Della settimana, in lingua inglese.
La storia di come Netflix ha vinto l'asta della Warner Bros.
I browser AI non sono ancora abbastanza intelligenti per conquistare Internet
bloomberg.com (eng)
L'era degli "stati truffa": come un'industria illecita multimiliardaria ha preso piede nel sud-est asiatico
theguardian.com (eng)
La ricerca sull'IA ha uno "slop problem", affermano gli accademici: "È un disastro"
theguardian.com (eng)
Notizie veloci
Della settimana, in lingua inglese.
Meta acquisisce la startup di dispositivi AI Limitless
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Secondo un rapporto, la crescita degli utenti di ChatGPT è rallentata
techcrunch.com (eng)
Microsoft investirà 17,5 miliardi di dollari in India, afferma il CEO Nadella
reuters.com (eng)
Il creator IShowSpeed è stato citato in giudizio per aver preso a pugni e strangolato l'umanoide virale Rizzbot
techcrunch.com (eng)
Reddit sta testando i badge di verifica
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Google Maps ha appena reso molto più semplice trovare la tua auto, e arriverà prima sugli iPhone
tomsguide.com (eng)
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Even G2 e R1
Questo video ha 23 milioni di visualizzazioni. La Even Realities è in effetti un'azienda molto apprezzata dalla community e questo nuovo modello presenta la tecnologia top notch degli smart glasses: un display invisibile che interagisce con te. Come i Meta Ray-Ban Display, ma invece del braccialetto hai un anello.
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Fino a prova contraria.Morning TechAmir Ati
Come selezioniamo le notizie?
Ogni notizia crea migliaia di articoli speculativi. Morning Tech si occupa di trovare il fatto originale e di riportartelo con un riassunto e una narrativa imparziale. Tutte le fonti sono validate tramite bias-checker e risultano positive ai controlli di fact-checking degli ultimi cinque anni.
Che vuol dire essere indipendenti?
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Ghost: blog e newsletter italiane reshared this.
I primi tre giorni di under 16 senza social media in Australia
Il 10 dicembre 2025, tre giorni fa, l’Australia ha fatto partire un provvedimento mai visto prima: un divieto — definito dalle autorità come un “ritardo nell’apertura di account" — che impone a una lista di grandi piattaforme di impedire agli under 16 di creare o mantenere un profilo, con sanzioni fino a 49,5 milioni di dollari australiani per le aziende che non adottano “misure ragionevoli”, mentre i singoli adolescenti o genitori non sono perseguibili.
“Un giorno di cui non sono mai stato più orgoglioso da primo ministro”, ha detto Anthony Albanese nel contesto del lancio della misura. La legge ha avuto un sostegno pubblico ampio e bipartisan, alimentato anche da una forte campagna mediatica — su Morning Tech abbiamo condiviso il fatto dal primo reel che Albanese ha pubblicato sui social media; da quel giorno, l’esperimento australiano è diventato rapidamente un caso globale, sotto attenta osservazione da altri governi che stanno valutando approcci simili.
Uno dei nodi principali, fin dal giorno zero, è stato l’enforcement: il ban non chiede ai ragazzi di sparire dalla rete, ma sposta il peso della conformità sulle piattaforme. L’autorità incaricata di vigilare, l’eSafety Commissioner Julie Inman Grant, ha iniziato subito a chiedere alle aziende dati e dettagli operativi: quante chiusure di account, quali sistemi di verifica vengono usati, e con quale efficacia. Inman Grant ha anche sostenuto che le piattaforme possiedono già tecnologia e dati sufficienti per applicare l’età minima “con precisione”, e che l’Australia potrà dare una prima lettura dei risultati a stretto giro.
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I primi tre giorni di under 16 senza social media in Australia
Tra idee politiche, riflessioni, attriti e paure.Amir Ati (Morning Tech)
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Nothing: svelato Phone (3a) Community Edition, progettato con i fan del brand
Nothing ha presentato Phone (3a) Community Edition.Il device è il risultato del più recente Community Edition Project, un’iniziativa concepita per ripensare
radicalmente il processo di sviluppo dei prodotti tecnologici, invitando fan e talenti
creativi a contribuire alla realizzazione di dispositivi reali. Invece di considerare la community come un semplice canale di feedback, il programma la trasforma in una fucina di nuovi talenti, offrendo l’opportunità di partecipare
direttamente alla progettazione, allo sviluppo software e al marketing del prodotto. L’edizione 2025 abbraccia l’intero processo creativo – dal design hardware agli elementi della schermata di blocco, fino al packaging e alla comunicazione – mettendo sotto i riflettori la prossima generazione di creativi.
I fan parte del processo
Quest’anno il programma ha raccolto oltre 700 candidature nelle categorie design, software, accessori e visual storytelling, segno di un interesse crescente da parte di creativi desiderosi di instaurare un rapporto più profondo e significativo con i brand che amano. I quattro vincitori – Emre Kayganacl (Hardware Design), Ambrogio Tacconi & Louis Aymond (Accessori), Jad Zock (Lock Screen Clock & Wallpaper Design) e Sushruta Sarkar (Campagna marketing) – sono stati scelti per la loro originalità, competenza e capacità di evolvere il linguaggio estetico di Nothing. Ognuno rappresenta un talento emergente nel proprio ambito e il programma offre loro un’occasione unica: collaborare con un’azienda tecnologica globale e vedere le proprie idee trasformarsi in un prodotto reale. I creatori hanno lavorato fianco a fianco con i team di Nothing a Londra, trasformando concetti iniziali in soluzioni destinate alla produzione; un’ulteriore dimostrazione della convinzione di Nothing: le grandi idee possono nascere ovunque e la co-creazione può ridefinire il rapporto tra un brand e la sua community, rendendo i fan parte integrante del processo. Per questa edizione Nothing ha perfezionato l’approccio rilasciando tutti i brief in contemporanea, offrendo ai partecipanti più tempo e risorse per confrontarsi con i team interni. Per la prima volta è stato introdotto anche un premio di 1.000 sterline per ogni categoria, pensato per sostenere concretamente i creatori durante lo sviluppo dei loro progetti.
Oltrepassare il confine tra fan e membri del team
Oltre alla co-creazione dei prodotti, Nothing sta costruendo un modello più ampio che permette alla community di contribuire anche all’evoluzione dell’azienda. Iniziative come il Community Edition Project e la figura dell’osservatore eletto nel Community Board, che porta la voce della community alle riunioni del CdA, dimostrano come Nothing continui ad ampliare gli spazi di partecipazione dei fan nel plasmare il proprio futuro. La scorsa settimana, inoltre, Nothing ha aperto un nuovo round di investimenti comunitari da 5 milioni di dollari, basato su una valutazione di Serie C pari a 1,3 miliardi di dollari, offrendo ai sostenitori la possibilità di investire allo stesso prezzo per azione riservato agli investitori istituzionali. Un’iniziativa che riflette il passaggio strategico dell’azienda: dalle fondamenta hardware alla creazione di sistemi operativi nativi per l’intelligenza artificiale, guidata dalla convinzione che la prossima era della tecnologia personale debba essere costruita insieme alle persone che la utilizzano.
Dettagli del prodotto
Fase 1 - Progettazione hardware
Il design hardware e il packaging proposti da Emre Kayganacl prendono ispirazione dall’estetica tecnologica tra fine anni ’90 e primi anni 2000, un periodo molto distante dal panorama attuale. Il risultato è una palette cromatica audace, originale e intrisa di nostalgia, che evoca l’immediatezza dei giocattoli di una volta pur restando fedele alla visione futuristica di Nothing Phone (3a).
Fase 2 - Accessori
La categoria Accessori, introdotta per la prima volta nel 2025, è stata vinta con il
progetto Dice. I dadi, simbolo universale di fortuna, strategia, gioco e momenti condivisi, sono reinterpretati con un tocco distintivo Nothing: ogni faccia presenta numeri realizzati con il font Ndot 55, fondendo l’estetica puntinata tradizionale con la precisione tecnologica del brand. Il progetto, firmato da Ambrogio Tacconi & Louis Aymonod, è statosviluppato in collaborazione con il team Nothing Brand & Creative.
Fase 3 - Design dell'orologio e dello sfondo della schermata di blocco
Il design software vincente è un quadrante personalizzato che utilizza caratteri di
diverso spessore per ridurre il disordine visivo e guidare l’occhio verso gli elementi
essenziali. Un approccio che riflette perfettamente la filosofia Nothing e aiuta a ricordare più facilmente le informazioni appena consultate. Anche lo sfondo esclusivo, creato da Jad Zock, funge da ponte visivo tra colore e texture della scocca posteriore e l’interfaccia frontale. Le varianti disponibili sono quattro – due
blu e due viola – ognuna con richiami a esplorazioni cromatiche alternative e con alcune divertenti “Easter eggs” nascoste.
Fase 4 - Campagna di marketing
“Made Together” è la campagna che celebra il processo di co-creazione e il ruolo della community nel percorso di Nothing. Il linguaggio visivo e le attivazioni incarnano la visione del brand: rendere la tecnologia divertente per ispirare la creatività umana. La campagna non è vincolata a un design finale specifico, ma esprime il valore stesso della collaborazione, risultando efficace e pertinente indipendentemente dalla versione definitiva dello smartphone. È stata ideata da Sushruta Sarkar, che l’ha sviluppata insieme al team marketing di Nothing.
Disponibilità e prezzi
Phone (3a) Community Edition, basato sulla versione 12+256 GB di Phone (3a), sarà disponibile in tutti i mercati. Nothing ha prodotto soltanto 1.000 unità che saranno in vendita da oggi al prezzo è di 379 euro.
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Disney investe 1 miliardo in OpenAI, Primo modello AI nello spazio, L'algoritmo di Instagram
La rassegna di oggi è gentilmente sponsorizzata da Ghost.
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Buon venerdì,
OpenAI ha bisogno di miliardi ma ha anche bisogno di accordi con aziende del mondo dell'audiovisivo e della scrittura: oggi parleremo del miliardo che Disney sta versando in OpenAI e perché lo sta facendo. Poi vedremo anche una notizia che aspettavamo da molto, cioè il primo modello AI addestrato nello spazio, su un satellite, con il modello Gemma di Google e un chip Nvidia. Vedremo anche le customizzazioni dell'algortimo di Instagram, e tanto altro ancora. Buona lettura!
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Con il commento di Amir Ati.
Ep. 228 - Venerdì 12 dicembre
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È stato addestrato per la prima volta un modello AI nello spazio
Spazio
Starcloud, startup sostenuta da Nvidia, ha addestrato per la prima volta un modello di intelligenza artificiale nello spazio. Il satellite Starcloud-1, lanciato con una GPU Nvidia H100, sta eseguendo Gemma di Google (la versione open-source e più leggera). Starcloud conta di costruire un data center orbitale da 5 gigawatt con pannelli solari e di raffreddamento di 4km in larghezza e altezza.
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Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: non pervenuta
Perché è importante?
È importantissimo: quest'anno si è parlato innumerevoli volte di data center nello spazio e tutti stanno correndo per costruirli, in prima linea Musk e Bezos, ma anche Altman ha discusso trattative quest'estate per poter investirci. Tuttavia questo concetto non è mai stato dimostrato! Questa notizia rappresenta un importante milestone: un dato che prova che l'IA nello spazio non solo funziona, ma potrebbe essere il suo habitat preferito.
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Instagram sta iniziando a permetterti di personalizzare l'algoritmo dei reel
Big Tech
Instagram ha lanciato "Your Algorithm" per i Reels, uno strumento che permette agli utenti di visualizzare e gestire i temi che influenzano i suggerimenti di contenuti. Per adesso puoi soltanto aggiungere o rimuovere interessi e addirittura condividere il tuo "profilo di interessi" con i tuoi amici, per informarli su cosa ti piace. È già disponibile negli Stati Uniti e sarà presto implementato a livello globale.
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Fonte: TechCrunch
Alternativa in italiano: Punto Informatico
Perché è importante?
La possibilità di rimuovere o aggiungere interessi è onestamente ancora troppo poco, ma c'è da dire che sia i creator che gli utenti stanno iniziando a stancarsi del "grande algo" che decide tutto per te. Questa "content fatigue" è diventata rilevante soprattutto dopo l'inondazione di contenuti AI nei feed, ma ci aspettiamo che in futuro gli utenti possano personalizzare ancora di più la propria esperienza.
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Una startup ha trovato un modo per alleviare la "motion sickness" dei visori
Tecnologia
La cinetosi, o motion sickness, o "mal d'auto", è un sintomo che colpisce molte persone che utilizzano i visori. Ciò è dato dal fatto che i tuoi occhi percepiscono il movimento ma il sistema vestibolare nell'orecchio rileva una staticità. Il cervello nota questa anomalia, pensa che il corpo sia avvelenato, e induce il vomito per espellere il veleno. La Neural Balance Innovations ha sviluppato un dispositivo che invia segnali elettrici all'orecchio per sincronizzare le percezioni con i "movimenti visivi" della realtà virtuale.
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Fonte: Skarred Ghost
Alternativa in italiano: non pervenuta
Le nuove superstar AI di Meta stanno litigando con i veterani
Big Tech
Il nuovo TBD ("to be determined") Lab, guidato dal talento Alexandr Wang con l'obiettivo di raggiungere la superintelligenza, è stato collocato fisicamente in una zona separata dal resto di Meta e vicino all'ufficio personale di Mark. Dopo 5 mesi Wang si è dichiarato non d'accordo con alcuni fedelissimi come Chris Cox (CPO) e Andrew Bosworth (CTO). Lo scontro nasce dal fatto che questi ultimi vogliono che il modello di fascia altissima che sta sviluppando Wang si addestri sui dati di Instagram e Facebook mentre Wang afferma che prima è necessario recuperare terreno rispetto a OpenAI e Google, e poi pensare ai prodotti.
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Fonte: The New York Times
Alternativa in italiano: non pervenuta
Alexandr Wang
Alexandr Wang è la classica storia da Silicon Valley ma anche un talento più unico che raro: figlio di due fisici del Los Alamos, talento precoce in matematica, lascia il MIT a 19 anni per inseguire un’idea che agli altri sembra folle. Con Scale AI costruisce l’infrastruttura nascosta dell’intelligenza artificiale — in tempi in cui di IA si parlava solo in pochi e ristretti circoli di persone — un'idea che trasforma dati grezzi in carburante per i modelli più avanzati. In pochi anni diventa il più giovane self-made billionaire al mondo e il volto di una nuova generazione di founder.
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Letture interessanti
In lingua inglese.
La gara tra Bezos e Musk per portare i data center nello spazio
wsj.com (eng)
Perché il tuo CTO potrebbe ricominciare a programmare
davegriffith.substack.com (eng)
Ho provato il Galaxy Z TriFold in un negozio di Dubai e il suo design mi ha fatto innamorare
cnet.com (eng)
La bolla è il lavoro
danielmiessler.com (eng)
Notizie veloci
In lingua inglese.
Reddit sta testando i badge di verifica
techcrunch.com (eng)
Google Maps ha appena reso molto più semplice trovare la tua auto, e arriverà prima sugli iPhone
tomsguide.com (eng)
Quando verrà rilasciato iOS 26.2 nel tuo fuso orario
cultofmac.com (eng)
Video del giorno
youtube.com/embed/tAIhp9hia90?…
Even G2 e R1
Questo video ha 23 milioni di visualizzazioni. La Even Realities è in effetti un'azienda molto apprezzata dalla community e questo nuovo modello presenta la tecnologia top notch degli smart glasses: un display invisibile che interagisce con te. Come i Meta Ray-Ban Display, ma invece del braccialetto hai un anello.
Vedi video su youtube.com (eng - 2:04)
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Fino a prova contraria.Morning TechAmir Ati
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Le nuove superstar AI di Meta stanno litigando con i veterani
In breve:
Il nuovo TBD ("to be determined") Lab, guidato dal talento Alexandr Wang con l'obiettivo di raggiungere la superintelligenza, è stato collocato fisicamente in una zona separata dal resto di Meta e vicino all'ufficio personale di Mark. Dopo 5 mesi Wang si è dichiarato non d'accordo con alcuni fedelissimi come Chris Cox (CPO) e Andrew Bosworth (CTO). Lo scontro nasce dal fatto che questi ultimi vogliono che il modello di fascia altissima che sta sviluppando Wang si addestri sui dati di Instagram e Facebook mentre Wang afferma che prima è necessario recuperare terreno rispetto a OpenAI e Google, e poi pensare ai prodotti.
Riassunto completo:
- Meta ha istituito TBD Lab, un nuovo team di intelligenza artificiale, guidato da Alexandr Wang di 28 anni, con l'obiettivo di sviluppare una "superintelligenza" e competere con OpenAI e Google.
- Il team è stato posto in uno spazio separato vicino all'ufficio di Mark Zuckerberg per garantire autonomia e distacco dalla burocrazia aziendale.
- Sono emerse tensioni tra Wang e i dirigenti storici di Meta, Chris Cox (chief product officer) e Andrew Bosworth (chief technology officer).
- Cox e Bosworth hanno espresso il desiderio che il team di Wang si concentrasse sull'uso dei dati di Instagram e Facebook per migliorare i social media e il business pubblicitario di Meta.
- Wang ha sostenuto che l'obiettivo prioritario dovrebbe essere raggiungere i modelli di intelligenza artificiale rivali prima di dedicarsi alle applicazioni specifiche sui prodotti Meta.
- Per sostenere TBD Lab, Meta avrebbe ridotto il budget di Reality Labs, la divisione di realtà virtuale e aumentata supervisionata da Bosworth, riallocando i fondi al team di Wang. Meta ha tuttavia smentito ufficialmente queste affermazioni.
- Mark Zuckerberg sta gestendo queste divergenze, avendo investito miliardi e reclutato ricercatori di punta per vincere la corsa all'intelligenza artificiale, ritenendo che porterà a una "nuova era di potenziamento individuale".
Alexandr Wang
Alexandr Wang è la classica storia da Silicon Valley ma anche un talento più unico che raro: figlio di due fisici del Los Alamos, talento precoce in matematica, lascia il MIT a 19 anni per inseguire un’idea che agli altri sembra folle. Con Scale AI costruisce l’infrastruttura nascosta dell’intelligenza artificiale — in tempi in cui di IA si parlava solo in pochi e ristretti circoli di persone — un'idea che trasforma dati grezzi in carburante per i modelli più avanzati. In pochi anni diventa il più giovane self-made billionaire al mondo e il volto di una nuova generazione di founder.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng): The New York Times
Alternativa in italiano: non pervenuta
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È stato addestrato per la prima volta un modello AI nello spazio
In breve:
Starcloud, startup sostenuta da Nvidia, ha addestrato per la prima volta un modello di intelligenza artificiale nello spazio. Il satellite Starcloud-1, lanciato con una GPU Nvidia H100, sta eseguendo Gemma di Google (la versione open-source e più leggera). Starcloud conta di costruire un data center orbitale da 5 gigawatt con pannelli solari e di raffreddamento di 4km in larghezza e altezza.
Riassunto completo:
- Starcloud, una startup sostenuta da Nvidia, ha addestrato per la prima volta un modello di intelligenza artificiale nello spazio tramite il suo satellite Starcloud-1.
- Il satellite, lanciato il 2 novembre 2025 da un razzo SpaceX, è equipaggiato con una GPU Nvidia H100, la più potente unità di calcolo grafico mai inviata in orbita.
- Starcloud-1 sta eseguendo Gemma, un grande modello linguistico aperto di Google, segnando la prima volta che un tale modello funziona su una GPU ad alta potenza nello spazio.
- L'obiettivo è dimostrare che lo spazio può ospitare data center, fornendo una soluzione alle problematiche terrestri come il consumo energetico, l'acqua e le emissioni di gas serra.
- Starcloud prevede di costruire un data center orbitale da 5 gigawatt, con pannelli solari e di raffreddamento che misurano circa 4 chilometri sia in larghezza che in altezza. Un cluster di elaborazione di tali dimensioni in gigawatt produrrebbe più energia della più grande centrale elettrica degli Stati Uniti.
- Questi data center spaziali potrebbero avere applicazioni commerciali e militari, permettendo intelligenza in tempo reale per rilevare eventi come incendi boschivi o supportare le operazioni di soccorso.
- Diverse altre aziende, tra cui Google con Project Suncatcher, Lonestar Data Holdings e Aetherflux, stanno sviluppando iniziative simili per data center nello spazio o sulla Luna.
Perché è importante?
È importantissimo: quest'anno si è parlato innumerevoli volte di data center nello spazio e tutti stanno correndo per costruirli, in prima linea Musk e Bezos, ma anche Altman ha discusso trattative quest'estate per poter investirci. Tuttavia questo concetto non è mai stato dimostrato! Questa notizia rappresenta un importante milestone: un dato che prova che l'IA nello spazio non solo funziona, ma potrebbe essere il suo habitat preferito.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
‘Greetings, earthlings’: Nvidia-backed Starcloud trains first AI model in space as orbital data center race heats up
The company’s Starcloud-1 satellite is running Gemma, an open model from Google, marking the first time in history that an LLM has been trained in outer space.CNBCPia Singh
Alternativa in italiano: non pervenuta
‘Greetings, earthlings’: Nvidia-backed Starcloud trains first AI model in space as orbital data center race heats up
The company's Starcloud-1 satellite is running Gemma, an open model from Google, marking the first time in history that an LLM has been trained in outer space.Pia Singh (CNBC)
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Instagram sta iniziando a permetterti di personalizzare l'algoritmo dei reel
In breve:
Instagram ha lanciato "Your Algorithm" per i Reels, uno strumento che permette agli utenti di visualizzare e gestire i temi che influenzano i suggerimenti di contenuti. Per adesso puoi soltanto aggiungere o rimuovere interessi e addirittura condividere il tuo "profilo di interessi" con i tuoi amici, per informarli su cosa ti piace. È già disponibile negli Stati Uniti e sarà presto implementato a livello globale.
Riassunto completo:
- Instagram ha introdotto un nuovo strumento chiamato "Your Algorithm" per i Reels, che consente agli utenti di visualizzare e gestire gli argomenti che influenzano i loro suggerimenti di contenuti.
- Gli utenti possono accedere a "Your Algorithm" tramite un'icona dedicata visualizzata durante la riproduzione dei Reels, che mostra i temi di interesse riassunti dall'intelligenza artificiale in base alla loro attività.
- È possibile modificare la frequenza con cui vengono mostrati i Reels relativi agli argomenti elencati e aggiungere nuovi temi di interesse non presenti nell'elenco predefinito.
- La funzionalità permette anche di condividere il proprio profilo di interessi nelle Storie, in modo analogo a quanto avviene con Spotify Wrapped.
- Il nuovo strumento di Instagram si distingue da "Manage Topics" di TikTok per una maggiore personalizzazione degli argomenti e la possibilità di aggiungerne di nuovi, a differenza delle categorie più generiche di TikTok.
- "Your Algorithm" è già disponibile negli Stati Uniti e sarà presto implementato a livello globale in lingua inglese.
- In futuro, Instagram prevede di estendere l'utilizzo di questo strumento per personalizzare anche altre sezioni dell'app, come il feed Esplora.
Perché è importante?
La possibilità di rimuovere o aggiungere interessi è onestamente ancora troppo poco, ma c'è da dire che sia i creator che gli utenti stanno iniziando a stancarsi del "grande algo" che decide tutto per te. Questa "content fatigue" è diventata rilevante soprattutto dopo l'inondazione di contenuti AI nei feed, ma ci aspettiamo che in futuro gli utenti possano personalizzare ancora di più la propria esperienza.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
Instagram’s new ‘Your Algorithm’ tool gives you more control over the Reels you see | TechCrunch
You can select which topics you want to see more or less of, and your recommendations will adapt accordingly.TechCrunchAisha Malik
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Una startup ha trovato un modo per alleviare la "motion sickness" dei visori
In breve:
La cinetosi, o motion sickness, o "mal d'auto", è un sintomo che colpisce molte persone che utilizzano i visori. Ciò è dato dal fatto che i tuoi occhi percepiscono il movimento ma il sistema vestibolare nell'orecchio rileva una staticità. Il cervello nota questa anomalia, pensa che il corpo sia avvelenato, e induce il vomito per espellere il veleno. La Neural Balance Innovations ha sviluppato un dispositivo che invia segnali elettrici all'orecchio per sincronizzare le percezioni con i "movimenti visivi" della realtà virtuale.
Riassunto completo:
- Neural Balance Innovations (NBI) ha presentato Stimbox, un dispositivo che sfrutta la Stimolazione Vestibolare Galvanica (GVS) per inviare segnali elettrici al sistema vestibolare dell'orecchio interno.
- L'obiettivo di Stimbox è risolvere la cinetosi in realtà virtuale, causata dal disallineamento tra ciò che gli occhi vedono (movimento) e ciò che il sistema vestibolare percepisce (immobilità).
- Il dispositivo può desensibilizzare l'orecchio o, meglio, sincronizzare la percezione dell'orecchio interno con i movimenti visivi in VR, eliminando la nausea e aumentando il realismo.
- L'esperienza dell'autore ha dimostrato che Stimbox può far oscillare il corpo alterando il centro di gravità percepito e ha annullato completamente la cinetosi durante un giro sulle montagne russe in VR.
- Stimbox necessita di una calibrazione individuale per essere efficace, poiché esistono soglie di stimolazione che possono migliorare o peggiorare la cinetosi.
- Sebbene efficace, il dispositivo presenta degli inconvenienti: le stimolazioni elettriche dietro le orecchie sono percepite come formicolii e l'uso in VR ha causato forti sensazioni di instabilità, rischiando la caduta dell'utente.
- Stimbox è già disponibile per le aziende al costo di 1200€, destinato principalmente alla formazione (anche fuori VR), e NBI sta ora lavorando alla sua integrazione con applicazioni di realtà virtuale.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
Neural Balance Innovations took control of my body and canceled my motion sickness
The craziest demo at UnitedXR: Neural Balance Innovations and their groundbreaking GVS solution to remove motion sickness in virtual realityThe Ghost HowlsSkarredghost
Alternativa in italiano: non pervenuta
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Disney investe un miliardo di dollari in OpenAI
In breve:
Disney ha investito 1 miliardo di dollari in OpenAI e ha siglato un accordo di licenza triennale. Dal prossimo anno, oltre 200 personaggi di Disney, Marvel, Pixar e Star Wars saranno utilizzabili dagli utenti sull'app Sora e su ChatGPT Images per creare contenuti. Disney integrerà inoltre ChatGPT nei suoi processi e lavorerà con OpenAI per sviluppare nuovi strumenti per i dipendenti.
Riassunto completo:
- La Walt Disney Co. ha effettuato un investimento di 1 miliardo di dollari in OpenAI e riceverà warrant per l'acquisto di azioni aggiuntive, diventando un importante cliente della startup.
- Un nuovo accordo di licenza triennale permetterà agli utenti di usare oltre 200 personaggi di proprietà di Disney, Marvel, Pixar e Star Wars sull'app Sora di OpenAI a partire dal prossimo anno.
- Gli utenti potranno creare video e immagini con questi personaggi, utilizzando prompt in linguaggio naturale, sia sull'app Sora che tramite ChatGPT Images.
- Disney implementerà l'uso del chatbot ChatGPT di OpenAI per i suoi dipendenti e collaborerà con l'azienda per sviluppare nuovi strumenti ed esperienze basati sull'intelligenza artificiale.
- Questa collaborazione avviene in un contesto di polemiche riguardo al copyright su Sora e di cause legali intentate da Disney contro altre piattaforme di intelligenza artificiale per l'uso non autorizzato dei suoi contenuti.
- Le aziende hanno affermato un impegno congiunto per un utilizzo dell'intelligenza artificiale che protegga la sicurezza degli utenti e i diritti dei creatori, con OpenAI che si è impegnata a mantenere controlli robusti per prevenire contenuti illegali o dannosi.
- Video selezionati creati dagli utenti tramite Sora saranno resi disponibili per la visione anche sulla piattaforma di streaming Disney+.
Perché è importante?
Beh intanto si tratta di un miliardo di dollari e OpenAI ne ha bisogno come il pane, ma poi rappresenta anche come verrà gestito il diritto d'autore in futuro. L'intelligenza artificiale è partita divorando qualsiasi cosa senza ritegno e senza regole, così gli artisti, gli scrittori e i creator hanno protestato bloccando l'accesso ai propri contenuti o avviando battaglie legali. Nel frattempo sono nate startup — ma anche giganti come Salesforce — che si sono dati l'obiettivo di vendere i dati per l'addestramento (come foto, video, personaggi iconici, libri, editoriali di giornale, ecc.) aprendo le porte a un futuro nel quale tutte le aziende IA dovranno stringere accordi privati con aziende di contenuti: si veda giornali come Reuters, il NY Times, case di produzione come Disney, attori come McCaine che danno in licenza la propria voce, ecc.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
Disney making $1 billion investment in OpenAI, will allow characters on Sora AI video generator
Disney is investing in OpenAI and has licensed its iconic characters like Mickey Mouse, Ariel and Iron Man to be used in the Sora AI video generator.CNBCAshley Capoot
Disney sbarca su Sora dopo l'accordo miliardario con OpenAI, si potranno generare video con Topolino, Iron Man Darth Vader
I personaggi Disney sbarcano su Sora dopo l'accordo miliardario con OpenAI. Si potranno generare video con Topolino, Iron Man Darth VaderDiego Barbera (Wired Italia)
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Novembre è il nuovo dicembre: su idealo è boom di ricerche legate al Natale
C’è chi aspetta l’8 dicembre per accendere l’albero e chi, invece, ha deciso che il Natale può iniziare molto prima. Già dalla fine di novembre, infatti, l’atmosfera delle feste entra nelle case degli italiani con un mese di anticipo, complici le vetrine dei negozi, le strade delle città che si riempiono di luci e addobbi e quel pizzico di magia in più durante le giornate più fredde. A confermare questa tendenza sono i dati raccolti da idealo, che ha registrato un vero e proprio boom nelle ricerche legate al Natale. Fonte: Idealo
Gli articoli più richiesti
Tra gli articoli più richiesti spiccano gli alberi di Natale con una crescita del +561% rispetto al mese di ottobre, seguiti dai calendari dell’Avvento (+256%), dalle decorazioni natalizie (+97%) e dalle immancabili luci natalizie (+105%) . Ma il Natale non è solo addobbi: con l’arrivo del freddo e le giornate più corte, cresce anche la voglia di convivialità e momenti da condividere al caldo. Non sorprende quindi che, accanto alle decorazioni, stiano tornando protagonisti anche i giochi da tavolo, un grande classico delle festività, che registrano un notevole aumento (+84%) nelle ricerche.Photo by Joachim Schnürle / Unsplash
Il Black Friday fa da traino
Sia per i più piccoli sia per i più grandi, gli italiani hanno già iniziato la ricerca del regalo perfetto. Complice il periodo del Black Friday, molti hanno approfittato delle offerte per cercare di risparmiare qualcosa e portarsi avanti con gli acquisti natalizi. Infatti, il 59% dei rispondenti dell’indagine Kantar, svolta dall’11 al 19 di settembre scorso, aveva espresso l’intenzione di sfruttare questo periodo o gli strumenti di monitoraggio delle piattaforme di comparazione prezzi per trovare le offerte più convenienti.Photo by Rylie Howerter / Unsplash
I regali dei più piccoli (e non solo)
Per la categoria giocattoli e mondo bambini, gli articoli più cercati sono la casa delle bambole con il +120%, le Barbie con il +85%, gli amatissimi LEGO con il +79%, i Playmobil con un aumento del +74% e le costruzioni con il +68%. Un mix perfetto tra nostalgia, creatività e intramontabili classici del gioco. Per i più grandi, invece, l’attenzione si concentra soprattutto su gaming e bellezza, profumi e cura della persona. Tra i protagonisti delle ricerche emergono le console (+190%), il visore VR (+123%), i giochi per la Nintendo Switch (+53%) e i giochi per la PS4 (+39%). Il Natale, però, non è solo fatto di pacchi da scartare sotto l’albero, è anche il momento in cui ci si concede un pò più di tempo per sé, tra rituali di benessere e piccoli lussi quotidiani. Spopolano quindi i set regalo profumi e beauty con un aumento del +169%, gli accessori per il make-up con il +77%, e i set make-up con il +72%, perfetti per chi ama prendersi cura di sé o sorprendere con un pensiero glam. Questi numeri raccontano un’Italia sempre più attenta, organizzata e strategica: la parola d’ordine è pianificare, monitorare i prezzi e arrivare a dicembre con le idee chiare…e meno regali last minute da comprare.Fonte: Idealo
Confronto europeo: tra magia natalizia e voglia di neve
Se in Italia il Natale arriva in anticipo, non siamo gli unici a respirare aria di feste: anche in Germania, Spagna e Regno Unito è già partita la caccia al regalo perfetto. In Germania, tra le categorie che hanno avuto un boom di ricerche nelle ultime settimane troviamo i set per il make-up (+300%), gli hair styler (+128%) e i set di profumi e beauty (+123%), mentre per gli appassionati di gaming il Visore VR cresce del +182%. Anche qui i regali per i più piccoli hanno avuto un vero e proprio incremento: a guidare la classifica spiccano i giochi elettronici con il +170%, a seguire le bambole e la casa delle bambole rispettivamente con il +125% e il +112%4 . In Spagna, il mondo del gaming domina la scena con un +317% per il visore VR e un +239% per console e videogiochi. Tra i regali per bambini, grandi protagonisti sono la casa delle bambole con il +302%, i peluche con il +233%, i LEGO con il +186% e le Barbie con il +172%5 . Nel Regno Unito, invece, l’attenzione si concentra sui più piccolini. Infatti, a guidare le ricerche degli inglesi troviamo un incremento nella categoria dei Playmobil del +255%, i LEGO con il +156%, le bambole con il +141% e i peluche con il +121%.Photo by Colin Lloyd / Unsplash
Diverso il discorso per Francia e Austria, dove dicembre è sinonimo di montagna. Qui l’interesse si sposta decisamente verso la stagione sciistica: in particolare, in Francia volano le ricerche di pantaloni da sci (+425%), sci (+273%), snowboard (+187%) e caschi da sci (+149%). In Austria, invece, dominano i bastoncini da sci (+216%), i pantaloni da sci (+192%), i guanti da sci (+160%), i caschi (+177%) e ancora sci (+150%) e snowboard (+134%)7 . In un contesto in cui il confine tra Black Friday e Natale è sempre più sottile, i dati analizzati mostrano come gli italiani stiano imparando ad anticipare, pianificare e scegliere con maggiore consapevolezza. Novembre diventa così il nuovo punto di partenza delle feste: un mese in cui desiderio, organizzazione e voglia di coccole si incontrano tra luci, regali e momenti da condividere. Perché, in fondo, la magia del Natale non è più solo una data sul calendario, ma un’atmosfera che può iniziare molto prima.
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Manovra 2026, stangata e-commerce: 2 euro per ogni acquisto sotto i 150 euro anche in Italia
Il governo ha definito i correttivi alla legge di bilancio che approderanno in commissione Bilancio al Senato, introducendo novità sostanziali che impatteranno sia sui consumatori che sui mercati finanziari. La misura destinata a sollevare maggiori discussioni è l'applicazione di un contributo fisso di 2 euro su tutte le microspedizioni, ovvero i pacchi con un valore non superiore ai 150 euro.
A differenza delle ipotesi iniziali, il balzello non colpirà solo le merci provenienti da paesi extra-Ue, ma si applicherà anche a quelle che partono e arrivano dall'Italia. Questa estensione è una necessità tecnica per evitare che la misura si configuri come un dazio doganale, materia di competenza esclusiva dell'Unione Europea.
Parallelamente, l'esecutivo punta a fare cassa raddoppiando la Tobin Tax a partire dal 2026: l'aliquota sulle transazioni finanziarie passerà dal 2 al 4 per mille sui mercati non regolamentati e dall'1 al 2 per mille su quelli regolamentati.
Considerando che l'attuale struttura garantisce 546 milioni l'anno, questa stretta potrebbe generare circa 1,5 miliardi di euro in un triennio, coprendo circa il 60% delle necessità finanziarie della manovra e, nello specifico, finanziando lo stop alla doppia tassazione sui dividendi.
Il pacchetto di emendamenti tocca anche il settore immobiliare e quello bancario. Sugli affitti brevi si è raggiunto un compromesso politico: l'aliquota della cedolare secca rimarrà al 21% per la prima casa affittata, salendo al 26% solo dalla seconda, mentre la presunzione di attività imprenditoriale scorporata scatterà dal terzo immobile posseduto, e non più dal quinto.
Sul fronte societario, vengono escluse dall'aumento dell'Irap le holding industriali, le Sim e le Sgr, lasciando l'aggravio solo a banche e assicurazioni. Queste ultime, in base a un accordo bis, contribuiranno con ulteriori 600 milioni in tre anni attraverso il taglio alla deducibilità delle perdite pregresse.
Le risorse così recuperate permetteranno alle imprese di compensare i bonus fiscali per la Zes e la transizione 5.0 con i contributi previdenziali, oltre a estendere l'iperammortamento per i nuovi investimenti fino al giugno 2028.
Come chiarito dal ministro Giorgetti, l'obiettivo di questi correttivi è risolvere le criticità del disegno di legge iniziale attraverso misure che si "autocompensano", senza alterare i saldi di finanza pubblica.
Fonte: Il Sole 24 Ore
Manovra 2026: nuova tassa di 2 euro su pacchi fino a 150 euro e raddoppio della Tobin Tax
Due euro anche sulle confezioni fino a 150 euro che partono e arrivano in Italia. Per le transazioni finanziare dal 2 al 4 per mille dal 2026Gianni Trovati (Il Sole 24 ORE)
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Custom 580 Cantieri Manca
Foto in alto: il Custom 580 dei Cantieri Manca in navigazione sotto la Sella del Diavolo a Cagliari.
Per la Sardegna che va per mare, Manca significa cantiere nautico, a Cagliari dal 1960 per volontà di Mondino. Gino e il figlio Fabrizio, stringono oggi le redini di un ramo della famiglia e, tra tradizione e innovazione, abbracciano anche il settore pneumatico. In effetti il gommone è sempre stato un mezzo di successo nell’isola e viste le capacità d’impresa e la domanda mai soddisfatta di un mercato costantemente in crescita, i Cantieri Manca, esordiscono con un gommone destinato al puro diporto che strizza l’occhio anche alla pesca: il Custom 580 Cantieri Manca.
Il gommone - Visto in acqua, all’ormeggio, il Custom 580 colpisce subito per il colore grigio chiaro, gradevole; le strutture di coperta, compatte; la cuscineria, non vistosa ma completa; i tubolari, concepiti come una volta, per dare stabilità al mezzo.
A bordo - L’accesso per l’imbarco, se di poppa, avviene, attraverso la plancetta laterale di dritta, nella sinistra si trova una robusta scaletta di risalita pieghevole e ribaltabile, assistita da due comodissimi e indispensabili maniglioni, e fornita di tre gradini in legno.La robusta scaletta.
L’innovativa seduta di poppa incernierata in modo da assumere più posizioni.
Per arrivare al pozzetto bisogna superare la seduta di poppa, ossia un originale divanetto articolato in tre posizioni: minimal, seduta con schienale, prendisole, sotto al quale si apre un gavone. Il piano di calpestio risulta alto per favorire lo svuotamento statico dell’acqua. Accorgimento, che avvicina il passeggero all’acqua, dando una sensazione, quasi di contatto col blu, gradita e ricercata dal diportista puro e dai charteristi in particolare. La panca che ingloba un ampio appoggio renale imbottito per una guida confortevole in piedi, presenta una maniglia trasversale che funge sia da tientibene sia da presa per ribaltare la parte superiore della struttura.L’originale rientro alla base delle due strutture principali di coperta.
Da qui si ha accesso per l’ispezione dell’impianto d’imbarco del carburante, ma che volendo potrebbe ospitare anche un’eventuale vasca del vivo. La base della panca, così come quella del cassero centrale di pilotaggio, presenta un invito, un incavo che aumenta lo spazio utile tra il tubolare e la struttura, concedendo ulteriore spazio per i piedi sia per una posizione statica in navigazione, sia per un passaggio più confortevole e sicuro. Il cassero di pilotaggio è una struttura compatta con linee decise, un parabrezza minimale e un tientibene in acciaio verniciato. La cosolle è in carbonio, un ampio pannello sufficientemente esteso per ospitare un display multifunzione di 17” oltrechè gli strumenti di controllo del fuoribordo e una pulsantiera con 9 comandi per le utenze.L’ampia consolle con una notevole superficie a disposizione per la strumentazione elettronica.
Timone elegante e sportivo, manetta e fanali laterali e due sportelli per ispezione e stivaggio, completano le dotazioni. Il grande gavone di prua, è coperto dal cuscino prendisole estendibile a richiesta fino a occupare l’intera suerficie del pozzetto. In questa configurazione una piccola imbottitura incollata nel musone (con carrucola per la cima dell’ancora e due gollocce laterali) e una striscia più importante nella struttura frontale, consentono una totale libertà di utilizzo del prendisole a 360 gradi. I tubolari sono dotati di bottazzo in gomma e quattro maniglie in pvc laterali + quattro per lato, superiori, in neoprene.
Navigazione alla Sella del Diavolo.Ripresa aerea del Custom 580 dei Cantieri Manca.
Navigazione - Il modello in prova, motorizzato con un prepotente Yamaha 40-70 Supreme, senza pesi aggiuntivi se non mezzo serbatoio di carburante e due persone a bordo, plana a poco più di 10 nodi e naviga con estrema disinvoltura, proiettandosi verso i 30 nodi (con onda da cm 30). In virata è stabile, non piega molto ma segue la traiettoria con precisione. Merito di una carena a V profonda che lo fa avanzare con sicurezza e decisione, nonostante un peso non eccessivo. Un pattino di sostentamento per lato è sufficiente a bilanciare la stabilità, che non viene infuenzata neanche con spostamento di pesi su un lato di prua, e grazie alla fluidità di un’idroguida, l’impressione al timone diventa gradevole e friendly: un approccio confidenziale e convincente.il Custom 580 dei Cantieri Manca, è così agile da effettuare manovre sportive, anche senza motorizzazioni esagerate.
Conclusioni - Il Custom 580 dei Cantieri Manca è il primo di una serie che vedrà la luce a breve e già si presenta con delle unicità che lo mettono in evidenza, prima fra tutte l’eccellente governabilità. Il diporto è il suo obiettivo, la vera natura del progetto. Ma la solidità del natante suggerisce anche altri usi, pesca in primis. La motorizzazione, possibile fino a 140 hp, pur in fascia minima non sembra richiedere altri cavalli, ma non è detto che regga in condizioni più gravose, specialmente a pieno carico, con più persone a bordo, e magari con un mare decisamente più impegnativo.
Dotazioni standard: musone di prua; consolle completa di parabrezza e tientibene inox; renale; gallocce di prua; golfari a poppa; timoneria meccanica; impianto elettrico; presa Usb; pompa di sentina automatica e manuale; luci di navigazione; tubolare con bottazzo, 8 maniglie; cuscineria in cellula chiusa; scaletta da bagno inox; gonfiatore manuale.
Scheda tecnica: Lunghezza fuori tutto: m 5,80 - Larghezza. m 2,42 - Peso a secco: kg 400 - Portata persone: 10 - Motorizzazione min.: cv 40-60 - Motorizzazione max: cv 140 - Tubolari: Orca 866 hypalon - Omologazione CE: C.
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Il grande reset di Hollywood: Netflix, Paramount e lo scontro per Warner Bros.
Se pensavate che la streaming war fosse finita, vi sbagliavate. In meno di una settimana, l'industria dell'intrattenimento è stata scossa da due eventi sismici: l'annuncio shock dell'acquisizione di Warner Bros. Discovery da parte di Netflix e il successivo rilancio di Paramount Global.
Mentre i consigli di amministrazione si riuniscono a porte chiuse e le azioni schizzano alle stelle, i consumatori si chiedono cosa succederà alle storiche IP della compagnia, da Harry Potter all'universo DC, Batman in primis: passerà tutto in esclusiva a Netflix? E quanto ci costerà tutto questo?
Una settimana di ordinaria follia
Il 5 dicembre, Ted Sarandos (Co-CEO di Netflix) e David Zaslav (CEO di WBD) hanno svelato un piano di acquisizione dal valore complessivo di 82,7 miliardi di dollari.
L'operazione, chirurgica e spietata, prevedeva lo "spacchettamento" di Warner Bros.: Netflix si sarebbe presa i gioielli della corona (gli studi cinematografici, la HBO, la DC e lo streaming), mentre le vecchie reti via cavo (CNN, TNT, Eurosport) sarebbero state scorporate nella nuova società Discovery Global.
Sembrava fatta, poi è arrivato l'8 dicembre.
Paramount Global, fresca della fusione con Skydance e guidata da David Ellison, ha lanciato un'offerta pubblica di acquisto (OPA) da 30 dollari per azione, tutto in contanti, per un valore d'impresa di oltre 108 miliardi di dollari. Una mossa figlia della necessità di rallentare l'espansione di Netflix e creare un "super-studio" tradizionale capace di resistere allo strapotere della Silicon Valley.
Per cosa si combatte?
Non si tratta di comprare uffici o teatri di posa. Questa guerra è stata innescata da un piatto straordinariamente ricco di IP: chi vince si porta a casa uno dei cataloghi più prestigiosi della storia del cinema:
- DC Universe (Batman, Superman, Wonder Woman): se a vincere sarà Netflix, assisteremo probabilmente a un'integrazione totale del catalogo preesistente e future produzioni, come serie TV ad alto budget. Netflix ha fame di franchise "eterni" per competere con Disney+, che vanta nel portfolio pesi massimi come Star Wars e il MCU.
Paramount, invece, potrebbe avere un approccio più classico e cinematografico. Il che non dispiace, specie dopo aver dimostrato con Top Gun: Maverick di saper gestire il follow-up dei blockbuster meglio di molti altri. - Harry Potter e il Wizarding World: la serie reboot di Harry Potter, già in sviluppo per HBO, diventerebbe l'arma di punta di Netflix per blindare gli abbonamenti delle famiglie per il prossimo decennio.
- HBO (The White Lotus, The Last of Us): si tratta del trofeo più delicato. Netflix punta sulla quantità, HBO sulla qualità: la paura degli addetti ai lavori è che l'algoritmo di Netflix possa diluire il prestigio del marchio HBO, trasformando la "TV di lusso" in content factory.
Con Netflix, l'espansione dell'universo di Game of Thrones potrebbe accelerare drasticamente, con molteplici spin-off animati e live-action prodotti a ritmo serrato.
Due visioni del futuro
La portata dell'acquisizione da parte di Netflix sarebbe storica e si assisterebbe alla fusione definitiva tra Hollywood e il mercato dell'intrattenimento liquido.
Se per il consumatore questo potrebbe tradursi nella comodità di avere accesso a un catalogo immenso con un solo abbonamento, di contro Netflix si troverebbe con un quasi-monopolio nel mercato dello streaming, con possibili rialzi senza temere contraccolpi.
Questo senza considerare le possibili conseguenze per le sale cinematografiche il cui futuro diventerebbe incerto con un player a metà.
Come dicevamo, la controfferta di Ellison mira a tenere Warner Bros. nel recinto degli studios tradizionali. Una fusione Paramount-Warner creerebbe il più grande distributore cinematografico del mondo garantendo un futuro meno grigio per il cinema tradizionale e più certezze di rispetto delle dinamiche tradizionali degli studios. D'altro canto, per pagare 108 miliardi cash, la nuova entità nascerebbe gravata da un debito mostruoso che potrebbe portare a tagli, licenziamenti e meno investimenti in prodotti rischiosi.
Indipendentemente da chi offre di più, ci sarà da sciogliere anche il nodo antitrust: l'amministrazione USA e l'Antitrust UE stanno già affilando le armi poiché l'unione tra il più grande streamer del mondo e uno dei più grandi produttori di contenuti (nonché detentore di IP) solleva enormi preoccupazioni sulla concorrenza verticale.
Guardando in casa Paramount, invece, la fusione ridurrebbe le "Major" di Hollywood da cinque a quattro, concentrando troppo potere nelle sale cinematografiche.
Il Consiglio di Amministrazione di Warner Bros. Discovery ha dieci giorni (fino al 19 dicembre) per valutare l'offerta di Paramount. Gli azionisti sono in fermento: l'offerta è più ricca e tutta in contanti, ma quella di Netflix offre maggiori prospettive di crescita.
Quel che è certo è che ci troviamo davanti al capitolo cruciale di un libro iniziato con l'avvento dello streaming: comunque vada a finire, l'epoca della frammentazione è finita e sta per iniziare l'era dei Giganti.
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SpaceX IPO, Divieto in Australia iniziato, OpenAI assume CEO di Slack
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Buon giovedì,
SpaceX sta preparando un IPO per anno prossimo e potrebbe raggiungere la valutazione più alta mai vista nella storia: 1.5mila miliardi di dollari. Vedremo poi l'Australia che ha dato il via ufficiale al divieto dei social network per i minori di sedici anni; OpenAI che assume il CEO di Slack, e tanto altro ancora. Buona lettura!
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TRAILER Ep 227 Giovedi 11 dicembre
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Le news di oggi, selezionate a mano.
SpaceX mira a un'IPO nel 2026
Startup
SpaceX sta pianificando un'offerta pubblica iniziale (IPO) tra metà 2026 e fine 2027, con l'obiettivo di raccogliere oltre 30 miliardi di dollari e raggiungere una valutazione di circa 1.5mila miliardi di dollari. Questa valutazione rappresenterebbe la più grande quotazione di sempre ed è spinta dalla crescita positiva di Starlink e dallo sviluppo del razzo Starship.
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Fonte: Bloomberg
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Il divieto dei social ai minori di 16 anni in Australia è iniziato
Politica
L'Australia ha appena reso effettivo il primo divieto al mondo sull'accesso ai social media per i minori di 16 anni. Piattaforme come Facebook, Instagram e TikTok hanno già disattivato gli account australiani degli utenti sotto tale età, pena multe fino a 49,5 milioni di dollari australiani. Ci sono state alcune difficoltà sulla verifica dell'età online. Anche Malesia, Danimarca, Norvegia e Unione Europea stanno considerando restrizioni simili.
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Fonte: The Guardian
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OpenAI ha assunto il CEO di Slack
Big Tech
OpenAI ha nominato Denise Dresser, ex CEO di Slack ed ex dirigente Salesforce, come Chief Revenue Officer. Gestirà la strategia globale di ricavi per clienti ed enterprise, spingendo l'adozione dell'intelligenza artificiale nelle aziende. OpenAI prevede 20 miliardi di dollari di ricavi annualizzati quest'anno e centinaia di miliardi entro il 2030.
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Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: non pervenuta
ElevenLabs raggiunge una valutazione di 6,6 miliardi di dollari (podcast)
Startup
Questo breve podcast (23 minuti) è un'intervista a una delle startup AI più in crescita, che oggi viene valutata 6,6 miliardi di dollari, specializzata in intelligenza artificiale vocale. Il CEO dichiara che il principale profitto non proviene più dalla tecnologia vocale ma dagli agenti IA e l'IA generativa.
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Fonte: TechCrunch
Alternativa in italiano: non pervenuta
OpenAI e Anthropic si uniscono alla Linux Foundation per standardizzare gli agenti AI
Intelligenza Artificiale
La Linux Foundation ha istituito la Agentic AI Foundation (AAIF) per standardizzare gli agenti di intelligenza artificiale e prevenire che ognuno crei una tecnologia personale all'interno di ogni azienda. Anthropic ha donato l'MCP, un protocollo per connettere gli agenti con i modelli, Block (azienda fintech) ha contribuito con il framework Goose e OpenAI ha offerto AGENTS.md, un semplice file di istruzioni per sviluppatori. L'obiettivo è creare un ecosistema aperto e interoperabile.
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Fonte: TechCrunch
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Letture interessanti
In lingua inglese.
Predizioni sull'energia del 2025
caseyhandmer.wordpress.com (eng)
I browser AI non sono ancora abbastanza intelligenti per conquistare Internet
bloomberg.com (eng)
Il costo di sviluppo del software è appena sceso del 90%?
martinalderson.com (eng)
Il problema del legame
maxhodak.com (eng)
Notizie veloci
In lingua inglese.
Il creator IShowSpeed è stato citato in giudizio per aver preso a pugni e strangolato l'umanoide virale Rizzbot
techcrunch.com (eng)
Musk afferma che i robotaxi senza conducente arriveranno ad Austin tra 3 settimane
electrek.co (eng)
Il nuovo editor video di Google Foto lo rende più simile a Capcut
theverge.com (eng)
Adobe porta le funzionalità di Photoshop, Express e Acrobat su ChatGPT
techcrunch.com (eng)
Video del giorno
youtube.com/embed/EMYoXTO4mHI?…
Nothing Phone (3a)
Nothing ha presentato il Phone 3A Community Edition, uno smartphone co-creato con la propria community, che ha contribuito a design, software, accessori e marketing. È stato fatto un contest e hanno vinto determinate persone su software, hardware, accessori e marketing.
Vedi video su youtube.com (eng - 6:03)
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ElevenLabs raggiunge una valutazione di 6,6 miliardi di dollari (podcast)
In breve:
Questo breve podcast (23 minuti) è un'intervista a una delle startup AI più in crescita, che oggi viene valutata 6,6 miliardi di dollari, specializzata in intelligenza artificiale vocale. Il CEO dichiara che il principale profitto non proviene più dalla tecnologia vocale ma dagli agenti IA e l'IA generativa.
Riassunto completo:
- ElevenLabs, una startup che sviluppa tecnologie di intelligenza artificiale, ha ottenuto una valutazione di 6,6 miliardi di dollari.
- L'azienda, inizialmente nota per le sue capacità nella sintesi vocale tramite intelligenza artificiale, ha visto un significativo aumento del suo valore di mercato.
- L'amministratore delegato di ElevenLabs ha affermato che la generazione vocale basata sull'intelligenza artificiale non costituisce più la principale fonte di profitto per l'azienda.
- Questa dichiarazione indica un cambio di focus strategico per ElevenLabs.
- ElevenLabs è orientata a esplorare e investire in nuove applicazioni dell'intelligenza artificiale oltre il settore della voce.
- Il CEO suggerisce che le opportunità di guadagno più significative si trovano ora in altri ambiti emergenti dell'intelligenza artificiale generativa.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
ElevenLabs just hit a $6.6B valuation. Its CEO says the real money isn’t in voice anymore.
ElevenLabs CEO Mati Staniszewski admits he thinks voice models will be commoditized in just a couple of years. So what’s ElevenLabs’ plan when everyone else catches up?TechCrunchTheresa Loconsolo
Alternativa in italiano: non pervenuta
ElevenLabs just hit a $6.6B valuation. Its CEO says the real money isn't in voice anymore. | TechCrunch
ElevenLabs CEO Mati Staniszewski admits he thinks voice models will be commoditized in just a couple of years. So what's ElevenLabs' plan when everyone else catches up?TechCrunch
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OpenAI e Anthropic si uniscono alla Linux Foundation per standardizzare gli agenti AI
In breve:
La Linux Foundation ha istituito la Agentic AI Foundation (AAIF) per standardizzare gli agenti di intelligenza artificiale e prevenire che ognuno crei una tecnologia personale all'interno di ogni azienda. Anthropic ha donato l'MCP, un protocollo per connettere gli agenti con i modelli, Block (azienda fintech) ha contribuito con il framework Goose e OpenAI ha offerto AGENTS.md, un semplice file di istruzioni per sviluppatori. L'obiettivo è creare un ecosistema aperto e interoperabile.
Riassunto completo:
- La Linux Foundation ha istituito la Agentic AI Foundation (AAIF) per unificare lo sviluppo degli agenti di intelligenza artificiale, prevenendo la frammentazione in prodotti proprietari e incompatibili.
- L'AAIF fungerà da punto di riferimento neutrale per progetti open source relativi agli agenti di intelligenza artificiale, promuovendo interoperabilità, sicurezza e migliori pratiche.
- Anthropic ha donato il suo Model Context Protocol (MCP), uno standard per connettere modelli e agenti di intelligenza artificiale a strumenti e dati.
- Block, azienda fintech nota per Square e Cash App, ha contribuito con Goose, il suo framework open source per agenti di intelligenza artificiale.
- OpenAI ha fornito AGENTS.md, un semplice file di istruzioni che gli sviluppatori possono aggiungere a un repository per indicare agli strumenti di codifica dell'intelligenza artificiale come comportarsi.
- L'iniziativa mira a stabilire protocolli condivisi che consentano a diversi agenti e sistemi di intelligenza artificiale di lavorare insieme, evitando un futuro di piattaforme chiuse e proprietarie.
- AWS, Bloomberg, Cloudflare e Google sono tra le altre aziende che supportano l'AAIF, segnalando un impegno del settore per garantire l'affidabilità degli agenti di intelligenza artificiale su larga scala.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
OpenAI, Anthropic, and Block join new Linux Foundation effort to standardize the AI agent era | TechCrunch
Anthropic, Block, and OpenAI are backing the Linux Foundation’s new Agentic AI Foundation, donating MCP, Goose, and AGENTS.md to standardize AI agents, boost interoperability, and curb proprietary fragmentation.TechCrunchRebecca Bellan
Alternativa in italiano:
OpenAI e Anthropic vogliono standardizzare gli agenti AI
OpenAI, Anthropic e Block fondano l’Agentic AI Foundation sotto la Linux Foundation per standardizzare gli agenti AI.punto-informatico.itTiziana Foglio
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SpaceX mira a un'IPO nel 2026
In breve:
SpaceX sta pianificando un'offerta pubblica iniziale (IPO) tra metà 2026 e fine 2027, con l'obiettivo di raccogliere oltre 30 miliardi di dollari e raggiungere una valutazione di circa 1.5mila miliardi di dollari. Questa valutazione rappresenterebbe la più grande quotazione di sempre ed è spinta dalla crescita positiva di Starlink e dallo sviluppo del razzo Starship.
Riassunto completo:
- SpaceX sta programmando un'offerta pubblica iniziale (IPO) per raccogliere oltre 30 miliardi di dollari, puntando a una valutazione complessiva di circa 1.5mila miliardi di dollari, il che la renderebbe la più grande quotazione di sempre.
- La quotazione è prevista tra la metà e la fine del 2026, con la possibilità di slittare al 2027, e supererebbe il record di 29 miliardi di dollari stabilito da Saudi Aramco nel 2019.
- Il progetto di IPO è spinto dalla crescita del servizio internet satellitare Starlink e dallo sviluppo del razzo Starship, destinato a missioni lunari e marziane.
- L'azienda prevede ricavi di circa 15 miliardi di dollari nel 2025, aumentando a 22-24 miliardi nel 2026, con la maggior parte delle entrate derivanti da Starlink.
- Parte dei fondi raccolti tramite l'IPO potrebbe essere impiegata per lo sviluppo di centri dati spaziali, inclusa l'acquisizione dei chip necessari.
- In una recente offerta secondaria, la valutazione di SpaceX ha superato gli 800 miliardi di dollari, e l'azienda permette ai dipendenti di vendere azioni per circa 2 miliardi di dollari.
- Elon Musk, fondatore di SpaceX, ha confermato che l'azienda è cash-flow positiva e che le sue valutazioni sono correlate ai progressi di Starship, Starlink e alla sicurezza dello spettro diretto al cellulare.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
SpaceX to Pursue 2026 IPO Raising Far Above $30 Billion
SpaceX is moving ahead with plans for an initial public offering that would seek to raise significantly more than $30 billion, people familiar with the matter said, in a transaction that would make it the biggest listing of all time.BloombergEdward Ludlow
Alternativa in italiano:
Space X verso un’IPO nel 2026 con una valutazione record
Space X verso un’IPO nel 2026 con una valutazione recordRepubblica Logo
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Il divieto dei social ai minori di 16 anni in Australia è iniziato
In breve:
L'Australia ha appena reso effettivo il primo divieto al mondo sull'accesso ai social media per i minori di 16 anni. Piattaforme come Facebook, Instagram e TikTok hanno già disattivato gli account australiani degli utenti sotto tale età, pena multe fino a 49,5 milioni di dollari australiani. Ci sono state alcune difficoltà sulla verifica dell'età online. Anche Malesia, Danimarca, Norvegia e Unione Europea stanno considerando restrizioni simili.
Riassunto completo:
- L'Australia ha introdotto un divieto che impedisce ai minori di 16 anni di accedere ai social media.
- Piattaforme come Facebook, Instagram, X, YouTube, Snapchat e TikTok hanno disattivato gli account degli utenti sotto i 16 anni in Australia, impedendo nuove registrazioni.
- Le aziende di social media che non si conformano alla legge rischiano multe fino a 49,5 milioni di dollari australiani.
- L'implementazione del divieto ha mostrato alcune difficoltà iniziali, con minori che sono riusciti a superare i test di verifica dell'età.
- Il Primo Ministro Anthony Albanese ha affermato che, sebbene non perfetto, il divieto invia un messaggio chiaro sulla protezione dei giovani.
- La misura ha suscitato opinioni diverse tra i genitori e sta ispirando altri paesi come Malesia, Danimarca, Norvegia e Unione Europea a considerare restrizioni simili.
- La commissaria per la sicurezza online, Julie Inman Grant, monitorerà l'attuazione e un gruppo consultivo valuterà gli impatti a breve e lungo termine, inclusi benefici e conseguenze inattese.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
Australia’s world-first social media ban begins as millions of children and teens lose access to accounts
Accounts held by users under 16 must be removed on apps that include TikTok, Facebook, Instagram, X, YouTube, Snapchat, Reddit, Kick, Twitch and Threads under banThe GuardianJosh Taylor
Alternativa in italiano:
Il primo paese a vietare i social media ai minori di 16 anni - Il Post
È l’Australia, dove è entrata in vigore una legge pensata per tutelare bambini e adolescenti, ma su cui ci sono parecchi dubbiIl Post
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OpenAI ha assunto il CEO di Slack
In breve:
OpenAI ha nominato Denise Dresser, ex CEO di Slack ed ex dirigente Salesforce, come Chief Revenue Officer. Gestirà la strategia globale di ricavi per clienti ed enterprise, spingendo l'adozione dell'intelligenza artificiale nelle aziende. OpenAI prevede 20 miliardi di dollari di ricavi annualizzati quest'anno e centinaia di miliardi entro il 2030.
Riassunto completo:
- OpenAI ha annunciato la nomina di Denise Dresser come Chief Revenue Officer (responsabile dei ricavi) per supervisionare la strategia globale di ricavi dell'azienda.
- Denise Dresser, in precedenza, è stata CEO di Slack dal 2023 e ha trascorso oltre dieci anni come dirigente in Salesforce, che ha acquisito Slack nel 2020.
- Il suo ruolo in OpenAI sarà focalizzato sul successo dei clienti e sul settore enterprise, con l'obiettivo di aiutare più aziende a integrare l'intelligenza artificiale nelle loro operazioni.
- Dresser porta la sua esperienza nello scalare piattaforme leader di settore per contribuire alla prossima fase di trasformazione aziendale di OpenAI.
- OpenAI, che ha lanciato ChatGPT tre anni fa e ha avviato il boom dell'intelligenza artificiale generativa, è diventata una delle entità commerciali in più rapida crescita a livello globale.
- L'azienda prevede di superare i 20 miliardi di dollari di ricavi annualizzati quest'anno e mira a centinaia di miliardi entro il 2030, servendo attualmente oltre un milione di clienti aziendali.
- OpenAI deve affrontare una crescente concorrenza da parte di rivali come Google e Anthropic e deve gestire ingenti impegni infrastrutturali per scalare la sua tecnologia.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
OpenAI hires Slack CEO Denise Dresser to lead global revenue strategy
Dresser was named Slack’s chief executive in 2023 after spending more than a decade at Salesforce.CNBCAshley Capoot
Alternativa in italiano: non pervenuta
OpenAI hires Slack CEO Denise Dresser to lead global revenue strategy
Dresser was named Slack's chief executive in 2023 after spending more than a decade at Salesforce.Ashley Capoot (CNBC)
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Motorola: presentata l'esclusiva edizione speciale edge 70 nel Pantone Color of the Year 2026
In un'epoca in cui l'urgenza e l'iper-produttività sono la norma, calma, lucidità e semplicità sono essenziali per una vita equilibrata. Questa filosofia si estende al modo in cui interagiamo con la tecnologia, dove il desiderio di connettersi ed esprimersi spesso si trasforma in sovraccarico quando siamo bombardati da un flusso continuo di informazioni e disordine digitale. Il Color of the Year 2026, PANTONE 11-4201 Cloud Dancer, è una tonalità di bianco eterea che invita alla limpidezza sopra l'eccesso, alla soave delicatezza anziché al clamore, e a una quieta consapevolezza al di là della frenesia. Con la sua essenza, Cloud Dancer si rivela al contempo una fonte di tranquillità e d'ispirazione, specchio fedele dell'equilibrio e della raffinatezza racchiusi in uno dei più recenti dispositivi Motorola dedicati al design, motorola edge 70. Il Color of the Year 2026, PANTONE 11-4201 Cloud Dancer, è una tonalità di bianco eterea che invita alla limpidezza sopra l'eccesso
Nell'ambito della partnership pluriennale in corso tra Motorola e Pantone ha preso vita un'edizione speciale di motorola edge 70, arricchita da cristalli Swarovski incastonati nel design che aggiungono un tocco etereo alla back cover dello smartphone. Il dispositivo in edizione speciale sarà introdotto come aggiunta a The Brilliant Collection, una selezione curata di dispositivi, focalizzata sull’artigianalità e un lusso senza tempo, che Motorola ha lanciato all'inizio di quest'anno in partnership con Swarovski.
“Siamo entusiasti di unire due dei nostri partner più solidi, Pantone e Swarovski, per dare vita a questa edizione esclusiva di motorola edge 70 - ha affermato Ruben Castano di Motorola - Cloud Dancer riflette una nuova filosofia di design, che celebra la semplicità come vera forza. Rappresenta un reset per i sensi, un invito a rallentare e a ritrovare la messa a fuoco. Ammorbidendo ciò che ci circonda, apriamo lo spazio a ciò che conta veramente. Questo messaggio si concretizza nel modo in cui abbiamo concepito motorola edge 70 – sottile, equilibrato e di una bellezza discreta.”
La presenza dei cristalli Swarovski e del Pantone Color of the Year 2026, creano un oggetto che comunica tranquillità e sicurezza
Come dispositivo più sottile della sua categoria, motorola edge 70 incarna il perfetto equilibrio tra gli elementi, dove l'arte incontra le prestazioni. Ogni singolo dettaglio è stato cesellato con intenzione, dalle sue fotocamere ad alta risoluzione da 50MP e la tecnologia della batteria di nuova generazione, alle esperienze moto ai che si adattano silenziosamente a chi lo usa. Il suo luminoso display si fonde armoniosamente con il raffinato materiale ispirato alla pelle, impreziosito da un motivo trapuntato, un contrasto tattile alla delicata luce dei cristalli Swarovski e alla serena presenza del Pantone Color of the Year 2026, Cloud Dancer. Insieme, essi non creano solo un telefono, ma un oggetto che comunica tranquillità e sicurezza, ideato per danzare con grazia nel ritmo della vita moderna.Motorola probabilmente estenderà l'edizione speciale anche ad altri modelli della gamma
“In questo tempo di profonda trasformazione, mentre stiamo ridisegnando il nostro futuro e il nostro ruolo nel mondo, PANTONE 11-4201 Cloud Dancer emerge come una tonalità di bianco discreta che sussurra una promessa di lucidità", ha affermato Leatrice Eiseman di Pantone Color Institute.
Motorola edge 70, nel Pantone Color of the Year 2026 e impreziosito dai cristalli Swarovski, sarà disponibile in Italia al prezzo di 799 euro, a partire da gennaio 2026.
Global Blog | Motorola introduces The Brilliant Collection with Swarovski® crystals, where tech meets lifestyle luxury
Motorola's official global blog site for announcements, press materials and original stories about our technology.maryk (Motorola's Official Global Blog)
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La Canna d'Oro 2025
foto sopra: Roberto Dettori il mattatore d'Oro, neo acquisto del Larus Club.
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Google smart glasses, iPhone e Android collaborano, Chip Nvidia via libera in Cina
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Buon mercoledì,
a tredici anni dal suo primo tentativo di occhiali smart, Google torna in campo con due modelli di cui parleremo insieme e di cui potete visionare anche il video in fondo alla rassegna. Poi vedremo una partnership tra Apple e Google per facilitare lo scambio di dati tra queste due piattaforme; vedremo anche la rimozione del ban di export di chip Nvidia verso la Cina ma parleremo dei retroscena e dei problemi legati a questo. Buona lettura!
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TRAILER Ep. 226 Mercoledì 10 dicembre
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Notizie dal mondo
Le news di oggi, selezionate a mano.
Google lancerà i suoi smart glasses nel 2026
Intelligenza Artificiale
Google lancerà i suoi primi occhiali con intelligenza artificiale nel 2026 — il suo competitor principale in questo momento è Meta. Questi occhiali, sviluppati in collaborazione con Samsung, Gentle Monster e Warby Parker e basati su Android XR, includeranno una versione audio-only che si interfaccia con Gemini e un modello con display con funzioni come navigazione e traduzioni in tempo reale.
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Fonte: CNBC
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I vecchi Google Glass
Google ci aveva già provato: ad aprile 2012 ha presentato per la prima volta i Google Glass in una versione commerciale chiamata "Explorer Edition", ma qualcosa andò storto...
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Apple e Google collaborano per facilitare il passaggio di dati tra iPhone e Android
Big Tech
Apple e Google stanno collaborando per semplificare il passaggio di dati tra Android e iPhone. Nuove funzionalità sono in rollout iniziale su Android Canary solo per i dispositivi Pixel e arriveranno in una prossima beta per sviluppatori di iOS 26. L'obiettivo è ottimizzare il trasferimento tra piattaforme per il cambio device (da iPhone a Android o viceversa) e lo scambio file in generale.
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Fonte: 9to5mac
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Trump autorizza la vendita di chip Nvidia in Cina ma chiede il 25% dei ricavi
Politica
Donald Trump ha dichiarato che Nvidia potrà vendere i suoi chip H200 per intelligenza artificiale a clienti approvati in Cina, a patto che gli Stati Uniti ricevano il 25% dei ricavi. Secondo un post di Trump, il presidente cinese Xi Jinping ha accolto positivamente la proposta, che sarà estesa anche ad AMD e Intel.
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Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: Il Post
Ma la Cina potrebbe rispondere male
Non sono pochi gli editoriali che stanno reagendo a questa notizia rammentando il fatto che molto probabilmente la Cina acquisterà pochissimi chip Nvidia — lo ha detto anche...
[solo per supporter]
Meta rilascerà il suo primo modello proprietario non open-source
Intelligenza Artificiale
Meta sta radicalmente cambiando la sua strategia di intelligenza artificiale, abbandonando l'approccio open-source di Llama per focalizzarsi su modelli proprietari, come il futuro Avocado (previsto per il primo trimestre 2026). Questa svolta è guidata dal fallimento di Llama 4 nell'interessare gli sviluppatori e ingenti assunzioni di talenti come Alexandr Wang, ora Chief AI Officer. L'azienda sta investendo miliardi e riorganizzando le sue divisioni AI con una grossa pressione verso la generazione di profitti.
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Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: non pervenuta
Il founder di Pebble ha presentato un anello smart da 75 dollari
Startup
Il fondatore di Pebble, Eric Migicovsky, ha lanciato Index 01, un anello intelligente da 75 dollari focalizzato sulla registrazione rapida di note vocali e promemoria. L'IA gestisce un flusso speech-to-text collegandosi allo smartphone e trascrive l'audio catturato premendo un pulsante. I dati rimangono in locale per garantire privacy e non c'è nessuna subscription da pagare. La batteria dura anni e il software è open source.
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Fonte: TechCrunch
Alternativa in italiano: Tutto Tech
La storia di Pebble
Pebble nacque grazie a una campagna record su Kickstarter che trasformò un gruppo di appassionati in una fanbase quasi religiosa, attratta dall’idea di un orologio semplice...
[solo per supporter]
Letture interessanti
In lingua inglese.
Dopo Neuralink, Max Hodak sta costruendo qualcosa di ancora più incredibile
techcrunch.com (eng)
Lavorare da casa sta danneggiando i giovani dipendenti. Stanno iniziando a rendersene conto.
nytimes.com (eng)
Il grande buio
avc.xyz (eng)
Ho sprecato 8 anni della mia vita in criptovalute
x.com (eng)
Notizie veloci
In lingua inglese.
Il capo del reparto chip di Apple dice allo staff che non se ne andrà "tanto presto"
bloomberg.com (eng)
Waymo supera le 450.000 corse settimanali
cnbc.com (eng)
Microsoft investirà 17,5 miliardi di dollari in India, afferma il CEO Nadella
reuters.com (eng)
Video del giorno
youtube.com/embed/jpxLZyY5GMk?…
AI Glasses di Google
In questo video viene presentato il lavoro che sta facendo Google con i suoi partner per progettare smart glasses all'altezza di prodotti come i Meta Ray-Ban Display.
Vedi video su youtube.com (eng - 7:07)
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Trump autorizza la vendita di chip Nvidia in Cina ma chiede il 25% dei ricavi
In breve:
Donald Trump ha dichiarato che Nvidia potrà vendere i suoi chip H200 per intelligenza artificiale a clienti approvati in Cina, a patto che gli Stati Uniti ricevano il 25% dei ricavi. Secondo un post di Trump, il presidente cinese Xi Jinping ha accolto positivamente la proposta, che sarà estesa anche ad AMD e Intel.
Riassunto completo:
- L'ex presidente statunitense Donald Trump ha annunciato che l'azienda Nvidia potrà spedire i suoi chip H200 per intelligenza artificiale a clienti approvati in Cina.
- L'approvazione è condizionata al versamento del 25% dei ricavi generati da tali vendite agli Stati Uniti.
- Secondo quanto riportato da Trump in un post su Truth Social, il presidente cinese Xi Jinping ha risposto positivamente alla proposta.
- La stessa politica sarà applicata ad altre importanti aziende statunitensi produttrici di chip, come AMD e Intel.
- L'iniziativa mira a sostenere l'occupazione negli Stati Uniti, rafforzare la produzione manifatturiera americana e beneficiare i contribuenti.
- Precedentemente, ad agosto, Nvidia e AMD avevano già accettato di condividere il 15% dei ricavi dalle vendite di chip in Cina, ma la Cina aveva avvertito le aziende contro l'utilizzo del chip H20 di Nvidia, un modello inferiore all'H200.
- I semiconduttori, componenti chiave in quasi ogni categoria di elettronica, sono al centro della competizione sull'intelligenza artificiale e delle complesse relazioni commerciali tra Stati Uniti e Cina.
Ma la Cina potrebbe rispondere male
Non sono pochi gli editoriali che stanno reagendo a questa notizia rammentando il fatto che molto probabilmente la Cina acquisterà pochissimi chip Nvidia. Ricordiamo che di recente ha proibito a ByteDance, la casa madre di TikTok, di usare chip americani e in generale sembra che stia chiedendo ad ogni azienda cinese di giustificare perché non dovrebbe avvalersi di chip in-house.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
Trump greenlights Nvidia H200 AI chip sales to China if U.S. gets 25% cut, says Xi responded positively
Nvidia and chip rival Advanced Micro Devices agreed over the summer to share 15% of the revenue from China chip sales with the U.S. government.CNBCKevin Breuninger
Alternativa in italiano:
Trump ha dato il permesso a Nvidia di vendere alla Cina un tipo di chip molto potente - Il Post
Il Post
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Apple e Google collaborano per facilitare il passaggio di dati tra iPhone e Android
In breve:
Apple e Google stanno collaborando per semplificare il passaggio di dati tra Android e iPhone. Nuove funzionalità sono in rollout iniziale su Android Canary solo per i dispositivi Pixel e arriveranno in una prossima beta per sviluppatori di iOS 26. L'obiettivo è ottimizzare il trasferimento tra piattaforme per il cambio device (da iPhone a Android o viceversa) e lo scambio file in generale.
Riassunto completo:
- Apple e Google hanno avviato una collaborazione per rendere più semplice il passaggio degli utenti da un dispositivo Android a un iPhone e viceversa.
- Le aziende hanno sviluppato nuove funzionalità che mirano a ottimizzare il processo di trasferimento dei dati tra le due piattaforme.
- La nuova esperienza sta iniziando a essere implementata attraverso una build Android Canary, una versione di test, per i dispositivi Pixel.
- Le stesse funzionalità saranno poi disponibili in una prossima beta per sviluppatori di iOS 26.
- Il sistema continuerà a migliorare durante la fase di beta testing su entrambe le piattaforme, con il supporto per un maggior numero di tipi di dati.
- Al momento non sono stati forniti ulteriori dettagli sulle specifiche nuove funzionalità né sulla data di rilascio della beta di iOS 26 con queste migliorie.
- Nel frattempo, gli utenti possono continuare a utilizzare le app esistenti per il trasferimento dati: l'app "Passa a iOS" di Apple e l'app "Android Switch" di Google.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
Apple and Google team up to make iPhone and Android switching easier - 9to5Mac
Apple and Google are teaming up to make it easier to switch between Android and iPhone devices. The two companies…9to5MacChance Miller
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Google lancerà i suoi smart glasses nel 2026
In breve:
Google lancerà i suoi primi occhiali con intelligenza artificiale nel 2026 — il suo competitor principale in questo momento è Meta. Questi occhiali, sviluppati in collaborazione con Samsung, Gentle Monster e Warby Parker e basati su Android XR, includeranno una versione audio-only che si interfaccia con Gemini e un modello con display con funzioni come navigazione e traduzioni in tempo reale.
Riassunto completo:
- Google ha annunciato il lancio dei suoi primi occhiali con intelligenza artificiale nel 2026, segnando il ritorno dell'azienda nel settore dei dispositivi indossabili intelligenti.
- L'iniziativa mira a competere con Meta, un'altra azienda tecnologica, nel crescente mercato dei dispositivi basati sull'intelligenza artificiale.
- Google sta collaborando per il design hardware con Samsung, Gentle Monster e Warby Parker, con un investimento di 150 milioni di dollari destinato a quest'ultima.
- Saranno disponibili due tipi di occhiali: modelli solo audio che permetteranno l'interazione con l'assistente di intelligenza artificiale Gemini, e modelli con un display integrato nella lente per mostrare informazioni come direzioni di navigazione e traduzioni linguistiche.
- I nuovi dispositivi saranno costruiti su Android XR, il sistema operativo di Google sviluppato per i suoi visori e dispositivi per la realtà estesa.
- Sergey Brin, co-fondatore di Google, ha dichiarato di aver imparato dagli errori passati con i precedenti Google Glass, citando i progressi nell'intelligenza artificiale e una migliore conoscenza della catena di approvvigionamento.
- Il mercato dei dispositivi indossabili con intelligenza artificiale è in espansione, con Meta che guida il settore grazie ai suoi occhiali Ray-Ban Meta e altre aziende come Snap e Alibaba che offrono prodotti simili.
I vecchi Google Glass
Google ci aveva già provato: ad aprile 2012 ha presentato per la prima volta i Google Glass in una versione commerciale chiamata "Explorer Edition", ma qualcosa andò storto. In primis non c'era l'intelligenza artificiale, ma il vero fallimento arrivò perché il pubblico non era pronto: le persone non si trovavano a proprio agio a parlare con una persona con una videocamera montata ad altezza viso. Oggi invece tutti fanno video in ogni tipo di situazione e il mondo dei wearable sta diventando desiderabile e apprezzato da molti.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
Google to launch first of its AI glasses in 2026
That includes the first of Google’s AI glasses in partnership with Warby Parker.CNBCJaures Yip
Alternativa in italiano:
Google presenta i suoi piani per occhiali smart, cattive notizie per Apple
Apple, Googlemacitynet.itFabrizio Frattini
Gli occhiali smart Google sul mercato nel 2026 - macitynet.it
Ecco come saranno gli occhiali smart di Google. Un pericoloso concorrente dietro l'angolo per le ambizioni di AppleFabrizio Frattini (Casa Editrice Macity Publishing srl)
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Meta rilascerà il suo primo modello proprietario non open-source
In breve:
Meta sta radicalmente cambiando la sua strategia di intelligenza artificiale, abbandonando l'approccio open-source di Llama per focalizzarsi su modelli proprietari, come il futuro Avocado (previsto per il primo trimestre 2026). Questa svolta è guidata dal fallimento di Llama 4 nell'interessare gli sviluppatori e ingenti assunzioni di talenti come Alexandr Wang, ora Chief AI Officer. L'azienda sta investendo miliardi e riorganizzando le sue divisioni AI con una grossa pressione verso la generazione di profitti.
Riassunto completo:
- Meta sta riorientando la sua strategia nell'intelligenza artificiale, allontanandosi dall'approccio open-source dei modelli Llama per concentrarsi sullo sviluppo di modelli proprietari e l'assunzione di talenti di alto livello.
- Un esempio di questo cambiamento è il nuovo modello di intelligenza artificiale di Meta, nome in codice Avocado, la cui uscita è prevista per il primo trimestre del 2026 e che potrebbe essere proprietario, a differenza di Llama.
- La decisione è stata accelerata dal fallimento del modello Llama 4 nel generare l'interesse degli sviluppatori, portando a significativi cambiamenti interni nella leadership della divisione intelligenza artificiale.
- Meta ha investito miliardi in una campagna di assunzioni, nominando Alexandr Wang (ex CEO di Scale AI) come Chief AI Officer e assumendo altri esperti come Nat Friedman e Shengjia Zhao (co-creatore di ChatGPT).
- Questi investimenti massicci e il cambiamento di strategia mirano a permettere a Meta di competere con i leader del settore come OpenAI, Google e Anthropic, che hanno recentemente lanciato modelli di successo.
- L'azienda sta anche rivedendo i suoi processi di sviluppo software interni e sta collaborando con fornitori di servizi cloud esterni per lo sviluppo e il test delle funzionalità di intelligenza artificiale.
- Nonostante la forte performance del suo core business di pubblicità digitale, spinto dall'intelligenza artificiale, Meta sta affrontando pressioni da Wall Street per dimostrare un ritorno sugli ingenti investimenti nell'intelligenza artificiale.
Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):
From Llamas to Avocados: Meta’s shifting AI strategy is causing internal confusion
Meta’s push to develop its next frontier model, codenamed Avocado, under new AI leadership is creating internal friction as it races rivals OpenAI and Google.CNBCJonathan Vanian
Alternativa in italiano: non pervenuta
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Il founder di Pebble ha presentato un anello smart da 75 dollari
In breve:
Il fondatore di Pebble, Eric Migicovsky, ha lanciato Index 01, un anello intelligente da 75 dollari focalizzato sulla registrazione rapida di note vocali e promemoria. L'IA gestisce un flusso speech-to-text collegandosi allo smartphone e trascrive l'audio catturato premendo un pulsante. I dati rimangono in locale per garantire privacy e non c'è nessuna subscription da pagare. La batteria dura anni e il software è open source.
Riassunto completo:
- Eric Migicovsky, fondatore del brand di smartwatch Pebble, ha presentato Index 01, un nuovo anello intelligente da 75 dollari ideato per espandere la linea di dispositivi della sua azienda Core Devices.
- Il dispositivo permette di registrare note e promemoria vocali rapidi tramite la pressione di un pulsante, differenziandosi da altri dispositivi intelligenti con intelligenza artificiale "sempre attiva" e in ascolto.
- L'intelligenza artificiale, che include modelli speech-to-text open source, opera localmente sullo smartphone tramite l'app Pebble e si attiva solo quando il pulsante dell'anello viene premuto e tenuto.
- Index 01 garantisce la privacy dell'utente, poiché i dati vocali sono memorizzati direttamente sul telefono e non nel cloud, e non richiede alcun abbonamento per le sue funzionalità.
- L'anello non è un fitness tracker o un monitor del sonno e la sua batteria ha una durata stimata di "anni", offrendo circa due anni di autonomia con un uso tipico di 10-20 registrazioni brevi al giorno.
- È resistente all'acqua fino a un metro, supporta oltre 100 lingue e include una piccola memoria interna per registrare fino a cinque minuti di audio anche fuori dalla portata Bluetooth del telefono.
- Il software di Index 01 è open source e il suo pulsante è programmabile, consentendo la personalizzazione delle funzioni, come il controllo della musica o della fotocamera dello smartphone.
La storia di Pebble
Pebble nacque grazie a una campagna record su Kickstarter che trasformò un gruppo di appassionati in una fanbase quasi religiosa, attratta dall’idea di un orologio semplice, personalizzabile e con display e-ink. Nonostante l’entusiasmo, l’azienda faticò a reggere la concorrenza dei colossi come Apple e Samsung: vendite insufficienti, costi crescenti e ritardi nei prodotti portarono al fallimento e alla chiusura nel 2016, con parte della tecnologia venduta a Fitbit. Ma la sua community non morì: ex fan e sviluppatori riaprirono la piattaforma in forma indipendente con il progetto Rebble, riportando in vita servizi e aggiornamenti e trasformando Pebble in un piccolo culto tecnologico che continua ancora oggi grazie alla passione degli utenti e al rientro in gioco del founder Eric Migicovsky.
Pebble sorprende tutti e presenta Index 01, l’anello smart pensato per chi non vuole dimenticare un’idea
Pebble Index 01 è il nuovo, e primo, anello smart dell'azienda che registra idee e promemoria con un solo tocco. Autonomia di 2 anni, privacy locale e prezzo competitivo.Francesco Vaccarella (TuttoTech.net)
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Dopo tanto lavoro, Ghost ha finalmente attivato la federazione Activitypub (e non solo). Ma quali sono le newsletter e i blog italiani basati su #Ghost?
@Discussioni sul Fediverso italiano
Al momento questi sono quelli che abbiamo censito e che ricondividiamo per tutti gli interessati:
1) oradecima by Martino Wong: @oradecima by Martino Wong
2) Dungeonauta: @Dungeonauta
3) Monryse: @MonRyse
4) Mindthechart Intelligence: @MindTheChart Intelligence
5) Restworld: @Restworld Blog
6) Il Blog di Davide Benesso: @Davide Benesso: curiosità e automiglioramento
7) Gaming Review: @GamingReview.it
8) WPC Tech: @WPC Tech
9) The Submarine: @The Submarine
10) Manolo Macchetta: @Manolo Macchetta
11) Flavio Pintarelli: @Flavio Pintarelli | Writer & Strategist
12) Giovanni Bertagna: @Giovanni Bertagna - Blog
CONOSCI ALTRI BLOG E NEWSLETTER BASATI SU GHOST? ALLORA SEGNALACELI!
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oradecima by Martino Wong
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in reply to oradecima by Martino Wong • •skariko
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Unknown parent • •Discussioni sul Fediverso italiano reshared this.
Ghost: blog e newsletter italiane
in reply to Ghost: blog e newsletter italiane • •Aggiungiamo il 13 sito ghost italiano federato:
13) Funghi: il blog di 3BMeteo @Passione Funghi - Il portale 3BMeteo dedicato ai Funghi
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lgsp
in reply to Ghost: blog e newsletter italiane • • •@index
Ma con 3bmeteo qui iniziano ad arrivare i VIPs sul fediverso!
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Ghost: blog e newsletter italiane
in reply to lgsp • •@lgsp i cosiddetti VIP che decideranno di aprirsi alla federazione saranno benvenuti e starà a loro portare con sé un progetto comunicativo compatibile con le dinamiche del fediverso libero. In questo senso gli strumenti federati di Wordpress e Ghost sono perfetti per gli account professionali che vogliono affacciarsi alla federazione
@Passione Funghi - Il portale 3BMeteo dedicato ai Funghi
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Flavio Pintarelli | Writer & Strategist
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Restworld Blog
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Giovanni Bertagna - Blog personale di Fotografia
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Morning Tech
in reply to Ghost: blog e newsletter italiane • • •Noi! 😀) adesso non c'è più il counter sulla explore section ma fino a qualche mese fa eravamo primi per revenue e secondi per subs in Italia.
Sarebbe fantastico vedere la community italiana di Ghost crescere, se posso fare qualcosa dimmelo!
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Salvatore Noschese 🇮🇹
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Zone di Transizione
in reply to Salvatore Noschese 🇮🇹 • • •E' più semplice a farsi che a dirsi.
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Salvatore Noschese 🇮🇹
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Culture Wars. La newsletter
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