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Waymo porta i robotaxi in autostrada per la prima volta


Sarà la prima a farlo.
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In breve:


Waymo, la compagnia di Alphabet (Google) che offre robotaxi, ha annunciato l'introduzione di corse autonome sulle autostrade di San Francisco, Los Angeles e Phoenix. Inizialmente per utenti selezionati, l'espansione mira a offrire viaggi più rapidi. Waymo estenderà il servizio anche a San Jose e sarà la prima a fornire corse completamente senza conducente su autostrada.

Riassunto completo:


  • Waymo, la compagnia di Alphabet che sviluppa veicoli a guida autonoma, inizierà a offrire corse robotaxi sulle autostrade di San Francisco, Los Angeles e Phoenix.
  • Questo servizio sarà inizialmente accessibile agli utenti con accesso anticipato, con l'obiettivo di fornire viaggi più rapidi, fluidi ed efficienti.
  • L'iniziativa rappresenta la prima volta che un robotaxi di Waymo opera su autostrada e rende la compagnia la prima a offrire corse senza conducente su questo tipo di strada.
  • Contemporaneamente, Waymo sta espandendo le sue operazioni anche a San Jose, includendo l'aeroporto internazionale Mineta San Jose, il suo secondo aeroporto servito.
  • Waymo è attualmente l'unica azienda negli Stati Uniti a gestire un servizio di robotaxi a pagamento con oltre 1.500 veicoli senza conducenti di sicurezza o monitor a bordo.
  • Sebbene la guida in autostrada sia considerata meno complessa del traffico cittadino, essa introduce nuove sfide legate alle alte velocità, come le immissioni di veicoli e le uscite.
  • La compagnia ha sviluppato nuovi protocolli specifici per le autostrade in collaborazione con le pattuglie stradali e le agenzie di sicurezza locali per gestire questi scenari.

La crescita inarrestabile di Waymo

Waymo quest'anno ha raggiunto le 250.000 corse settimanali, contro le 150.000 settimanali dell'anno precedente, mentre i ricavi stimati sono saliti intorno ai 125 milioni di dollari solo nel 2024, con previsioni di triplicare nel 2025 (ancora da confermare). Nonostante ciò, l'azienda sostiene ancora perdite superiori al miliardo di dollari l’anno e ci sono aziende cinesi come Baidu Robotaxi che l'hanno raggiunta equiparando lo stesso dato di 250.000 corse a settimana.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Waymo announces that its robotaxis will drive freeways for the first time
Google subsidiary to offer services on San Francisco, LA and Phoenix freeways as it scales expansion amid competition
The GuardianGuardian staff and agency


Alternativa in italiano:

Waymo batte Tesla e porta i robotaxi in autostrada - Quotidiano Motori
Waymo estende il servizio di robotaxi alle autostrade in tre città USA, aprendo ai trasferimenti veloci verso aeroporti e nuove aree urbane.
Quotidiano MotoriGianluca Pezzi

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Il colosso dei videogiochi per PC Valve presenta una nuova console


Un vero e proprio competitor di Xbox e PlayStation.
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In breve:


Valve ha presentato un nuovo ecosistema di prodotti in arrivo nel 2026, concepiti come una famiglia di dispositivi. Tra questi, il visore VR Steam Frame (wireless e leggero, non richiede un pc), la console da salotto Steam Machine (un PC gaming compatto, successore dello Steam Deck) e il riprogettato Steam Controller (con doppio stick e trackpad).

Riassunto completo:


  • Valve ha presentato tre nuovi prodotti – il visore VR Steam Frame, la console da salotto Steam Machine e il controller Steam Controller – progettati per formare un ecosistema coeso in uscita nel 2026.
  • Lo Steam Frame è un visore VR wireless e autonomo, dotato di processore Snapdragon 8 Gen 3 e SteamOS, non richiede un PC da gioco ma può connettersi a uno per PCVR ad alta fedeltà. Include lenti pancake, tracking inside-out e eye tracking.
  • Il visore presenta un design modulare con una fascia staccabile per batteria e altoparlanti, oltre a uno slot di espansione frontale per futuri aggiornamenti.
  • La Steam Machine è un PC gaming compatto da salotto, successore più potente dello Steam Deck, con CPU AMD Zen 4 a 6 core, GPU RDNA 3, 16GB di RAM e SteamOS, offrendo prestazioni circa sei volte superiori allo Steam Deck.
  • Il nuovo Steam Controller è la seconda versione di Valve, include due thumbstick TMR (Tunnel Magnetoresistance) resistenti al drift, due trackpad e controlli giroscopici, progettato per sostituire l'uso del mouse dal divano.
  • Il controller supporta connettività Bluetooth, cablata o tramite un “puck” a 2.4 GHz incluso, che garantisce bassa latenza e può collegare fino a quattro controller, fungendo anche da caricatore.
  • Tutti e tre i prodotti saranno disponibili nelle stesse regioni in cui è già presente lo Steam Deck, inclusi USA, Canada, UK, Germania, Francia e alcuni paesi asiatici e Australia tramite distributori.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Valve announces three new products: here’s what you need to know
Good things come in threes?
PC GamerJacob Ridley


Alternativa in italiano:

Non solo Steam Machine: tutti gli annunci di Valve, tra specifiche tecniche e informazioni non dette
Valve presenta Steam Machine, Steam Frame e un nuovo Steam Controller, ampliando il suo ecosistema hardware. Nessuna novità invece per Steam Deck 2, ancora in attesa del chip ideale.
Multiplayer.itRaffaele Staccini

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Matthew McConaughey e Michael Caine firmano un accordo vocale con ElevenLabs


Matthew è già investitore della società.
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In breve:


Gli attori Matthew McConaughey e Michael Caine hanno siglato un accordo con ElevenLabs, la più efficace società di AI-generated audio, per la creazione e l'utilizzo delle loro voci all'interno del software. McConaughey, già investitore di ElevenLabs, otterrà la generazione in automatico della versione in spagnolo della sua newsletter "Lyrics of Livin", letta tramite la sua stessa voce. ElevenLabs lancerà "Iconic Voices Marketplace", offrendo voci di celebrità, inclusa quella di Caine.

Riassunto completo:


  • Gli attori Matthew McConaughey e Michael Caine hanno stretto un accordo con ElevenLabs, una società newyorkese specializzata in intelligenza artificiale per la generazione di voci.
  • L'accordo consente a ElevenLabs di creare versioni delle loro voci generate dall'intelligenza artificiale, nell'intento di risolvere una "sfida etica chiave" nel rapporto tra intelligenza artificiale e Hollywood.
  • Matthew McConaughey, che è anche investitore nella società dal 2022, permetterà l'uso della sua voce AI per tradurre in audio spagnolo la sua newsletter, "Lyrics of Livin'".
  • ElevenLabs sta lanciando "Iconic Voices Marketplace", una piattaforma che consentirà ai brand di utilizzare voci di celebrità ufficialmente licenziate e generate tramite intelligenza artificiale.
  • La voce distintiva di Michael Caine è stata aggiunta all'offerta del Marketplace, affiancandosi a quelle di altre personalità, sia del passato che contemporanee, come John Wayne e Liza Minnelli.
  • Gli attori coinvolti hanno espresso il desiderio di utilizzare l'innovazione dell'intelligenza artificiale per amplificare e preservare le voci, piuttosto che sostituirle, raggiungendo un pubblico più ampio.
  • ElevenLabs, valutata circa 6,6 miliardi di dollari, segue la tendenza di altre collaborazioni tra celebrità e aziende di intelligenza artificiale, come gli accordi di Meta con figure come Judi Dench.

Dalla negazione alla comprensione

Quando le società AI hanno iniziato a copiare gli stili estetici di disegnatori famosi, o quando grandi aziende, proprio come OpenAI, hanno "accidentalmente" riprodotto la voce di Scarlett Johanson, si è sollevato un polverone, tenuto in piedi in prima linea dal sindacato SAG-AFTRA. Oggi le cose stanno cambiando: le aziende sono più attente ai consensi e molte celebrity si stanno prestando, previa regolare contratto. Inoltre, non sono poche quelle che stanno investendo in IA, come Leonardo di Caprio e Ashton Kutcher.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Matthew McConaughey and Michael Caine sign voice deal with AI company
The voices of the Oscar-winning actors can now be used to create AI-generated versions in a new deal with ElevenLabs
The GuardianBenjamin Lee


Alternativa in italiano:

Matthew McConaughey e Michael Caine si fanno clonare la voce. Trovato accordo con ElevenLabs
La voce di Caine si aggiungerà a quella di altre figure popolari, come Alan Turing e Judy Garland, fra le voci iconiche utilizzabili
DDay.itMassimiliano Di Marco

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Steam Machine è ufficiale: 4K e 60 FPS, Valve vuole ridefinire il concetto di Console


Valve annuncia la sua nuova console da salotto per il 2026, un sistema SFF con APU AMD Zen 4/RDNA 3 e 16GB di RAM GDDR5.
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Dopo il successo di Steam Deck, Valve punta a conquistare il salotto svelando la sua visione definitiva per il PC da divano dopo aver annunciato Steam Controller 2 e il nuovo headset VR Steam Frame: scopriamo la nuova Steam Machine, in arrivo nel 2026.

L'azienda ha svelato un dispositivo in formato SFF (Small Form Factor), un cubo di circa 16 cm progettato per essere posizionato sotto la TV, ma con una potenza dichiarata sei volte superiore a quella di Steam Deck, sufficiente per gestire il gaming in 4K a 60 FPS sfruttando l'upscaling FSR.

A differenza del primo tentativo, questa nuova Steam Machine è un prodotto interamente progettato da Valve, basato su hardware AMD semi-custom di classe desktop, ottimizzato per essere silenzioso e fresco anche sotto carico. Il cuore del sistema è una CPU AMD Zen 4 a 6 core e 12 thread (fino a 4.8 GHz, 30W TDP) affiancata da una potente GPU RDNA3 con 28 Compute Unit (fino a 2.45 GHz, 110W TDP), sulla carta l'equivalente di una Radeon RX 7400, perciò bisognerà aspettarsi vistosi compromessi sul fronte qualitativo per mantenere il framerate, soprattutto a risoluzioni superiori al 1080p.

Per supportare questa architettura, Valve ha adottato una configurazione di memoria ibrida, dotando la macchina di 16 GB di RAM DDR5 per il sistema e 8 GB di VRAM GDDR6 dedicata esclusivamente alla grafica. L'alimentatore è integrato nello chassis, eliminando la necessità di ingombranti blocchi esterni. Il sistema operativo nativo sarà SteamOS 3 (basato su Arch), garantendo un'esperienza console plug-and-play con avvio rapido e salvataggi cloud.



Come per Deck, verrà introdotto un programma "Steam Machine Verified" per certificare la compatibilità dei giochi.
Tuttavia, Valve ribadisce la natura aperta del dispositivo: resta un PC su cui gli utenti possono installare applicazioni alternative o persino un secondo sistema operativo, come Windows.

Il dispositivo sarà disponibile in due modelli (SSD NVMe da 512 GB o 2 TB), entrambi espandibili tramite microSD. La connettività è di alto livello, con Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet Gigabit, DisplayPort 1.4 (fino a 8K/60Hz), HDMI 2.0 (4K/120Hz), USB-C e USB-A. La Steam Machine è inoltre pensata come hub centrale dell'ecosistema Steam: integra un adattatore wireless per lo Steam Controller (permettendo l'accensione dal divano) ed è l'host ideale per lo streaming verso Steam Deck e il nuovo Steam Frame.


Steam Controller 2 ufficiale con switch meccanici, Hall Effect e trackpad aptico


Accanto all'annuncio di Steam Machine, Valve ha ufficialmente presentato il nuovo Steam Controller, un dispositivo che promette di correggere tutte le criticità del suo divisivo predecessore e di unificare l'esperienza di gioco su tutto l'ecosistema Steam. In arrivo a inizio 2026, il pad è stato riprogettato da zero per offrire il massimo della personalizzazione senza sacrificare l'ergonomia.

La novità più attesa è l'adozione di levette magnetiche TMR basate su sensori Hall Effect per garantire massima precisione e, soprattutto, eliminando alla radice il problema del "drifting".

I due iconici trackpad da 34,5 mm rimangono il cuore dell'esperienza, ma sono stati aggiornati con motori aptici LRA (Linear Resonant Actuators) per un feedback "ad alta definizione" (HD Haptic) e una migliore sensibilità alla pressione. Anche i pulsanti frontali (A/B/X/Y) e il D-pad abbandonano la membrana in favore di switch meccanici clicky, per un feeling più reattivo. Il design integra quattro pulsanti posteriori configurabili e introduce una nuova funzione chiamata Grip Sense: aree capacitive lungo l'impugnatura che attivano il giroscopio (IMU a 6 assi) semplicemente stringendo il controller, permettendo una mira di precisione immediata.

La connettività è stata ripensata per la versatilità. Nella confezione è incluso lo Steam Controller Puck, un innovativo accessorio magnetico che funge sia da trasmettitore wireless a 2.4 GHz (con una latenza dichiarata di 4ms) che da base di ricarica. Il controller supporta comunque anche il Bluetooth 5.3 e la connessione cablata USB-C. La batteria interna da 8.39 Wh promette oltre 35 ore di gioco.



Naturalmente, il controller è progettato per Steam Input, garantendo una personalizzazione totale e l'accesso immediato a migliaia di configurazioni della community.
Una caratteristica unica è la presenza di LED a infrarossi, che ne permettono il tracciamento da parte delle telecamere del nuovo visore Steam Frame, consentendo di utilizzare il gamepad tradizionale per giocare a titoli 2D su uno schermo virtuale in VR.


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Ecco Steam Frame: il visore VR ibrido con Snapdragon 8 Gen 3 per streaming PC e standalone


Valve annuncia Steam Frame, un visore VR ibrido con display 2160x2160, lenti pancake e trasmissione a bassa latenza.
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Insieme all'annuncio di Steam Controller 2, Valve ha presentato lo Steam Frame, un visore per la realtà virtuale che promette di unificare l'intera libreria di Steam (sia VR che tradizionale) in un unico dispositivo ibrido con un lancio previsto per l'inizio del 2026.

Progettato per il comfort, il visore è leggero (440g totali) e bilanciato, grazie alla batteria ricaricabile da 21.6 Wh integrata nella fascia posteriore, eliminando cavi e configurazioni complesse.
La vera innovazione però risiede nella sua duplice natura. Da un lato, è un potente client di streaming: un adattatore wireless dedicato da 6 GHz (incluso) crea un collegamento a bassa latenza con il PC mentre il visore utilizza doppie antenne radio (una per lo streaming, una per il Wi-Fi) per garantire stabilità.

Per ottimizzare la qualità dello streaming, Valve introduce la trasmissione foveata: utilizzando i dati del tracciamento oculare interno (gestito da due telecamere), il sistema indirizza i pixel alla massima qualità solo dove l'occhio sta guardando, promettendo un miglioramento di 10 volte nella larghezza di banda effettiva.
L'ottica è altrettanto di alto livello, con lenti pancake personalizzate e due display LCD da 2160x2160 per occhio (fino a 144 Hz). L'audio è affidato a un sistema a doppio altoparlante stereo per lato, disposti in direzioni opposte per annullare le vibrazioni che potrebbero interferire con il tracciamento (gestito da quattro telecamere esterne).



Dall'altro lato, lo Steam Frame è un vero e proprio visore VR stand-alone basato su SteamOS: alimentato da un processore Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB di RAM LPDDR5X e storage UFS (fino a 1 TB) espandibile via microSD, come Steam Deck sarà supportato da un programma di verifica "Steam Frame Verified" per i giochi (VR e non) che funzioneranno nativamente sul dispositivo.

I controller sono progettati con un design a gamepad diviso per passare agilmente tra VR e giochi 2D.
Oltre al tracciamento 6-DoF e capacitivo delle dita per la VR, includono tutti i comandi tradizionali: D-pad, ABXY, grilletti e, soprattutto, levette magnetiche (TMR) anti-drift. L'alimentazione è affidata a una singola batteria AA per controller, per un'autonomia di circa 40 ore.


Steam Controller 2 ufficiale con switch meccanici, Hall Effect e trackpad aptico


Accanto all'annuncio di Steam Machine, Valve ha ufficialmente presentato il nuovo Steam Controller, un dispositivo che promette di correggere tutte le criticità del suo divisivo predecessore e di unificare l'esperienza di gioco su tutto l'ecosistema Steam. In arrivo a inizio 2026, il pad è stato riprogettato da zero per offrire il massimo della personalizzazione senza sacrificare l'ergonomia.

La novità più attesa è l'adozione di levette magnetiche TMR basate su sensori Hall Effect per garantire massima precisione e, soprattutto, eliminando alla radice il problema del "drifting".

I due iconici trackpad da 34,5 mm rimangono il cuore dell'esperienza, ma sono stati aggiornati con motori aptici LRA (Linear Resonant Actuators) per un feedback "ad alta definizione" (HD Haptic) e una migliore sensibilità alla pressione. Anche i pulsanti frontali (A/B/X/Y) e il D-pad abbandonano la membrana in favore di switch meccanici clicky, per un feeling più reattivo. Il design integra quattro pulsanti posteriori configurabili e introduce una nuova funzione chiamata Grip Sense: aree capacitive lungo l'impugnatura che attivano il giroscopio (IMU a 6 assi) semplicemente stringendo il controller, permettendo una mira di precisione immediata.

La connettività è stata ripensata per la versatilità. Nella confezione è incluso lo Steam Controller Puck, un innovativo accessorio magnetico che funge sia da trasmettitore wireless a 2.4 GHz (con una latenza dichiarata di 4ms) che da base di ricarica. Il controller supporta comunque anche il Bluetooth 5.3 e la connessione cablata USB-C. La batteria interna da 8.39 Wh promette oltre 35 ore di gioco.



Naturalmente, il controller è progettato per Steam Input, garantendo una personalizzazione totale e l'accesso immediato a migliaia di configurazioni della community.
Una caratteristica unica è la presenza di LED a infrarossi, che ne permettono il tracciamento da parte delle telecamere del nuovo visore Steam Frame, consentendo di utilizzare il gamepad tradizionale per giocare a titoli 2D su uno schermo virtuale in VR.


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LG: presentato il nuovo UltraGear, il primo monitor gaming al mondo che integra la tecnologia Tandem OLED


Il nuovo monitor è dotato di display OLED di quarta generazione che assicura immagini più luminose e dai colori più brillanti con certificazione Vesa Display Hdr 500
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LG Electronics ha presentato UltraGear OLED 27GX700A, il primo monitor gaming al mondo che integra la tecnologia Tandem OLED di quarta generazione. Progettato per i gamer più esigenti, questo modello da 27 pollici offre un’esperienza immersiva, con immagini e luminosità eccezionali e prestazioni fluide per giochi d’azione frenetici.

La tecnologia OLED di quarta generazione


Basato sulla tecnologia OLED di quarta generazione, il nuovissimo 27GX700A utilizza Primary RGB Tandem per migliorare la luminosità e l’accuratezza dei colori. A differenza del design tradizionale OLED, che genera un singolo strato di luce rossa, verde e blu, il modello di quarta generazione di LG adotta una struttura di emissione a 4 strati, separando i livelli rosso e verde in strati individuali. Questa innovativa architettura consente al nuovo UltraGear di offrire fino a 1500nit di luminosità, creando un’esperienza visiva più immersiva sia nelle scene luminose sia in quelle più scure. Inoltre, il monitor è stato certificato da UL Solutions per le prestazioni “Perfect Black” ed è il primo monitor gaming OLED al mondo a ottenere la certificazione VESA DisplayHDR True Black 500, il riferimento del settore per la qualità dei neri e l’accuratezza nella riproduzione dei colori. Capace di rivelare dettagli sottili anche nelle scene più buie, il monitor infatti garantisce un contrasto straordinario, grazie a neri profondi e luci brillanti; questo consente ai gamer di individuare nemici nascosti nell’ombra e di esplorare dungeon oscuri con maggiore coinvolgimento e chiarezza visiva.
Il monitor UltraGear Oled utilizza Primary RGB Tandem per migliorare la luminosità e l’accuratezza dei colori Il monitor UltraGear Oled utilizza Primary RGB Tandem per migliorare la luminosità e l’accuratezza dei colori

Gameplay scorrevole e reattivo, ideale per i gamer più competitivi


Il monitor UltraGear è progettato per offrire prestazioni gaming di livello superiore grazie alla risoluzione QHD (2.560 x 1.440), al tempo di risposta ultra-rapido di 0.03ms (GTG) e alla frequenza di aggiornamento di 280Hz. Grazie alle sue elevate prestazioni cromatiche, il monitor copre il 99,5% dello spazio colore DCI-P3, offrendo immagini vivide e realistiche. Inoltre, per garantire un maggiore comfort visivo, il monitor è caratterizzato da tecnologie avanzate che minimizzano l’emissione di luce blu più dannosa per la vista, riducendo in questo modo l’affaticamento degli occhi durante le sessioni di gioco più intense. Inoltre, il rivestimento Anti-Glare & Low Reflection riduce i riflessi al minimo, rendendo più semplice la visione di tutto quello che accade nello schermo anche in stanze molto luminose.
Questo monitor integra la funzione Dual Mode, che offre la possibilità di passare tra la modalità 4K a 165Hz per i giochi graficamente ricchi e la modalità FHD a 330HzQuesto monitor integra la funzione Dual Mode, che offre la possibilità di passare tra la modalità 4K a 165Hz per i giochi graficamente ricchi e la modalità FHD a 330Hz

UltraGear, una linea in continua espansione


Il nuovo monitor unisce perfettamente le prestazioni a un design elegante e minimalista. Il display Virtually Borderless su 4 lati e le cornici sottili aumentano il senso di immersività e risulta più funzionale anche per le configurazioni con due o tre monitor. Per completare la gamma, LG introduce sul mercato anche il modello 32GX850A, un monitor con schermo OLED di terza generazione con certificazione VESA DisplayHDR True Black 400 che garantisce un’esperienza di altissimo livello. Il display 4K da 32 pollici con refresh rate a 165Hz permette di vivere il gaming in modo nuovo, anche grazie alla presenza di HDMI 2.1 che consente di giocare con console next-gen o PC con le più recenti schede video. Come altri modelli della linea, questo monitor integra la funzione Dual Mode, che offre la possibilità di passare senza interruzioni tra la modalità 4K a 165Hz per i giochi graficamente ricchi e la modalità FHD a 330Hz per le azioni più frenetiche, consentendo di personalizzare la propria esperienza di gioco.

UltraGear, una linea in continua espansione


I monitor da gaming OLED LG UltraGear 27GX700A e 32GX850A sono disponibili nei negozi di elettronica di consumo fisici e online al prezzo rispettivamente di 899 euro e 999 euro.

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Steam Controller 2 ufficiale con switch meccanici, Hall Effect e trackpad aptico


Il nuovo controller di Valve per il 2026 unisce stick Hall Effect, trackpad HD Haptic e micro-switch meccanici per l'esperienza definitiva.
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Accanto all'annuncio di Steam Machine, Valve ha ufficialmente presentato il nuovo Steam Controller, un dispositivo che promette di correggere tutte le criticità del suo divisivo predecessore e di unificare l'esperienza di gioco su tutto l'ecosistema Steam. In arrivo a inizio 2026, il pad è stato riprogettato da zero per offrire il massimo della personalizzazione senza sacrificare l'ergonomia.

La novità più attesa è l'adozione di levette magnetiche TMR basate su sensori Hall Effect per garantire massima precisione e, soprattutto, eliminando alla radice il problema del "drifting".

I due iconici trackpad da 34,5 mm rimangono il cuore dell'esperienza, ma sono stati aggiornati con motori aptici LRA (Linear Resonant Actuators) per un feedback "ad alta definizione" (HD Haptic) e una migliore sensibilità alla pressione. Anche i pulsanti frontali (A/B/X/Y) e il D-pad abbandonano la membrana in favore di switch meccanici clicky, per un feeling più reattivo. Il design integra quattro pulsanti posteriori configurabili e introduce una nuova funzione chiamata Grip Sense: aree capacitive lungo l'impugnatura che attivano il giroscopio (IMU a 6 assi) semplicemente stringendo il controller, permettendo una mira di precisione immediata.

La connettività è stata ripensata per la versatilità. Nella confezione è incluso lo Steam Controller Puck, un innovativo accessorio magnetico che funge sia da trasmettitore wireless a 2.4 GHz (con una latenza dichiarata di 4ms) che da base di ricarica. Il controller supporta comunque anche il Bluetooth 5.3 e la connessione cablata USB-C. La batteria interna da 8.39 Wh promette oltre 35 ore di gioco.



Naturalmente, il controller è progettato per Steam Input, garantendo una personalizzazione totale e l'accesso immediato a migliaia di configurazioni della community.
Una caratteristica unica è la presenza di LED a infrarossi, che ne permettono il tracciamento da parte delle telecamere del nuovo visore Steam Frame, consentendo di utilizzare il gamepad tradizionale per giocare a titoli 2D su uno schermo virtuale in VR.


Ecco Steam Frame: il visore VR ibrido con Snapdragon 8 Gen 3 per streaming PC e standalone


Insieme all'annuncio di Steam Controller 2, Valve ha presentato lo Steam Frame, un visore per la realtà virtuale che promette di unificare l'intera libreria di Steam (sia VR che tradizionale) in un unico dispositivo ibrido con un lancio previsto per l'inizio del 2026.

Progettato per il comfort, il visore è leggero (440g totali) e bilanciato, grazie alla batteria ricaricabile da 21.6 Wh integrata nella fascia posteriore, eliminando cavi e configurazioni complesse.
La vera innovazione però risiede nella sua duplice natura. Da un lato, è un potente client di streaming: un adattatore wireless dedicato da 6 GHz (incluso) crea un collegamento a bassa latenza con il PC mentre il visore utilizza doppie antenne radio (una per lo streaming, una per il Wi-Fi) per garantire stabilità.

Per ottimizzare la qualità dello streaming, Valve introduce la trasmissione foveata: utilizzando i dati del tracciamento oculare interno (gestito da due telecamere), il sistema indirizza i pixel alla massima qualità solo dove l'occhio sta guardando, promettendo un miglioramento di 10 volte nella larghezza di banda effettiva.
L'ottica è altrettanto di alto livello, con lenti pancake personalizzate e due display LCD da 2160x2160 per occhio (fino a 144 Hz). L'audio è affidato a un sistema a doppio altoparlante stereo per lato, disposti in direzioni opposte per annullare le vibrazioni che potrebbero interferire con il tracciamento (gestito da quattro telecamere esterne).



Dall'altro lato, lo Steam Frame è un vero e proprio visore VR stand-alone basato su SteamOS: alimentato da un processore Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB di RAM LPDDR5X e storage UFS (fino a 1 TB) espandibile via microSD, come Steam Deck sarà supportato da un programma di verifica "Steam Frame Verified" per i giochi (VR e non) che funzioneranno nativamente sul dispositivo.

I controller sono progettati con un design a gamepad diviso per passare agilmente tra VR e giochi 2D.
Oltre al tracciamento 6-DoF e capacitivo delle dita per la VR, includono tutti i comandi tradizionali: D-pad, ABXY, grilletti e, soprattutto, levette magnetiche (TMR) anti-drift. L'alimentazione è affidata a una singola batteria AA per controller, per un'autonomia di circa 40 ore.


Questa voce è stata modificata (7 mesi fa)
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Prusa CORE One L: stampa 3D a 200% del volume in formato compatto


Prusa lancia la versione "Large" della sua stampante CoreXY, con volume raddoppiato, un nuovo piano riscaldato e camera attiva a 60°C.
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Come promesso durante il lancio della Prusa CORE One, l'architettura CoreXY si dimostra "incredibilmente agile nei progetti futuri": durante il Prusa Day 2025, Josef Průša ha presentato ufficialmente la Prusa CORE One L, l'espansione di grande formato della famiglia.
youtube.com/embed/teAbKrSuBHA?…
La nuova stampante chiusa è pensata per ingegneri, maker e creator che necessitano di produrre prototipi di grandi dimensioni o caschi in un unico pezzo, senza dover tagliare i modelli.
La vera impresa nello sviluppo di questa macchina risiede nell'ottimizzazione dello spazio: la CORE One L è solo il 10% più grande della sorella minore, ma offre un volume di stampa superiore del 200% (circa 30 litri, 300x300x330 mm), rimanendo abbastanza compatta per una scrivania. Per raggiungere questo obiettivo, pur mantenendo il robusto esoscheletro in acciaio, Prusa ha riprogettato la macchina utilizzando pannelli laterali in alluminio leggero, risultando persino 0,5 kg più leggera del modello base.

La novità tecnica più rilevante è invece il nuovo piano riscaldato CA a convezione. Per risolvere il problema delle stampe di grande formato (deformazioni e angoli freddi), Prusa ha utilizzato un solido blocco di alluminio fuso e fresato con un sistema a doppio circuito. Questo garantisce un riscaldamento ultra-uniforme (variazione di temperatura inferiore a 2°C sul 99% della superficie). Inoltre, per la prima volta, la stampante utilizza due ventole poste sotto il piano per riscaldare attivamente la camera fino a 60°C tramite convezione forzata, un sistema che velocizza il riscaldamento dell'ambiente di stampa ed è ideale per materiali avanzati come ABS, ASA e policarbonato. La gestione termica è ora completamente automatizzata, con una presa d'aria superiore che si apre e chiude da sola a seconda del materiale selezionato (es. PLA).

Per garantire velocità di stampa elevate anche con materiali tecnici, la CORE One L viene fornita con un ugello Bondtech CHT ad alto flusso e un ugello resistente all'usura.
Come la sorella minore, la L è progettata per la massima affidabilità e precisione, introducendo la nuova funzione "Consistent Surfaces" in PrusaSlicer per ridurre i VFA (artefatti verticali) ed eliminare le strisce lucide/opache. A livello hardware, la gestione dell'alimentazione è stata resa più intelligente: la stampante analizza la forma d'onda della tensione per distinguere automaticamente tra reti a 110V e 230V, configurando il piano riscaldato per prestazioni costanti.

La One L è disponibile solo in versione assemblata e precalibrata di fabbrica e include una fotocamera 1080p e un corso Prusa Academy. La manutenzione è semplificata, con la possibilità di sostituire l'ugello in 30 secondi.

🍿 pic.twitter.com/HyRMewZC7g
— Josef Prusa (@josefprusa) August 26, 2025


Prusa ha posto forte accento sulla sicurezza, rendendo disponibile al lancio una Critical Infrastructure Edition con una scheda madre personalizzata priva di Wi-Fi, pensata per settori governativi o della difesa. L'ecosistema rimane aperto, ma con la garanzia di poter funzionare completamente offline.

La CORE One L è inoltre già predisposta per l'accessorio MMU3, che permetterà la stampa a cinque filamenti e sarà disponibile all'inizio del 2026. La produzione è già in corso e la stampante è disponibile all'acquisto sull'e-shop ufficiale a partire da 1699 euro.

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Al via la Pescasub dei 4 Mori


"Trofeo Fishing Time": parte da S’Arena Scoada una stagione da record per la pesca in apnea sarda.
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S’Arena Scoada, 26 ottobre – Si è aperta con il Trofeo Fishing Time una nuova stagione da record per la pesca in apnea sarda, che quest’anno vedrà ben nove gare in calendario. La manifestazione, organizzata dalla Sardinia Spearfishing del presidente Renzo Fadda, ha inaugurato il campionato di qualificazione regionale, richiamando 40 atleti provenienti da tutta la Sardegna nelle limpide acque di S’Arena Scoada.

La giornata è stata baciata dal sole e da condizioni meteo ideali: un vento da terra teso ma mai eccessivo e una discreta visibilità in acqua, hanno accompagnato i concorrenti lungo le quattro ore di gara in un campo classico, teatro di numerose competizioni del passato.
Francesco Piras, uno dei migliori atleti sardi col ricco carniere con cui ha vinto la prova di S'Arena Scoada.
Il tratto meridionale, caratterizzato da un fondale di grotto alto, ha offerto scenari spettacolari e piu redditizi, infatti si sono registrati i carnieri migliori, con splendidi saraghi e corvine protagonisti della giornata. Verso nord, invece, i fondali con grotto basso e maggiore presenza di posidonia hanno favorito le catture di tordi, rendendo la gara varia e avvincente fino all’ultimo minuto.

Curioso anche l’avvistamento di diverse cernie di grandi dimensioni, specie non catturabile in gara, che sembravano quasi consapevoli del proprio status, rimanendo immobili davanti ai sub in una scena insolita anche per i più esperti.
Il promettente Edoardo Delrio, sorsese, secondo classificato.
Terminata la competizione alle 12:30, atleti e giudici si sono ritrovati al ristorante “Entu e Sole”, dove, tra racconti di mare e convivialità, si è rinnovata la magia dello spirito sportivo che contraddistingue queste gare. Poi, come sempre, è stata la bilancia a riportare tutti all’adrenalina della classifica finale.

A conquistare il primo gradino del podio è stato Francesco Piras della Corallo Sub di Alghero, uno dei più forti agonisti sardi degli ultimi anni. Seconda posizione per il giovane e promettente Edoardo Delrio dell'Apnea Team Sassari, seguito dall’esperto Daniele Petrollini della Marinetta Genova, veterano della disciplina.

Con questo risultato, i tre atleti iniziano a mettere un importante tassello verso la classifica finale, in vista dei campionati italiani di qualificazione, che quest’anno si disputeranno proprio ad Alghero, offrendo ai sardi il vantaggio di giocare “in casa”.
Daniele Petrollini, esperto veterano del nord Sardegna.
Una partenza entusiasmante, dunque, per una stagione che si preannuncia ricca di sfide, passione e mare sardo al centro della scena.
Classifica

Questa voce è stata modificata (7 mesi fa)
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Rilasciato GPT-5.1, La Gigabay di SpaceX, Yann LeCun potrebbe lasciare Meta


I tuoi 5 minuti di aggiornamento mattutino.
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La rassegna di oggi è gentilmente sponsorizzata da Ghost.

Buon giovedì,
ieri è stato rilasciato GPT-5.1 con qualche novità di cui parleremo. Poi vedremo il progetto "Gigabay" di Musk che dovrebbe permettere una produzione annuale impressionante di razzi Starship; parleremo di Yann LeCun, pioniere dell'IA e alla guida di Meta da dieci anni, che potrebbe lasciare il posto per aprire una startup, e tanto altro ancora. Buona lettura!

Podcast quotidiano


Con il commento di Amir Ati.

Il podcast quotidiano è disponibile solo per i supporter.

Notizie dal mondo


Le news di oggi, selezionate a mano.

OpenAI lancia GPT-5.1


Intelligenza Artificiale
OpenAI ha rilasciato GPT-5.1, un aggiornamento che renderebbe il chatbot più intelligente ed espressivo. Ha introdotto i modelli Instant e Thinking, migliorando risposte e comprensione. Sono state ampliate anche le opzioni di personalità e stili di conversazione. L'annuncio arriva dopo che GPT-5 aveva subito molte critiche portando OpenAI anche a reintrodurre il modello 4o.
~
Fonte: The Verge
Alternativa in italiano: 01net

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Quali sono state le critiche verso GPT-5?

Il problema alla base è stato il troppo hype intorno al modello, che è stato anticipato come un "salto significativo verso l'AGI" quando a molti è sembrato semplicemente un'evoluzione piuttosto che una rivoluzione. Appena uscito ci sono stati problemi legati al poco controllo sulla scelta del modello e in tanti hanno criticato l'accondiscenza eccessiva nel modo di parlare.

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SpaceX produrrà Starship a un ritmo impressionante


Spazio
Elon Musk ha annunciato la costruzione della “Gigabay”, un impianto SpaceX da 250 milioni di dollari a Starbase, Texas, progettato per produrre fino a 1.000 razzi Starship all’anno. Alta 115 metri e tra le più grandi strutture industriali al mondo, ospiterà 24 aree di lavoro per l’assemblaggio e la manutenzione dei razzi, con gru da 400 tonnellate. Il completamento è previsto per il 2026 e trasformerà Starbase in un polo di produzione a vasta scala.
~
Fonte: Teslarati
Alternativa in italiano: Tutto Tech

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Yann LeCun potrebbe lasciare Meta per avviare una startup


Startup
Yann LeCun, premio Turing 2018, pioniere dell'IA e alla guida di Meta da oltre un decennio, sta esplorando l'idea di lasciare l'azienda per avviare una startup. Il suo progetto si concentrerebbe sui "world models", una tecnologia che serve ad addestrare i modelli orientata al raggiungimento della superintelligenza.
~
Fonte: The Wall Street Journal
Alternativa in italiano: Wired Italia

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L'importanza dei world model

Questo è un altro dei temi fondamentali da seguire in questi anni. L'addestramento su dati come testo, audio e video non basta più — sia perché internet è stata praticamente completamente "crawlata", che perché i siti web si stanno chiudendo e proteggendo. I world model sono una sorta di "simulazione mentale", per intendersi, dove l'IA può sperimentare, sbagliare e comprendere l'effetto delle proprie azioni — un addestramento quindi più sul "come si vive" piuttosto che sull'elaborazione teorica di informazioni.

Chi è Yann LeCun?

Yann LeCun è un informatico francese considerato uno dei padri dell’intelligenza artificiale moderna. Professore alla New York University e capo scienziato per l’AI di Meta, è noto per aver sviluppato negli anni ’80 le reti neurali convoluzionali, oggi alla base di tecnologie come il riconoscimento facciale e la guida autonoma. Nel 2018 ha ricevuto il Turing Award, l’equivalente del Nobel per l’informatica, insieme a Geoffrey Hinton e Yoshua Bengio, per il lavoro pionieristico nel deep learning.

Cryptoqueen incarcerata per aver rubato 5 miliardi di sterline in Bitcoin


Legge
La donna cinese Qian Zhimin è stata condannata a 11 anni e 8 mesi nel Regno Unito per riciclaggio di denaro. Ha frodato circa 120.000 pensionati cinesi con una finta società di criptovalute e prodotti hi-tech, fuggendo poi a Londra. La polizia ha sequestrato miliardi di sterline in Bitcoin e le vittime sperano di recuperare parte dei fondi. Il video della cattura nell'articolo originale.
~
Fonte: BBC
Alternativa in italiano: non pervenuta

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Gli investimenti in data center hanno superato quelli in petrolio


Big tech
Secondo un rapporto dell'International Energy Agency (IEA), la spesa per i data center raggiungerà 580 miliardi di dollari, superando quella per il petrolio di 40 miliardi. Il consumo di elettricità, spinto dall’IA, quintuplicherà entro il 2030, creando pressioni sulle infrastrutture elettriche, già congestionate e lente da potenziare. Metà della domanda arriverà dagli Stati Uniti, seguiti da Europa e Cina. Entro il 2035, la maggior parte dell’energia proverrà da fonti rinnovabili, con supporto di gas e mini-reattori nucleari.
~
Fonte: TechCrunch
Alternativa in italiano: non pervenuta

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Letture interessanti


In lingua inglese.

Esclusivo: Altman e Masa sostengono il piano di un 27enne di costruire un nuovo Bell Labs Ultra


corememory.com (eng)

Lavoro, dopo il lavoro: appunti di un neolaureato disoccupato che osserva la crisi del mercato del lavoro


urlahmed.com (eng)

Semiconduttori: il settore più importante al mondo


crackthemarket.substack.com (eng)

Assunzioni e mercato dei limoni


danluu.com (eng)

Notizie veloci


In lingua inglese.

Google afferma che il nuovo "Private AI Compute" basato su cloud è sicuro quanto l'elaborazione locale


arstechnica.com (eng)

Una causa legale di Google accusa criminali informatici cinesi di phishing su larga scala tramite messaggi di testo


cbsnews.com (eng)

Gemini in Google Drive ora può creare gli "audio overviews" dei PDF


9to5google.com (eng)

Video del giorno

youtube.com/embed/Ul6_QPfoVHg?…

Apple si è arresa con l'IA


Questo video di ColdFusion spiega molto bene la situazione attuale di Apple e menziona tanti degli aspetti che ripetiamo assiduamente in MT quando si tratta di parlare dei ritardi e delle sfide impossibili che sta vivendo l'azienda di Cupertino.

Vedi video su youtube.com (eng - 13:09)

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La mia storia
Morning Tech non è solo un progetto editoriale. È il risultato di tentativi, passioni, errori e scoperte. In questa email ti porto un po’ dietro le quinte, tra le righe della mia storia.
Morning TechAmir Ati


I primi 10 mesi di Morning Tech
Leggo molti commenti sui social in cui vi rivolgete a Morning Tech usando il “voi”, ma la verità è che ci sono solo io dietro. Buon inizio di anno nuovo, ho iniziato a scrivere questo post il 30 dicembre e oggi, il 2 gennaio, lo sto ancora aggiustando. Com’è andata
Morning TechAmir Ati


Si può fare Morning Tech da soli?
Fino a prova contraria.
Morning TechAmir Ati


Come selezioniamo le notizie?

Ogni notizia crea migliaia di articoli speculativi. Morning Tech si occupa di trovare il fatto originale e di riportartelo con un riassunto e una narrativa imparziale. Tutte le fonti sono validate tramite bias-checker e risultano positive ai controlli di fact-checking degli ultimi cinque anni.

Che vuol dire essere indipendenti?

Morning Tech sopravvive anche grazie agli sponsor della newsletter ma questi non hanno alcuna influenza sulla selezione editoriale. Abbiamo deciso di dire no agli investitori in modo da mantenere una voce disinteressata e a servizio dell'informazione. Andiamo avanti grazie al tuo supporto. Fatti sentire.


OpenAI lancia GPT-5.1


In breve:


OpenAI ha rilasciato GPT-5.1, un aggiornamento che renderebbe il chatbot più intelligente ed espressivo. Ha introdotto i modelli Instant e Thinking, migliorando risposte e comprensione. Sono state ampliate anche le opzioni di personalità e stili di conversazione. L'annuncio arriva dopo che GPT-5 aveva subito molte critiche portando OpenAI anche a reintrodurre il modello 4o.

Riassunto completo:


  • OpenAI ha rilasciato GPT-5.1, descritto come un "aggiornamento" del modello di intelligenza artificiale GPT-5, che mira a rendere ChatGPT più intelligente e gradevole nell'interazione.
  • L'aggiornamento introduce due nuovi modelli: GPT-5.1 Instant, che è più intelligente e segue meglio le istruzioni, e GPT-5.1 Thinking, più facile da capire e veloce nei compiti semplici.
  • Questi nuovi modelli verranno distribuiti agli utenti di ChatGPT durante questa settimana; i precedenti modelli GPT-5 rimarranno disponibili per tre mesi.
  • OpenAI ha ampliato le preimpostazioni di personalità per il tono conversazionale di ChatGPT, includendo opzioni come Professionale, Amichevole, Cinico e Nerd.
  • Inoltre, l'azienda sta introducendo un "esperimento" per nuove modalità di personalizzazione dello stile di ChatGPT direttamente dalle impostazioni, accessibile ad alcuni utenti questa settimana.
  • Il lancio di GPT-5.1 segue le critiche a GPT-5, rilasciato ad agosto, che non aveva soddisfatto le aspettative degli utenti per i miglioramenti incrementali. OpenAI aveva persino reintrodotto GPT-4o.
  • Microsoft, partner strategico di OpenAI, ha iniziato a integrare modelli rivali di Anthropic in prodotti come Copilot Researcher e GitHub Copilot, dopo le prestazioni non sufficienti di GPT-5.
Quali sono state le critiche verso GPT-5?

Il problema alla base è stato il troppo hype intorno al modello, che è stato anticipato come un "salto significativo verso l'AGI" quando a molti è sembrato semplicemente un'evoluzione piuttosto che una rivoluzione. Appena uscito ci sono stati problemi legati al poco controllo sulla scelta del modello e in tanti hanno criticato l'accondiscenza eccessiva nel modo di parlare.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

OpenAI says the brand-new GPT-5.1 is ‘warmer’ and has more ‘personality’ options
You can now toggle between Default, Professional, Friendly, Candid, Quirky, Efficient, Nerdy, and Cynical.
The VergeHayden Field


Alternativa in italiano:

OpenAI lancia GPT-5.1: Instant più naturale, Thinking più efficiente
OpenAI presenta GPT-5.1: modelli Instant e Thinking più naturali, accurati e personalizzabili. ChatGPT diventa più intelligente e adattivo.
01netInserisci il tuo nome


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OpenAI lancia GPT-5.1


Ha più personalità.
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In breve:


OpenAI ha rilasciato GPT-5.1, un aggiornamento che renderebbe il chatbot più intelligente ed espressivo. Ha introdotto i modelli Instant e Thinking, migliorando risposte e comprensione. Sono state ampliate anche le opzioni di personalità e stili di conversazione. L'annuncio arriva dopo che GPT-5 aveva subito molte critiche portando OpenAI anche a reintrodurre il modello 4o.

Riassunto completo:


  • OpenAI ha rilasciato GPT-5.1, descritto come un "aggiornamento" del modello di intelligenza artificiale GPT-5, che mira a rendere ChatGPT più intelligente e gradevole nell'interazione.
  • L'aggiornamento introduce due nuovi modelli: GPT-5.1 Instant, che è più intelligente e segue meglio le istruzioni, e GPT-5.1 Thinking, più facile da capire e veloce nei compiti semplici.
  • Questi nuovi modelli verranno distribuiti agli utenti di ChatGPT durante questa settimana; i precedenti modelli GPT-5 rimarranno disponibili per tre mesi.
  • OpenAI ha ampliato le preimpostazioni di personalità per il tono conversazionale di ChatGPT, includendo opzioni come Professionale, Amichevole, Cinico e Nerd.
  • Inoltre, l'azienda sta introducendo un "esperimento" per nuove modalità di personalizzazione dello stile di ChatGPT direttamente dalle impostazioni, accessibile ad alcuni utenti questa settimana.
  • Il lancio di GPT-5.1 segue le critiche a GPT-5, rilasciato ad agosto, che non aveva soddisfatto le aspettative degli utenti per i miglioramenti incrementali. OpenAI aveva persino reintrodotto GPT-4o.
  • Microsoft, partner strategico di OpenAI, ha iniziato a integrare modelli rivali di Anthropic in prodotti come Copilot Researcher e GitHub Copilot, dopo le prestazioni non sufficienti di GPT-5.

Quali sono state le critiche verso GPT-5?

Il problema alla base è stato il troppo hype intorno al modello, che è stato anticipato come un "salto significativo verso l'AGI" quando a molti è sembrato semplicemente un'evoluzione piuttosto che una rivoluzione. Appena uscito ci sono stati problemi legati al poco controllo sulla scelta del modello e in tanti hanno criticato l'accondiscenza eccessiva nel modo di parlare.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

OpenAI says the brand-new GPT-5.1 is ‘warmer’ and has more ‘personality’ options
You can now toggle between Default, Professional, Friendly, Candid, Quirky, Efficient, Nerdy, and Cynical.
The VergeHayden Field


Alternativa in italiano:

OpenAI lancia GPT-5.1: Instant più naturale, Thinking più efficiente
OpenAI presenta GPT-5.1: modelli Instant e Thinking più naturali, accurati e personalizzabili. ChatGPT diventa più intelligente e adattivo.
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SpaceX produrrà Starship a un ritmo impressionante


Si tratta di 1.000 Starship all'anno.
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In breve:


Elon Musk ha annunciato la costruzione della “Gigabay”, un impianto SpaceX da 250 milioni di dollari a Starbase, Texas, progettato per produrre fino a 1.000 razzi Starship all’anno. Alta 115 metri e tra le più grandi strutture industriali al mondo, ospiterà 24 aree di lavoro per l’assemblaggio e la manutenzione dei razzi, con gru da 400 tonnellate. Il completamento è previsto per il 2026 e trasformerà Starbase in un polo di produzione a vasta scala.

Riassunto completo:


  • Elon Musk ha annunciato la costruzione della “Gigabay”, un nuovo impianto SpaceX da 250 milioni di dollari a Starbase, Texas, destinato a produrre fino a 1.000 razzi Starship all’anno.
  • La struttura sarà alta circa 115 metri e conterrà oltre 46 milioni di piedi cubi di spazio interno, rendendola uno dei più grandi edifici industriali al mondo.
  • Al suo interno ci saranno 24 aree di lavoro dedicate all’assemblaggio e alla manutenzione di Starship e Super Heavy, dotate di gru in grado di sollevare 400 tonnellate.
  • Quattro gru a torre sono già state installate e il completamento del cantiere è previsto per dicembre 2026.
  • L’obiettivo è trasformare Starbase da semplice sito di test a vero polo di produzione in grado di sostenere un ritmo di lanci molto più elevato.
  • Starship è il razzo pesante riutilizzabile di SpaceX, capace di trasportare fino a 150 tonnellate in orbita bassa e fino a 250 in modalità usa e getta.
  • Per Musk, Starship è un “razzo colonizzatore di pianeti” e rappresenta il passo fondamentale verso basi permanenti sulla Luna e su Marte.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

SpaceX’s next project will produce Starships at a level that sounds impossible
1,000 rockets per year is an insane number, especially considering Starship’s sheer size.
TESLARATISimon Alvarez


Alternativa in italiano:

SpaceX prepara la Gigabay, un complesso per costruire fino a 1.000 Starship all’anno
Elon Musk ha annunciato l’inizio dei lavori per la costruzione di Gigabay, un enorme impianto di produzione targato SpaceX
TuttoTech.netFrancesco Primerano

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Gli investimenti in data center hanno superato quelli in petrolio


Un altro segno che stiamo accedendo a una nuova era.
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In breve:


Secondo un rapporto dell'International Energy Agency (IEA), la spesa per i data center raggiungerà 580 miliardi di dollari, superando quella per il petrolio di 40 miliardi. Il consumo di elettricità, spinto dall’IA, quintuplicherà entro il 2030, creando pressioni sulle infrastrutture elettriche, già congestionate e lente da potenziare. Metà della domanda arriverà dagli Stati Uniti, seguiti da Europa e Cina. Entro il 2035, la maggior parte dell’energia proverrà da fonti rinnovabili, con supporto di gas e mini-reattori nucleari.

Riassunto completo:


  • Quest'anno, la spesa globale per i data center raggiungerà i 580 miliardi di dollari, superando l'investimento di 540 miliardi di dollari nelle nuove forniture di petrolio.
  • L'International Energy Agency (IEA) prevede che il consumo di elettricità dei data center per intelligenza artificiale aumenterà di cinque volte entro la fine del decennio, raddoppiando il consumo totale attuale di tutti i data center.
  • Circa la metà di questa crescita della domanda energetica si concentrerà negli Stati Uniti, con il resto principalmente in Europa e Cina, e la maggior parte dei nuovi data center è in fase di sviluppo in grandi aree urbane.
  • La rapida espansione dei data center sta creando sfide per le infrastrutture elettriche, tra cui la congestione della rete e lunghe code per le connessioni, che possono durare fino a dieci anni in alcune regioni.
  • La catena di approvvigionamento per l'aggiornamento della rete, che include componenti critici come cavi, minerali e trasformatori, presenta strozzature che stanno ritardando gli interventi.
  • Aziende come Amperesand e Heron Power stanno sviluppando trasformatori a stato solido per modernizzare la rete elettrica, ma le prime implementazioni su vasta scala richiederanno ancora tempo.
  • L'IEA stima che entro il 2035 le energie rinnovabili forniranno la maggior parte dell'elettricità per i nuovi data center, con circa 400 terawatt-ore, seguite dal gas naturale e potenzialmente dai piccoli reattori nucleari modulari.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Data centers now attract more investment than finding new oil supplies | TechCrunch
In a shift, the world will spend $40 billion more on new data centers this year than it will on finding new sources of oil.
TechCrunchTim De Chant


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Yann LeCun potrebbe lasciare Meta per avviare una startup


Una delle menti più importanti nel settore IA.
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In breve:


Yann LeCun, premio Turing 2018, pioniere dell'IA e alla guida di Meta da oltre un decennio, sta esplorando l'idea di lasciare l'azienda per avviare una startup. Il suo progetto si concentrerebbe sui "world models", una tecnologia che serve ad addestrare i modelli orientata al raggiungimento della superintelligenza.

Riassunto completo:


  • Yann LeCun, pioniere dell'intelligenza artificiale e vincitore del Turing Award, ha discusso con collaboratori e investitori la possibilità di lasciare Meta, dove ha guidato la ricerca sull'intelligenza artificiale per oltre dieci anni, per lanciare una propria startup.
  • La startup di LeCun si concentrerebbe sullo sviluppo di "world models", un approccio all'intelligenza artificiale differente dai Large Language Models (LLMs) che Meta sta perseguendo per raggiungere la superintelligenza.
  • Questo scenario segnerebbe la fine dell'era di LeCun alla guida di FAIR, la divisione di ricerca sull'intelligenza artificiale a lungo termine di Meta che lui stesso aveva fondato nel 2013, e che ha visto le risorse diminuire.
  • Meta ha recentemente riorganizzato i suoi sforzi sull'intelligenza artificiale, acquisendo il 49% di Scale AI per 14 miliardi di dollari e affidando la direzione dei progetti IA ad Alexandr Wang, CEO della startup.
  • In seguito a questa riorganizzazione, LeCun, 65 anni, si è trovato a riportare ad Alexandr Wang, 28 anni, e Meta ha tagliato circa 600 posti di lavoro nella sua divisione di intelligenza artificiale, inclusi alcuni in FAIR.
  • LeCun è diventato uno scettico riguardo alla capacità dei Large Language Models di portare alla superintelligenza, definendoli "più stupidi di un gatto" e promuovendo l'approccio dei "world models" ispirati all'apprendimento infantile.
  • Nonostante FAIR abbia prodotto il primo modello open-source di Meta, Llama, nel 2023 sotto la guida di LeCun, le versioni successive sono state sviluppate da un altro team e solo uno dei 14 ricercatori originali del progetto Llama lavora ancora in Meta.

L'importanza dei world model

Questo è un altro dei temi fondamentali da seguire in questi anni. L'addestramento su dati come testo, audio e video non basta più — sia perché internet è stata praticamente completamente "crawlata", che perché i siti web si stanno chiudendo e proteggendo. I world model sono una sorta di "simulazione mentale", per intendersi, dove l'IA può sperimentare, sbagliare e comprendere l'effetto delle proprie azioni — un addestramento quindi più sul "come si vive" piuttosto che sull'elaborazione teorica di informazioni.

Chi è Yann LeCun?

Yann LeCun è un informatico francese considerato uno dei padri dell’intelligenza artificiale moderna. Professore alla New York University e capo scienziato per l’AI di Meta, è noto per aver sviluppato negli anni ’80 le reti neurali convoluzionali, oggi alla base di tecnologie come il riconoscimento facciale e la guida autonoma. Nel 2018 ha ricevuto il Turing Award, l’equivalente del Nobel per l’informatica, insieme a Geoffrey Hinton e Yoshua Bengio, per il lavoro pionieristico nel deep learning.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng): The Wall Street Journal

Alternativa in italiano:

Cervelli in fuga da Meta, Yann LeCun ha deciso di fondare una sua startup sulle nuove architetture AI
Il responsabile della ricerca AI del colosso di Menlo Park e pioniere nella ricerca sul deep learning sarebbe già in trattative per raccogliere fondi. La decisione dopo la riorganizzazione interna voluta da Zuckerberg per rincorrere OpenAI
Wired ItaliaRiccardo Piccolo

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Cryptoqueen incarcerata per aver rubato 5 miliardi di sterline in Bitcoin


Ha frodato circa 120.000 pensionati cinesi.
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In breve:


La donna cinese Qian Zhimin è stata condannata a 11 anni e 8 mesi nel Regno Unito per riciclaggio di denaro. Ha frodato circa 120.000 pensionati cinesi con una finta società di criptovalute e prodotti hi-tech, fuggendo poi a Londra. La polizia ha sequestrato miliardi di sterline in Bitcoin e le vittime sperano di recuperare parte dei fondi. Il video della cattura nell'articolo originale.

Riassunto completo:


  • Qian Zhimin, donna cinese, è stata condannata a 11 anni e 8 mesi di reclusione nel Regno Unito per riciclaggio di denaro.
  • È accusata di aver frodato circa 120.000 pensionati in Cina attraverso la sua società Lantian Gerui, che prometteva investimenti in criptovalute e prodotti tecnologici.
  • L'azienda avrebbe in realtà operato uno schema Ponzi, sottraendo oltre 40 miliardi di yuan (4,2 miliardi di sterline) dai suoi investitori.
  • Dopo l'avvio di un'indagine in Cina nel 2017, Qian Zhimin è fuggita nel Regno Unito con un passaporto falso, stabilendosi in una lussuosa dimora a Hampstead.
  • La Metropolitan Police ha arrestato Qian Zhimin e sequestrato ingenti quantità di Bitcoin, valutate miliardi di sterline, in quella che è considerata una delle più grandi confische di criptovalute nella storia del Regno Unito.
  • Un processo civile sui "proventi del crimine" deciderà la sorte delle criptovalute sequestrate, con migliaia di vittime cinesi che cercano di recuperare i propri investimenti.
  • Il caso ha avuto gravi ripercussioni personali per molti investitori, causando perdite finanziarie, divorzi e, in alcuni casi, l'incapacità di accedere a cure mediche.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Cryptoqueen who fled China for London mansion jailed over £5bn Bitcoin stash
Qian Zhimin bought cryptocurrency using funds stolen from thousands of Chinese pensioners, say police.
BBC News


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Solo il 16,6% degli italiani ha competenze finanziarie minime: 7 podcast per iniziare a capirci qualcosa


In un’Italia in cui parlare di soldi è ancora un tabù, nel mese dell’educazione finanziaria, Podcastiamo racconta come (e perché) i podcast possono essere la nuova palestra di educazione finanziaria
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C’è un momento preciso in cui molti italiani si rendono conto di non sapere nulla di soldi. Può succedere davanti a un mutuo, alla prima busta paga o semplicemente guardando il conto corrente a fine mese e chiedendosi: “Ma dove sono finiti?”. Quel senso di smarrimento e inadeguatezza ha radici profonde: in Italia, parlare di soldi è ancora oggi un tabù. Non se ne parla a scuola, dove l’educazione finanziaria è quasi assente, né in famiglia, dove la gestione economica resta spesso un argomento scomodo. Il punto è che l’educazione economica e la cultura finanziaria sono ancora troppo distanti dalla quotidianità e il risultato è sotto gli occhi di tutti: secondo i dati OCSE-INFE 2023, solo il 16,6% degli italiani possiede competenze finanziarie minime accettabili. Anche l’indagine più recente della Banca d’Italia sull’alfabetizzazione finanziaria conferma questo triste trend: il punteggio medio di è di 10,6 su 20, tra i più bassi d’Europa. Eppure, proprio dove mancano linguaggi accessibili e spazi di confronto, i podcast possono fare da ponte: uno strumento leggero, diretto e sempre più scelto per avvicinarsi a temi complessi come risparmio, investimenti o gestione delle spese.
black Android smartphonePhoto by Kelly Sikkema / Unsplash

La finanza raccontata come una storia e non come una lezione


Sempre più persone stanno scoprendo che si possono acquisire competenze finanziarie ascoltando: mentre si va al lavoro, si cucina o si cammina. Secondo alcuni dati recenti, i podcast di economia e finanza sono seguiti oggi da circa 1 ascoltatore su 5 (20%) e rappresentano uno dei settori in più rapida crescita. Dimenticate i grafici boriosi, le tabelle incomprensibili e il linguaggio accademico, solo voci reali che raccontano come gestire il proprio denaro partendo dalle esperienze quotidiane, dallo stipendio che non basta alle prime scelte di investimento. La curiosità sta sorpassando la paura di “non capire” anche grazie ad alcune caratteristiche che rendono il formato podcast perfetto per abbattere questo tabù: è intimo, non giudicante, e permette di imparare senza sentirsi esposti.

“L’Italia ha un problema culturale più che tecnico: il denaro è ancora vissuto come un argomento privato, non come una competenza da sviluppare - sottolinea Constantijn Vereecken di Podcastiamo - il formato audio, invece, abbatte le barriere: permette di imparare ascoltando, senza sentirsi giudicati o fuori posto. È per questo che i podcast stanno diventando la nuova aula di alfabetizzazione economica, accessibile per tutti”.



Screenshot dall'App Podcastiamo

7 podcast italiani per capire (bene) la finanza


Novembre, mese dell’educazione finanziaria, è il momento giusto per iniziare a “investire” nella propria cultura imprenditoriale. Ecco sette podcast italiani che secondo Podcastiamo rendono l’educazione finanziaria più accessibile e, alle volte, anche divertente. Niente lezioni frontali, solo storie, errori condivisi e consigli pratici per prendere decisioni più consapevoli un episodio alla volta:

  1. Squattrinati: storie reali di chi parte da zero e impara a gestire il denaro con realismo e ironia. Ogni puntata affronta il rapporto con i soldi nella vita quotidiana, dagli errori comuni alle piccole conquiste economiche, mostrando che la finanza personale può essere alla portata di tutti.
  2. Pecunia: spiega la finanza personale in modo diretto e chiaro. Dalla gestione del risparmio agli investimenti, ogni episodio offre strumenti pratici per comprendere meglio il valore del denaro e migliorare la propria autonomia economica, senza tecnicismi.
  3. The Bull - il podcast di finanza personale: spaziando dai mercati alla finanza e all’attualità economica, il podcast aiuta a orientarsi tra notizie globali e scelte quotidiane, spiegando in modo semplice come funzionano le dinamiche finanziarie e quali strategie possono aiutare a prendere decisioni più consapevoli.
  4. Storie di economia e finanza: racconto divulgativo che collega i grandi temi dell’economia alla vita di tutti i giorni. Attraverso esempi concreti e un linguaggio chiaro, spiega concetti come inflazione, tassi di interesse e crescita economica, trasformando la finanza in una storia comprensibile per chiunque.
  5. Educati e finanziati: progetto dedicato a diffondere la cultura economica in modo pratico e applicabile. Ogni episodio offre consigli, strategie e strumenti utili per imparare a gestire le proprie risorse, con un linguaggio adatto a chi si avvicina per la prima volta al mondo della finanza personale.
  6. Grano: racconta il denaro attraverso le scelte economiche quotidiane. Dalla busta paga agli investimenti, dagli stipendi all’inflazione, ogni episodio affronta temi di attualità finanziaria con uno stile diretto e comprensibile, trasformando la finanza in un dialogo tra persone.
  7. Finanza personale in 5 minuti: ogni episodio offre spunti concreti e informazioni utili per migliorare le proprie abitudini economiche, capire come funzionano risparmi e investimenti e gestire in modo più consapevole le scelte finanziarie di ogni giorno.
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Igfa e Tommy Gifford Awards


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Il 30 ottobre 2025 ci siamo recati a Fort Lauderdale, in Florida, per rendere omaggio ai vincitori dell'edizione di quest'anno dei Tommy Gifford Awards dell'International Game Fishing Association (IGFA): i capitani, le guide e i membri dell'equipaggio che hanno plasmato il nostro sport e lasciato un segno indelebile non solo nell'attività di pesca in mare di oggi, ma anche nel suo futuro.

“I Tommy Gifford Awards rendono omaggio ai visionari che hanno ridefinito la pesca sportiva grazie alla loro ingegnosità, passione e abilità senza pari”, ha affermato Jason Schratwieser, presidente dell'IGFA. “Questi capitani e membri dell'equipaggio sono la colonna portante del nostro sport e la loro eredità è fonte di ispirazione per i pescatori di tutto il mondo”.

È un sentimento perfettamente rappresentato da ciascuno dei meritevoli vincitori di quest'anno: il costruttore di barche della Carolina del Nord Capitano John Bayliss; il mentore internazionale Capitano Billy Borer; il pioniere della pesca del trevally gigante in superficie Capitano Barry Cross; il pioniere della pesca a vista del branzino striato Capitano Paul Dixton; il detentore del record e maestro della pesca al pesce spada Capitano Gene Grimes; e il celebre specialista hawaiano del marlin Capitano Kevin Nakamura.

Ecco i cinque motivi per cui gli IGFA Tommy Gifford Awards sono uno degli eventi terrestri preferiti da Strike dell'anno:

Rendono omaggio a un eroe di Strike

Lavorando a Miami e Bimini per diventare probabilmente il più grande skipper di charter in acque salate di tutti i tempi, il capitano Tommy Gifford ha svelato il segreto delle specie trofeo che avevano lasciato perplessi i pescatori per decenni, e la sua abilità nel leggere le condizioni dell'oceano e il comportamento dei pesci lo ha reso il primo riferimento per gli sportivi seri, tra cui lo scrittore Ernest Hemingway. Il suo approccio ai sistemi di pesca ha stabilito standard che resistono ancora oggi: ad esempio, è stato un pioniere nell'uso degli outrigger e il primo a catturare un marlin blu dell'Atlantico con queste innovazioni all'avanguardia. Sebbene sia morto nel 1970, questi premi onorano un'eredità che ha trasformato la pesca d'altura in un'attività legittima di cui oggi siamo tutti appassionati.

Sono assegnati dai migliori ai migliori

Proprio come le calzature Strike sono realizzate da pescatori per pescatori, ogni vincitore del Tommy Gifford Award viene selezionato dai nomi più rispettati di questo sport. Questo approccio “dalla comunità, per la comunità” crea fiducia e legittimità sia in Strike che nei TG Awards, soprattutto considerando che il Legendary Captains & Crews Committee dell'IGFA, un panel esclusivo composto dai grandi nomi della pesca d'altura di oggi, è alla guida del processo di selezione.

Mettono in evidenza le più grandi innovazioni della pesca in mare

Questi premi sono un'occasione per applaudire i geni che si dedicano al perseguimento dei più grandi progressi tecnologici e creativi nel nostro sport, una passione che riversiamo anche nelle nostre tecnologie calzaturiere e nelle nostre innovazioni in termini di prestazioni. Questo è particolarmente vero quest'anno. Le tattiche rivoluzionarie del capitano australiano Barry Cross, ad esempio, hanno influenzato il modo in cui il mondo pesca il GT e il marlin con attrezzatura leggera, mentre l'approccio all'avanguardia del capitano John Bayliss alla costruzione di barche ha innalzato il livello delle prestazioni in alcuni dei tornei più prestigiosi d'America.

Celebriamo i mentori più ispiratori del nostro sport

Mentre la nostra attenzione verso soluzioni tessili più sostenibili è guidata dall'impegno a proteggere i nostri oceani per le generazioni future, molti dei vincitori di quest'anno hanno lavorato instancabilmente per fornire ai futuri pescatori le competenze e le conoscenze necessarie per godersi il nostro sport anche negli anni a venire. Nessuno incarna meglio questo spirito nella selezione di quest'anno del capitano Billy Borer, il cui amore per la condivisione gratuita delle sue conoscenze con i membri dell'equipaggio ha contribuito a lanciare la carriera di molti dei migliori capitani di charter di oggi.

Promuovono il lavoro fondamentale dell'Igfa

Non sorprende che siamo immensamente orgogliosi di essere stati selezionati come partner ufficiali dell'IGFA per le calzature. E mai come ora, quando il nostro reciproco rispetto per le acque e le specie che le popolano viene messo in evidenza in occasione di eventi come questo. Qualsiasi opportunità di stimolare un dibattito nei media e nella comunità su una pesca più responsabile e stimolante è sempre degna di essere celebrata.

strike-footwear.com

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Trump ha promesso la pace a Gaza. Ma la sua amministrazione non ci crede


Un retroscena rivela i dubbi dei funzionari statunitensi sull’effettiva implementazione dell’accordo di Sharm. Tra le altre notizie: due attacchi in India e in Pakistan, il blocco dei siti porno in Italia, e i fischietti stampati in 3D contro l’ICE

Alcuni funzionari dell’amministrazione Trump II sono sempre più scettici sulla tenuta dell’accordo di “pace” tra Israele e Hamas, e temono che potrebbe crollare da un momento all’altro. Lo rivela un retroscena di POLITICO, che ha potuto visionare documenti presentati durante un summit tra membri dell’esercito e del nuovo Centro di coordinamento civile-militare, che dovrebbe supervisionare la situazione a Gaza. Per spiegare lo scetticismo e i timori del personale statunitense: in una delle diapositive viste da POLITICO, titolata “Come passiamo dalla fase 1 alla fase 2?”, erano elencati i punti da implementare nelle rispettive fasi dell’accordo di Sharm. Le due colonne erano collegate da una freccia con sopra un punto interrogativo. Non è chiaro chi abbia preparato i documenti: pubblicamente il dipartimento di Stato sostiene che ci sia grande entusiasmo per il piano, ma a porte chiuse i funzionari dicono quello che è evidente anche agli osservatori esterni — che nella migliore delle ipotesi c’è il rischio che l’accordo si impaludi, e nella peggiore che crolli in modo catastrofico. In un’altra slide si indica che la politica deve essere quella del “non fare domande e non dare risposte,” e che per la riuscita dell’accordo bisognava usare “le istituzioni dell’Autorità palestinese,” ma “senza leadership politica.” Uno dei partecipanti al simposio chiosa: “Il piano di attuazione concreta dell'accordo di pace è separato dall'accordo stesso. Tutti volano a 40.000 piedi di altezza” 12 chilometri, “e nessuno parla di operazioni o tattiche,” confermando che in realtà, finora, il dipartimento di Stato statunitense non ha ancora effettivamente avuto voce in capitolo nell’implementazione dell’accordo. (POLITICO)

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Compressione di modelli Transformer: guida completa a pruning, quantizzazione e distillazione


Scopri le tecniche più efficaci per comprimere modelli di machine learning: pruning, quantizzazione, knowledge distillation e altro. Guida completa con esempi pratici, vantaggi e trade-off per ottimizzare latenza, memoria e throughput in produzione.
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Tabella dei Contenuti


Nel mondo della Data Science, l’attenzione è quasi interamente focalizzata sul miglioramento dell’accuratezza del modello, relegando l’efficienza a una preoccupazione secondaria.

Tuttavia, quando un algoritmo esce dall'ambiente di prototipazione ed entra nell'ambiente di produzione per rispondere in tempo reale alle richieste degli utenti, le sue dimensioni e la ridotta velocità d'esecuzione si trasformano rapidamente in problemi concreti di performance.

Per affrontare questo divario tra accuratezza ed efficienza, la compressione dei modelli è emersa come una disciplina fondamentale: l'obiettivo è ridurre il numero di parametri e i requisiti computazionali senza sacrificare significativamente le prestazioni.

Questo articolo si propone come una guida pratica e approfondita per bilanciare accuratezza ed efficienza nell'intelligenza artificiale in produzione, esplorando le metriche di runtime essenziali che affiancano l'accuratezza.

🎙️
Riassumendo, l'articolo si concentrerà in particolare nel fornire al lettore una guida pratica, dalla teoria all'implementazione, delle quattro principali tecniche di compressione:

- Knowledge Distillation (Distillazione della Conoscenza)
- Pruning (Potatura)
- Low-Rank Factorization (Fattorizzazione a Basso Rango)
- Quantization (Quantizzazione)

Iniziamo.

Motivazioni per la model compression


Nel campo del Machine Learning c’è una continua corsa a costruire modelli sempre più profondi: architetture con milioni di parametri promettono prestazioni di punta nei benchmark. Purtroppo, la maggior parte delle competizioni online tende a premiare la massima precisione e a trascurare aspetti come peso del modello, tempi di risposta e costi di deployment.

In ambienti reali, invece, un algoritmo deve rispondere velocemente e con un uso ragionevole di memoria e potenza di calcolo. Questo cambiamento di prospettiva rende evidente che spesso un modello "troppo accurato" è anche inutilizzabile se rende il sistema lento o troppo costoso da mantenere.

Quando un sistema va in produzione deve rispettare vincoli hardware e fornire risposte in tempi ragionevoli. Latenza, throughput e footprint in memoria diventano parametri altrettanto importanti rispetto alla sola accuratezza.

Vedremo a breve nel dettaglio come questi indicatori siano importanti nel definire una strategia di ottimizzazione dei nostri sistemi.

Ad esempio, per un assistente vocale o un sistema di raccomandazione bisogna garantire risposte quasi istantanee - l’utente non accetterà mai di aspettare secondi, o addirittura minuti, per una predizione.

Oltre alla soddisfazione dell’utente, l’efficienza incide direttamente sui costi infrastrutturali. Model compression significa poter gestire più richieste con lo stesso hardware oppure usare hardware più economico.

Nei sistemi distribuiti, modelli più piccoli si replicano facilmente su più server e permettono di scalare in modo elastico con il traffico. Su dispositivi edge o mobili, ridurre dimensioni e consumo energetico è indispensabile affinché l’IA funzioni offline.

Metriche operative da considerare in produzione


Il processo di valutazione per un algoritmo di machine learning in generale, è volto a valutare se l'algoritmo è adatto al mondo reale, deve prendere in considerazione indicatori che non sono rivolti solo all'accuratezza del modello in accezione generale ma deve valutare anche altri aspetti che hanno un forte impatto in termini di fruibilità del servizio.

Tra gli indicatori più importanti troviamo:

  • Latenza in inferenza
  • Throughput
  • Dimensione del modello


Latenza in inferenza


La latenza è il tempo impiegato da un modello per ricevere un input, elaborarlo e produrre l’output. In un’analisi quantitativa, la latenza può essere scomposta in due componenti:

  • Il tempo necessario per eseguire le operazioni aritmetiche \(T_{\text{compute}}\)
  • Il tempo per trasferire i dati dalla memoria al processore \(T_{\text{memory}}\)

La formula spesso utilizzata per stimare la latenza è latency = max(T_memory, T_compute). Ridurre la dimensione delle matrici di pesi o usare rappresentazioni a precisione ridotta riduce sia il numero di operazioni che la quantità di dati da trasferire, migliorando direttamente la latenza

Throughput


Il throughput misura quante predizioni al secondo un modello è in grado di servire. A differenza della latenza, il throughput dipende dal numero di richieste simultanee e dall’efficienza con cui vengono eseguite in batch.

Riducendo la complessità del modello possiamo elaborare più richieste contemporaneamente, aumentando il numero di inferenze per unità di tempo

Dimensione del modello


Il footprint in memoria è la quantità di memoria necessaria per caricare e far girare un modello. Questa grandezza è determinata principalmente dal numero di parametri e dal tipo di dato utilizzato per rappresentarli.

Ad esempio, se tutti i pesi vengono rappresentati con variabili a 32 bit (float32), l’occupazione di memoria sarà quadrupla rispetto a una rappresentazione a 8 bit. La compressione agisce su questo fronte riducendo il numero di parametri o diminuendo il numero di bit necessari per rappresentarli

🙋
In breve:

- Latenza: tempo end-to-end per completare una singola inferenza (tipico: ms), dal dato in ingresso all’output del modello.

- Throughput: numero di inferenze completate per unità di tempo (tipico: esempi/s), dipende da batch size, parallelismo e I/O.

- Footprint in memoria: quantità di RAM/VRAM occupata da modello, pesi, attivazioni, buffer e runtime durante training/inferenza (picco rilevante).

Caso studio reale: "Netflix Prize"


La storia del Netflix Prize è un monito fondamentale nel mondo della Data Science. Nel 2006, Netflix lanciò una competizione pubblica con un premio di un milione di dollari per chi fosse riuscito a migliorare del 10% il suo algoritmo di raccomandazione. Sebbene un team abbia raggiunto l'obiettivo vincendo il premio nel 2009, quel modello non fu mai utilizzato in produzione.

Il motivo? Non la scarsa accuratezza, ma l'eccessiva complessità. Netflix dichiarò che i lievi guadagni in precisione non giustificavano lo sforzo di ingegnerizzazione richiesto per l'implementazione. Il modello vincente era troppo oneroso e lento per essere eseguito in tempo reale su milioni di utenti, rendendo il sistema insostenibilmente costoso.

Netflix scelse una soluzione più semplice ed efficiente, dimostrando che, in un ambiente di produzione reale, una piccola perdita di accuratezza può essere un compromesso accettabile a fronte di grandi risparmi in termini di costi e latenza.

💡
La storia del Netflix Prize insegna che una leggera perdita di precisione può essere più che compensata da una riduzione della complessità. In produzione è spesso preferibile un modello più leggero che risponda rapidamente e sia facile da mantenere, anche a costo di qualche punto percentuale di accuratezza.

Tecniche di compressione dei modelli


La compressione dei modelli comprende diverse tecniche che hanno l’obiettivo di ridurre dimensioni e complessità computazionale di un algoritmo senza comprometterne (troppo) la capacità predittiva. I benefici attesi sono molteplici: diminuzione della latenza, diminuzione del consumo di memoria, maggiore facilità di scalare il servizio e, in alcuni casi, anche una miglior generalizzazione. Le quattro strategie più diffuse sono:

  • Knowledge Distillation
  • Pruning
  • Low-Rank Factorization
  • Quantization


Knowledge Distillation


La distillazione della conoscenza è una tecnica introdotta da Hinton et al. per trasferire le competenze di un modello grande (teacher) in un modello più piccolo (student). Il modello studente viene addestrato non solo sui dati originali ma anche sulle soft probabilities emesse dal teacher, l’obiettivo è imitare la distribuzione delle probabilità del maestro e quindi riprodurne il comportamento. La distillazione può essere applicata a classificazione, regressione e persino a modelli generativi.
Generico approccio Teacher-Student per Knowledge Distillation. [source]
Un esempio emblematico è DistilBERT, versione compressa di BERT per il linguaggio naturale. Secondo un’analisi recente di Zilliz (settembre 2024), DistilBERT mantiene circa il 97 % della capacità di comprensione del linguaggio di BERT, pur essendo più piccolo del 40 % e più veloce del 60 % nelle operazioni di inferenza. Su dispositivi mobili, l’inferenza risulta addirittura più rapida del 71 %. Questi risultati mostrano come un modello distillato possa offrire un ottimo compromesso tra accuratezza e velocità.

Quindi nella pratica che cos'è la "Distillazione della Conscenza"? Il termine può essere scomposto come segue:

  • Conoscenza (Knowledge): In questo contesto, si riferisce alla comprensione, agli insight e alle informazioni che un modello di machine learning ha acquisito durante l'addestramento. Questa "conoscenza" è tipicamente rappresentata dai parametri del modello, dai pattern appresi e dalla sua capacità di fare previsioni.
  • Distillazione (Distillation): Significa trasferire o condensare questa conoscenza da un modello all'altro. Questo processo prevede di addestrare il modello student affinché ne mimi il comportamento del modello teacher, trasferendo così efficacemente gli insight appresi.

Si tratta essenzialmente di un processo in due fasi:

  1. Si addestra il modello grande (ad esempio, un'architettura complessa e lenta) in modo standard. Questo è il modello "teacher" (maestro).
  2. Si addestra un modello più piccolo e leggero, destinato a imitare il comportamento del modello più grande. Questo è il modello "student" (studente).

L'obiettivo principale della distillazione della conoscenza è proprio trasferire gli insight appresi dal teacher allo student. Ciò consente al modello student di raggiungere prestazioni paragonabili con un numero drasticamente inferiore di parametri e una ridotta complessità computazionale.

Il concetto ha un senso intuitivo: proprio come in un contesto accademico, il modello student potrebbe non eguagliare perfettamente le prestazioni del teacher, ma con un addestramento coerente, è possibile creare un modello più piccolo che sia quasi altrettanto performante del suo omologo più grande, ma molto più efficiente in produzione.

Pruning


La Potatura (Pruning) è una tecnica di compressione che consiste nell’eliminare (azzerare) pesi, neuroni o interi filter che contribuiscono in misura marginale alla capacità predittiva del modello. L'obiettivo è creare una rete più snella e veloce sfruttando la naturale "sovraparametrizzazione" dei modelli di deep learning.
Connessioni e neuroni prima e dopo il pruning. [source]
Le strategie principali si differenziano in base all'elemento che viene rimosso:

1. Pruning Non Strutturato (o Weight Pruning)


Questa è la forma più granulare: si rimuovono i singoli collegamenti (pesi) il cui valore assoluto è molto vicino allo zero, considerandoli ridondanti.

  • Vantaggi: Offre la massima compressione in termini di parametri. Se i pesi residui sono memorizzati come matrici sparse, si riduce notevolmente lo spazio di memoria richiesto.
  • Nota: Ricerche come quella di Han et al. dimostrano che cicli iterativi di addestramento e potatura possono eliminare una parte significativa delle connessioni mantenendo quasi inalterata l'accuratezza. Tuttavia, per ottenere un reale guadagno in velocità di inferenza, è spesso necessario un hardware specializzato che acceleri le operazioni sulle matrici sparse.


2. Pruning Strutturato (o Unit Pruning)


Questa strategia rimuove intere unità funzionali (neuroni, canali di convoluzione o strati completi). La topologia della rete viene modificata, riducendo drasticamente il numero di operazioni di moltiplicazione e accumulazione.

  • Vantaggi: Ha un impatto maggiore sulla dimensione del modello e, crucialmente, velocizza la rete sui device standard poiché elimina la necessità di eseguire calcoli inutili.
  • Sfida: La rimozione è più aggressiva. Richiede cautela nel selezionare le unità da eliminare, basandosi su metriche di importanza specifiche per evitare un degrado significativo dell'accuratezza.


Altre Strategie


Esistono varianti che affinano la selezione degli elementi da potare:

  • Pruning basato sull’Attivazione: Analizza le attivazioni dei neuroni sui dati di training e rimuove quelli che rimangono costantemente "spenti" (o inattivi), individuando efficacemente le ridondanze a livello di neurone.
  • Pruning basato sulla Ridondanza: Identifica e rimuove neuroni che, pur essendo attivi, mostrano risposte eccessivamente simili all'interno dello stesso strato, suggerendo una duplicazione della funzione.

L’approccio di potatura non è un’azione isolata. Se combinato con altre tecniche come la Quantizzazione, si possono ottenere risultati impressionanti:

  • Un pruning intelligente su AlexNet ha ridotto il modello di 9 volte, rendendolo circa 3 volte più veloce. Abbinandolo alla quantizzazione, la riduzione totale ha raggiunto un fattore di 35 volte.
  • Su VGG16, il solo pruning ha comportato una riduzione di 13 volte, che è salita a ben 49 volte con l'aggiunta della quantizzazione.

Questi risultati dimostrano che la potatura è uno strumento potente per la miniaturizzazione dei modelli e, in combinazione, può sbloccare livelli di efficienza cruciali per l'implementazione in edge computing e su larga scala.

Low-Rank Factorization


Molte reti neurali, in particolare i modelli complessi, utilizzano grandi matrici di pesi che sono spesso sovraparametrizzate, implicando che gran parte della loro informazione (o rango effettivo) è ridondante. La Fattorizzazione a Basso Rango è una tecnica che sfrutta questo concetto per comprimere il modello, approssimando la matrice di peso originale con il prodotto di due o più matrici più piccole.

Questa operazione si basa sul principio che non tutte le "direzioni" nello spazio dei pesi sono essenziali per rappresentare le trasformazioni apprese. Di conseguenza, la matrice originale può essere approssimata da una matrice con un rango inferiore (k) senza una significativa perdita d’informazione.

Tecniche classiche come la Scomposizione a Valori Singolari (SVD) o la decomposizione di Tucker scompongono la grande matrice di peso W nei suoi fattori (U,S,V). Scegliendo attentamente il rango k (il numero di valori singolari da mantenere), si ottiene un preciso compromesso tra la riduzione dei parametri e la fedeltà del modello compresso.

Una matrice dei pesi W, di dimensioni m × n e rango r, può essere decomposta in matrici più piccole utilizzando la decomposizione ai valori singolari (SVD), come illustrato nella figura seguente.
Low Rank Factorization. [source]
Secondo diverse panoramiche sulle tecniche di compressione, l'applicazione della Fattorizzazione a Basso Rango può portare a una riduzione del modello e a un miglioramento della velocità di inferenza del 30-50% sugli strati densi (Fully Connected).

Tuttavia, è importante notare che la decomposizione introduce un costo computazionale aggiuntivo durante l’addestramento (o il fine-tuning post-decomposizione) e che il rango ottimale deve essere individuato empiricamente per ogni architettura specifica.

Quantization


La Quantizzazione è una tecnica fondamentale che riduce la precisione numerica utilizzata per rappresentare sia i pesi che le attivazioni del modello. Tipicamente, i pesi di un modello vengono addestrati e memorizzati in virgola mobile a 32 bit (FP32); la quantizzazione mira a ridurli a formati a bassa precisione, come 16 bit (FP16), 8 bit (INT8) o, in alcuni casi estremi, a 4 o persino 1 bit.
Un esempio di quantizzazione da un float a 32 bit a un intero a 8 bit. [source]
Questa mappatura da FP32 a interi a bassa precisione comprime notevolmente i valori e, di conseguenza, la memoria utilizzata. Il vantaggio cruciale è che i processori e l'hardware specializzato (come le unità AI) possono eseguire le operazioni su dati a precisione ridotta in modo significativamente più rapido ed efficiente, abbattendo i tempi di inferenza.

Le due modalità principali per implementare la quantizzazione sono:

1. Quantizzazione Post-Training (PTQ)


In questa modalità, il modello viene prima addestrato interamente a precisione piena (FP32). Solo in un secondo momento, dopo l'addestramento, i pesi vengono convertiti alla precisione inferiore (ad esempio, INT8).

  • Pro: È la più rapida da implementare, non richiede tempo aggiuntivo di training.
  • Contro: Nonostante i miglioramenti in velocità e riduzione della memoria, la conversione a posteriori può causare una perdita di accuratezza (o precisione) dovuta agli errori di arrotondamento.


2. Quantizzazione Consapevole dell'Addestramento (Quantization-Aware Training - QAT)


In questo approccio, la logica della quantizzazione viene simulata durante l'intero processo di training o fine-tuning. Il modello impara quindi ad adattarsi alle limitazioni di precisione che saranno presenti in produzione.

  • Pro: Offre modelli più accurati rispetto alla PTQ, poiché il modello si addestra già tenendo conto degli effetti dell'arrotondamento.
  • Contro: Richiede un tempo di training aggiuntivo per simulare e integrare il processo di quantizzazione.

La combinazione della quantizzazione con il pruning ha dimostrato un'efficacia straordinaria: ad esempio, il binomio pruning + quantization su AlexNet ha ridotto la dimensione del modello di ben 35 volte, mentre su VGG16 la riduzione ha raggiunto un impressionante fattore di 49 volte, rendendo questi modelli utilizzabili in scenari edge o a bassissimo consumo energetico.

Implementazione Pratica delle Tecniche di Compressione


Questa sezione presenta l'implementazione dettagliata delle quattro principali tecniche di compressione dei modelli utilizzando PyTorch e il dataset MNIST come caso di studio. Ogni tecnica viene illustrata con codice funzionale, spiegazioni approfondite e risultati quantitativi.

Setup Iniziale


Prima di iniziare con le tecniche di compressione, è necessario preparare l'ambiente e caricare il dataset. Il setup include l'importazione delle librerie necessarie e la configurazione dei dataloader:

import sys
import torch
import torch.nn as nn
import torch.optim as optim
import torchvision
import torchvision.transforms as transforms
import torch.nn.functional as F
import numpy as np
import pandas as pd
from time import time
from tqdm import tqdm
from torch.utils.data import DataLoader

Il dataset MNIST viene caricato con normalizzazione appropriata. I valori di normalizzazione (0.1307, 0.3081) rappresentano rispettivamente la media e la deviazione standard del dataset MNIST:
transform = transforms.Compose([
    transforms.ToTensor(), 
    transforms.Normalize((0.1307,), (0.3081,))
])

trainset = torchvision.datasets.MNIST(root='./data', train=True, 
                                      download=True, transform=transform)
trainloader = DataLoader(trainset, batch_size=64, shuffle=True)

testset = torchvision.datasets.MNIST(root='./data', train=False, 
                                     download=True, transform=transform)
testloader = DataLoader(testset, batch_size=64, shuffle=False)

Definiamo una funzione di valutazione che sarà riutilizzata per tutte le tecniche:
def evaluate(model):
    model.eval()
    correct = 0
    total = 0
    with torch.no_grad():
        for data in testloader:
            inputs, labels = data
            outputs = model(inputs)
            _, predicted = torch.max(outputs.data, 1)
            total += labels.size(0)
            correct += (predicted == labels).sum().item()
    return correct / total

Knowledge Distillation


La distillazione della conoscenza è una tecnica elegante che permette di trasferire le capacità di un modello complesso (teacher) a uno più leggero (student) attraverso l'imitazione delle distribuzioni di probabilità. Invece di imparare solo dalle etichette corrette (hard labels), lo student impara dalle "soft probabilities" del teacher, che contengono informazioni più ricche sulle relazioni tra le classi.

Architettura del Teacher Model


Il teacher è un modello convoluzionale con circa 70.000 parametri che include strati di convoluzione, pooling e fully connected:

class TeacherNet(nn.Module):
    def __init__(self):
        super(TeacherNet, self).__init__()
        self.conv1 = nn.Conv2d(1, 32, 5)  # 32 filtri convoluzionali 5x5
        self.pool = nn.MaxPool2d(5, 5)     # Max pooling 5x5
        self.fc1 = nn.Linear(32 * 4 * 4, 128)  # Layer fully connected
        self.fc2 = nn.Linear(128, 10)           # Output layer (10 classi)

    def forward(self, x):
        x = F.relu(self.conv1(x))
        x = self.pool(x)
        x = x.view(x.size(0), -1)
        x = F.relu(self.fc1(x))
        x = self.fc2(x)
        return x

Il training del teacher segue l'approccio standard di classificazione con cross-entropy loss:
teacher_model = TeacherNet()
teacher_optimizer = optim.Adam(teacher_model.parameters(), lr=0.001)
teacher_criterion = nn.CrossEntropyLoss()

for epoch in range(5):
    teacher_model.train()
    running_loss = 0.0
    
    for data in trainloader:
        inputs, labels = data
        teacher_optimizer.zero_grad()
        outputs = teacher_model(inputs)
        loss = teacher_criterion(outputs, labels)
        loss.backward()
        teacher_optimizer.step()
        running_loss += loss.item()
        
    teacher_accuracy = evaluate(teacher_model)
    print(f"Epoch {epoch + 1}, Loss: {running_loss / len(trainloader)}, "
          f"Accuracy: {teacher_accuracy * 100:.2f}%")

Il teacher model raggiunge rapidamente un'accuratezza elevata, attestandosi al 98.79% dopo 5 epoche.
Architettura dello Student Model


Lo student utilizza esclusivamente layer fully connected, eliminando completamente gli strati convoluzionali. Questa scelta architetturale riduce drasticamente sia il numero di parametri che la complessità computazionale:

class StudentNet(nn.Module):
    def __init__(self):
        super(StudentNet, self).__init__()
        self.fc1 = nn.Linear(28 * 28, 128)  # Input diretto dalle immagini appiattite
        self.fc2 = nn.Linear(128, 10)        # Output layer

    def forward(self, x):
        x = x.view(x.size(0), -1)  # Appiattisce l'immagine 28x28 in vettore 784
        x = F.relu(self.fc1(x))
        x = self.fc2(x)
        return x
Training con Knowledge Distillation


La funzione di loss è il cuore della distillazione. Utilizza la divergenza di Kullback-Leibler (KL) per misurare quanto le distribuzioni di probabilità dello student divergono da quelle del teacher. La KL divergence penalizza lo student quando le sue predizioni si allontanano da quelle del teacher:

def knowledge_distillation_loss(student_logits, teacher_logits):
    p_teacher = F.softmax(teacher_logits, dim=1)      # Probabilità teacher
    p_student = F.log_softmax(student_logits, dim=1)  # Log-probabilità student
    loss = F.kl_div(p_student, p_teacher, reduction='batchmean')
    return loss

Il processo di training dello student è diverso dal training standard. Non usiamo le etichette vere, ma le predizioni del teacher:
student_model = StudentNet()
student_optimizer = optim.Adam(student_model.parameters(), lr=0.001)

for epoch in range(5):
    student_model.train()
    running_loss = 0.0
    
    for data in trainloader:
        inputs, labels = data
        student_optimizer.zero_grad()
        student_logits = student_model(inputs)
        # Detach per evitare backpropagation attraverso il teacher
        teacher_logits = teacher_model(inputs).detach()
        loss = knowledge_distillation_loss(student_logits, teacher_logits)
        loss.backward()
        student_optimizer.step()
        running_loss += loss.item()
    
    student_accuracy = evaluate(student_model)
    print(f"Epoch {epoch + 1}, Loss: {running_loss / len(testloader)}, "
          f"Accuracy: {student_accuracy * 100:.2f}%")
Risultati e Confronto


I risultati dimostrano l'efficacia della distillazione:

  • Teacher Model: 98.79% accuratezza, tempo di inferenza 729 ms ± 21.4 ms
  • Student Model: 96.33% accuratezza, tempo di inferenza 627 ms ± 16.9 ms

Lo student mantiene il 97.5% delle performance del teacher con un'architettura molto più semplice e un'inferenza circa 14% più veloce. Questo dimostra che la conoscenza implicita nelle soft probabilities è molto più informativa delle semplici etichette binarie.

Pruning (Potatura)


Il pruning sfrutta il fatto che molte reti neurali sono sovraparametrizzate: gran parte dei loro pesi contribuiscono marginalmente alla capacità predittiva. Eliminando questi pesi ridondanti, possiamo ottenere modelli più compatti senza perdite significative di accuratezza.

Modello Base


Utilizziamo una rete fully connected con quattro layer per un totale di 566,528 parametri di peso:

class SimpleNet(nn.Module):
    def __init__(self):
        super(SimpleNet, self).__init__()
        self.fc1 = nn.Linear(28 * 28, 512)   # 401,920 parametri
        self.fc2 = nn.Linear(512, 256)       # 131,072 parametri
        self.fc3 = nn.Linear(256, 128)       # 32,768 parametri
        self.fc4 = nn.Linear(128, 10)        # 1,280 parametri

    def forward(self, x):
        x = x.view(x.size(0), -1)
        x = torch.relu(self.fc1(x))
        x = torch.relu(self.fc2(x))
        x = torch.relu(self.fc3(x))
        x = self.fc4(x)
        return x

Training standard del modello con Adam optimizer e cross-entropy loss:
net = SimpleNet()
criterion = nn.CrossEntropyLoss()
optimizer = optim.Adam(net.parameters(), lr=0.001)

for epoch in range(5):
    running_loss = 0.0
    net.train()
    for data in trainloader:
        inputs, labels = data
        optimizer.zero_grad()
        outputs = net(inputs.view(-1, 28*28))
        loss = criterion(outputs, labels)
        loss.backward()
        optimizer.step()
    running_loss += loss.item()
    accuracy = evaluate(net)
    print(f"Epoch {epoch + 1}, Loss: {running_loss / len(trainloader)}, "
          f"Accuracy: {accuracy * 100:.2f}%")

torch.save(net, "net.pt")
Definizione della Soglia e Applicazione del Pruning


Il zero-pruning elimina tutti i pesi il cui valore assoluto è inferiore a una soglia λ. Per trovare il valore ottimale, esploriamo un range di soglie e misuriamo l'impatto su accuratezza e sparsità:

thresholds = np.linspace(0, 0.1, 11)  # 11 valori da 0.0 a 0.1
results = []
total_params = np.sum([param.numel() for name, param in net.named_parameters() 
                       if 'weight' in name])

for threshold in tqdm(thresholds):
    # Applica zero pruning: azzera pesi sotto soglia
    for name, param in net.named_parameters():
        if 'weight' in name:
            param.data[torch.abs(param.data) < threshold] = 0
            
    # Conta parametri azzerati
    zero_params = np.sum([torch.sum(param == 0).item() 
                         for name, param in net.named_parameters() 
                         if 'weight' in name])
    
    accuracy = evaluate(net)
    results.append([threshold, accuracy, total_params, zero_params])

results_df = pd.DataFrame(results, 
                         columns=["Threshold", "Accuracy", "Original Params", "Zero Params"])
results_df["Zero percentage"] = 100 * results_df["Zero Params"] / results_df["Original Params"]

I risultati mostrano chiaramente il trade-off tra compressione e accuratezza:
ThresholdAccuracyOriginal ParamsZero ParamsZero percentage
0.0096.34%566,52800.00%
0.0196.28%566,528120,37121.25%
0.0296.53%566,528238,15742.04%
0.0396.73%566,528346,54661.17%
0.0494.79%566,528422,96274.66%
0.0588.04%566,528465,20382.11%
0.0684.00%566,528488,37186.20%
0.0782.91%566,528504,69989.09%
0.0881.99%566,528517,32191.31%
0.0974.04%566,528527,21593.06%
0.1067.62%566,528534,92994.42%

La tabella rivela un punto ottimale intorno alla soglia 0.03: eliminiamo il 61% dei parametri con un miglioramento dell'accuratezza (da 96.34% a 96.73%). Questo fenomeno di miglioramento è dovuto alla regolarizzazione implicita del pruning, che riduce l'overfitting.

Selezione della Soglia Ottimale e Conversione Sparse


Basandoci sui risultati, selezioniamo threshold=0.03 e convertiamo il modello in formato sparse per ottenere reali benefici in memoria:

threshold = 0.03
net = torch.load('net.pt')

# Applica pruning con soglia ottimale
for name, param in net.named_parameters():
    if 'weight' in name:
        param.data[torch.abs(param.data) < threshold] = 0
Rappresentazione come Matrice Sparse
import scipy.sparse as sp

sparse_weights = []

# Conversione a formato CSR (Compressed Sparse Row)
for name, param in net.named_parameters():
    if 'weight' in name:
        np_weight = param.data.cpu().numpy()
        sparse_weights.append(sp.csr_matrix(np_weight))

Dimensione prima del pruning:
total_size = 0

for name, param in net.named_parameters():
    if 'weight' in name:
        tensor = param.data
        total_size += tensor.element_size() * tensor.numel()
        
tensor_size_mb = total_size / (1024**2)
print(f"Dimensione prima del pruning: {tensor_size_mb:.2f} MB")
# Output: 2.16 MB

Dimensione dopo il pruning (formato sparse):
total_size = 0

for w in sparse_weights:
    total_size += w.data.nbytes
    
csr_size_mb = total_size / (1024**2)
print(f"Dimensione dopo il pruning: {csr_size_mb:.2f} MB")
# Output: 0.84 MB

La compressione ottenuta è notevole: da 2.16 MB a 0.84 MB, una riduzione del 61% che corrisponde esattamente alla percentuale di parametri eliminati. Questo dimostra l'efficacia della rappresentazione sparse nel tradurre la sparsità logica in risparmio di memoria reale.

Low-Rank Factorization


La fattorizzazione a basso rango sfrutta il principio che molte matrici di pesi nelle reti neurali hanno un rango effettivo molto inferiore alle loro dimensioni nominali. Decomponendo una matrice W (m×n) in un prodotto di matrici più piccole, possiamo ridurre drasticamente il numero di parametri.

Setup e Architettura


Utilizziamo lo stesso modello SimpleNet con quattro layer fully connected:

class SimpleNet(nn.Module):
    def __init__(self):
        super(SimpleNet, self).__init__()
        self.fc1 = nn.Linear(28 * 28, 512)
        self.fc2 = nn.Linear(512, 256)
        self.fc3 = nn.Linear(256, 128)
        self.fc4 = nn.Linear(128, 10)

    def forward(self, x):
        x = x.view(x.size(0), -1)
        x = torch.relu(self.fc1(x))
        x = torch.relu(self.fc2(x))
        x = torch.relu(self.fc3(x))
        x = self.fc4(x)
        return x

net = SimpleNet()
criterion = nn.CrossEntropyLoss()
optimizer = optim.Adam(net.parameters(), lr=0.001)

for epoch in range(5):
    net.train()
    running_loss = 0.0
    for data in trainloader:
        inputs, labels = data
        optimizer.zero_grad()
        outputs = net(inputs)
        loss = criterion(outputs, labels)
        loss.backward()
        optimizer.step()
        running_loss += loss.item()
    accuracy = evaluate(net)
    print(f"Epoch {epoch + 1}, Loss: {running_loss / len(trainloader)}, "
          f"Accuracy: {accuracy * 100:.2f}%")
Funzione per il Calcolo delle Operazioni Minime


La moltiplicazione di matrici a catena può essere eseguita in ordini diversi, producendo costi computazionali differenti. Questa funzione ricorsiva calcola il numero minimo di operazioni:

def MatrixChainOrder(p, i, j):
    """
    Calcola il numero minimo di moltiplicazioni scalari necessarie
    per moltiplicare una catena di matrici.
    
    p: lista delle dimensioni [d0, d1, ..., dn] dove la matrice i ha dimensioni p[i-1] x p[i]
    i, j: indici della sottosequenza da considerare
    """
    if i == j:
        return 0
    
    _min = sys.maxsize
    
    # Prova tutte le possibili parentesizzazioni
    for k in range(i, j):
        count = (MatrixChainOrder(p, i, k) + 
                MatrixChainOrder(p, k + 1, j) + 
                p[i-1] * p[k] * p[j])
        
        if count < _min:
            _min = count
    
    return _min

source
Applicazione della Fattorizzazione attraverso Diversi Rank


Applichiamo la SVD (Singular Value Decomposition) al terzo layer (fc3) con dimensioni 128×256, esplorando diversi valori di rank:

rank_values = [128, 100, 90, 80, 60, 50, 40, 30, 20, 10, 5, 2, 1]
results = []
original_total_params = 128 * 256  # 32,768 parametri originali
batch_size = 32

# Decomposizione SVD del layer fc3
# W = U × S × V^T dove U (128×128), S (128×256 diagonale), V (256×256)
U, S, V = torch.svd(net.fc3.weight)

for rank in tqdm(rank_values):
    # Troncamento alle prime 'rank' componenti singolari
    U_low_rank = U[:, :rank]           # 128 × rank
    S_low_rank = torch.diag(S[:rank])  # rank × rank
    V_low_rank = V[:, :rank]           # 256 × rank

    # Ricostruzione: W ≈ U_r × S_r × V_r^T
    factorized_weight_matrix = torch.mm(U_low_rank, 
                                       torch.mm(S_low_rank, V_low_rank.t()))
    
    # Sostituzione dei pesi del layer
    net.fc3.weight = nn.Parameter(factorized_weight_matrix)
    
    # Calcolo operazioni per: [batch_size] × [256×rank] × [rank×rank] × [rank×128]
    weight_list = [batch_size, 256, rank, rank, 128]
    
    if rank == 128:
        # Matrice completa: nessuna fattorizzazione
        total_operations = batch_size * 256 * 128
    else:
        # Trova l'ordine ottimale di moltiplicazione
        total_operations = MatrixChainOrder(weight_list, 1, 4)

    # Valutazione con 7 run per stabilità statistica
    accuracies = 0
    total_time = 0
    for _ in range(7):
        start = time()
        accuracies += evaluate(net)    
        total_time += time() - start
    
    # Parametri totali: U (128×rank) + S (rank×rank) + V (256×rank)
    new_total_params = 128*rank + rank**2 + rank*256
    
    results.append([rank, 100*accuracies/7, original_total_params, 
                   new_total_params, total_operations, total_time/7])

results_df = pd.DataFrame(results, 
                         columns=["Rank", "Accuracy", "Original Params", 
                                 "New Params", "Operations", "Inference Time"])

I risultati mostrano il trade-off tra riduzione dei parametri e mantenimento dell'accuratezza:
RankAccuracyOriginal ParamsNew ParamsOperationsInference Time
12897.24%32,76865,5361,048,5761.27s
10097.24%32,76848,4001,548,8001.35s
9097.26%32,76842,6601,365,1201.41s
8097.26%32,76837,1201,187,8401.44s
6097.26%32,76826,640852,4801.41s
5097.23%32,76821,700694,4001.43s
4097.25%32,76816,960542,7201.50s
3097.23%32,76812,420397,4401.54s
2097.16%32,7688,080258,5601.57s
1097.24%32,7683,940126,0801.52s
580.23%32,7681,94562,2401.82s
234.73%32,76877224,7041.59s
119.08%32,76838512,3201.58s

La tabella rivela pattern interessanti:

  • Rank 60-100: Accuratezza praticamente identica al modello originale (~97.25%) con riduzione dei parametri del 18-48%
  • Rank 20-40: Perdita minima di accuratezza (<0.1%) con riduzione del 62-75%
  • Rank 10: Ancora 97.24% di accuratezza con solo 3,940 parametri (riduzione dell'88%)
  • Rank <10: Crollo drastico dell'accuratezza, indicando che il rango intrinseco della matrice è intorno a 10

Un aspetto controintuitivo è l'aumento dei parametri per rank=128 (da 32,768 a 65,536). Questo accade perché stiamo memorizzando tre matrici separate invece di una sola, senza alcun beneficio di compressione.

Quantization


La quantizzazione è la tecnica più immediata da implementare e offre benefici garantiti in termini di riduzione della memoria. Converte i pesi da rappresentazioni in virgola mobile a precisione piena (float32, 4 bytes) a rappresentazioni a precisione ridotta (int8, 1 byte).

Quantizzazione Dinamica Post-Training


PyTorch offre utility integrate che rendono la quantizzazione estremamente semplice:

# Quantizzazione del modello addestrato a int8
quantized_model = torch.quantization.quantize_dynamic(
    net,                    # Modello originale
    {torch.nn.Linear},      # Tipi di layer da quantizzare
    dtype=torch.qint8       # Tipo di dato target (int8)
)

# Valutazione immediata senza riaddestramento
quantized_accuracy = evaluate(quantized_model)
print(f"Quantized Model Accuracy: {quantized_accuracy * 100:.2f}%")
# Output: 97.24%
Vantaggi della Quantizzazione


La quantizzazione dinamica post-training offre diversi vantaggi:

  1. Semplicità: Una singola chiamata di funzione, nessun riaddestramento necessario
  2. Riduzione garantita: 4x riduzione teorica della dimensione (float32 → int8)
  3. Accuratezza preservata: Nel nostro caso, 97.24% identico al modello originale
  4. Accelerazione hardware: Su processori con supporto int8, le operazioni sono significativamente più veloci

La quantizzazione è particolarmente efficace quando combinata con altre tecniche. Ad esempio, applicando prima il pruning e poi la quantizzazione sui pesi rimanenti, si possono ottenere fattori di compressione superiori a 35x mantenendo accuratezza accettabile.

Confronto e considerazioni Finali


Ogni tecnica offre caratteristiche e trade-off specifici che la rendono più o meno adatta a scenari diversi:

Knowledge Distillation

  • Riduzione dell'accuratezza: ~2.5% (da 98.79% a 96.33%)
  • Accelerazione: ~14% più veloce
  • Ideale per: Trasferire conoscenza da ensemble o modelli molto grandi a architetture deployment-friendly

Pruning (soglia 0.03)

  • Riduzione parametri: 61%
  • Riduzione memoria: 61% (2.16 MB → 0.84 MB)
  • Accuratezza: 96.73% (miglioramento rispetto all'originale)
  • Ideale per: Modelli fully connected, deployment su dispositivi con memoria limitata

Low-Rank Factorization (rank 60)

  • Riduzione parametri: 18.7% (32,768 → 26,640 per il layer fc3)
  • Accuratezza: 97.26% (praticamente identica)
  • Ideale per: Layer densi specifici, controllo granulare della compressione

Quantization

  • Riduzione memoria: 4x teorica (float32 → int8)
  • Accuratezza: 97.24% (preservata completamente)
  • Ideale per: Implementazione rapida, deployment su hardware con accelerazione int8

La scelta della tecnica dipende dai vincoli specifici dell'applicazione: latenza target, memoria disponibile, accuratezza minima richiesta e capacità hardware. In scenari reali, la combinazione di più tecniche (ad esempio pruning + quantization) può sbloccare fattori di compressione molto superiori a quelli ottenibili con approcci singoli.

Questa voce è stata modificata (7 mesi fa)
Ghost: blog e newsletter italiane ha ricondiviso questo.

SoftBank vende tutte le azioni Nvidia, iPhone Air in ritardo, I profitti di Anthropic


I tuoi 5 minuti di aggiornamento mattutino.
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La rassegna di oggi è gentilmente sponsorizzata da Ghost.

Buon mercoledì,
in un colpo di scena, ieri SoftBank, il gigante giapponese di Masayoshi Son, ha venduto tutte le sue azioni Nvidia. Poi vedremo i ritardi della prossima versione di iPhone Air e un articolo interessante del Wall Street Journal che afferma che Anthropic andrà in profit molto prima di OpenAI, ma noi cercheremo di approfondire perché questo non è un problema. Buona lettura!

Podcast quotidiano


Con il commento di Amir Ati.

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SoftBank ha venduto tutte le sue azioni di Nvidia


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Fonte: TechCrunch
Alternativa in italiano: Startmag

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Le scommesse di Son

Nel 2000 decise di investire 20 milioni di dollari in Alibaba, che in seguito ha raggiunto un valore di 150 miliardi di dollari, recuperando le perdite subite dopo il crollo della bolla dot-com. Non tutte le sue decisioni sono state vincenti; l'investimento in WeWork, ad esempio, ha causato a SoftBank perdite per 11,5 miliardi di dollari in capitale e 2,2 miliardi di dollari in debito dopo il fallimento dell'IPO.

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Tesla si prepara ad espandere Giga Texas con il nuovo stabilimento produttivo Optimus


teslarati.com (eng)

Google Play avviserà presto delle app che causano un consumo eccessivo della batteria


9to5google.com (eng)

Il nuovo design OLED del MacBook Pro potrebbe essere esclusivo dei modelli M6 Pro e M6 Max


9to5mac.com (eng)

I dirigenti di Tesla Cybertruck e Model Y si sono appena dimessi


insideevs.com (eng)

Threads si rivolge ai podcaster con nuove funzionalità


techcrunch.com (eng)

Video del giorno

youtube.com/embed/Sr0ywbjXD6k?…

XPENG Robotaxi


L'hanno presentata come "macchina parlante" oppure "un compagno che ti capisce". Oltre che le classiche funzioni di parcheggio autonomo e altro, questa vettura ti saluta quando ti vede e si esprime tramite due display che mimano due occhi.

Vedi video su youtube.com (eng - 1:40)

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La mia storia
Morning Tech non è solo un progetto editoriale. È il risultato di tentativi, passioni, errori e scoperte. In questa email ti porto un po’ dietro le quinte, tra le righe della mia storia.
Morning TechAmir Ati


I primi 10 mesi di Morning Tech
Leggo molti commenti sui social in cui vi rivolgete a Morning Tech usando il “voi”, ma la verità è che ci sono solo io dietro. Buon inizio di anno nuovo, ho iniziato a scrivere questo post il 30 dicembre e oggi, il 2 gennaio, lo sto ancora aggiustando. Com’è andata
Morning TechAmir Ati


Si può fare Morning Tech da soli?
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Morning TechAmir Ati


Come selezioniamo le notizie?

Ogni notizia crea migliaia di articoli speculativi. Morning Tech si occupa di trovare il fatto originale e di riportartelo con un riassunto e una narrativa imparziale. Tutte le fonti sono validate tramite bias-checker e risultano positive ai controlli di fact-checking degli ultimi cinque anni.

Che vuol dire essere indipendenti?

Morning Tech sopravvive anche grazie agli sponsor della newsletter ma questi non hanno alcuna influenza sulla selezione editoriale. Abbiamo deciso di dire no agli investitori in modo da mantenere una voce disinteressata e a servizio dell'informazione. Andiamo avanti grazie al tuo supporto. Fatti sentire.


SoftBank ha venduto tutte le sue azioni di Nvidia


In breve:


Masayoshi Son, fondatore di SoftBank, ha venduto l'intera partecipazione di 5,8 miliardi di dollari (32,1 milioni di azioni) in Nvidia per raccogliere capitale e finanziare OpenAI per 22,5 miliardi di dollari, oltre che un hub di produzione in Arizona. La decisione ha fatto scendere le azioni Nvidia, ma è vista come una mossa strategica per i piani di SoftBank.

Riassunto completo:


  • Masayoshi Son, fondatore di SoftBank, ha venduto l'intera partecipazione della sua azienda in Nvidia, pari a 5,8 miliardi di dollari, per concentrarsi su massicci investimenti nel settore dell'intelligenza artificiale.
  • Questa mossa include un impegno pianificato di 30 miliardi di dollari in OpenAI e la potenziale partecipazione in un centro di produzione di intelligenza artificiale da 1 trilione di dollari in Arizona.
  • La vendita delle 32,1 milioni di azioni Nvidia è avvenuta a un prezzo vicino al massimo storico del titolo, ma è la seconda volta che SoftBank esce da Nvidia; la prima, nel 2019, comportò una vendita che si è poi rivelata economicamente svantaggiosa.
  • L'annuncio della vendita ha provocato un calo del 3% delle azioni Nvidia, ma gli analisti suggeriscono che la decisione di SoftBank rifletta la necessità di capitale per i suoi ambiziosi piani nell'intelligenza artificiale, piuttosto che una visione negativa sul valore di Nvidia.
  • La comunità finanziaria si interroga se Masayoshi Son abbia intravisto opportunità nell'intelligenza artificiale che gli altri investitori non hanno ancora individuato.
Le scommesse di Son

Nel 2000 decise di investire 20 milioni di dollari in Alibaba, che in seguito ha raggiunto un valore di 150 miliardi di dollari, recuperando le perdite subite dopo il crollo della bolla dot-com. Non tutte le sue decisioni sono state vincenti; l'investimento in WeWork, ad esempio, ha causato a SoftBank perdite per 11,5 miliardi di dollari in capitale e 2,2 miliardi di dollari in debito dopo il fallimento dell'IPO.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

SoftBank’s Nvidia sale rattles market, raises questions | TechCrunch
Wall Street can’t help but wonder: does Son see something right now that others do not?
TechCrunchConnie Loizos


Alternativa in italiano:

Perché SoftBank ha venduto l’intera partecipazione in Nvidia? - Startmag
La holding giapponese SoftBank ha venduto la sua intera partecipazione in Nvidia per 5,8 miliardi di dollari.
StartmagMarco Dell’Aguzzo


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Sora per Android raggiunge quasi mezzo milione di installazioni nel primo giorno


Grazie anche all'espansione in più paesi, ma non ancora in Italia.
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In breve:


L'app Sora di OpenAI, che permette di creare video con intelligenza artificiale, ha registrato circa 470.000 download nel suo primo giorno su Android. Il lancio ha superato quello su iOS di oltre quattro volte, grazie alla maggiore disponibilità geografica (USA, Canada, Giappone, Corea del Sud, Taiwan, Thailandia, Vietnam) e all'eliminazione del requisito di invito.

Riassunto completo:


  • L'app Sora di OpenAI, che genera video con intelligenza artificiale, ha debuttato su Android con circa 470.000 download nel primo giorno, secondo i dati di Appfigures.
  • Questo risultato supera di oltre quattro volte il lancio su iOS, che aveva registrato circa 110.000 download rivisti nel primo giorno, con 360.000 installazioni in più.
  • La differenza è attribuibile alla maggiore disponibilità di Sora per Android, lanciata in USA, Canada, Giappone, Corea del Sud, Taiwan, Thailandia e Vietnam.
  • A differenza del lancio su iOS, inizialmente limitato a USA e Canada e disponibile solo su invito, OpenAI ha rimosso il requisito dell'invito per i principali mercati Android.
  • Sora consente agli utenti di creare video da prompt testuali, inclusa l'animazione di persone tramite la funzione Cameos, con un feed verticale simile a TikTok.
  • La versione iOS dell'app aveva già raggiunto oltre un milione di installazioni nella prima settimana e la vetta della classifica App Store negli Stati Uniti, posizionandosi oggi come quarta app gratuita.
  • Sora compete nel mercato delle app di intelligenza artificiale per video anche con Meta AI.

Un fuoco fatuo

Come detto in passato, i video AI-generated sono pensati per gli addetti alla produzione audiovisiva e meno al consumer ordinario. È molto probabile che un feed come quello di Sora si stia vivendo adesso l'hype della novità ma che possa morire presto, soprattutto se pensiamo anche ad un certo livello di intolleranza che si sta generando nei confronti di questi artefatti. Per OpenAI non dovrebbe essere una sconfitta perché un massiccio utilizzo porta ad un massiccio addestramento.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Sora for Android saw nearly half a million installs on its first day | TechCrunch
This makes the Android launch more than 4x the size of the iOS launch, with 327% more installs (360,000) — but the firm notes that’s not an apples-to-apples comparison.
TechCrunchSarah Perez


Alternativa in italiano: non pervenuta

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SoftBank ha venduto tutte le sue azioni di Nvidia


Ma non è per screditare l'azienda di Huang.
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In breve:


Masayoshi Son, fondatore di SoftBank, ha venduto l'intera partecipazione di 5,8 miliardi di dollari (32,1 milioni di azioni) in Nvidia per raccogliere capitale e finanziare OpenAI per 22,5 miliardi di dollari, oltre che un hub di produzione in Arizona. La decisione ha fatto scendere le azioni Nvidia, ma è vista come una mossa strategica per i piani di SoftBank.

Riassunto completo:


  • Masayoshi Son, fondatore di SoftBank, ha venduto l'intera partecipazione della sua azienda in Nvidia, pari a 5,8 miliardi di dollari, per concentrarsi su massicci investimenti nel settore dell'intelligenza artificiale.
  • Questa mossa include un impegno pianificato di 30 miliardi di dollari in OpenAI e la potenziale partecipazione in un centro di produzione di intelligenza artificiale da 1 trilione di dollari in Arizona.
  • La vendita delle 32,1 milioni di azioni Nvidia è avvenuta a un prezzo vicino al massimo storico del titolo, ma è la seconda volta che SoftBank esce da Nvidia; la prima, nel 2019, comportò una vendita che si è poi rivelata economicamente svantaggiosa.
  • L'annuncio della vendita ha provocato un calo del 3% delle azioni Nvidia, ma gli analisti suggeriscono che la decisione di SoftBank rifletta la necessità di capitale per i suoi ambiziosi piani nell'intelligenza artificiale, piuttosto che una visione negativa sul valore di Nvidia.
  • La comunità finanziaria si interroga se Masayoshi Son abbia intravisto opportunità nell'intelligenza artificiale che gli altri investitori non hanno ancora individuato.

Le scommesse di Son

Nel 2000 decise di investire 20 milioni di dollari in Alibaba, che in seguito ha raggiunto un valore di 150 miliardi di dollari, recuperando le perdite subite dopo il crollo della bolla dot-com. Non tutte le sue decisioni sono state vincenti; l'investimento in WeWork, ad esempio, ha causato a SoftBank perdite per 11,5 miliardi di dollari in capitale e 2,2 miliardi di dollari in debito dopo il fallimento dell'IPO.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

SoftBank’s Nvidia sale rattles market, raises questions | TechCrunch
Wall Street can’t help but wonder: does Son see something right now that others do not?
TechCrunchConnie Loizos


Alternativa in italiano:

Perché SoftBank ha venduto l’intera partecipazione in Nvidia? - Startmag
La holding giapponese SoftBank ha venduto la sua intera partecipazione in Nvidia per 5,8 miliardi di dollari.
StartmagMarco Dell’Aguzzo

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Il progetto della città futuristica in Arabia Saudita sta fallendo


Già spesi 50 miliardi di dollari e poco interesse dall'estero.
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In breve:


Il mega-progetto urbanistico Neom dell'Arabia Saudita, incluso la città lineare "The Line", è in grave difficoltà e a rischio fallimento, con almeno 50 miliardi di dollari già spesi. Il principe Mohammed ha ridimensionato drasticamente la prima fase — gli investimenti esteri non si sono concretizzati. Architetti e lavoratori esprimono dubbi sulla sua realizzabilità.

Riassunto completo:


  • Il mega-progetto urbanistico Neom dell'Arabia Saudita, inclusa la città lineare "The Line", è in grave difficoltà e a rischio fallimento secondo un report del Financial Times che cita fonti interne.
  • "The Line", lunga 105 miglia e progettata per 9 milioni di persone entro il 2030, includeva elementi architettonici come un edificio capovolto ("the chandelier") ritenuti irrealizzabili dagli architetti.
  • Dopo aver speso almeno 50 miliardi di dollari, il principe Mohammed, che presiede Neom, ha ridimensionato drasticamente la prima fase del progetto.
  • Gli investimenti esteri cruciali per il finanziamento non si sono concretizzati, nonostante alcuni contributi da parte di ricche famiglie saudite.
  • I lavori di costruzione sono rallentati, ad eccezione della stazione sciistica di Trojena, e molti lavoratori e dirigenti nutrono seri dubbi sulla completa realizzazione del progetto.
  • Il fallimento di Neom, concepito per presentare l'Arabia Saudita come un hub tecnologico e innovativo, sta danneggiando la reputazione del Regno e la sua immagine di modernizzazione.
  • Contemporaneamente, l'Arabia Saudita sta investendo massicciamente nell'intelligenza artificiale, fornendo infrastrutture e data center, una strategia che finora si è dimostrata più efficace.

Che cos'è Neom?

Neom è un ambizioso progetto dell’Arabia Saudita per costruire una regione futuristica nel deserto del nord-ovest del Paese, con l’obiettivo di diversificare l’economia oltre il petrolio. Il suo elemento più iconico è “The Line”, una città lineare lunga 170 chilometri, composta da due grattacieli paralleli alti 500 metri e larghi 200, che ospiteranno fino a nove milioni di persone senza auto, strade o emissioni, grazie a un sistema di trasporto ad alta velocità e a energie rinnovabili. Oltre a The Line, Neom include progetti come Oxagon (una città industriale galleggiante), Trojena (un resort di montagna per le Olimpiadi invernali 2029) e Sindalah (un’isola turistica nel Mar Rosso), tutti pensati per creare un modello di urbanistica sostenibile e di lusso tecnologico.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Saudi Arabia’s Dystopian Futuristic City Project Is Crashing and Burning
Who could have seen this coming?
GizmodoLucas Ropek


Alternativa in italiano: non pervenuta

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Apple ritarda l'arrivo dell'iPhone Air


I consumatori sono delusi.
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In breve:


Apple ha posticipato il lancio della prossima generazione di iPhone Air, inizialmente prevista per l'autunno 2026, a causa delle vendite deludenti della versione attuale. Nonostante il design ultrasottile fosse la sua principale novità, l'iPhone Air ha deluso i consumatori per la batteria ridotta e la singola fotocamera posteriore, a fronte di un prezzo elevato.

Riassunto completo:


  • Apple ha deciso di posticipare il lancio della prossima generazione di iPhone Air, inizialmente programmata per l'autunno 2026 insieme agli iPhone 18 Pro.
  • Questa decisione è dovuta alle vendite deludenti del modello attuale di iPhone Air, che dal suo lancio a settembre ha registrato un basso interesse da parte dei consumatori.
  • L'attuale iPhone Air si distingue per il suo design sottile da 5.6mm, la più grande innovazione estetica dal 2017, ma presenta compromessi come una batteria più piccola e una singola fotocamera posteriore.
  • Nonostante le caratteristiche ridotte, il dispositivo ha un prezzo di partenza di 999 dollari, solo 100 dollari in meno rispetto all'iPhone 17 Pro, che offre una tripla fotocamera e una migliore autonomia.
  • Le scarse vendite hanno portato a riduzioni significative nella produzione; fornitori come Foxconn e Luxshare hanno interrotto o quasi fermato le linee di assemblaggio dell'iPhone Air.
  • Apple ha faticato a trovare un quarto modello di iPhone che abbia successo sul mercato, dopo i precedenti tentativi con l'iPhone mini e i modelli "Plus", anch'essi abbandonati per scarso rendimento.
  • È possibile che la prossima versione dell'iPhone Air, attualmente in fase di sviluppo con miglioramenti come una batteria più grande, possa essere lanciata nella primavera del 2027, insieme ai modelli standard di iPhone 18.

Come ne uscirà Apple?

Gli ultimi due anni hanno visto Apple cadere in turbine di odio e critiche. Il sentiment dei clienti è negativo e la batosta più grande è arrivata con le promesse mai mantenute sull'intelligenza artificiale. Apple chiaramente non vive più quel momentum classico degli anni di Jobs e si ritrova intrappolata nel cercare di innovare prodotti come smartphone o computer che però hanno già raggiunto un certo limite di progresso. Così l'unico modo per tornare competitiva sono i wearable e l'IA ma su entrambi ad oggi non sta andando molto bene.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

iPhone Air Sales Are So Bad That Apple’s Delaying the Next-Generation Version
The thin, light iPhone Air sold so poorly that Apple has decided to delay the launch of the next-generation iPhone Air that was scheduled to come out alongside the iPhone 18 Pro, reports The Information . Apple initially planned to release a new iPhone Air in fall 2026, but now that’s not going to happen.
MacRumorsJuli Clover


Alternativa in italiano:

iPhone Air arranca, Apple ferma il progetto della seconda versione
iPhone Air
macitynet.itFabrizio Frattini

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Anthropic è più vicina al profitto di OpenAI


OpenAI rimarrà in perdita per tanti anni.

In breve:


Anthropic, l'azienda dietro Claude, e OpenAI stanno adottando strategie finanziarie opposte. Anthropic, finanziata da Google e Amazon, è più focalizzata su clienti aziendali e prevede il pareggio entro il 2028. OpenAI, finanziata da Microsoft, proietta invece ingenti perdite operative fino al 2030 a causa di massicci investimenti in infrastrutture di calcolo e ricerca, con impegni da 1,4mila miliardi di dollari.

Riassunto completo:


  • Le startup di intelligenza artificiale Anthropic e OpenAI seguono strategie finanziarie divergenti per la loro crescita nel settore.
  • Anthropic, con il suo chatbot Claude, mira a raggiungere il pareggio entro il 2028, focalizzandosi su clienti aziendali (l'80% dei suoi ricavi) e mantenendo una crescita dei costi allineata ai ricavi.
  • OpenAI, sviluppatrice di ChatGPT, prevede perdite operative di circa 74 miliardi di dollari nel 2028 e il pareggio solo nel 2030, a causa di ingenti investimenti in infrastrutture di calcolo e compensi in azioni per i ricercatori.
  • Sam Altman, CEO di OpenAI, ha assunto impegni per 1,4mila miliardi di dollari in otto anni per i costi di calcolo, riflettendo una strategia aggressiva che punta a trasformare l'azienda in un gigante tecnologico.
  • Anthropic, fondata da Dario Amodei (ex ricercatore Google e OpenAI), ha una valutazione di 183 miliardi di dollari, mentre OpenAI è valutata 500 miliardi.
  • Entrambe le aziende registrano un elevato consumo di liquidità, ma Anthropic è proiettata a diventare più efficiente nella gestione del denaro rispetto a OpenAI a partire dal 2026.
  • Importanti fornitori di servizi cloud supportano le due startup: Microsoft è il principale provider per OpenAI, mentre Amazon e Google lo sono per Anthropic.
Perché?

È lecito chiedersi perché due aziende tanto simili abbiano questo tipo di divario in termini di revenue a breve e medio termine. La verità è che Anthropic non ha le ambizioni di OpenAI, perché quest'ultima sta investendo in tantissimi settori diversi e mira a diventare letteralmente onnipresente: dalle scuole, all'università, al lavoro, alla vita privata delle persone. Una forza potenziale maggiore di Google per la ricerca o di Apple e Microsoft per i dispositivi che tieni in tasca ogni giorno. Le ambizioni di OpenAI sono più grandi di qualsiasi azienda tech statunitense e in un certo modo ricordano il modello delle "all-in-one" app cinesi come WeChat, che mirano ad occuparsi della tua vita a 360 gradi.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng): The Wall Street Journal

Alternativa in italiano: non pervenuta

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Emanuele Verri


Emiliano Brasini l'ha accolto nel team Sigal vedendo in lui un futuro da agonista. Roberto La Mantia gli ha ispirato l'ambizione. Insieme a Luca Vallicelli formano un terzetto, tutto Sigal, protagonista nelle competizioni ai massimi livelli.
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Foto in alto: il protagonista mascherato con una grossa cernia bruna.

Passiamola per maggior età, ma Emanuele Verri, oggi over ‘anta, romano di padre calabrese, ha impugnato il fucile quasi a vent’anni. Non senza esperienze nel meridione, visto che il genitore nella sua terra passava le estati con la famiglia bagnandosi a San Lucido, nel mare di Cosenza, l’Atene d’Italia. Emanuele racconta di infinite e assolate giornate passate su un materassino gonfiabile, quando aveva solo 5 anni, a traino del babbo di ritorno dal suo pellegrinare sul fondo alla perenne ricerca della cena. Così è nato l’amore per il mare e si è sviluppata la passione della pesca.

Com’è stato il distacco e l’arrivo nella capitale? Diciamo che passati i cinque anni, ancora in Calabria, mi sono emancipato. A 14 anni guidavo il motorino e potevo raggiungere comodamente il mare. Così come a 16 iniziavo le mie prime battute di pesca. A Roma mi sono organizzato. Dopo le prime esplorazioni sul litorale laziale, ho frequentato un corso di Apnea Academy, con Roberto Tiveron e nel 2000, a diciannove anni, mi sono iscritto al Blu Deep Roma. All’epoca non c’era l’infinito mondo del web per cui quel corso è stato davvero istruttivo, illuminante circa le criticità che si possono verificare sott’acqua. Ad esempio, mai lo dimenticherò, un video che documentava la sincope di un atleta a Santa Teresa Gallura, durante il Campionato del mondo di apnea a squadre alla fine degli anni novanta.
La Corvina, forse il pesce preferito di Emanuele, visto che dalle sue parti crescono più che altrove.
Dove andavi a pesca? Con l’arrivo del gommone, ancora con la guida a barra, che tenevamo in spiaggia, io e il mio socio per l’occasione, spaziavamo tra Ladispoli e Santa Marinella più a nord. Agguato e aspetto erano le tecniche preferite chje almemno io praticavo pur senza risultati eccezionali.

Chi era il tuo idolo? Allora seguivo le riviste e all’epoca il mito era Renzo Mazzarri, il 3 volte campione del mondo. Localmente stimavo moltissimo Alessio Gallinucci, Massimo Badassarre e Fabio Antonini.

Il pesce che ti ha lasciato il segno? A 22 anni, una leccia di 10 chili catturata all’aspetto nelle secche di Santa Severa a circa un miglio e mezzo dalla costa. Era fine estate, in mare c’era una corrente di scirocco con una discreta visibilità. Ci siamo immersi con l’idea di sparare qualche orata. Ero sul fondo, a poca profondità, fermo all’aspetto. D’un tratto, in alto sulla destra, mi sfila un banchetto di lecce. Stavano per raggiungere il fuori tiro così sparo al volo la più vicina. Colpita al centro. Dopo 15 minuti di combattimento, la doppio, ma non era necessario. Ero un po’ agitato perché ho dovuto accelerare i tempi col rischio di perdere l’attimo. Fortunatamente tutto andò bene.
Il sorriso compiaciuto di Emanuele, giustificato da questo dentice da cena condominiale se non di quartiere.
Quando hai iniziato l’attività agonistica? A circa 28 anni, dopo qualche gara di selezione nel Lazio, e soprattutto dopo essere stato il barcaiolo di Andrea Calvino in un campionato di seconda. Ho fatto tutte le selettive e le promozionali possibili. Ma non era facile emergere. Le gare erano molto partecipate e gli atleti erano tutti molto forti. Io crescevo ma ho dovuto insistere per almeno 7-8 anni, prima di raggiungere l’obiettivo e l’accesso nel 2019 al campionato di qualificazione che si disputò a Casalabate. Fu una gara molto particolare. Una settimana fuori di casa con la benedizione di mia moglie, nonostante fosse diventata mamma da 15 giorni. Diciamo che non ero in uno stato psicofisico ideale. Oltretutto, viste le condizioni meteo, si concluse tutto in una sola giornata. Di base avevo una preparazione del campo gara piuttosto limitata, alla quale si aggiunse il forfait del barcaiolo. Praticamente un casino! Ma anche quello finì, con tre pesci sul mio referto e un ventiquattresimo in classifica. Da lì, di nuovo la trafila delle selettive. Poi il Covid, e finalmente nel 2020, la partecipazione al campionato italiano per società con Roberto La Mantia e Diego Mazzocchi. Eravamo a casa, a Santa Marinella. Preparammo la gara minuziosamente, con armonia, senza individualismi, in un campo pescabile dai 5 metri in giù, caratterizzato da grotto, cigliate profonde e meno profonde, tutto però abbondantemente entro i 25 metri. Ci concentrammo sulla ricerca di capponi e mostelle, le specie maggiormente avvistate. Il risultato fu: 5 capponi, chiuse le corvine, 4 saraghi, un tordo, una murena e un grongo, neanche una mostella. Questa prestazione mi aprì di diritto le porte della seconda categoria che si disputò a Terrasini nel 2021. Vinse Nicolò Riolo. Io alla prima esperienza in un campo gara per profondisti, rimediai 4 pesci all’esordio e tre nella seconda giornata, alcuni a 36 metri. Staccai infine, il quindicesimo cartellino valido per il successivo Campionato italiano assoluto… il sogno di una vita.
Una bella bruna che non è riuscita a guadagnare la tana rimanendo vittima di un'azione veloce di Emanuele.
Nel 2022 mi ritrovai quindi a Trapani, nella massima serie, a gareggiare con i mostri sacri della specialità e quell’anno ce n’erano davvero tanti. A iniziare dal primo in classifica, Giacomo De Mola, campione italiano, una spanna su tutti. E dietro Riolo, Fazzolari, Gentilino, Cubiciotto, Maccioni, Losito, Bonomo, Claut e Puretti, tanto per citare i primi dieci, ma la lista di campioni affermati sarebbe ancora lunga. Per me non ci fu storia, scivolai con “disonore” in fondo alla classifica, costretto a ripartire dal girone di qualificazione che nel 2023 si disputò a Casal Velino in provincia di Salerno, nel cuore del Parco nazionale del Cilento, tra Acciaroli e Marina di Acea. Un campo gara singolare, con tripodi in cemento, da 33 a 48 metri di profondità, sparsi qua e là sul fondo per contrastare la pesca a strascico. Un terreno in cui prosperava però la cernia bianca. La prima giornata si è visto pochissimo pesce, tanto che, dopo tre ore di ricerca per la bianca, decisi di buttarmi a terra a scorrere. Sparai un cefalo di 500 grammi e altri 4 pesci di specie diverse. Il giorno seguente puntai al volo una tana di corvine e ne presi due, una di un chilo e quattro. Poi, più a terra, presi alcuni saraghi e tordi. Non andò male, ma mi aspettavo un numero 5, invece, tra i 50 atleti, in finale mi piazzai decimo. Ma un nuovo assoluto mi aspettava.
Emanuele Verri con un carniere dell'ultimo assoluto di Portoscuso.
E così nel 2024 approdai in Sardegna, a Portoscuso. Una gara tosta, segnata dal bel tempo e una gran quantità di pesci. Ho fatto bene e avrei potuto fare meglio ma ho dovuto accontentarmi di un’ottava posizione. Quest’anno purtroppo, a fine giugno, in corrispondenza con l’assoluto, causa trasloco ho dichiarato forfait. Il mio calendario agonistico riprenderà comunque il prossimo anno, in seconda, grazie alla federazione che ha accolto la mia domanda di reintegro.
Il cappone, spesso si trova nei buchi più profondi.
Raccontaci del pesce più grande. Era il 2020, a maggio, la prima uscita in mare dopo il lockdown. Ero a La Frasca, un’area di grande interesse naturalistico e archeologico confinante a sud con la centrale termoelettrica di Torrevaldaliga, nella periferia nord di Civitavecchia. Si poteva uscire solo a pinne. Percorsi a nuoto più o meno un miglio per raggiungere un ciglio di grotto tra i 12 e i 18 metri frequentato di solito dai dentici. C’era una mangianza incredibile e io ero all’aspetto. A un certo punto la nuvola di pescetti si aprì per dare spazio a due pesci enormi, spaventosi, due lecce. Sparai alla più grossa, con precisione. Questa accusò il colpo e dopo due sole scodate finì nella morsa delle mie braccia, stretta al petto. Risalì in superficie e mi avviai verso riva. Un’ora di sfinimento, poi la macchina e il rientro verso casa. Pesò 23 chili.

Un episodio a caso? A San Lucido, nel versante tirrenico calabrese. Mi portava un amico. Pescavo nel blu, su una secca che arriva a 90 metri. Il mio amico mi metteva fretta e mi incitava a tuffarmi perché era una posta da ricciole. Non doveva convincermi e mi buttai in acqua. Non feci in tempo a immergermi più di tanto e noto al volo una macchia chiara che risaliva verso me. Mi sembrò uno squalo e la cosa mi agitò un poco o forse mi agitò e basta. Qualche secondo di panico(?), poi mi resi conto che si trattava di una manta. Ebbi un sussulto e lei virò, aveva un’apertura alare superiore ai due metri.

sardegnapesca

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Motorola: presentato edge 70 con un design sottilissimo e resistente, il nuovo moto g e moto buds bass


Edge 70 e sfida l'impossibile dal punto di vista del design: con uno spessore di 5,99 mm, è il dispositivo più sottile della sua categoria senza compromettere design, batteria e altre caratteristiche
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Motorola ha annunciato edge 70, insieme ai nuovi moto g57 powere a moto buds bass, che offrono potenza, resistenza e stile a diversi livelli di prezzo. Motorola edge 70 è il dispositivo più sottile della sua categoria e il nuovo moto g offre un mix ben bilanciato di specifiche, che vanno dal sistema di fotocamere Sony Lytia 600 all'eccezionale resistenza.

motorola edge 70: sottile e studiato nei minimi dettagli


Motorola Edge 70 fa il suo ingresso con un design incredibilmente sottile e una finitura che non passa inosservata. La sua leggerezza è così estrema che diventa quasi impercettibile, rendendolo il compagno perfetto per chi è sempre in movimento con un’esperienza d’uso confortevole in qualsiasi situazione. Il design non è solo un dettaglio, ma il cuore di un'estetica all'avanguardia, dove la scocca in alluminio di derivazione aeronautica incontra una finitura ispirata alla texture del nylon. Le sue tonalità curate da Pantone con dettagli colorati attorno agli obiettivi della fotocamera, donano al dispositivo un aspetto inedito per la famiglia edge. Oltre all'estetica, lo smartphone presenta anche un profilo ultrasottile e robusto, grazie a una protezione dall'acqua IP69, standard di durabilità di livello militare e Corning Gorilla Glass 7i. In quanto unico smartphone ultrasottile con tre fotocamere da 50 MP ad alta risoluzione, motorola edge 70 promette un potenziale creativo illimitato, grazie all'OIS e raggiungeranno colori e sfumature realistici con la calibrazione del colore e dei toni della pelle con validazione Pantone. L'hardware fotografico vanta:

  • una fotocamera principale da 50 MP con registrazione video 4K e copertura HDR 3;
  • un obiettivo ultra-grandangolare da 50 MP + Macro per un campo visivo di 120°;
  • una fotocamera frontale da 50 MP;
  • un sensore di luce dedicato 3-in-1 per una migliore sensibilità alla luce e un'esposizione appropriata

Le immagini sono ulteriormente valorizzate da moto ai e dal suo motore di miglioramento fotografico (Photo Enhancement Engine), che aggiungono maggiore precisione e accuratezza. I consumatori possono sfruttare le funzionalità basate sull'IA come "Signature Style" per applicare un preset alle proprie foto e ottenere un look coerente, catturare movimenti nitidi con "Action Shot" o utilizzare "Group Shot" per assicurarsi che tutti abbiano gli occhi aperti.

L'Ai di Motorola


Oltre alle immagini, moto ai migliora anche la vita quotidiana, rispondendo rapidamente alle domande, generando elementi visivi personalizzati e catturando i dettagli che meritano di essere immortalati. La funzionalità Next Move comprende ciò che è visualizzato sullo schermo dell'utente e lo aiuta a fare ricerche mirate o ad agire rapidamente su quanto appare sul display; offre opzioni per attivare Playlist Studio, per una playlist personalizzata basata sul contenuto visualizzato, o utilizza Image Studio per trasformare la propria immaginazione in immagini, adesivi, avatar e sfondi.
motorola edge 70 promette un potenziale creativo illimitatomotorola edge 70 promette un potenziale creativo illimitato

La batteria


Chi utilizza motorola edge 70 può godere dell'eccellente autonomia della batteria al silicio-carbonio da 4800 mAh: secondo i dati Motorola, essa consente di massimizzare il tempo trascorso sul proprio dispositivo con fino a 50 ore di utilizzo misto e fino a 29 ore di riproduzione video continua. Durante la ricarica, il dispositivo offre la scelta tra la ricarica cablata TurboPower da 68W o la ricarica wireless TurboPower da 15W per un look essenziale. Nella confezione, anche una custodia magnetica che oltre a protegge il profilo ultrasottile del dispositivo, mette in risalto la sua finitura nei colori Pantone ed è compatibile con la ricarica wireless.

Il processore


Il device è dotato della piattaforma mobile Snapdragon 7 Gen 4 per miglioramenti nelle prestazioni di AI, CPU e GPU. L'azienda si impegna a fornire un'esperienza sicura e aggiornata, e per questo motivo edge 70 riceverà quattro importanti aggiornamenti del sistema operativo Android, incluso Android 16, insieme ad aggiornamenti di sicurezza bimestrali fino a luglio 2031.

Moto g57 power


Il nuovo moto g57 power ridefinisce il segmento degli smartphone accessibili, offrendo funzionalità premium, autonomia e robustezza. Si tratta del primo al mondo a integrare la piattaforma mobile Snapdragon 6s Gen 4, garantendo prestazioni 5G ultraveloci e stabili. La sua batteria al silicio-carbonio da 7000 mAh offre, secondo Motorola, oltre due giorni di autonomia con una singola carica e supporta la ricarica TurboPower da 30W. Per gli amanti della fotografia, il device vanta un sistema di fotocamere da 50 MP con sensore Sony Lytia 600 e intelligenza artificiale moto ai, capace di catturare immagini nitide e vivide in ogni condizione, affiancato da un obiettivo ultra-grandangolare e una fotocamera frontale da 8 MP. La durabilità è assicurata dalla certificazione MIL-STD-810H, dal vetro Gorilla Glass 7i (3x più resistente alle cadute) e dalla classificazione IP64, il tutto racchiuso in un design elegante disponibile in colori Pantone. L'esperienza utente è arricchita da un display FHD+ da 6,72 pollici a 120 Hz con luminosità fino a 1050 nit e funzione Water Touch, completata da un audio immersivo Dolby Atmos e Hi-Res. Con fino a 24 GB di RAM potenziati da RAM Boost e 256 GB di storage UFS 2.2, il moto g57 power offre fluidità e ampio spazio per ogni esigenza.

La gamma moto things si amplia con il lancio di moto buds bass


Gli auricolari moto buds bass combinano un suono potente e ricco di bassi con prestazioni a lunga durata e una resistenza per l'uso quotidiano. Progettati per la vita in movimento, moto buds bass offrono fino a nove ore di riproduzione per carica e fino a 43 ore con la custodia, oltre a due ore di riproduzione con soli 10 minuti di ricarica. Ogni auricolare, inoltre, è dotato di un sistema a triplo microfono con CrystalTalk AI, che garantisce chiamate più chiare grazie alla cancellazione dell'eco, alla soppressione del rumore ambientale e alla riduzione del rumore del vento. Inoltre, progettati con una finitura idrorepellente, gli auricolari resistono a schizzi, pioggia e all'usura quotidiana. Con la cancellazione attiva del rumore dinamica che offre fino a 50 dB di isolamento e un raggio di cancellazione ultra-ampio di 4 kHz, è possibile immergersi completamente nella musica.

Offerta bundle Edge 70


Fino al 31 dicembre 2025, motorola edge 70 sarà accompagnato da un'esclusiva promozione bundle disponibile in tutta l'area EMEA: l'offerta a tempo limitato include una selezione esclusiva degli accessori più desiderati di Motorola: Moto Tag, Moto Buds Loop Green, Moto Watch Fit e caricabatterie TurboPower da 68W.

Disponibilità


Motorola edge 70 sarà disponibile in Italia su tutti i canali di vendita a partire da fine novembre 2025 al prezzo di 799 euro. Moto g57 power sarà disponibile, invece, a partire da dicembre 2025 al prezzo di 249,90 euro.

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Italia d'Oro sul Kayak


Un mondiale tirato fino al limite per le avverse condizioni del mare e una nazione, l'Italia, che superando ogni difficoltà è emersa e ha vinto tutto: oro, argento e bronzo.
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Sopra: kayak tra le onde

Raccontare quanto è accaduto a Piombino è come voler fermare per sempre ogni istante di un mondiale che ci ha visto protagonisti e che sicuramente rimarrà per sempre impresso nel nostro cuore e negli annali della federazione.

La mia soddisfazione come commissario tecnico è grandissima e voglio sottolineare la grandezza di questi ragazzi, sempre corretti, che hanno dimostrato una maturità tecnica e uno spirito di squadra eccezionale che ci ha portati sul tetto del mondo.

La Nazionale italiana di kayak fishing, conquista sia l'oro che il bronzo nella classifica a squadre mentre nell'individuale monopolizza l'intero podio: Longo, Rosa e Mainardi. Molto soddisfatto il dirigente federale e accompagnatore Stefano Sarti, che nel portare i saluti e i complimenti del presidente Matteoli a tutto il gruppo per la grande impresa, ha manifestato tutta la sua soddisfazione per il grande risultato che sicuramente darà una grande sferzata di energia a tutto il movimento nazionale. Super visore per la Fips-Mer (federazione internazionale) Carlos Vinagre che con la sua grande esperienza e simpatia ha fatto sì che tutto andasse per il verso giusto.
Qualcuno potrebbe pensare a una disciplina mista kayak-surf.
Cronaca - Tutte le nazionali come noi, sono arrivate a Piombino in anticipo: 12 team e 36 atleti, per testare i campi di gara e così è stato, sono stati testati i tre “campi gara”, con tanti pesci catturati misurati, fotografati e rilasciati, come da regolamento a dimostrazione che la pesca sportiva è anche rispetto per l’ambiente e amore per il mare e i suoi “abitanti.” Le premesse per una tre giorni a fine settembre, di sana competizione c’erano tutte, ma il meteo-mare, è notevolmente peggiorato. Venti forti hanno costretto gli organizzatori e la giuria internazionale ad annullare la prima giornata di pesca e cambiare campo di gara per le 2 giornate successive, che se pur nella “tempesta”, ha permesso agli atleti, assistiti da 5 gommoni e Capitaneria di porto, di disputare il campionato. La prima giornata ha visto letteralmente dominare Italia A con Saverio Rosa primo assoluto e tanti pesci, tallonato in un incredibile testa a testa da Matteo Longo.
Al centro del podio l'incontenibile Italia.
Alla fine la classifica provvisoria vede il team Italia A al primo posto, seguito dai 2 team statunitensi al 2° e al 3° posto mentre Italia B si piazza al 4° posto. Nella classifica individuale primeggia Rosa, seguito da Longo e Ioele, con Mainardi al 4° posto. Il secondo giorno si presenta con onde da paura e un campo ridotto per motivi di sicurezza. Ma gli atleti non si fanno impressionare più di tanto e ricomincia la battaglia. Ancora un testa a testa tra Saverio Rosa e Matteo Longo decreta quest’ultimo campione del mondo. Stessa cosa per Italia A che stravince con loro due più Stefano Mainardi. Strepitosa rimonta di Italia B, che con Ioele, Conti e Apicella scavalca gli americani piazzandosi al 3° posto. Agli spagnoli, campioni uscenti, va il 2° posto per team.
I magnifici tre azzurri: Saverio Rosa, Matteo Longo e Stefano Mainardi.
È stata una grande emozione. Abbiamo preparato questa competizione esaminando ogni particolare. Per un anno abbiamo curato anche la preparazione fisica, sia in palestra che in mare, e questo ha contribuito al successo finale, visto che si è gareggiato con onde di un metro e mezzo, vento e pioggia. Inoltre, con alcune settimane di anticipo, i nostri tre toscani: Saverio Rosa, Stefano Mainardi a cui si è aggiunto Carmine Apicella, hanno analizzato i campi di gara macinando miglia e miglia, cosa che abbiamo continuato a fare con la squadra al completo nei 3 giorni precedenti la gara, a volte mattina e pomeriggio e così hanno fatto Stati Uniti, Messico, Portogallo e i campioni uscenti della Spagna che hanno lottato fino all’ultimo senza mai mollare. Ma i nostri ragazzi sono stati fantastici con tanta passione e determinazione. volevamo vincere il mondiale 2025 e così è stato. Colgo l’occasione per ringraziare la Fipsas per avermi affidato questo importante incarico, poi voglio ringraziare i ragazzi: Saverio, Stefano, Matteo, Antonio Conti e Antonio Ioele Carmine. Un grande grazie anche a Alessio Di Roberto e al team Tkf. Ora l’appuntamento è per il 2026 in Portogallo.

ph: Mauro Alecci, Sandro Leonelli, Paolo Oteri

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La battaglia per il ruolo dell’UNRWA nel futuro di Gaza


Gli Stati Uniti aprono a un ruolo dell’UNRWA nella Gaza del “dopoguerra.” Tra le altre notizie: il presidente siriano al-Sharaa alla Casa bianca; il turismo italiano sta bene, i turisti italiani meno; e cosa ne pensa l’inventore del World Wide Web del fut

Il commissario generale dell’UNRWA Philippe Lazzarini ha pubblicato un editoriale sul Guardian in cui rivendica come l’agenzia ONU abbia le competenze necessarie per gestire il complesso problema della ricostruzione della Striscia di Gaza, dilaniata da mesi di bombardamenti dell’aviazione israeliana. Lazzarini scrive: “L'ONU, compresa l'Unrwa, dispone delle competenze e delle risorse necessarie per rispondere in modo efficace e su larga scala alle esigenze umanitarie più urgenti.” “Tuttavia, dobbiamo poter operare liberamente e in modo indipendente, senza restrizioni arbitrarie e irragionevoli all'ingresso e alla circolazione di forniture e personale.” Il riferimento non è soltanto al blocco dell’ingresso degli aiuti umanitari, che ancora dopo un mese di cessate il fuoco fa da imbuto per limitare drasticamente l’ingresso di camion nella Striscia: nella trattativa per l’amministrazione del “dopoguerra” a Gaza il ruolo dell’UNRWA è particolarmente contenzioso. (the Guardian)

È una battaglia che l’ONU può vincere: nella bozza originale del piano statunitense presentato al Consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite, era previsto un punto — il terzo — che indicava che “qualsiasi organizzazione di cui è noto abbia usato in modo scorretto gli aiuti” sarebbe “indicata come inammissibile a fornire continua o futura assistenza.” Nella prima revisione del resto, fatta circolare nelle scorse ore e pubblicata online da Rami Ayari di Al Jazeera, quella frase è del tutto sparita. Anche se il testo originale non indicava espressamente l’UNRWA, la misura era stata intesa come inserita su richiesta esplicita di Tel Aviv, che da sempre combatte una battaglia ideologica contro l’esistenza stessa dell’agenzia ONU. Nel proprio editoriale, Lazzarini sottolinea che “nel suo parere consultivo del mese scorso, la Corte internazionale di giustizia ha ribadito la professionalità del personale dell'UNRWA, sottolineato il ruolo umanitario indispensabile dell'agenzia e concluso che l'UNRWA rimane un attore imparziale e neutrale.” Le accuse mosse da Israele, che sostanzialmente l’agenzia sia stata infiltrata da Hamas, non sono mai state confermate da prove. (X / UNRWA)

Almeno in linea teorica da questa settimana l’ingresso di aiuti umanitari è passato sotto il controllo del Centro di coordinamento civile-militare, il nuovo meccanismo sotto controllo statunitense — nei prossimi giorni diventerà chiaro quanto sia effettivamente indipendente dalle mire israeliane. Per ora, la situazione a Gaza resta durissima: Maha Hussaini racconta della crisi direttamente da Gaza città. Una residente della città, ora sfollata a Deir al-Balah, spiega in modo tagliente: “Il genocidio è finito solo nei media. Hanno smesso di parlarne, ma per noi è ancora in corso.” Ancora ieri le IDF hanno lanciato un attacco drone ad est di Khan Yunis, uccidendo due persone, tra cui un bambino. (Middle East Eye / WAFA)

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Samsung Galaxy S26 Plus, Noleggio Tesla, Apple e le funzionalità satellitari


I tuoi 5 minuti di aggiornamento mattutino.
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La rassegna di oggi è gentilmente sponsorizzata da Ghost.

Buon martedì,
inizio segnalandovi che le letture interessanti di oggi sono tutte molto belle — se non avete tempo di leggerle adesso, salvatele da qualche parte! Oggi vedremo i nuovi render del Galaxy S26; un programma di noleggio Tesla che ci permetterà di parlare brevemente della situazione EV; poi Apple ha grandi progetti con la connessione satellitare, e vedremo insieme di cosa si tratta. Buona lettura!

Podcast quotidiano


Con il commento di Amir Ati.

Il podcast quotidiano è disponibile solo per i supporter.

Notizie dal mondo


Le news di oggi, selezionate a mano.

Sono trapelate informazioni e render del Samsung Galaxy S26 Plus


Tecnologia
Il Samsung Galaxy S26 Plus era stato dato per cancellato a favore di un modello Edge, ma invece è previsto per il lancio a inizio 2026. Lo spessore di 7.35mm del Plus e le previsioni per il modello base suggeriscono un allontanamento di Samsung dai telefoni ultrasottili, nonostante voci su un nuovo Edge "More Slim" siano ancora presenti. Sull'articolo originale sono disponibili i render.
~
Fonte: The Verge
Alternativa in italiano: Multiplayer

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Tesla lancia un nuovo programma di noleggio a prezzi bassi


Tecnologia
Tesla ha lanciato un nuovo programma di noleggio che consente di provare le sue auto per periodi di 3-7 giorni, con prezzi a partire da 60 dollari al giorno. Nel costo sono inclusi la ricarica gratuita presso i Supercharger e l’uso completo della guida autonoma (Full Self-Driving Supervised). Non ci sono limiti di chilometraggio, ma l’auto non può uscire dallo stato in cui è stata noleggiata.
~
Fonte: Teslarati
Alternativa in italiano: Quotidiano Motori

Leggi tutto

Perché è importante?

Perché Tesla ha passato un periodo buio con le EV, con un calo della domanda che ha portato tagli ai prezzi nel 2023 e ridotto i margini operativi dal 17% al 7-8%. Gli investitori inoltre non apprezzano la promessa di un Tesla robotaxi troppo in là nel tempo e vogliono ricavi a breve termine. Alla tensione di margini bassi e investitori che mettono pressione, si aggiunge la Cina con una competitività sempre più alta e aggressiva.


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Apple sta ampliando le funzionalità satellitari per iPhone


Tecnologia
Il progetto riguarda iPhone e Apple Watch: messaggi, mappe e assistenza stradale funzioneranno anche senza rete e anche per non-emergenze. Apple sta sviluppando delle API che permetteranno anche agli sviluppatori di utilizzare le nuove funzioni. Sta anche sviluppando la possibilità di inviare foto via satellite e un sistema più naturale per connettersi, cioè senza dover "puntare il telefono al cielo", ma funzionando anche in tasca o in borsa. Dal 2026 arriverà anche il 5G NTN, che integrerà i satelliti nella rete cellulare.
~
Fonte: Bloomberg
Alternativa in italiano: Tom's HW

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Perché è importante?

Perché il popolamento di satelliti in orbita bassa sta aprendo nuove frontiere e potrebbe potenzialmente spostare completamente la connettività cellulare verso un approccio satellite-first.

Avviati i test della nave elettrica più grande al mondo


Tecnologia
La società australiana Incat Tasmania ha avviato i test sulla Hull 096, la più grande nave elettrica a batteria al mondo. Con un sistema da 40 MWh e un'autonomia di 90 minuti, opererà come traghetto tra Argentina e Uruguay, ricaricandosi in soli 40 minuti. Ospita un totale di 5.016 batterie agli ioni di litio, con un sistema avanzato di raffreddamento ad aria.
~
Fonte: IEEE Spectrum
Alternativa in italiano: non pervenuta

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Wikipedia chiede alle aziende di pagare per le sue API invece di usare i crawler


Intelligenza Artificiale
La Wikimedia Foundation esorta gli sviluppatori di intelligenza artificiale a usare responsabilmente i contenuti di Wikipedia, fornendo attribuzione e accedendo tramite la piattaforma a pagamento Wikimedia Enterprise. Questa mossa segue un calo del traffico dell'8% dovuto ai chatbot che ormai tengono tutti i dati in pancia e anche a disguidi dovuti all'alta connessione da parte di crawler AI.
~
Fonte: TechCrunch
Alternativa in italiano: non pervenuta

Leggi tutto

Perché è importante?

Perché spesso abbiamo parlato di quanto i più grandi LLM — come quelli di Meta, OpenAI e Google — abbiano addestrato in tempi in cui vigeva una totale anarchia. Wikipedia è certamente un portale unico nel suo genere, ma sono tanti in realtà i siti che ospitano tanto contenuto e che hanno chiuso le porte ai crawler, prediligendo un sistema di concessione dei dati a pagamento e risultando inermi di fronte al calo di traffico sulle proprie pagine.

Letture interessanti


In lingua inglese.

I bambini geneticamente modificati sono vietati. I giganti tech stanno comunque cercando di crearne uno.


wsj.com (eng)

Dentro Cursor


joincolossus.com (eng)

Un milione di lavoratori nel settore AI in Cina contro i 20mila americani


entropytown.com (eng)

Viaggiare su un robotaxi cinese è piuttosto fluido, ed è un problema per Waymo


wsj.com (eng)

Notizie veloci


In lingua inglese.

Blue Origin “sposterà cielo e terra” per aiutare la NASA a raggiungere la Luna più velocemente, afferma il CEO


arstechnica.com (eng)

La Cina costringe Apple a rimuovere le app di incontri gay più popolari


9to5mac.com (eng)

La fotocamera selfie trasparente "under-display" e il Face ID sono stati posticipati al 2027


appleinsider.com (eng)

Nuovo leak conferma che Google Gemini 3 Pro e Nano Banana 2 potrebbero essere lanciati presto


bleepingcomputer.com (eng)

Video del giorno

youtube.com/embed/ZwGT4kF54N8?…

Evan Spiegel per Bloomberg


Evan Spiegel, founder di SnapChat, è uno degli imprenditori più brillanti del panorama tech mondiale. Molti sanno che ultimamente si è buttato su uno dei trend più crescenti e importanti del nostro settore, cioè gli smart glasses. In questa intervista ne parla con Emily Chang di Bloomberg.

Vedi video su youtube.com (eng - 24:01)

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La mia storia
Morning Tech non è solo un progetto editoriale. È il risultato di tentativi, passioni, errori e scoperte. In questa email ti porto un po’ dietro le quinte, tra le righe della mia storia.
Morning TechAmir Ati


I primi 10 mesi di Morning Tech
Leggo molti commenti sui social in cui vi rivolgete a Morning Tech usando il “voi”, ma la verità è che ci sono solo io dietro. Buon inizio di anno nuovo, ho iniziato a scrivere questo post il 30 dicembre e oggi, il 2 gennaio, lo sto ancora aggiustando. Com’è andata
Morning TechAmir Ati


Si può fare Morning Tech da soli?
Fino a prova contraria.
Morning TechAmir Ati


Come selezioniamo le notizie?

Ogni notizia crea migliaia di articoli speculativi. Morning Tech si occupa di trovare il fatto originale e di riportartelo con un riassunto e una narrativa imparziale. Tutte le fonti sono validate tramite bias-checker e risultano positive ai controlli di fact-checking degli ultimi cinque anni.

Che vuol dire essere indipendenti?

Morning Tech sopravvive anche grazie agli sponsor della newsletter ma questi non hanno alcuna influenza sulla selezione editoriale. Abbiamo deciso di dire no agli investitori in modo da mantenere una voce disinteressata e a servizio dell'informazione. Andiamo avanti grazie al tuo supporto. Fatti sentire.


Sono trapelate informazioni e render del Samsung Galaxy S26 Plus


In breve:


Il Samsung Galaxy S26 Plus era stato dato per cancellato a favore di un modello Edge, ma invece è previsto per il lancio a inizio 2026. Lo spessore di 7.35mm del Plus e le previsioni per il modello base suggeriscono un allontanamento di Samsung dai telefoni ultrasottili, nonostante voci su un nuovo Edge "More Slim" siano ancora presenti. Sull'articolo originale sono disponibili i render.

Riassunto completo:


  • Il Samsung Galaxy S26 Plus, inizialmente creduto cancellato a favore di un modello Edge, sembra essere di nuovo in programma per il lancio, previsto per inizio 2026.
  • Nuovi render basati su specifiche trapelate mostrano il design del S26 Plus, con la principale modifica concentrata sull'isola della fotocamera.
  • L'isola della fotocamera è ora posizionata direttamente sotto le tre lenti, un design diverso da quello a tutta larghezza precedentemente ipotizzato per il modello Edge.
  • La linea S26 di Samsung ha subito diverse modifiche nelle previsioni; modelli come l'S26 Pro e l'S26 Edge, precedentemente considerati, ora sembrano essere stati accantonati.
  • Lo spessore del S26 Plus sarà di circa 7.35mm, simile al S25 Plus, e significativamente più spesso del S25 Edge, che misurava 5.8mm.
  • Anche il Galaxy S26 standard è previsto più spesso, con 7.24mm, indicando un possibile allontanamento di Samsung dalla tendenza dei telefoni più sottili, avviata con il primo Edge.
  • Tuttavia, Galaxy Club, un fansite olandese, ha riportato che un altro modello Edge, con nome in codice "More Slim", è ancora in sviluppo.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Samsung Galaxy S26 Plus reappears in renders with a new camera island
Samsung is playing it safe again.
The VergeDominic Preston


Alternativa in italiano:

Galaxy S26: debutto anticipato e design più sottile, mentre l’Ultra sarà molto più costoso, secondo un leak
Secondo le ultime indiscrezioni, il modello base del Galaxy S26 potrebbe arrivare in anticipo e con un design leggermente più sottile, mentre la versione Ultra dovrebbe essere molto più costosa.
Multiplayer.itStefania Netti


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Wikipedia chiede alle aziende di pagare per le sue API invece di usare i crawler


È calato il traffico verso il portale e i crawler hanno sovraccaricato i server.
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In breve:


La Wikimedia Foundation esorta gli sviluppatori di intelligenza artificiale a usare responsabilmente i contenuti di Wikipedia, fornendo attribuzione e accedendo tramite la piattaforma a pagamento Wikimedia Enterprise. Questa mossa segue un calo del traffico dell'8% dovuto ai chatbot che ormai tengono tutti i dati in pancia e anche a disguidi dovuti all'alta connessione da parte di crawler AI.

Riassunto completo:


  • La Wikimedia Foundation, l'organizzazione che gestisce Wikipedia, ha delineato una strategia per sostenere il proprio sito nell'era dell'intelligenza artificiale, a fronte di un calo del traffico.
  • L'organizzazione chiede agli sviluppatori di intelligenza artificiale di utilizzare i suoi contenuti "responsabilmente", garantendo l'attribuzione e l'accesso tramite la piattaforma a pagamento Wikimedia Enterprise.
  • Wikimedia Enterprise permette alle aziende di usare i contenuti di Wikipedia su larga scala senza sovraccaricare i server e supporta economicamente la missione no-profit dell'organizzazione.
  • Wikipedia ha recentemente riscontrato un calo dell'8% delle visualizzazioni umane e ha rilevato bot di intelligenza artificiale che estraevano dati dal sito cercando di eludere il rilevamento.
  • La fornitura di attribuzione è fondamentale per dare credito ai contributori umani e aumentare la fiducia nelle informazioni condivise, incoraggiando nuove visite e partecipazione.
  • Un minor numero di visite a Wikipedia può ridurre il numero di volontari che arricchiscono i contenuti e il numero di donatori individuali che sostengono il lavoro.
  • In precedenza, la Wikimedia Foundation aveva già rilasciato una strategia che prevede l'uso dell'intelligenza artificiale per aiutare gli editori con compiti ripetitivi e traduzioni, senza sostituirli.

Perché è importante?

Perché spesso abbiamo parlato di quanto i più grandi LLM — come quelli di Meta, OpenAI e Google — abbiano addestrato in tempi in cui vigeva una totale anarchia. Wikipedia è certamente un portale unico nel suo genere, ma sono tanti in realtà i siti che ospitano tanto contenuto e che hanno chiuso le porte ai crawler, prediligendo un sistema di concessione dei dati a pagamento e risultando inermi di fronte al calo di traffico sulle proprie pagine.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Wikipedia urges AI companies to use its paid API, and stop scraping | TechCrunch
Wikipedia, the online nonprofit encyclopedia, laid out a simple plan to ensure its website continues to be supported in the AI era, despite its declining traffic.
TechCrunchSarah Perez


Alternativa in italiano: non pervenuta

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Sono trapelate informazioni e render del Samsung Galaxy S26 Plus


È tornato e non è sottile.
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In breve:


Il Samsung Galaxy S26 Plus era stato dato per cancellato a favore di un modello Edge, ma invece è previsto per il lancio a inizio 2026. Lo spessore di 7.35mm del Plus e le previsioni per il modello base suggeriscono un allontanamento di Samsung dai telefoni ultrasottili, nonostante voci su un nuovo Edge "More Slim" siano ancora presenti. Sull'articolo originale sono disponibili i render.

Riassunto completo:


  • Il Samsung Galaxy S26 Plus, inizialmente creduto cancellato a favore di un modello Edge, sembra essere di nuovo in programma per il lancio, previsto per inizio 2026.
  • Nuovi render basati su specifiche trapelate mostrano il design del S26 Plus, con la principale modifica concentrata sull'isola della fotocamera.
  • L'isola della fotocamera è ora posizionata direttamente sotto le tre lenti, un design diverso da quello a tutta larghezza precedentemente ipotizzato per il modello Edge.
  • La linea S26 di Samsung ha subito diverse modifiche nelle previsioni; modelli come l'S26 Pro e l'S26 Edge, precedentemente considerati, ora sembrano essere stati accantonati.
  • Lo spessore del S26 Plus sarà di circa 7.35mm, simile al S25 Plus, e significativamente più spesso del S25 Edge, che misurava 5.8mm.
  • Anche il Galaxy S26 standard è previsto più spesso, con 7.24mm, indicando un possibile allontanamento di Samsung dalla tendenza dei telefoni più sottili, avviata con il primo Edge.
  • Tuttavia, Galaxy Club, un fansite olandese, ha riportato che un altro modello Edge, con nome in codice "More Slim", è ancora in sviluppo.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Samsung Galaxy S26 Plus reappears in renders with a new camera island
Samsung is playing it safe again.
The VergeDominic Preston


Alternativa in italiano:

Galaxy S26: debutto anticipato e design più sottile, mentre l’Ultra sarà molto più costoso, secondo un leak
Secondo le ultime indiscrezioni, il modello base del Galaxy S26 potrebbe arrivare in anticipo e con un design leggermente più sottile, mentre la versione Ultra dovrebbe essere molto più costosa.
Multiplayer.itStefania Netti

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Tesla lancia un nuovo programma di noleggio a prezzi bassi


È un modo per venderne di più.
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In breve:


Tesla ha lanciato un nuovo programma di noleggio che consente di provare le sue auto per periodi di 3-7 giorni, con prezzi a partire da 60 dollari al giorno. Nel costo sono inclusi la ricarica gratuita presso i Supercharger e l’uso completo della guida autonoma (Full Self-Driving Supervised). Non ci sono limiti di chilometraggio, ma l’auto non può uscire dallo stato in cui è stata noleggiata. Chi acquista una Tesla entro una settimana dal noleggio riceve un credito di 250 dollari.

Riassunto completo:


  • Tesla ha lanciato un nuovo programma di noleggio interno che permette di prendere in prestito un’auto della sua gamma per 3-7 giorni, con tariffe a partire da 60 dollari al giorno.
  • Nel prezzo sono inclusi vantaggi notevoli: ricariche gratuite presso i Supercharger Tesla e utilizzo gratuito della modalità Full Self-Driving (Supervised) per tutto il periodo del noleggio.
  • Non ci sono limiti di chilometraggio né costi aggiuntivi per l’energia, ma l’auto non può essere portata fuori dallo stato in cui viene noleggiata.
  • Tesla promuove l’offerta come un modo per “rendere ogni spostamento più divertente” e invita a provare la guida autonoma e il controllo tramite app durante il noleggio.
  • Chi decide di acquistare una Tesla entro sette giorni dal noleggio riceve un credito di 250 dollari sull’acquisto.
  • L’obiettivo principale del programma è far provare l’esperienza di possedere una Tesla, nella convinzione che guidarla sia il modo migliore per convincere le persone a comprarla.
  • Al momento il servizio è disponibile solo in poche località, tra cui San Diego e Costa Mesa, in California.

Perché è importante?

Perché Tesla ha passato un periodo buio con le EV, con un calo della domanda che ha portato tagli ai prezzi nel 2023 e ridotto i margini operativi dal 17% al 7-8%. Gli investitori inoltre non apprezzano la promessa di un Tesla robotaxi troppo in là nel tempo e vogliono ricavi a breve termine. Alla tensione di margini bassi e investitori che mettono pressione, si aggiunge la Cina con una competitività sempre più alta e aggressiva.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Tesla is launching a crazy new Rental program with cheap daily rates
This week, Tesla launched its in-house Rental program that will give people a vehicle for between three to seven days, with prices varying and starting at just $60 per day.
TESLARATIJoey Klender


Alternativa in italiano:

Tesla mette a noleggio le auto che non riesce a vendere - Quotidiano Motori
A causa del crollo della domanda di elettriche negli USA, Tesla ha iniziato a mettere a noleggio le auto come operazione di marketing.
Quotidiano MotoriRobin Grant

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Apple sta ampliando le funzionalità satellitari per iPhone


Messaggi, mappe, foto, tutto via satellite.
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In breve:


Il progetto riguarda iPhone e Apple Watch: messaggi, mappe e assistenza stradale funzioneranno anche senza rete e anche per non-emergenze. Apple sta sviluppando delle API che permetteranno anche agli sviluppatori di utilizzare le nuove funzioni. Sta anche sviluppando la possibilità di inviare foto via satellite e un sistema più naturale per connettersi, cioè senza dover "puntare il telefono al cielo", ma funzionando anche in tasca o in borsa. Dal 2026 arriverà anche il 5G NTN, che integrerà i satelliti nella rete cellulare.

Riassunto completo:


  • Apple sta ampliando le funzioni satellitari su iPhone e Apple Watch, introducendo nuove capacità come messaggistica non di emergenza e assistenza stradale.
  • L’obiettivo iniziale di Apple era creare una rete satellitare autonoma che sostituisse le reti cellulari, ma si è poi concentrata su soluzioni pratiche come l’Emergency SOS via Satellite lanciato nel 2022.
  • Le connessioni satellitari attuali si basano sulla rete di Globalstar, una società più piccola del settore che Apple finanzia per aggiornare le infrastrutture.
  • La concorrenza sta crescendo con SpaceX (Starlink), Verizon e AT&T, mentre Globalstar potrebbe essere acquisita proprio da SpaceX, cambiando gli equilibri.
  • Apple sta sviluppando nuove funzioni, tra cui un’API per app di terze parti, mappe utilizzabili senza rete, messaggi con foto e un sistema di connessione “naturale” anche senza puntare il telefono verso il cielo.
  • Dal 2026, gli iPhone supporteranno anche la tecnologia 5G NTN, che integra i satelliti nel segnale cellulare per una copertura più ampia.
  • Apple continua a offrire le funzioni base gratuitamente per incentivare le vendite e la fedeltà al brand, ma in futuro potrebbero arrivare livelli premium in collaborazione con operatori o con SpaceX.

Perché è importante?

Perché il popolamento di satelliti in orbita bassa sta aprendo nuove frontiere e potrebbe potenzialmente spostare completamente la connettività cellulare verso un approccio satellite-first.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Apple Plans Major New Satellite-Powered Features for iPhones
Apple is planning a series of upgrades to its satellite features for the iPhone and its smartwatches. Also: The company is nearing a $1 billion-a-year deal to power a revamped Siri with a custom Google Gemini model, and Apple is readying the first low-cost MacBook in a bid to compete with Windows laptops.
BloombergMark Gurman


Alternativa in italiano:

Scordatevi gli SOS satellitari, i piani di Apple sono molto più grandi
Apple lavora da un decennio a un’infrastruttura satellitare proprietaria. Dopo Emergency SOS, prevede API per sviluppatori terze parti su iPhone.
Tom's HardwareAndrea Maiellano

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Avviati i test della nave elettrica più grande al mondo


Ogni porto in cui attracca avrà una stazione di ricarica dedicata.

In breve:


La società australiana Incat Tasmania ha avviato i test sulla Hull 096, la più grande nave elettrica a batteria al mondo. Con un sistema da 40 MWh e un'autonomia di 90 minuti, opererà come traghetto tra Argentina e Uruguay, ricaricandosi in soli 40 minuti. Ospita un totale di 5.016 batterie agli ioni di litio, con un sistema avanzato di raffreddamento ad aria.

Riassunto completo:


  • La Hull 096, costruita dal cantiere navale australiano Incat Tasmania, è la più grande nave elettrica a batteria del mondo e ha iniziato i test di ricarica per il suo sistema di batterie.
  • Dispone di un sistema di accumulo energetico da 40 megawattora, quattro volte superiore a quello di qualsiasi nave esistente, con un totale di 5.016 batterie agli ioni di litio fornite da Corvus Energy, azienda norvegese.
  • Il sistema di batterie include un avanzato sistema di gestione termica con raffreddamento ad aria e isolamento delle singole celle, progettato per prevenire la propagazione di eventuali surriscaldamenti.
  • La nave utilizzerà otto idrogetti, alimentati da motori elettrici la cui integrazione è stata fornita da Wärtsilä, che le garantiranno un'autonomia di 90 minuti.
  • Per la ricarica, sono previste stazioni con corrente continua nei porti di destinazione che consentiranno una ricarica completa in soli 40 minuti.
  • Attualmente si ricarica in Tasmania con energia proveniente da una rete 100% rinnovabile; una volta in servizio, opererà tra Buenos Aires (Argentina) e Colonia del Sacramento (Uruguay), dove le reti elettriche presentano alte percentuali di fonti rinnovabili.
  • La Hull 096 servirà a testare i limiti dell'elettrificazione marittima, fornendo dati sulle prestazioni delle batterie e sulle esigenze di manutenzione che guideranno la progettazione di future imbarcazioni e infrastrutture portuali.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng): IEEE

Alternativa in italiano: non pervenuta

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Nuncas Marine debutta al Metstrade


Nuncas Marine, la linea nautica di Nuncas, storica azienda italiana specializzata in prodotti di alta gamma per la cura della casa e della persona, debutta per la prima volta al METSTRADE di Amsterdam (18-20 novembre 2025), il più importante salone internazionale dedicato alle attrezzature, ai materiali e ai sistemi per la nautica da diporto, che ogni anno riunisce più di 20.000 partecipanti.

Presso lo stand 05.262 i visitatori potranno scoprire l’intera gamma Nuncas Marine, una linea dedicata al mondo della nautica, nata dall’unione tra innovazione tecnologica e profonda conoscenza dei materiali, progettata per offrire soluzioni efficaci, sicure e sostenibili per la vita a bordo.

Subito dopo il METSTRADE, Nuncas Marine sarà presente anche allo Yacht Racing Forum il 20 e 21 novembre, sempre ad Amsterdam, con una partecipazione esclusiva e uno stand dedicato. L’evento, tra i più prestigiosi nel panorama internazionale della vela e della nautica sportiva, rappresenta un’occasione di incontro tra i principali protagonisti del settore. In questa cornice, l’ing. Luca Manzoni, CEO di Nuncas, terrà uno speech dedicato alla sostenibilità nella nautica, approfondendo il percorso dell’azienda e il valore della ricerca di formule biodegradabili e rispettose dell’ambiente marino.

Lanciata nel 2024, Nuncas Marine si compone 18 referenze specialistiche dedicate alla pulizia e manutenzione delle imbarcazioni, alla cura dei tessuti e persino alla cura personale. Ogni prodotto, dai detergenti agli sgrassatori, fino agli oli e ai doccia shampoo, è formulato per garantire alte prestazioni anche su superfici delicate, come teak e gelcoat, nel pieno rispetto dell’ambiente marino.

Elemento distintivo della linea è la biodegradabilità in acque marine: grazie all’azione dei microrganismi naturalmente presenti nell’ambiente, i prodotti si decompongono senza lasciare residui nocivi, contribuendo alla tutela degli ecosistemi e della biodiversità.

“Essere presenti per la prima volta al METSTRADE e allo Yacht Racing Forum di Amsterdam rappresenta per noi un traguardo rilevante – dichiara Luca Manzoni, CEO di Nuncas – Con Nuncas Marine vogliamo portare nel mondo della nautica lo stesso approccio che da oltre 100 anni guida la nostra azienda: ricerca, qualità e rispetto per l’ambiente. Crediamo che la sostenibilità non debba essere un compromesso, ma una scelta concreta e quotidiana, anche in mare.”

La doppia partecipazione di Nuncas Marine ad Amsterdam segna un passo decisivo nel rafforzamento della presenza internazionale del brand e nella sua missione di promuovere un futuro più sostenibile per la nautica, coniugando performance e responsabilità ambientale.

nuncasmarine.com

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Ring, annunciata la disponibilità in Italia di Intercom Video: la sicurezza visiva arriva negli appartamenti


Ring Intercom Video è da oggi disponibile su Amazon.it al prezzo di lancio di 69,99 euro
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Nel 2022 Ring ha presentato Ring Intercom, una soluzione innovativa pensata per offrire a chi vive in appartamento maggiore comodità e tranquillità. Da allora, sempre più persone si affidano alla tecnologia di Ring Intercom per trasformare e semplificare l’accesso alle proprie abitazioni. Ring ha adesso annunciato la disponibilità in Italia di Ring Intercom Video, la nuova generazione della gamma di dispositivi Ring per la sicurezza domestica intelligente. Chi dispone di un citofono video compatibile può contare su un controllo visivo ancora più completo dell’ingresso del proprio edificio: grazie a Ring Intercom Video, infatti, è possibile vedere e parlare con chiunque si trovi all’ingresso e autorizzare l’accesso anche da remoto, ovunque ci si trovi.

Guardare chi c'è alla porta, ovunque ci si trovi


Che ci si stia rilassando sul divano o ci si trovi in viaggio, con Ring Intercom Video si ha sempre sotto controllo ciò che accade davanti all’ingresso di casa, direttamente dal palmo della propria mano. La funzione Live Video View e l’audio bidirezionale permettono di vedere, parlare e, se necessario, aprire la porta ai visitatori tramite l’app Ring. Inoltre, chi possiede un dispositivo Echo Show, può usufruire di ancora più comodità con il monitoraggio video e la comunicazione a mani libere.

Ricevere sempre una notifica per non perdere mai una visita


La funzione di streaming di Ring Intercom Video consente agli utenti di verificare visivamente chi è all’ingresso prima di sbloccare da remoto l’accesso all’edificio, ovunque si trovino. Grazie allo streaming video, è possibile sapere sempre chi si trova alla porta, aggiungendo un ulteriore livello di sicurezza alla quotidianità in appartamento. La perfetta integrazione con l’app Ring permette lo streaming in tempo reale, offrendo una visione immediata per verificare chi sta suonando alla porta.

Facile da configurare per una sicurezza immediata


Ring Intercom Video è progettato per essere installato facilmente in autonomia, in meno di un’ora e senza bisogno di modifiche strutturali: la soluzione ideale sia per proprietari sia per inquilini affittuari. Il dispositivo è anche compatibile con la verifica automatica per le consegne di Amazon, che consente ai clienti di Ring di fornire un accesso controllato e temporizzato ai corrieri Amazon verificati per accedere all’edificio e consegnare i pacchi in modo sicuro, anche quando non si è in casa. Con Ring Intercom Video la vita in appartamento diventa più semplice e sicura: chi viaggia spesso o chi passa molto tempo fuori casa, può ora vedere, parlare e gestire l’accesso ai visitatori in qualsiasi momento, per una tranquillità senza compromessi.

Prezzi e disponibilità


Ring Intercom Video è da oggi disponibile su Amazon.it al prezzo di lancio di 69,99 euro. Dal 2 dicembre, il prezzo sarà di 99,99 euro.

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October Dorado


Le protagoniste sono state loro, le lampughe, prede molto ambite nello spininning e valorizzate dal regolamento dell'October Fishing.
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Daniele Arzedi con la stupenda lampuga di 70 centimetri che gli ha regalato il primo posto assoluto.

La sveglia suona quando ancora è notte fonda. Ma nello spinning l’alba è troppo importante, spesso decisiva. Figuriamoci se poi c’è in gioco l’October Fishing. È domenica 5 novembre e quando ancora il cielo è buio, un branco agguerrito di spinner si ritrova di fronte alla tana di Marco Serra. Infinito Pesca, a San Giovanni Suergiu, è da anni un riparo sicuro per gli amanti della pesca con gli artificiali.
Il bravissimo Gabriele Bachis, il più giovane in gara, si è classificato terzo grazie alle catture di un barracuda e di una piccola lampuga
Tra le tante iniziative proposte da Marco, October Fishing si distingue per il regolamento che premia la cattura della lampuga, l’obiettivo più ambito in questi mesi autunnali. La lampuga è però una preda assai sfuggente, imprevedibile. Appare e scompare in un attimo e quindi, per sperare in qualche strike, bisogna essere preparati e non lasciarsi sfuggire le poche occasioni favorevoli. Quest’anno, complici le particolari condizioni meteorologiche, con la temperatura del mare ancora alta anche in ottobre, si sono avuti numerosi avvistamenti e i settori della costa sarda più fortunati sono quelli della algherese e tutta la costa del Sulcis Iglesiente. Gli spinner lasciano il raduno dopo una colazione corroborante e raggiungono le scogliere del comprensorio di Portoscuso e Sant’Antioco, ben prima dell’alba. Da subito il gruppo WhatsApp, creato per l’occasione, si anima con video e foto che certificano le prime catture. Il regolamento parla chiaro: ogni partecipante ha ricevuto da Marco metro e cartellino che, ben visibili nei video, convalidano la cattura. Il punteggio poi varia da specie a specie, con la lampuga premiata su tutte.
Massimiliano Pau, Michele Congia e Fabrizio Pisu, in viaggio verso il raduno di fine gara.
I primi pesci portati a referto, come previsto, sono alcuni barracuda, utili per smuovere la classifica. Ma tutti sanno che non bastano per vincere. Il sole sorge intorno alle 7:30 e da quel momento inizia la caccia al dorado. Un bel cambio d’assetto se si pensa che la “ricetta” classica per catturare i barracuda è basata sull’utilizzo dei longjerk e un’azione da bradipi (con recuperi lenti), mentre il pesce verde oro caccia le esche di superficie o appena sotto il pelo dell’acqua e necessita di recuperi velocissimi. Tra le lampughe postate nel gruppo si distingue quella di Gabriele Machis, non tanto per la lunghezza, ma perché conseguita dal più giovane partecipante, una sicura promessa. La svolta arriva quando il metro di Daniele Arzedi certifica la cattura di una lampuga di 70 centimetri. Arrivano altre catture, a riprova che l’autunno è una stagione magica per lo spinning. Al termine Marco Serra accoglie tutti con una ricchissima premiazione. Oltre allo sponsor Seaspin, da sempre al fianco di Infinito Pesca, ricordiamo Alfa Abbigliamento Tipografia di Santadi che ha offerto per l’occasione delle felpe commemorative. Una bellissima giornata per un magnifico October Dorado.
Fabrizio Pisu e Marco Serra premiano Daniele Arzedi a cui è andata anche una bellissima felpa offerta da Alfa Abbigliamento di Santadi.

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Quando inizia la prossima guerra tra Israele e Iran?


Con la trattativa sul nucleare iraniano arenata, un nuovo attacco israeliano sembra inevitabile. Tra le altre notizie: l’accordo al ribasso per far ripartire il governo statunitense, la passione per il fascismo di Roberto Vannacci, e siamo così infelici c

Lo stallo su tutti i fronti: nella Striscia di Gaza il cessate il fuoco in qualche modo sta tenendo, così come in linea teorica sta tenendo quello con il Libano — anche se le IDF in realtà infrangono entrambi gli accordi con grande frequenza; quello di Sharm tutti i giorni da quando è in vigore. Ma c’è un altro conflitto che sembra essere solo, nel migliore dei casi, sospeso: è quello tra Tel Aviv e Teheran. Un retroscena di Steve Erlanger, sul New York Times, riporta che secondo molti esperti nella regione un altro attacco di Israele contro l’Iran è “quasi inevitabile”: nonostante gli Stati Uniti sostengono che grazie al proprio intervento il programma nucleare iraniano sia stato “obliterato,” in realtà il programma sta continuando, e con il fallimento della trattativa per fermare lo snapback delle sanzioni contro l’Iran, ora Stati Uniti e paesi europei non hanno più strumenti diplomatici già pronti per gestire il dialogo con Teheran in merito alla supervisione del programma. Questo senso di inevitabilità è percepito anche in Iran, dove da quando il conflitto con Israele è rientrato l’industria delle armi sta lavorando senza sosta: secondo Ali Vaez, direttore dei progetti sull’Iran dell’International Crisis Group, i funzionari iraniani hanno obiettivi di espansione drastica della capacità di risposta del paese: “Sperano di poter sparare fino a 2.000 missili in un colpo solo, per superare le difese israeliane, e non 500 in 12 giorni,” come il paese ha fatto lo scorso giugno. In questo momento non ci sono segnali che un altro scontro sia imminente ma “Israele ha l’impressione che il lavoro non sia finito,” continua Vaez, “e non vede motivo per cui non dovrebbe riaprire il conflitto. Per cui l’Iran deve intensificare i lavori per essere pronti al prossimo round.” (the New York Times)

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Predatori d'Autunno


Esche finte e tecnica possono apparire basici o poco sofisticati ma, per avere successo nelle traina con artificiali, occorre comunque raggiungere un non semplice equilibrio tra attrezzatura e sensibilità.
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Quando le giornate si accorciano e il mare torna a respirare dopo il caldo estivo, i pescatori di traina sanno che è il momento giusto per rimettere in moto le canne. L’autunno è la stagione d’oro della traina costiera: il pesce foraggio si avvicina alla riva e con lui arrivano i grandi predatori - lampughe, barracuda, alletterati e piccoli tunnidi - pronti a inseguire, attaccare e regalare forti emozioni.

Un mare che si risveglia - Da settembre in poi, il sottocosta diventa teatro di un’intensa attività alimentare. La catena trofica si riattiva e con essa la traina con gli artificiali, una tecnica che, pur apparendo semplice, richiede sensibilità, precisione e qualche accorgimento tecnico che può fare la differenza tra una giornata qualunque e un carniere memorabile.
Ogni uscita può riservare delle sorprese, come questo pesce lucertola.
Attrezzatura leggera - Per la traina costiera bastano una o due canne leggere da 180-210 cm, con un’azione intorno alle 6 libbre, abbinate a piccoli mulinelli rotanti o fissi (taglia 6000-8000). Il filo? Un monofilo tra lo 0,30 e lo 0,50, mentre il terminale dovrebbe essere lungo almeno dieci metri in fluorocarbon o fluorine, con diametri dallo 0,20 allo 0,40, in base alla taglia delle prede e al tipo di artificiale. Più sottile è il terminale, più naturale sarà il nuoto dell’esca. Con piccoli artificiali, non superare lo 0,25; per i minnow da 13 cm, si può salire fino allo 0,40.

Gli artificiali della differenza - La scelta delle esche è il cuore della traina costiera. Si può spaziare dai classici cucchiaini metallici da 4-8 cm — come il sempreverde Gran Pescatore — alle piumette con testina piombata o agli octopus colorati. Ottimi risultati anche con i siliconici Raglou Ragot da 5 a 12 cm, morbidi e dinamici. Per i predatori più decisi, i minnow da 5 a 13 cm restano un must, da scegliere in tonalità naturali con mare limpido o più sgargianti in acque torbide o nelle ore di alba e tramonto. Velocità ideale di traina: 2,5 – 4,5 nodi.
Regolatela in base al tipo di artificiale e al suo movimento in acqua.
L'autore con una spigola, pesce che risponde bene al richiamo di svariate esche come cucchiaini, minnow e gomme.
Affondare al punto giusto - Una delle chiavi del successo è sondare più strati d’acqua. Si può pescare con tre o quattro canne, ognuna impostata a diversa profondità. I piombi a sgancio rapido restano la soluzione più pratica, ma anche gli affondatori idrodinamici e i fili affondanti (dacron o monel) offrono ottimi risultati.

Assetto per principianti - Una canna in superficie senza piombo; una con 100 grammi di zavorra; una con 200–300 grammi; una quarta con dacron piombato (per i più esperti).


Manuel posa soddisfatto con una meravigliosa lampuga e un carango mediterraneo (Caranx crysos).

La mitraglietta - Dalla traina d’altura arriva una trovata geniale: la mitraglietta, o filosa. Si tratta di un terminale di 2-3 metri con 5-6 piccoli artificiali montati in serie (octopus o Raglou) e un artificiale più grande in fondo. Il risultato è un branco in fuga che scatena l’istinto predatorio di tunnidi e lampughe.

La traina a mano - Negli anni Ottanta, nel Golfo di Napoli, bastava un sughero, qualche metro di nylon intrecciato, un piombo a oliva e una piumetta costruita a mano con piume bianche e cotone rosso. Trainando a 2-4 nodi, le catture erano lampughe, palamite e alletterati da 2 a 4 chili. La sensazione dell’abboccata, secca e violenta, arrivava diretta al dito, lasciando spesso piccoli segni e un sorriso stampato sul viso.
Non solo la cattura, anche l'ambiente regala forti emozioni.
Emozioni autunnali - La traina costiera autunnale è una danza tra pazienza e adrenalina. C’è il silenzio delle prime luci dell’alba, il riflesso del sole sull’acqua, e poi quel colpo secco che rompe la calma e piega la canna. Ogni uscita è una scommessa con il mare, un incontro tra tecnica e istinto, tra uomo e natura. E quando il mulinello inizia a cantare, si capisce che tutto — attesa, preparazione, dedizione — è valso la pena.

Scheda tecnica

TecnicaTraina costiera con artificiali
AttrezzaturaCanna light 6 lb, mulinello 6000–8000
FiliMonofilo 0,30–0,50; terminale fluorocarbon 0,20–0,40
Velocità di traina2,5–4,5 nodi
PredeLampughe, palamite, alletterati, barracuda, tunnidi
Periodo idealeSettembre – Novembre