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Lo Stato di Washington approva una tassa del 9,9% sui milionari


La "millionaires tax" del 9,9% colpirà i redditi sopra il milione di dollari dal 2028. I repubblicani preparano ricorsi e un referendum per abrogarla

Lo Stato di Washington ha approvato una tassa del 9,9% sui redditi superiori a un milione di dollari, la prima imposta sul reddito personale nella storia dello Stato. Il governatore democratico Bob Ferguson ha firmato la legge lunedì 30 marzo, dopo una maratona legislativa durata 25 ore, durante la quale i repubblicani hanno tentato di bloccarne l'approvazione. La tassa entrerà in vigore nel 2028, con i primi pagamenti previsti nel 2029, e dovrebbe generare almeno 3 miliardi di dollari l'anno.

Lo Stato di Washington è uno dei nove Stati americani che non tassano salari e stipendi dei cittadini. La nuova legge rappresenta quindi una svolta radicale. Ferguson ha presentato il provvedimento come una questione di equità fiscale: le famiglie con redditi nel 20% più basso pagano il 13,8% del loro reddito totale in tasse statali e locali, mentre i più ricchi versano una percentuale molto inferiore. Il governatore ha accusato i tagli fiscali del presidente Trump a favore dei più abbienti di aver aggravato questa disparità.

I proventi della tassa finanzieranno pasti gratuiti per tutti gli studenti dall'asilo alla fine delle superiori, programmi di assistenza all'infanzia, crediti fiscali per le famiglie a basso reddito e agevolazioni per le piccole imprese. Lo Stato eliminerà anche l'imposta sulle vendite di pannolini, farmaci da banco e prodotti per l'igiene personale. Secondo quanto dichiarato da Ferguson al Wall Street Journal, il Working Families Tax Credit, un programma che invia assegni tra 300 e 1.300 dollari alle famiglie sotto certe soglie di reddito, sarà esteso a 460.000 famiglie in più. Le agevolazioni fiscali raggiungeranno anche 138.000 piccole imprese.

Gli oppositori non hanno perso tempo. Jackson Maynard, direttore esecutivo del Citizen Action Defense Fund, un'organizzazione guidata in parte dall'ex procuratore generale Rob McKenna, ha dichiarato a FOX 13 Seattle che la tassa è chiaramente incostituzionale. Secondo Maynard, la Costituzione dello Stato di Washington tratta il reddito come proprietà, e le tasse sulla proprietà devono essere applicate in modo uniforme a tutti i cittadini con un tetto dell'1%. La legge appena firmata non rispetta nessuno di questi requisiti. Il gruppo intende presentare ricorso entro pochi giorni, e il caso potrebbe arrivare rapidamente alla Corte Suprema dello Stato.

Sul fronte politico, Brian Heywood, fondatore del comitato conservatore Let's Go Washington, ha già avviato una raccolta firme per un referendum abrogativo alle elezioni generali di quest'anno. Per arrivare al voto serviranno circa 340.000 firme valide entro l'inizio di luglio. I leader repubblicani avvertono che la tassa potrebbe estendersi in futuro oltre i redditi milionari. Drew Stokesbary, capogruppo repubblicano alla Camera dello Stato, ha detto al Wall Street Journal che la tassa rischia di scoraggiare l'imprenditorialità che ha reso Washington uno Stato di successo. Ryan Frost, del Washington Policy Center, ha spiegato a FOX 13 Seattle che la struttura della legge prevede un'esenzione per il primo milione di dollari, ma questa soglia può essere abbassata o alzata in qualsiasi momento con una semplice maggioranza legislativa.

Lo Stato di Washington non è un caso isolato. Il Massachusetts ha introdotto nel 2023 una sovrattassa del 4% sui redditi annui sopra il milione di dollari, che nell'anno fiscale 2025 ha generato quasi 3 miliardi di dollari. La California applica una sovrattassa dell'1% sui redditi personali superiori al milione, destinata al sistema sanitario. A New York il sindaco Zohran Mamdani sta spingendo per una sovrattassa del 2% sui redditi alti. In Colorado si discute di abolire la tassa piatta sul reddito per introdurre un sistema progressivo, con aliquote più alte per chi guadagna oltre 500.000 dollari l'anno. In California un sindacato dei lavoratori dei servizi promuove un referendum per una tassa una tantum del 5% sul patrimonio dei residenti con un patrimonio netto superiore a un miliardo di dollari, una proposta che il governatore Gavin Newsom avversa.

Lo scenario negli Stati a guida repubblicana è opposto. Mississippi e Oklahoma hanno avviato percorsi per eliminare l'imposta sul reddito personale. South Carolina punta a ridurre l'aliquota massima all'1,99%. In Missouri i cittadini potrebbero votare a novembre per un piano che eliminerebbe gradualmente le imposte sul reddito e permetterebbe di ampliare le imposte sulle vendite. Il contrasto tra le due traiettorie fiscali, democratica e repubblicana, riflette una delle fratture più profonde nella politica americana.

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Trump al minimo storico: 33% di approvazione, con la guerra in Iran senza fine in vista


Il presidente ha dichiarato di aver "vinto" il conflitto almeno quattro volte nelle ultime settimane. Un nuovo sondaggio dell'Università del Massachusetts registra un crollo della popolarità di Trump di 11 punti in un anno, con perdite nette anche tra i suoi elettori del 2024.

Donald Trump ha toccato il minimo dei consensi nel suo secondo mandato: solo il 33% di approvazione, secondo un nuovo sondaggio dell'Università del Massachusetts Amherst condotto tra il 20 e il 25 marzo su mille intervistati. Il dato segna un calo di 11 punti rispetto ad un anno fa e arriva nel mezzo di un conflitto con l'Iran che, alla sua quinta settimana, non mostra segni di una conclusione imminente e anzi sembra avviarsi verso un’escalation con l'avvio di possibili operazioni via terra.

La disapprovazione nei confronti del presidente è trasversale. Il 71% degli americani giudica negativamente la sua gestione dell'inflazione, il 64% boccia la politica sui dazi, il 61% ritiene che Trump stia gestendo male il tema dell'occupazione. Sulla guerra in Iran le cifre sono altrettanto nette: il 63% valuta negativamente il suo operato, con il 52% che esprime un giudizio fortemente critico. Meno di un americano su dieci, l'8%, si dice favorevole all'invio di truppe di terra, ma il 41% ritiene che accadrà comunque.

"I numeri sono brutali", ha dichiarato Jesse Rhodes, professore di scienze politiche all'UMass Amherst. "Il 62% degli americani disapprova il lavoro di Trump. I cittadini lo giudicano duramente soprattutto sui temi economici, che restano la loro preoccupazione più immediata". Il dato che più preoccupa la Casa Bianca, però, non riguarda l'opposizione democratica, ma l'erosione della base elettorale del presidente. Tra uomini, lavoratori della classe operaia e afroamericani, l'approvazione è scesa di circa 20 punti rispetto ad aprile 2025. Tra i moderati il calo è di 18 punti, tra gli indipendenti di 13. Non sorprende, quindi, che ora nel sondaggio il 17% dei votanti Trump del 2024 dichiari di pentirsi della propria scelta, contro l'8% di un anno fa.

Sondaggio UMass Amherst — Marzo 2026
Sondaggio Nazionale University of Massachusetts Amherst — 30 marzo 2026
Approvazione di Trump al 33%, minimo storico del secondo mandato; il 63% boccia la gestione della guerra in Iran

Approvazione Temi Iran Truppe Pol. estera Rimpianto Epstein

Come valuti il lavoro di Trump come presidente?

Tutti gli americani — Marzo 2026
% tra tutti gli intervistati

Disapprova

62%

Approva

33%

Non sa / N.R.

5%


Trend approvazione — Serie storica
% approva tra tutti gli intervistati

Marzo 2026

33%

Luglio 2025

38%

Aprile 2025

44%

Valutazione della gestione di Trump sui principali temi

Inflazione
% tra tutti gli intervistati

Non bene

71%

Bene

24%

Lug. 2025

31%

Apr. 2025

33%


Dazi
% tra tutti gli intervistati

Non bene

64%

Bene

28%

Lug. 2025

31%


Lavoro
% tra tutti gli intervistati

Non bene

61%

Bene

30%

Lug. 2025

37%

Apr. 2025

38%


Immigrazione
% tra tutti gli intervistati

Non bene

60%

Bene

35%

Lug. 2025

41%

Apr. 2025

50%

Come valuti la gestione di Trump della situazione in Iran?

Tutti gli americani
% tra tutti gli intervistati

Non bene

63%

Bene

~37%


Elettori repubblicani
% tra gli elettori repubblicani

Bene

71%

Non bene

~29%


Elettori democratici
% tra gli elettori democratici

Non bene

~99%

Bene

1%


Sostenitori MAGA convinti
% tra i sostenitori MAGA più convinti

Bene

89%

Non bene

~11%

Truppe di terra in Iran: sostegno e aspettative

Tutti gli americani — Sostieni l'invio di truppe di terra?
% tra tutti gli intervistati

Contrario

~92%

Favorevole

8%


Tutti gli americani — Pensi che verranno inviate truppe di terra?
% tra tutti gli intervistati

No, non accadrà

~59%

Sì, accadrà

41%


Favorevoli all'invio di truppe — Confronto interno
% tra i sostenitori MAGA più convinti vs. elettori Trump in generale

Sost. MAGA convinti

30%

Elettori Trump (tutti)

17%

Sostegno alle iniziative di politica estera di Trump

Tutti gli americani — % contrari
% che si oppone a ciascuna iniziativa

Annettere il Canada

69%

Annettere la Groenlandia

59%

Regime change a Cuba

52%

Elettori Trump 2024: fiducia e rimpianto nella scelta di voto

Fiducia nella propria scelta — Marzo 2026
% tra chi ha votato Trump nel 2024

Confermano la scelta

83%

Hanno dubbi

17%


Trend fiducia — Serie storica
% di elettori Trump 2024 che confermano la scelta

Marzo 2026

83%

Luglio 2025

88%

Aprile 2025

93%


"Molto fiducioso" nella scelta — Serie storica
% di elettori Trump 2024 che si dicono "molto fiduciosi"

Marzo 2026

62%

Aprile 2025

74%

Il governo sta nascondendo informazioni sul caso Epstein?

Tutti gli americani
% tra tutti gli intervistati

59%

No

~41%


Elettori repubblicani — Pensano che si nascondano info
% tra gli elettori repubblicani

22%

No

~78%


Tutti gli americani — Si devono perseguire i complici di Epstein?
% tra tutti gli intervistati

82%

No / Non sa

18%

Metodologia: 20–25 marzo 2026 | Campione: 1.000 intervistati a livello nazionale | Margine di errore: ±3,5 punti percentuali | Metodo: interviste online tramite YouGov, con campione ponderato per genere, età, etnia, istruzione, voto presidenziale 2024 | Fonte: University of Massachusetts Amherst Poll, dir. Tatishe Nteta, Ph.D. | Nota: dove il sondaggio riporta solo valori qualitativi senza cifre esatte per tutti i sottogruppi, le percentuali complementari sono stimate e contrassegnate con "~".

Una guerra che non si chiude


Anche al di là dei sondaggi, resta centrale la gestione del conflitto con Teheran, che va ormai avanti oltre le 4-5 settimane indicate inizialmente da Trump come orizzonte dell’operazione "Epic Fury". Le sue dichiarazioni pubbliche più recenti hanno seguito un andamento incoerente: il 24 marzo ha detto ai giornalisti "abbiamo vinto questa guerra, questa guerra è vinta"; il giorno dopo la portavoce Karoline Leavitt ha precisato che gli Stati Uniti sono "molto vicini al raggiungimento dei propri obiettivi principali"; il 26 marzo, durante un incontro di Gabinetto, il presidente ha aggiunto che l'Iran "è sconfitto e non può riprendersi". Il 30 marzo, su Truth Social, però, ha cambiato tono e ha minacciato di distruggere le infrastrutture energetiche e idriche iraniane se lo Stretto di Hormuz non fosse "immediatamente aperto al traffico".

La nuova minaccia si inserisce in un contesto di escalation sempre più concreta: a Teheran la Commissione Sicurezza del Parlamento iraniano ha, infatti, approvato un piano per introdurre pedaggi sullo Stretto e vietare totalmente il transito alle navi americane e israeliane. Il piano deve ancora completare l’iter legislativo, ma rappresenta un ulteriore irrigidimento della posizione di Teheran, visto che lo Stretto resta un passaggio cruciale, da cui transitava circa un quinto delle forniture mondiali di petrolio.

Le tensioni sullo Stretto stanno, intanto, già colpendo duramente le tasche degli americani. Il prezzo del carburante per aerei negli Stati Uniti è più che raddoppiato nelle ultime settimane, passando da circa 2,17 a 4,57 dollari al gallone al 27 marzo. United Airlines ha tagliato il 5% dei voli previsti; Delta ha registrato fino a 400 milioni di dollari di costi aggiuntivi a marzo, che intende scaricare sui biglietti dei consumatori finali; cifre simili anche per American Airlines. Anche Lufthansa, Air France-KLM e diverse compagnie asiatiche hanno annunciato rincari o cancellazioni.

Trump sotto pressione anche dal Papa


Il conflitto ha aperto tensioni anche nel mondo religioso americano. Papa Leone XIV, primo pontefice statunitense della storia, ha condannato la guerra con parole nette nella sua omelia della Domenica delle Palme: Dio "rifiuta le preghiere di chi fa la guerra". Non è un richiamo astratto, ma un giudizio morale pronunciato da un cittadino americano che guarda direttamente alla Casa Bianca.

La risposta della portavoce Karoline Leavitt, cattolica come il vicepresidente JD Vance e il Segretario di Stato Marco Rubio, è stata improntata alla cautela: pregare per i soldati è "una cosa nobile", ha detto, perché il Paese si fonda su "valori giudeo-cristiani". Ma lo scambio ha messo in luce una frattura che va oltre i già difficili rapporti tra la Casa Bianca e il Vaticano: anche tra le comunità religiose che hanno sostenuto Trump, la guerra con l’Iran non è affatto una causa condivisa.

Dopo tutto, è lo stesso disagio che emerge in linea più generale nei sondaggi: non è paura dell’ignoto, ma piuttosto la sensazione diffusa che le cose stiano andando in una direzione che nessuno ha davvero scelto. Trump aveva promesso ai suoi elettori di tenere l’America fuori dalle guerre. Oggi si trova a gestire un conflitto sempre più impopolare e costoso, senza una chiara strategia di uscita, e con un consenso che si sgretola anche tra chi lo aveva portato alla vittoria appena un anno e mezzo fa.

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Gli Stati Uniti riaprono l'ambasciata in Venezuela dopo sette anni


Washington riprende le attività diplomatiche a Caracas, tre mesi dopo la cattura di Nicolás Maduro. La vicepresidente Rodríguez governa sotto la pressione americana sul petrolio

Gli Stati Uniti hanno riaperto la loro ambasciata a Caracas, in Venezuela, dopo sette anni di chiusura. L'annuncio è arrivato lunedì 30 marzo dal Dipartimento di Stato americano, che ha definito la riapertura "un nuovo capitolo" nelle relazioni diplomatiche tra i due paesi. La ripresa delle attività diplomatiche avviene a quasi tre mesi dall'operazione militare con cui le forze speciali americane hanno catturato il presidente venezuelano Nicolás Maduro, nel gennaio scorso.

La riapertura dell'ambasciata "rafforzerà la nostra capacità di dialogare direttamente con il governo ad interim del Venezuela, la società civile e il settore privato", ha dichiarato il portavoce del Dipartimento di Stato Tommy Pigott a Bloomberg. Secondo il comunicato ufficiale, si tratta di "una tappa fondamentale nell'attuazione del piano in tre fasi del presidente per il Venezuela".

Il piano, delineato più volte dal segretario di Stato Marco Rubio, prevede tre fasi: stabilizzazione, ripresa economica e riconciliazione politica, con l'obiettivo finale di portare il Venezuela a elezioni democratiche. A guidare la riapertura dell'ambasciata è Laura Dogu, diplomatica di carriera ed ex ambasciatrice americana in Honduras e Nicaragua, arrivata a Caracas a gennaio come incaricata d'affari. Il suo team sta lavorando al restauro dell'edificio dell'ambasciata per preparare il ritorno completo del personale e la ripresa dei servizi consolari, anche se un funzionario del Dipartimento di Stato ha dichiarato a Bloomberg di non poter ancora fornire una tempistica precisa.

Gli Stati Uniti avevano chiuso l'ambasciata nel marzo 2019, dopo aver rotto le relazioni diplomatiche con il governo di Maduro. Washington aveva dichiarato illegittima la sua rielezione nel 2018, ritenendo il voto viziato da frodi, e aveva riconosciuto il leader dell'opposizione Juan Guaidó come presidente ad interim. Da allora, le attività diplomatiche americane verso il Venezuela erano gestite dall'ambasciata statunitense a Bogotà, in Colombia.

Dopo la cattura di Maduro, il governo è passato nelle mani della vicepresidente Delcy Rodríguez, che sta consolidando il proprio potere. Secondo Bloomberg, Rodríguez ha rimosso il ministro della Difesa venezuelano, il militare più potente e longevo dell'era Maduro, e ha sostituito diversi ministri scelti dal suo predecessore con persone di sua fiducia.

Rodríguez ha ottenuto elogi dal presidente Trump per la sua collaborazione nell'apertura dell'industria petrolifera venezuelana agli investimenti americani, che ha incluso importanti modifiche legislative per attrarre compagnie straniere. "Abbiamo lavorato molto bene con il Venezuela", ha detto Trump durante una riunione di gabinetto alla Casa Bianca giovedì scorso. "Il Venezuela sta andando meglio di quanto sia mai andato nella storia del suo paese, ed è una specie di joint venture, ma gli Stati Uniti hanno guadagnato molto".

Il petrolio è al centro delle dinamiche tra Washington e Caracas. Il Venezuela possiede alcune delle più grandi riserve petrolifere al mondo e l'amministrazione Trump non ha nascosto il proprio interesse per queste risorse. La leader dell'opposizione venezuelana María Corina Machado, che Trump ha incontrato due volte, la settimana scorsa ha presentato la sua visione agli esecutivi del settore petrolifero alla conferenza CERAWeek di Houston, sostenendo che il paese potrebbe quintuplicare la produzione di greggio con una transizione democratica e una riforma delle regole petrolifere. I funzionari americani le hanno però chiesto pazienza nella sua spinta per le elezioni, dando priorità alla stabilizzazione economica.

Il governo Rodríguez ha anche annunciato un'amnistia per i prigionieri, che però le organizzazioni per i diritti umani giudicano insufficiente a causa delle restrizioni imposte sull'attività politica delle persone liberate. Una serie di alti funzionari americani si è recata in Venezuela per incontrare Rodríguez, tra cui il direttore della Central Intelligence Agency John Ratcliffe, il segretario all'Energia Chris Wright e il segretario agli Interni Doug Burgum: le prime visite di funzionari di rango ministeriale americano nel paese da anni.

L'operazione militare che ha portato alla cattura di Maduro e di sua moglie, basata su un'incriminazione federale per traffico di droga, è stata ampiamente condannata a livello internazionale. Maduro e sua moglie si trovano attualmente in un carcere federale a New York, in attesa del processo.

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World Backup Day 2026: perché gli over 70 sono i più vulnerabili online e come proteggere password e dati personali


In occasione del World Backup Day 2026, emporia rivela che oltre 1 over 70 su 3 ha difficoltà a gestire password, codici e informazioni personali. Ecco i consigli pratici per mettere al sicuro i propri dati digitali e aiutare chi è più vulnerabile
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Dalle foto ai numeri salvati in rubrica, fino a password, codici e informazioni personali: oggi una parte importante della nostra vita passa dallo smartphone. Per molti utenti senior, però, gestire questi dati non è così immediato. Una difficoltà che emerge anche dall’ultima ricerca di emporia, dove un over 70 su tre dichiara di aver difficoltà a gestire password, codici e dati sensibili. Per evitare di perdere, in alcuni casi anche in modo irreversibile, i propri dati, in occasione del World Backup Day, emporia – brand europeo di smartphone, smartwatch, app e telefoni cellulari di alta qualità, progettati con particolare attenzione alla sicurezza e alla semplicità d’uso – ha raccolto 5 consigli pratici per proteggere i propri dati e prevenire perdite accidentali.

AirPods Max 2 ufficiali: tutte le novità | TechPerTutti
Apple ha lanciato a sorpresa le AirPods Max 2, le cuffie over-ear top di gamma aggiornate dopo cinque anni. Chip H2, ANC notevolmente migliorato, traduzione live e un design affinato: ecco tutto quello che c’è da sapere sul nuovo modello
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1. Effettuare backup regolari

Il primo passo è creare copie di sicurezza dei propri dati. Utilizzare servizi cloud oppure salvare periodicamente file e foto su un computer o su un hard disk esterno permette di recuperarli facilmente in caso di smarrimento o guasto del dispositivo.

2. Attivare il backup automatico

Molti smartphone consentono di impostare il backup automatico di foto, contatti e app. Questa funzione riduce il rischio di dimenticare il salvataggio manuale e garantisce una protezione costante delle informazioni più importanti.

3. Proteggere lo smartphone con password o biometria

Bloccare l’accesso al dispositivo con PIN, password o impronta digitale è fondamentale per impedire accessi non autorizzati e proteggere dati personali e account.

4. Aggiornare sempre il sistema operativo

Gli aggiornamenti software non introducono solo nuove funzionalità, ma includono anche patch di sicurezza che proteggono il dispositivo da vulnerabilità e attacchi informatici.

5. Diffidare di link e messaggi sospetti

E-mail, SMS o messaggi sui social possono nascondere tentativi di phishing. Evitare di aprire link o allegati provenienti da fonti sconosciute è una delle regole principali per proteggere i propri dati.

Huawei Watch GT Runner 2 recensione: lo sportwatch che sfida i Big
Il Huawei Watch GT Runner 2 è un orologio sportivo solido, preciso e intuitivo, che sfida i big del settore con un design premium, un’autonomia eccezionale e un prezzo competitivo
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“Proteggere i propri dati oggi significa proteggere una parte importante della propria vita quotidiana: foto, contatti, ricordi, documenti personali. Se per molti utenti queste operazioni possono sembrare semplici, per altri rappresentano ancora una difficoltà concreta – ha dichiarato Mauro Invernizzi di emporia Italia - in emporia crediamo che la tecnologia debba essere prima di tutto semplice e accessibile: per questo motivo, in occasione del World Backup Day, vogliamo sensibilizzare gli utenti sull’importanza di proteggere i propri dati con piccoli gesti quotidiani, ma che possono fare una grande differenza.”



AirPods Max 2 ufficiali: chip H2, ANC 1,5x più potente e Live Translation. Tutto quello che c'è da sapere


Apple ha presentato le AirPods Max 2, con cancellazione attiva del rumore ancora più efficace, qualità audio superiore e funzioni intelligenti nell’inconfondibile design over-ear. Il potente chip H2 porta per la prima volta funzioni come l’audio adattivo, “Rilevamento conversazione”, “Isolamento vocale” e “Traduzione in tempo reale”. Inoltre le nuove AirPods Max offrono più possibilità a chi crea podcast, musica e contenuti grazie a funzioni utili come il controllo da remoto della fotocamera. Sarà possibile ordinare le AirPods Max 2 nei colori mezzanotte, galassia, arancione, viola e blu a partire dal 25 marzo, con disponibilità all’inizio del mese prossimo. Prezzo 579 euro.
Apple AirPods Max 2: la gamma di colori disponibiliApple AirPods Max 2: la gamma di colori disponibili

Cancellazione del rumore: fino a 1,5x più efficace


Grazie al chip H2 e ai nuovi algoritmi audio computazionali, le AirPods Max 2 offrono una cancellazione attiva del rumore fino a 1,5 volte più efficace rispetto alla generazione precedente. In questo modo, esse possono cancellare ancora più rumori esterni, come quelli degli aerei o dei treni, permettendo all persone che le indossano di immergersi completamente nella musica, nel lavoro o nelle telefonate. Parimenti, la modalità Trasparenza ha un effetto ancora più naturale, così si può rimanere in contatto con il mondo circostante e le persone nelle vicinanze.
La cancellazione attiva del rumore delle nuove Apple AirPods max 2 è fino a 1,5 volte più efficace rispetto alla generazione precedenteLa cancellazione attiva del rumore delle nuove Apple AirPods max 2 è fino a 1,5 volte più efficace rispetto alla generazione precedente

Qualità audio: lossless, audio spaziale e nuovo amplificatore


Le nuove cuffie Apple hanno un nuovo amplificatore ad ampia gamma dinamica che regala un audio ancora più cristallino. I contenuti in audio spaziale hanno una resa migliore, con un posizionamento più preciso degli strumenti, una risposta dei bassi più accurata e omogenea, oltre a medi e acuti più naturali. Per garantire la massima qualità audio per musica, film e giochi, le nuove AirPods Max supportano l’audio lossless a 24 bit e 48kHz quando collegate con il cavo USB‑C in dotazione. L’audio lossless e l’audio a bassissima latenza permettono a chi fa musica di sfruttare al meglio le cuffie nell’intero flusso di lavoro professionale con Logic Pro e altre app per la creazione musicale. La latenza ridotta dell’audio wireless, inoltre, rende le cuffie perfette anche per il gaming.

Le funzioni smart: Apple Intelligence a bordo


Il chip H2 apre le porte a un ecosistema di funzionalità smart che rendono le AirPods Max 2 molto più di un semplice paio di cuffie. L'audio adattivo regola in automatico i livelli di cancellazione del rumore e modalità Trasparenza in base all'ambiente circostante, mentre il Rilevamento conversazione abbassa il volume non appena l'utente inizia a parlare con qualcuno nelle vicinanze. Tra le novità più interessanti spicca la Traduzione in tempo reale, alimentata da Apple Intelligence, che consente di comunicare faccia a faccia con persone che parlano una lingua diversa senza estrarre il telefono. L'Isolamento vocale, invece, sfrutta l'audio computazionale dell'H2 per isolare la voce durante le chiamate, eliminando i rumori di fondo in modo preciso ed efficace.

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Nothing ufficializza Phone (4a) e (4a) Pro: due smartphone di fascia media con display AMOLED, Snapdragon 7 Gen 4 e sistema Glyph evoluto. Prezzi a partire da 409€ in Italia
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Non mancano funzioni pensate per la salute uditiva e la personalizzazione: la Riduzione suoni intensi limita l'esposizione ai rumori ambientali più forti senza alterare la qualità audio, mentre il Volume personalizzato impara nel tempo le preferenze d'ascolto dell'utente e si adatta di conseguenza. Con il Controllo da remoto della fotocamera è possibile scattare foto o avviare video sull'iPhone semplicemente premendo la Digital Crown, comodo per chi si riprende a distanza. Infine, le interazioni con Siri raggiungono un nuovo livello di naturalezza: basta annuire o scuotere la testa per rispondere sì o no, senza dire una parola.

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Conclusioni


Le AirPods Max 2 rappresentano un aggiornamento atteso e sostanziale rispetto alla prima generazione, con il chip H2. Il miglioramento della cancellazione del rumore, l'introduzione di Apple Intelligence e il supporto all'audio lossless via USB-C colmano alcune lacune di queste cuffie, mentre il design rimane invariato. A 579 euro si posizionano nella fascia alta del mercato delle cuffie over-ear, un prezzo giustificato per chi è già nell'ecosistema Apple e cerca un'esperienza audio completa.


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Tentacoli di Squadra


Alla fine il team Bombetta ha saputo sfruttare il forte vento di maestrale che gli ha permesso di lanciare lontanissimo, proprio dove i calamari aspettavano in agguato. Gran successo per la manifestazione con squadre arrivate da tutta la Sardegna, da tutta l'Italia.
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foto sopra: Luca Brocca, impegnato in una scogliera di Teulada, solleva un bel calamaro pescato con un egi in colorazione testa rossa.

Una gara si può vincere per tanti motivi, questa volta Marco, Cristian e Marcello hanno saputo sfruttare il forte maestrale. La sera del 21 febbraio si è svolta Tentacoli di Squadra, gara di eging organizzata da Marco Serra di Infinito Pesca. La gara, a campo libero, ha avuto un enorme successo di partecipazione con 69 iscritti, suddivisi in ben 23 squadre di 3 pescatori ciascuna. I partecipanti hanno invaso le scogliere della costa sud occidentale della Sardegna. Come ormai prassi per le gare organizzate da Marco, tutti i pescatori sono stati inseriti in un gruppo WhatsApp e ogni cattura doveva essere fotografata e postata all’istante, con tanto di cartellino identificativo. A fine gara la pesatura, con i calamari che valevano doppio rispetto a seppie e polpi, ha permesso di stilare la classifica. La partenza è stata data intorno alle 15:30 e il team Bombetta, composto da Marco Meloni, Cristian Lai e Marcello Piras si è subito diretto a Teulada. Sotto la Torre del Budello, Marco ha immediatamente sfruttato il forte vento alle spalle per lanciare lontano la sua Yamashita color testarossa da 3,5 grammi. Ed è subito calamaro! E poi un altro, e pure il terzo, tutti sul chilo, fantastici! I suoi compagni lo hanno seguito a ruota, con catture che si sono protratte anche dopo il tramonto. Avere il vento alle spalle ha permesso loro di arrivare lontano, proprio dove sostavano in agguato i calamari.
A poche centinaia di metri da Luca troviamo Marco Meloni. Sfruttando il vento alle spalle che gli permette di lanciare lontano, Marco inanella una serie di catture davvero spettacolari.
A non più di duecento metri dai Bombetta, in una posizione dove però il vento arrivava più laterale, si trovavano Francesco Lostia, Paolo Rodriguez e Luca Brocca del Black Squirty Squad. Il trio proveniente da Galtellì ha saputo sfruttare le condizioni favorevoli regalandosi ben 12 calamari. Un bottino bellissimo che li ha ripagati della lunga trasferta. Ma c’è chi ha fatto tanti chilometri in più per partecipare all’evento.




Paolo Rodriguez con un calamaro pescato a Teulada. Nicolas Vadilonga e Paolo Natali con due seppie pescate prima del tramonto. Giuseppe Laddomada e il figlio Giovanni, impegnati a Calasetta. Francesco Lostia con una delle tante catture fatte a Teulada.

Tentacoli in trasferta - Si chiamano Octopus Club Fishing e sono venuti in 9 dal Piemonte. Giuseppe Laddomada è il presidente e il sodalizio con base a Torino, conta ormai numerosi soci che provengono anche da Liguria e Lombardia. Gli Octopus CF sono nati 10 anni fa con lo scopo di aggregare persone con il comune interesse per la pesca, coinvolgendo i più giovani nel rispetto del mare. Con Marco Serra ormai si conoscono da tempo e questo è il terzo evento a cui hanno partecipato. Per l’occasione, Giuseppe ha portato anche Giovanni, suo figlio, un agguerrito seppiakiller che non si è fatto intimorire dal vento sferzante. I “continentali” hanno subito dato battaglia alle seppie di Calasetta, ma la classifica che premiava maggiormente la cattura dei calamari non li ha favoriti.
Marcello Piras, Cristian Lai e Marco Meloni, vincitori del Tentacoli di Squadra 2026.
Tentacoli sul podio - Il tempo scorre veloce, i numerosi video e foto postati sul gruppo social testimoniano una quantità di catture eccezionale. Che spettacolo! Ormai è notte quando tutti si ritrovano da Infinito Pesca dove si svolge la pesatura, mentre si gustano malloreddus, pizza e qualche birra ristoratrice. La bilancia premia i Bombetta che sopravanzano il trio di Galtellì. Al terzo posto si piazzano Gabriele Bacchis, Jonathan Cadoni e Luca Scavone del taem Egi Warriors. Anche per loro stupendi calamari e qualche seppia, a conferma che la serata è stata magica per molti. Marco Serra ringrazia Sea Spin che da sempre sostiene gli eventi organizzati nel covo di San Giovanni Suergiu. E grazie anche a tutti gli altri sponsor tra i quali iFishing, la nuovissima applicazione dedicata a tutti i pescatori. Tentacoli di Squadra ha mostrato una volta di più come il movimento dell’eging stia avendo un grande sviluppo in tutta Italia, richiamando, e questo l’aspetto più significativo, anche giovani e giovanissimi. Avanti così!


I giovanissimi Davide Curreli, Davide De Sanctis, Alessio Lecca, Nicola Diana, Gianluca Nuscis, Antoine Rombi e Alessandro Granara, posano con Marco Serra prima della gara. Gli altrettanto giovani, terzi classificati, Luca Scavone, Jonathan Cadoni e Gabriele Bacchis, posano con Marco Serra durante la premiazione.

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Bluesky ha rilasciato un app AI di nome Attie


Ti offre il controllo sulla personalizzazione del feed tramite prompt AI.
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In breve:


Bluesky ha presentato Attie alla conferenza Atmosphere, un prodotto a parte basato su Claude di Anthropic. Attie usa le credenziali delle app che funzionano su AT Protocol (il protocollo aperto di Bluesky) per leggere contesto, interessi e conversazioni dell’utente e creare feed personalizzati tramite richieste in linguaggio naturale, senza procedure tecniche. Nella prima fase serve soprattutto a creare e consultare feed riutilizzabili (anche in altre app compatibili), mentre in seguito dovrebbe permettere agli utenti di generare applicazioni social stand alone.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Bluesky leans into AI with Attie, an app for building custom feeds | TechCrunch
Bluesky’s new app Attie uses AI to help people build custom feeds the open social networking protocol atproto.
TechCrunchSarah Perez

Riassunto completo:


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Trapelato Anthropic "Mythos", Bluesky lancia Attie, Intesa San Paolo sanzionata


I tuoi 5 minuti di aggiornamento mattutino.
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La rassegna di oggi è gentilmente sponsorizzata da Ghost.

Ciao, sono Amir! Questa è la rassegna n. 501 ed è stata finalizzata alle 00:24, martedì 31 marzo 2026. I lettori di Morning Tech sono attualmente 5.014.

Buon martedì,
sono trapelate informazioni rispetto a un prossimo modello "ultra potente" di Anthropic. Poi vedremo insieme la nuova app lanciata da BlueSky; spiegheremo cosa ha portato il Garante per la Privacy a multare Intesa San Paolo, e tanto altro ancora. Buona lettura!

Sei nella versione free
Significa che non vedi il podcast, i commenti dell'autore, non hai accesso all'app, agli editoriali in anteprima e visualizzi la pubblicità.

Podcast quotidiano


Con il commento di Amir Ati.

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Intro + Prima notizia - Ep. 293 - Martedì 31 Marzo
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I nostri supporter ascoltano il podcast mentre vanno a lavoro, fanno colazione o si preparano per iniziare la giornata.

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Notizie dal mondo


Le news di oggi, selezionate a mano.

Trapelato il nuovo modello ultra potente di Anthropic: Mythos


Intelligenza Artificiale
Un errore di configurazione del sistema che gestisce i contenuti di Anthropic ha reso accessibili quasi 3.000 risorse non pubblicate. Tra i materiali emersi c'è una bozza di blog post su Claude Mythos, descritto internamente come il modello più potente mai realizzato dall’azienda, più grande e più capace della linea Opus, oggi al vertice dell’offerta sopra Sonnet e Haiku. Il testo fa pensare all’arrivo di una nuova categoria separata sopra Opus e riporta anche il nome alternativo "Capybara". Nella bozza compare infine un riferimento a grossi rischi di sicurezza informatica legati al rilascio del modello, a causa delle sue altissime competenze nel campo cyber.
~
Fonte: Testing Catalog
Alternativa in italiano: [solo per supporter]

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Bluesky ha rilasciato un app AI di nome Attie


Startup
Bluesky ha presentato Attie alla conferenza Atmosphere, un prodotto a parte basato su Claude di Anthropic. Attie usa le credenziali delle app che funzionano su AT Protocol (il protocollo aperto di Bluesky) per leggere contesto, interessi e conversazioni dell’utente e creare feed personalizzati tramite richieste in linguaggio naturale, senza procedure tecniche. Nella prima fase serve soprattutto a creare e consultare feed riutilizzabili (anche in altre app compatibili), mentre in seguito dovrebbe permettere agli utenti di generare applicazioni social stand alone.
~
Fonte: TechCrunch
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Perché quest'app?

L'idea ha molto senso o comunque è legata...
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Morning Tech usa Ghost e il nostro sogno è quello di vederlo diffuso di più in Italia. Il team di sviluppatori è fantastico, la tecnologia è open-source, solida, sicura e velocissima.

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Il Garante per la Privacy sanziona Intesa Sanpaolo per 31,8 milioni di euro


Privacy
L’indagine, iniziata dopo un data breach notificato a luglio 2024, ha accertato che un dipendente ha consultato senza motivo le informazioni bancarie di 3.573 clienti con oltre 6.600 accessi tra febbraio 2022 e aprile 2024. Secondo l’autorità, la banca non aveva controlli adeguati per rilevare accessi anomali, anche su clienti più esposti come soggetti con incarichi pubblici. Il Garante ha inoltre contestato una notifica incompleta e tardiva dell’incidente e la comunicazione ai clienti solo dopo un suo intervento nel novembre 2024.
~
Fonte: Il Sole 24 Ore

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Mistral rilascia un nuovo modello open source per la generazione vocale


Intelligenza Artificiale
La francese Mistral ha presentato Voxtral TTS, un modello open source di sintesi vocale pensato per assistenti vocali e applicazioni aziendali come vendite, relazione con i clienti e supporto. Entra così in concorrenza con gruppi come ElevenLabs, Deepgram e OpenAI, ma con la differenza che Voxtral è specializzata in nove lingue, tra cui italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo, hindi e arabo. Secondo l’azienda può ricreare una voce personalizzata con meno di cinque secondi di campione audio. È basato su Ministral 3B, modello leggero che funziona anche su smartphone, laptop o smartwatch, e rientra nella strategia con cui Mistral vuole costruire una piattaforma completa per testo, audio e immagini.
~
Fonte: TechCrunch
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Perché è importante?

In Europa spesso soffriamo il lavoro...
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Il divieto sui social media per i minori di 16 anni entra in vigore in Indonesia


Privacy
Dal 28 marzo 2026 in Indonesia è entrato in vigore il divieto di accesso ai social media per gli under 16 sulle piattaforme considerate a rischio, tra cui YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, X, Bigo Live e Roblox, che ora devono applicare sistemi di verifica dell’età. La misura, voluta dal Ministero della Comunicazione e degli Affari Digitali guidato da Meutya Hafid, punta a limitare cyberbullismo, truffe online e meccanismi di dipendenza legati agli algoritmi di raccomandazione. Dopo l’entrata in vigore, Google Trends ha registrato un forte aumento in Indonesia delle ricerche di VPN.
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Fonte: Tech Radar
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Chi ha il divieto oggi?

Ad oggi i Paesi che hanno già introdotto...
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Letture interessanti


In lingua inglese.

Apple compie 50 anni: come una startup nata in un garage è diventata un colosso da 3,5mila miliardi di dollari


latimes.com (eng)

La faida decennale che plasma il futuro dell'IA


wsj.com (eng)

Abbiamo bisogno di storie migliori sul futuro


ashleymayer.substack.com (eng)

Jensen manifestando il futuro


readtrung.com (eng)

Notizie veloci


In lingua inglese.

Trapelata la Dynamic Island del prossimo iPhone 18 Pro (foto)


macrumors.com (eng)

Donna del Kentucky rifiuta un'offerta di 26 milioni di dollari per trasformare la sua fattoria in un data center


techcrunch.com (eng)

Azioni tech subiscono la peggiore settimana in quasi un anno a causa della guerra e dei problemi legali di Meta


cnbc.com (eng)

Tool del giorno

Clico


Questa è un'estensione gratuita per Chrome e funziona così: ogni volta che clicchi su un campo di testo puoi premere "CMD+O" per far apparire un chatbot che scrive al posto tuo oppure riguarda ciò che scrivi o ciò che è scritto sulla pagina.

Link: tryclico.com

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Trapelato il nuovo modello ultra potente di Anthropic: Mythos


In breve:


Un errore di configurazione del sistema che gestisce i contenuti di Anthropic ha reso accessibili quasi 3.000 risorse non pubblicate. Tra i materiali emersi c'è una bozza di blog post su Claude Mythos, descritto internamente come il modello più potente mai realizzato dall’azienda, più grande e più capace della linea Opus, oggi al vertice dell’offerta sopra Sonnet e Haiku. Il testo fa pensare all’arrivo di una nuova categoria separata sopra Opus e riporta anche il nome alternativo "Capybara". Nella bozza compare infine un riferimento a grossi rischi di sicurezza informatica legati al rilascio del modello, a causa delle sue altissime competenze nel campo cyber.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Anthropic redies Mythos model with high cybersecurity risk
Anthropic accidentally revealed Claude Mythos, its most advanced AI, via public website assets; details hint at major breakthroughs.
TestingCatalogM1Astra

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Il Garante per la Privacy sanziona Intesa Sanpaolo per 31,8 milioni di euro


A causa di un dipendente e dell'intero sistema di sicurezza.
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In breve:


L’indagine, iniziata dopo un data breach notificato a luglio 2024, ha accertato che un dipendente ha consultato senza motivo le informazioni bancarie di 3.573 clienti con oltre 6.600 accessi tra febbraio 2022 e aprile 2024. Secondo l’autorità, la banca non aveva controlli adeguati per rilevare accessi anomali, anche su clienti più esposti come soggetti con incarichi pubblici. Il Garante ha inoltre contestato una notifica incompleta e tardiva dell’incidente e la comunicazione ai clienti solo dopo un suo intervento nel novembre 2024.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Garante privacy sanziona Intesa Sanpaolo su «data breach» per 31,8 milioni
Un dipendente ha avuto accesso, senza giustificato motivo, alle informazioni bancarie di 3.573 clienti
Il Sole 24 ORE

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Mistral rilascia un nuovo modello open source per la generazione vocale


Ed è ottimo in italiano.
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La francese Mistral ha presentato Voxtral TTS, un modello open source di sintesi vocale pensato per assistenti vocali e applicazioni aziendali come vendite, relazione con i clienti e supporto. Entra così in concorrenza con gruppi come ElevenLabs, Deepgram e OpenAI, ma con la differenza che Voxtral è specializzata in nove lingue, tra cui italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo, hindi e arabo. Secondo l’azienda può ricreare una voce personalizzata con meno di cinque secondi di campione audio. È basato su Ministral 3B, modello leggero che funziona anche su smartphone, laptop o smartwatch, e rientra nella strategia con cui Mistral vuole costruire una piattaforma completa per testo, audio e immagini.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Mistral releases a new open source model for speech generation | TechCrunch
The model, which lets enterprises build voice agents for sales and customer engagement, puts Mistral in direct competition with the likes of ElevenLabs, Deepgram, and OpenAI.
TechCrunchIvan Mehta

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Il divieto sui social media per i minori di 16 anni entra in vigore in Indonesia


Registrato picco di ricerche per VPN.
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In breve:


Dal 28 marzo 2026 in Indonesia è entrato in vigore il divieto di accesso ai social media per gli under 16 sulle piattaforme considerate a rischio, tra cui YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, X, Bigo Live e Roblox, che ora devono applicare sistemi di verifica dell’età. La misura, voluta dal Ministero della Comunicazione e degli Affari Digitali guidato da Meutya Hafid, punta a limitare cyberbullismo, truffe online e meccanismi di dipendenza legati agli algoritmi di raccomandazione. Dopo l’entrata in vigore, Google Trends ha registrato un forte aumento in Indonesia delle ricerche di VPN.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

VPN interest surges in Indonesia as under-16 social media ban takes effect
As strict age checks roll out across platforms like TikTok and Instagram, privacy-conscious users are taking matters into their own hands
TechRadarRene Millman

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Trapelato il nuovo modello ultra potente di Anthropic: Mythos


Così potente che non possono ancora rilasciarlo.
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Un errore di configurazione del sistema che gestisce i contenuti di Anthropic ha reso accessibili quasi 3.000 risorse non pubblicate. Tra i materiali emersi c'è una bozza di blog post su Claude Mythos, descritto internamente come il modello più potente mai realizzato dall’azienda, più grande e più capace della linea Opus, oggi al vertice dell’offerta sopra Sonnet e Haiku. Il testo fa pensare all’arrivo di una nuova categoria separata sopra Opus e riporta anche il nome alternativo "Capybara". Nella bozza compare infine un riferimento a grossi rischi di sicurezza informatica legati al rilascio del modello, a causa delle sue altissime competenze nel campo cyber.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Anthropic redies Mythos model with high cybersecurity risk
Anthropic accidentally revealed Claude Mythos, its most advanced AI, via public website assets; details hint at major breakthroughs.
TestingCatalogM1Astra

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Sicurezza in Mare


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Formazione e prevenzione al centro del primo corso di Soccorso e Assistenza in Mare, promosso domenica scorsa da Over Fishing Circeo e dedicato alla gestione del poli trauma negli incidenti nautici.

L’iniziativa, ospitata presso la Pro Loco di San Felice Circeo, ha registrato la partecipazione di oltre 40 persone, confermando la crescente attenzione verso i temi della sicurezza in mare in un territorio a forte vocazione costiera come San Felice Circeo.

Nel corso della giornata sono state illustrate le principali tecniche di primo intervento, con particolare attenzione alla sicurezza nelle operazioni di soccorso e alla stabilizzazione del ferito. Le attività hanno alternato momenti teorici ed esercitazioni pratiche, coinvolgendo attivamente i partecipanti.

Presente anche una rappresentanza istituzionale, tra i quali l’assessore Felice Capponi. Il coordinamento dei lavori è stato affidato al presidente di Over Fishing Circeo, Luigi Anastasia. In apertura l’assessore Francesca Mastracci ha portato i saluti dell’Amministrazione, sottolineando il valore di iniziative capaci di rafforzare la cultura della sicurezza e la qualità dell’offerta turistica.




A seguire gli interventi del prof. Ernesto Coletta e della dottoressa Antonietta Spata, che hanno evidenziato l’importanza di un approccio corretto e tempestivo al soccorso in ambiente marino.

Il corso è stato quindi condotto dal dott. Paolino La Marca, che ha alternato spiegazioni tecniche a dimostrazioni pratiche. Particolarmente apprezzata la simulazione di primo soccorso su manichini.

Al termine è stato rilasciato un attestato di partecipazione.

La giornata si è conclusa con un momento conviviale organizzato dai promotori.

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Bloodletter: la recensione del cardgame medievale in cui si fa il cerusico


Bloodletter è l'ultimo roguelike deckbuilder a meritare la vostra attenzione
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Bloodletter potrebbe essere l'ultimo roguelike deckbuilder a meritare la vostra attenzione, ma solo se avete pazienza. L'uscita di Slay the Spire 2, con il suo mezzo milione di giocatori contemporanei su Steam, ha messo la parola fine alla corsa all'imitazione iniziata proprio con Slay the Spire 1 nel 2019.

Dopo il successo del primo capitolo, centinaia di cloni hanno cercato di replicare il suo successo, alcuni con più fortuna e più innovazione di altri. Ora, per fortuna, la deckbuilding mania si sta calmando, ma potrebbe esserci un ultimo figlio di questa moda che vale la pena giocare.

Qui non ci sono duelli ma un villaggio medievale sotto il giogo di entità malvagie che bisogna sconfiggere a colpi di purificazione, fiducia e benessere. in Bloodletter, infatti, chi gioca veste i panni di un barbiere-chirurgo-cerusico a cui gli abitanti di un villaggio vanno per farsi curare.

Ogni notte, un malvagio spirito abbassa la loro salute e la loro purezza, li fa ammalare e semina sfiducia nei confronti di tutto e tutti. Durante il giorno, con un mazzo di carte personalizzabile e migliorabile, è compito del dottore rimettere gli abitanti in forze.

Al posto che consumare una barra della vita si riempie un misuratore della purezza che, raggiunto il traguardo, consuma una delle vite dell'entità. Gli abitanti fanno da venditori di modificatori per il mazzo di carte di ciascuna run che è fisso all'inizio, ma modificabile di turno in turno.

Morti tre abitanti la partita è persa e una cosa va detta: perderete non poco. Bloodletter non è solo un gioco che non ci tiene a semplificarvi la vita, ma è anche una guerra di trincea tra chi gioca e le entità nemiche. Una run può durare più di un'ora tra passi in avanti e turni conservativi per limitare i danni.

Ogni giorno di tempo in game è diviso in mattina, in cui si curano gli abitanti, sera, in cui si modifica il mazzo, e notte, in cui l'entità fa i suoi danni. I turni, poi, sono composti da un elenco ben preciso di abitanti, ognuno che ha bisogno di diversi gradi di cura, fiducia e purezza. L'equilibrio è molto delicato e perdere un paziente è un attimo.

L'unico elemento che non mi è piaciuto a livello di gampelay è il fattore casuale con cui il gioco fa scegliere all'entità quali abitanti attaccare a fine giornata (il numero dipende dal livello di difficoltà e dall'entità) e quali punire con status negativi. Non c'era nessun motivo di rendere questi parametri randomici: spiegarli e renderli parte del flusso di gioco avrebbe reso Bloodletter più profondo e strategico.

La buona notizia è che Bloodletter è appena sbarcato in early access quindi i suoi autori hanno le orecchie aperte ai suggerimenti dei fan.

Se l'impianto da roguelike deckbuilder è abbastanza innovativo da scongiurare ogni sentore di già visto, a rendere il gioco unico è il suo stile artistico deliziosamente medievale. Tra icone, personaggi, illustrazioni ed effetti, Bloodletter è un'inquietante e ben fatta trasposizione dei canoni dell'estetica medievale alle necessità di un prodotto culturale moderno.

Vi consiglio Bloodletter se avete ancora un po' di spazio da dare a questo genere ormai ultra-saturo e se vi piacciono le estetiche e le ambientazioni medievali, perché sono quello che al gioco riesce meglio. Il divertimento c'è, ma è lento e non immediatamente accessibile: l'Early Access farà bene al gioco che, se si sbrigherà, potrà cavalcare l'onda di Slay the Spire 2 quando anche lui uscirà dall'EA.

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Ufficiale POCO X8 Pro Series: caratteristiche, prestazioni e novità della nuova gamma


POCO X8 Pro Series è ufficiale: la nuova gamma punta su prestazioni di nuova generazione, hardware potente e funzionalità avanzate. Ecco tutte le novità
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POCO, marchio tecnologico leader tra i giovani appassionati di tecnologia, ha presentato POCO X8 Pro Max e POCO X8 Pro. Con prestazioni da flagship, una lunga durata, un design premium e un’elevata esperienza d’uso, POCO X8 Pro Series stabilisce un nuovo punto di riferimento per i dispositivi ad alte prestazioni, ridefinendo i limiti dei flagship di nuova generazione.

Prestazioni da flagship


Le prestazioni sono il cuore della serie POCO X8 Pro. In particolare, l'X8 Pro Max debutta a livello globale come il primo smartphone a essere alimentato dal più recente chipset flagship Dimensity 9500s, che raggiunge un punteggio AnTuTu di 3.085.998 (dati forniti da POCO). Realizzato con un processo a 3nm, il device presenta una CPU con velocità di clock massima fino a 3.73GHz, supporta una RAM LPDDR5X a 9600Mbps e l'archiviazione UFS 4.1, caratteristiche che rendendo le operazioni quotidiane fluide e reattive. Inoltre, entrambe le varianti supportano il ray tracing a livello hardware, e integrano la WildBoost Optimization per migliorare ulteriormente l’esperienza di gioco.

AirPods Max 2 ufficiali: tutte le novità | TechPerTutti
Apple ha lanciato a sorpresa le AirPods Max 2, le cuffie over-ear top di gamma aggiornate dopo cinque anni. Chip H2, ANC notevolmente migliorato, traduzione live e un design affinato: ecco tutto quello che c’è da sapere sul nuovo modello
TechpertuttiGuglielmo Sbano


Questa tecnologia prevede in modo intelligente il carico di calcolo per ogni fotogramma all'interno di ogni ciclo di generazione, consentendo un intervento proattivo per prevenire cali di frame rate. Inoltre, WildBoost Optimization supporta funzionalità come Smart frame rate, Super resolution 1.5K, super resolution touch 24x e Game HDR, che insieme consentendo un gameplay fluido, dettagli più fini, swipe più fluidi e una grafica mozzafiato, specialmente nei giochi di ruolo più esigenti.
Le tecnologie Ray Tracing e WildBoost Optimization insieme consentono un gameplay fluidoLe tecnologie Ray Tracing e WildBoost Optimization insieme consentono un gameplay fluido
A completare l’esperienza prestazionale da flagship c’è la tecnologia LiquidCool, un sistema di raffreddamento che migliora significativamente l'efficienza termica e riduce drasticamente la temperatura del SoC fino a 3°C.

Batteria e ricarica


X8 Pro Max è dotato della batteria più capiente nella storia di POCO con una capacità di 8.500mAh (tip). POCO dichiara che essa è in grado di offrire 2 giorni di autonomia con una singola carica e mantiene oltre l'80% della sua capacità anche dopo 1.600 cicli di ricarica. In alternativa, X8 Pro ospita una batteria aggiornata al silicio-carbonio da 6.500mAh. La HyperCharge da 100W e la ricarica inversa da 27W, leader del settore, sono presenti su tutta la gamma.

TCL Note A1 NXTPAPER e TAB A1 Plus ufficiali
Al Mobile World Congress 2026 TCL ha presentato due tablet con filosofie opposte: il Note A1 NXTPAPER con display paper-like e stilo incluso, e il TAB A1 Plus da 12,2 pollici con schermo 2.4K e Snapdragon 4 Gen 2
TechpertuttiGuglielmo Sbano

Immagini brillanti, audio immersivo


X8 Pro Max è dotato di un display da 6,83 pollici, mentre X8 Pro è equipaggiato con un display da 6,59 pollici. Entrambi raggiungono una luminosità di picco fino a 3.500 nit sul 25% dello schermo. X8 Pro Series supporta anche il PWM dimming a 3840Hz e tre certificazioni TÜV Rheinland per la protezione degli occhi, garantendo visibilità e comfort in varie condizioni di illuminazione. A complemento del display, X8 Pro Max è dotato di doppi altoparlanti simmetrici con Hi-Res Audio e Dolby Atmos per un suono naturale, autentico ed equilibrato. Le opzioni di volume personalizzate si adattano a diversi scenari di ascolto, tra cui un potente aumento del volume del 400% per gli spazi aperti e una modalità a basso volume notturna per ambienti silenziosi.

Costruito per durare


La serie POCO X8 Pro presenta un telaio in metallo e un retro in fibra di vetro, con cornici ultra-sottili e un elevato rapporto schermo-corpo. Entrambi i modelli presentano decorazioni della fotocamera ispirate alle piste da corsa, ed entrambi sono dotati di Corning Gorilla Glass 7i e di una suite completa di certificazioni di resistenza a polvere e acqua IP66 e IP68.

Imaging migliorato


La serie POCO X8 Pro combina un hardware potente con miglioramenti basati sull'intelligenza artificiale: entrambi i modelli sono dotati di una fotocamera principale da 50MP e una fotocamera frontale da 20MP, esupportano potenti funzioni di scatto come UltraSnap e Dynamic shots, che rendono facile catturare movimenti continui in modo rapido e chiaro.

Prezzi e disponibilità


X8 Pro Max è disponibile in tre colori: White, Black e Blue e in due varianti da 12/256GB e 12/512GB a partire da 429,90 euro. X8 Pro è disponibile in tre colori: Black, White e Mint Green e tre varianti, 8/256GB, 8/512GB e 12/512GB, a partire da 309,90 euro


AirPods Max 2 ufficiali: chip H2, ANC 1,5x più potente e Live Translation. Tutto quello che c'è da sapere


Apple ha presentato le AirPods Max 2, con cancellazione attiva del rumore ancora più efficace, qualità audio superiore e funzioni intelligenti nell’inconfondibile design over-ear. Il potente chip H2 porta per la prima volta funzioni come l’audio adattivo, “Rilevamento conversazione”, “Isolamento vocale” e “Traduzione in tempo reale”. Inoltre le nuove AirPods Max offrono più possibilità a chi crea podcast, musica e contenuti grazie a funzioni utili come il controllo da remoto della fotocamera. Sarà possibile ordinare le AirPods Max 2 nei colori mezzanotte, galassia, arancione, viola e blu a partire dal 25 marzo, con disponibilità all’inizio del mese prossimo. Prezzo 579 euro.
Apple AirPods Max 2: la gamma di colori disponibiliApple AirPods Max 2: la gamma di colori disponibili

Cancellazione del rumore: fino a 1,5x più efficace


Grazie al chip H2 e ai nuovi algoritmi audio computazionali, le AirPods Max 2 offrono una cancellazione attiva del rumore fino a 1,5 volte più efficace rispetto alla generazione precedente. In questo modo, esse possono cancellare ancora più rumori esterni, come quelli degli aerei o dei treni, permettendo all persone che le indossano di immergersi completamente nella musica, nel lavoro o nelle telefonate. Parimenti, la modalità Trasparenza ha un effetto ancora più naturale, così si può rimanere in contatto con il mondo circostante e le persone nelle vicinanze.
La cancellazione attiva del rumore delle nuove Apple AirPods max 2 è fino a 1,5 volte più efficace rispetto alla generazione precedenteLa cancellazione attiva del rumore delle nuove Apple AirPods max 2 è fino a 1,5 volte più efficace rispetto alla generazione precedente

Qualità audio: lossless, audio spaziale e nuovo amplificatore


Le nuove cuffie Apple hanno un nuovo amplificatore ad ampia gamma dinamica che regala un audio ancora più cristallino. I contenuti in audio spaziale hanno una resa migliore, con un posizionamento più preciso degli strumenti, una risposta dei bassi più accurata e omogenea, oltre a medi e acuti più naturali. Per garantire la massima qualità audio per musica, film e giochi, le nuove AirPods Max supportano l’audio lossless a 24 bit e 48kHz quando collegate con il cavo USB‑C in dotazione. L’audio lossless e l’audio a bassissima latenza permettono a chi fa musica di sfruttare al meglio le cuffie nell’intero flusso di lavoro professionale con Logic Pro e altre app per la creazione musicale. La latenza ridotta dell’audio wireless, inoltre, rende le cuffie perfette anche per il gaming.

Le funzioni smart: Apple Intelligence a bordo


Il chip H2 apre le porte a un ecosistema di funzionalità smart che rendono le AirPods Max 2 molto più di un semplice paio di cuffie. L'audio adattivo regola in automatico i livelli di cancellazione del rumore e modalità Trasparenza in base all'ambiente circostante, mentre il Rilevamento conversazione abbassa il volume non appena l'utente inizia a parlare con qualcuno nelle vicinanze. Tra le novità più interessanti spicca la Traduzione in tempo reale, alimentata da Apple Intelligence, che consente di comunicare faccia a faccia con persone che parlano una lingua diversa senza estrarre il telefono. L'Isolamento vocale, invece, sfrutta l'audio computazionale dell'H2 per isolare la voce durante le chiamate, eliminando i rumori di fondo in modo preciso ed efficace.

Nothing Phone (4a) e (4a) Pro: prezzo e specifiche
Nothing ufficializza Phone (4a) e (4a) Pro: due smartphone di fascia media con display AMOLED, Snapdragon 7 Gen 4 e sistema Glyph evoluto. Prezzi a partire da 409€ in Italia
TechpertuttiGuglielmo Sbano


Non mancano funzioni pensate per la salute uditiva e la personalizzazione: la Riduzione suoni intensi limita l'esposizione ai rumori ambientali più forti senza alterare la qualità audio, mentre il Volume personalizzato impara nel tempo le preferenze d'ascolto dell'utente e si adatta di conseguenza. Con il Controllo da remoto della fotocamera è possibile scattare foto o avviare video sull'iPhone semplicemente premendo la Digital Crown, comodo per chi si riprende a distanza. Infine, le interazioni con Siri raggiungono un nuovo livello di naturalezza: basta annuire o scuotere la testa per rispondere sì o no, senza dire una parola.

Huawei Watch GT Runner 2 recensione: lo sportwatch che sfida i Big
Il Huawei Watch GT Runner 2 è un orologio sportivo solido, preciso e intuitivo, che sfida i big del settore con un design premium, un’autonomia eccezionale e un prezzo competitivo
TechpertuttiGuglielmo Sbano

Conclusioni


Le AirPods Max 2 rappresentano un aggiornamento atteso e sostanziale rispetto alla prima generazione, con il chip H2. Il miglioramento della cancellazione del rumore, l'introduzione di Apple Intelligence e il supporto all'audio lossless via USB-C colmano alcune lacune di queste cuffie, mentre il design rimane invariato. A 579 euro si posizionano nella fascia alta del mercato delle cuffie over-ear, un prezzo giustificato per chi è già nell'ecosistema Apple e cerca un'esperienza audio completa.


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Via degli Acquedotti - Lucca, arch. Nottolini | Escursionismo

Ricominciamo il cammino e a fare qualche foto 😉

📍 Qui il percorso, nulla di difficoltoso ma molto bello:
wikiloc.com/hiking-trails/via-…

📷 jpg diretto in macchina con simulazione pellicola FRGMT B&W

#fujifilm #lucca

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Articolo che spiega bene come utilizzare al meglio le ricette per le nostre fotocamere Fujifilm.

jmplisson.substack.com/p/your-…

Utilizzi le ricette per ottenere jpg già elaborati in macchina?

#fujifilm #darkroom #lightroom

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Il Pentagono ha temporaneamente sospeso il divieto contro Anthropic


La giudice è dalla parte di Dario, per adesso.
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In breve:


La giudice federale Rita Lin, del tribunale di San Francisco, ha concesso ad Anthropic un’ingiunzione preliminare, cioè una misura temporanea che sospende fino alla decisione nel merito sia la direttiva con cui Donald Trump vietava alle agenzie federali l’uso di Claude sia il tentativo del Pentagono di trattare la società come rischio per la catena di fornitura, definizione che obbliga fornitori come Amazon, Microsoft e Palantir a certificare di non usare la sua tecnologia nei lavori per la Difesa. Secondo la giudice, punire un’azienda per avere reso pubblica la posizione contrattuale del governo può configurare una ritorsione punitiva vietata dal Primo Emendamento.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Anthropic wins preliminary injunction in DOD fight as judge cites ‘First Amendment retaliation’
A federal judge in San Francisco granted Anthropic’s request for a preliminary injunction in its lawsuit against the Trump administration.
CNBCAshley Capoot,Jeffrey Kopp

Riassunto completo:


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Questa voce è stata modificata (1 mese fa)
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Sospeso divieto per Anthropic, Siri apre ad altri chatbot, Puoi trasferire da altri chatbot a Gemini


I tuoi 5 minuti di aggiornamento mattutino.
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La rassegna di oggi è gentilmente sponsorizzata da Ghost.

Ciao, sono Amir! Questa è la rassegna n. 500 ed è stata finalizzata alle 01:13 del mattino, lunedì 30 marzo 2026. I lettori di Morning Tech sono attualmente 5.008.

Due giorni fa abbiamo raggiunto i 5.000 iscritti e oggi raggiungiamo la 500esima rassegna. Un grazie di cuore a tutti!

Buon lunedì,
oggi parleremo dei nuovi sviluppi sulla vicenda Pentagono-Anthropic; vedremo insieme le novità che riguardano il famoso Siri AI; parleremo della possibilità di migrare da un chatbot a un altro, e tanto altro ancora. Buona lettura!

Sei nella versione free
Significa che non vedi il podcast, i commenti dell'autore, non hai accesso all'app, agli editoriali in anteprima e visualizzi la pubblicità.

Podcast quotidiano


Con il commento di Amir Ati.

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Intro + Prima notizia - Ep. 292 - Lunedì 30 Marzo
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/210.31

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Notizie dal mondo


Le news di oggi, selezionate a mano.

Il Pentagono ha temporaneamente sospeso il divieto contro Anthropic


Legge
La giudice federale Rita Lin, del tribunale di San Francisco, ha concesso ad Anthropic un’ingiunzione preliminare, cioè una misura temporanea che sospende fino alla decisione nel merito sia la direttiva con cui Donald Trump vietava alle agenzie federali l’uso di Claude sia il tentativo del Pentagono di trattare la società come rischio per la catena di fornitura, definizione che obbliga fornitori come Amazon, Microsoft e Palantir a certificare di non usare la sua tecnologia nei lavori per la Difesa. Secondo la giudice, punire un’azienda per avere reso pubblica la posizione contrattuale del governo può configurare una ritorsione punitiva vietata dal Primo Emendamento.
~
Fonte: CNBC
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Siri potrà inoltrare le richieste a chatbot installati sul device


Intelligenza Artificiale
Apple sta lavorando a una nuova versione di Siri che, con iOS 27 e le versioni corrispondenti per iPad e Mac, inoltra le richieste a chatbot installati sul dispositivo, come Gemini di Google o Claude di Anthropic, invece di appoggiarsi solo a ChatGPT, oggi unico partner integrato direttamente (ricordiamo che Gemini ha un altro ruolo, più "dietro le quinte", dentro Siri). La funzione si baserebbe su Extensions, un sistema che permette alle app di interagire con Siri e con Apple Intelligence.
~
Fonte: Bloomberg
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Perché è importante?

Perché sta nascendo tutto un nuovo ecosistema...
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Ora puoi trasferire le chat e le tue info personali da altri chatbot direttamente in Gemini


Intelligenza Artificiale
Google ha annunciato in Gemini uno strumento per importare da altri chatbot sia le “memorie”, cioè le informazioni personali usate per personalizzare le risposte, sia la cronologia delle conversazioni. Per trasferire le memorie, Gemini suggerisce un testo da inserire nel servizio già usato, che restituisce un riassunto poi copiabile dentro Gemini; in questo modo il sistema può recuperare dati come interessi, contesto familiare o abitudini senza chiedere tutto da capo. Le chat invece vanno esportate in un file zip e caricate manualmente.
~
Fonte: TechCrunch
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Perché è importante?

Perché si sta denotando sempre di più un senso di "affezionamento" all'LLM. Sappiamo che questi...
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Il CERN ha effettuato la prima consegna di antimateria con un camion


Scienza
Il CERN ha completato il primo trasporto su strada di antimateria dimostrando che un campione di 92 antiprotoni (particelle con la stessa massa dei protoni ma carica opposta) può restare confinato durante il viaggio senza annichilirsi a contatto con la materia. Il test si è svolto su circa 10 chilometri dentro il campus usando una trappola portatile criogenica di Penning, che blocca particelle cariche con campi magnetici ed elettrici, mantenuta a -268 gradi Celsius. L’obiettivo è portare gli antiprotoni fuori dalle aree del CERN soggette a disturbi, così da migliorare la precisione degli esperimenti sulle simmetrie fondamentali da 100 a 1.000 volte.
~
Fonte: ScienceAlert
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Wikipedia vieta i contenuti generati dall'IA


Intelligenza Artificiale
La comunità che gestisce Wikipedia in lingua inglese ha aggiornato le proprie regole interne vietando l’uso dei grandi modelli linguistici per scrivere nuove voci o riscrivere contenuti già presenti, dopo un dibattito interno e una votazione tra gli editor. La comunità ritiene che questi sistemi entrino spesso in conflitto con i principi centrali dell’enciclopedia, basati su verificabilità delle fonti e gestione umana del contenuto. Restano ammesse solo due eccezioni: traduzioni e correzioni minime di forma su testi scritti dagli editor, ma solo dopo revisione umana e senza aggiungere informazioni proprie o alterare il senso del testo.
~
Fonte: The Guardian
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Letture interessanti


In lingua inglese.

L'IPO di SpaceX sarà tanto anticonvenzionale quanto lo stesso Musk


wsj.com (eng)

Leggi l'intervista completa del TIME a Gwynne Shotwell di SpaceX


time.com (eng)

La rivoluzione dei colletti bianchi è arrivata


x.com (eng)

Cosa succede quando si clonano topi per 20 anni di fila?


denovo.substack.com (eng)

Notizie veloci


In lingua inglese.

OpenAI accantona "a tempo indeterminato" i piani per il ChatGPT erotico


arstechnica.com (eng)

La carenza di elio (per la guerra) ha iniziato a ripercuotersi sulle catene di approvvigionamento del settore tech


reuters.com (eng)

L'impennata del numero di utenti di Waymo in un grafico


techcrunch.com (eng)

Video del giorno

youtube.com/embed/ukWwV5peW14?…

Come la Cina gioca a lungo termine contro Trump


Questo bellissimo e completo servizio di Bloomberg dà una panoramica chiara sull'attualissima gara Cina-USA spiegando tanti dettagli di cui non si parla ogni giorno.

Vedi video su youtube.com (eng - 10:33)

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Il Pentagono ha temporaneamente sospeso il divieto contro Anthropic


In breve:


La giudice federale Rita Lin, del tribunale di San Francisco, ha concesso ad Anthropic un’ingiunzione preliminare, cioè una misura temporanea che sospende fino alla decisione nel merito sia la direttiva con cui Donald Trump vietava alle agenzie federali l’uso di Claude sia il tentativo del Pentagono di trattare la società come rischio per la catena di fornitura, definizione che obbliga fornitori come Amazon, Microsoft e Palantir a certificare di non usare la sua tecnologia nei lavori per la Difesa. Secondo la giudice, punire un’azienda per avere reso pubblica la posizione contrattuale del governo può configurare una ritorsione punitiva vietata dal Primo Emendamento.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Anthropic wins preliminary injunction in DOD fight as judge cites ‘First Amendment retaliation’
A federal judge in San Francisco granted Anthropic’s request for a preliminary injunction in its lawsuit against the Trump administration.
CNBCAshley Capoot,Jeffrey Kopp

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Siri potrà inoltrare le richieste a chatbot installati sul device


Non solo ChatGPT.
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In breve:


Apple sta lavorando a una nuova versione di Siri che, con iOS 27 e le versioni corrispondenti per iPad e Mac, inoltra le richieste a chatbot installati sul dispositivo, come Gemini di Google o Claude di Anthropic, invece di appoggiarsi solo a ChatGPT, oggi unico partner integrato direttamente (ricordiamo che Gemini ha un altro ruolo, più "dietro le quinte", dentro Siri). La funzione si baserebbe su Extensions, un sistema che permette alle app di interagire con Siri e con Apple Intelligence.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Apple Plans to Open Up Siri to Rival AI Assistants in iOS 27 Update
Apple Inc. plans to open Siri to outside artificial intelligence assistants, a major move aimed at bolstering the iPhone as an AI platform.
BloombergMark Gurman

Riassunto completo:


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Ora puoi trasferire le chat e le tue info personali da altri chatbot direttamente in Gemini


Anche se il metodo è un po' "raffazzonato".
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In breve:


Google ha annunciato in Gemini uno strumento per importare da altri chatbot sia le “memorie”, cioè le informazioni personali usate per personalizzare le risposte, sia la cronologia delle conversazioni. Per trasferire le memorie, Gemini suggerisce un testo da inserire nel servizio già usato, che restituisce un riassunto poi copiabile dentro Gemini; in questo modo il sistema può recuperare dati come interessi, contesto familiare o abitudini senza chiedere tutto da capo. Le chat invece vanno esportate in un file zip e caricate manualmente.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

You can now transfer your chats and personal information from other chatbots directly into Gemini | TechCrunch
Google is launching “switching tools” that, just as it sounds, will make it easier for users of other chatbots to switch to Gemini.
TechCrunchLucas Ropek

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Il CERN ha effettuato la prima consegna di antimateria con un camion


Grazie ad una speciale trappola portatile criogenica.
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In breve:


Il CERN ha completato il primo trasporto su strada di antimateria dimostrando che un campione di 92 antiprotoni (particelle con la stessa massa dei protoni ma carica opposta) può restare confinato durante il viaggio senza annichilirsi a contatto con la materia. Il test si è svolto su circa 10 chilometri dentro il campus usando una trappola portatile criogenica di Penning, che blocca particelle cariche con campi magnetici ed elettrici, mantenuta a -268 gradi Celsius. L’obiettivo è portare gli antiprotoni fuori dalle aree del CERN soggette a disturbi, così da migliorare la precisione degli esperimenti sulle simmetrie fondamentali da 100 a 1.000 volte.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

World’s First Antimatter Delivery by Truck Signals a ‘New Era’ in Physics
CERN scientists on Tuesday pulled off the unprecedented feat of transporting antiprotons by road, successfully test-driving the world’s first antimatter delivery system, with an eye to one day supplying research labs across Europe.
ScienceAlertAFP

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Wikipedia vieta i contenuti generati dall'IA


I principi del progetto sono "human-first".
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In breve:


La comunità che gestisce Wikipedia in lingua inglese ha aggiornato le proprie regole interne vietando l’uso dei grandi modelli linguistici per scrivere nuove voci o riscrivere contenuti già presenti, dopo un dibattito interno e una votazione tra gli editor. La comunità ritiene che questi sistemi entrino spesso in conflitto con i principi centrali dell’enciclopedia, basati su verificabilità delle fonti e gestione umana del contenuto. Restano ammesse solo due eccezioni: traduzioni e correzioni minime di forma su testi scritti dagli editor, ma solo dopo revisione umana e senza aggiungere informazioni proprie o alterare il senso del testo.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Wikipedia bans AI-generated content in its online encyclopedia
Ban includes two exceptions: AI can still be used for translations, and to make minor copy edits
The GuardianOliver Milman

Riassunto completo:


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Pulviscolo #3


Auto solari, terminali Starlink disattivati e un corto di skate super cute.
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Questa è Pulviscolo, la mia rubrica di link curati. Una selezione di particelle di materia da leggere, guardare o ascoltare una volta al mese.

Se la metti a confronto anche solo con metà degli avvenimenti di portata storica accaduti negli ultimi dieci o dodici mesi, la caduta del muro di Berlino sembra una robetta di poco conto.

Quindi mi chiedo che scuse creative staranno accampando quei babbi di boomer e gen x che hanno speso mezza della loro vita a bullizzare noi millennial perché, bevendosi la fanfaluca della fine della storia, loro erano convinti di aver vissuto tutto il meglio.

E invece il meglio doveva ancora venire.

Oddio, meglio magari è una parola grossa. Ma sfido chiunque a dire che non viviamo in tempi interessanti. E la musica è senza dubbio migliore di quella robaccia che girava negli anni ’70 e ’80 del secolo scorso.

FATEVI SCOPPIARE IL FEGATO, MERDE!
open.spotify.com/embed/album/4…
Va bene. Va bene. Mi calmo. La smetto.

Però una cosa buona di questo clima da fine del mondo c’è.

La possibilità di un’apocalisse atomica - che ormai sembra sempre più prossima, e anche liberatoria in un certo senso - mi ha fatto tornare in mente le auto solari degli anni ’90.

Te le ricordi?



Ridatemi il futuro.

Design pazzesco. A metà tra il disco volante e Wacky Races. Erano una delle ultime manifestazioni di futuro, prima che il neoliberismo e internet ce ne portassero via anche solo l’idea.

Riflettendoci bene sono piuttosto certo che questa tempolinea abbia iniziato ad andare a ramengo quando abbiamo scelto di preferire le Tesla da nazisti alle auto solari.

Amico mio, mio fratello in cristo, ti voglio vedere a trovare una colonnina di ricarica nel deserto post atomico di Mad Max dove, invece, il sole splende implacabile sulle capocce dei sopravvissuti.

Se sei d’accordo con me, scrivimelo nei commenti. Poi scrolla per scoprire i link di questo mese.

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Starlink Shutdown


Fin dal 2024 era diventato di dominio pubblico che le forze armate russe usassero i terminali Starlink come fonte di connettività per droni e comunicazioni tattiche. Space X ha messo fine a questa situazione quando, tra la fine di gennaio e l’inizio di febbraio, ha reso inattivi tutti i terminali Starlink non autorizzati in Ucraina. Contemporaneamente, il ministero della difesa russo ha vietato l’utilizzo di Telegram alle truppe impegnate al fronte. Nel gioco di pochi giorni, queste si sono trovate prive sia della connettività che del loro principale veicolo di comunicazione e coordianamento. L’impatto è stato immediato. La capacità russa di condurre operazioni militari è stata degradata al punto che, a febbraio, per la prima volta dall’occupazione dell’oblast di Kursk nell’estate del 2024, le forze armate ucraine hanno ripreso a condurre operazioni offensive e liberato più territorio di quanto la russi ne abbia conquistato nello stesso tempo. A prima vista, questo può sembrare solo il piccolo episodio di un conflitto ben più vasto. In realtà è l’ennesima conferma del ruolo chiave che le tecnologie digitali rivestono nella guerra contemporanea. Sui loro usi bellici sto progettando un libro, di cui vi dirò di più più avanti.


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Video compresso male dell'intro di 60hz suonato da Dj Shocca al Rivolta di Marghera. Si, c'ero.

Un corto di skate super cute. Guardalo!

youtube.com/embed/4ho6585isjY?…
☄️
Vuoi aggiungere una particella al prossimo Pulviscolo? Segnalala nei commenti o scrivimi una mail e spiegami perché devo assolutamente conoscerla.

🌈 Ho un sogno 🌈


Mi piacerebbe che scrivere questo blog fosse la cosa a cui dedico la maggior parte del mio tempo e delle mie energie. Se ti piace quello che scrivo puoi donarmi 1€ e aiutarmi a realizzarlo. Per farlo non devi far altro che cliccare il pulsante e seguire le istruzioni.
Aiutami a realizzarlo!

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Weapons (2025)


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Rivisto con Vi, è sempre un gran bel film anche se forse The Barbarian è un filino sopra. Attrici e attori davvero ottimi, regia (e suono) che mi son piaciuti un sacco anche a un re-watch (il terzo ormai?).

Consigliatissimo.

Weapons
When all but one child from the same class mysteriously vanish on the same night at exactly the same time, a community is left questioning who or what is b
Eggplant.place Movie

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A Quiet Place Part II (2020)


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Bello, alcune cosine meglio del precedente anche se in un po' entrambe le pellicole ci sono un po' di momenti... "bah".

Però sì, meglio di quanto mi aspettassi!


A Quiet Place Part II
Following the events at home, the Abbott family now face the terrors of the outside world. Forced to venture into the unknown, they realize that the creatu
Eggplant.place Movie

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OPPO Find N6: il pieghevole senza piega visibile arriva con AI integrata e display flat


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Oppo ha annunciato lo scorso 17 marzo il lancio internazionale di Find N6, disponibile in diversi mercati globali (Europa per ora esclusa). Con il debutto della prima Zero-Feel Crease al mondo, Find N6 offre uno schermo interno piatto, ulteriormente valorizzato dal potente multitasking Free-Flow Window e dall’esclusiva AI Pen. Con il suo design ultra-sottile, una batteria di lunga durata e il nuovo Hasselblad Master Camera System di nuova generazione, Find N6 rappresenta il massimo dell’evoluzione dei dispositivi pieghevoli.
La cerniera Titanium Flexion di seconda generazione è realizzata con una tecnologia di stampa liquida 3D unica nel settoreLa cerniera Titanium Flexion di seconda generazione è realizzata con una tecnologia di stampa liquida 3D unica nel settore

Zero-Feel Crease: un salto nell’innovazione dei pieghevoli


Il debutto della Zero-Feel Crease su Find N6 segna un nuovo traguardo nella tecnologia dei dispositivi pieghevoli, offrendo un’esperienza visiva continua e senza compromessi. Per raggiungere questo risultato, Oppo ha introdotto la cerniera Titanium Flexion di seconda generazione, realizzata con una tecnologia di stampa liquida 3D unica nel settore. Questo processo all’avanguardia utilizza una scansione laser ultra-precisa per individuare irregolarità superficiali microscopiche. La stampa 3D ad alta risoluzione applica quindi gocce personalizzate di fotopolimero per riempire queste aree con precisione chirurgica, mentre ogni strato viene immediatamente solidificato tramite luce UV. Dopo oltre 20 cicli di stampa e solidificazione, ogni microscopico spazio viene livellato con estrema precisione. Questo traguardo ingegneristico riduce la variazione di altezza della cerniera dallo standard industriale di 0,2 mm a soli 0,05 mm, con una riduzione del 75%, creando la base per un display realmente senza interruzioni.

MacBook Air M5 di Apple: leggero, potente e innovativo
Scopri il nuovo MacBook Air M5 di Apple: design sottile, prestazioni elevate e autonomia migliorata
TechpertuttiGuglielmo Sbano


Inoltre, per garantire che lo schermo rimanga impeccabile nel tempo, Find N6 integra Auto-Smoothing Flex Glass, che offre un miglioramento di quasi il 100% nella capacità di recupero della forma e un aumento del 338% nella resistenza alla deformazione. Secondo rigorosi test TÜV Rheinland, Find N6 riduce la formazione della piega nel lungo periodo fino all’82% rispetto al suo predecessore. Lo smartphone è certificato per mantenere la planarità anche dopo 600.000 piegature, ottenendo la prestigiosa TÜV Rheinland Minimized Crease Certification.

Ingegneria ultra-sottile, durabilità ripensata


Find N6 presenta un design ultra-sottile, distinguendosi come uno dei pieghevoli a libro più sottili sul mercato. Questo profilo leggero garantisce un’esperienza priva di affaticamento anche durante un utilizzo prolungato, combinando perfettamente i vantaggi dell’ampio display tipico dei pieghevoli con la praticità quotidiana di uno smartphone tradizionale. Il dispositivo è dotato di due display progettati per offrire un’esperienza altamente immersiva. Lo schermo esterno da 6,62 pollici è incorniciato da cornici simmetriche ultra-sottili da 1,4 mm, mentre il dispositivo si apre rivelando un ampio display interno da 8,12 pollici. Entrambi gli schermi offrono una luminosità massima di 1.800 nit all’aperto per una perfetta leggibilità anche sotto la luce diretta del sole. Per il comfort notturno, entrambi i display supportano una luminosità minima di 1 nit e fino a 2.160 Hz di dimming PWM ad alta frequenza, garantendo una protezione completa per gli occhi.
Find N6 è disponibile in due colorazioni: l’elegante e classico Stellar Titanium e il vivace Blossom OrangeFind N6 è disponibile in due colorazioni: l’elegante e classico Stellar Titanium e il vivace Blossom Orange

Produttività potenziata con AI Pen


Find N6 completa il suo hardware con ampio display con un’esperienza software altrettanto evoluta. Esso introduce l’innovativa Free-Flow Window, che sblocca tutto il potenziale del grande display interno. Questa funzione consente agli utenti di utilizzare simultaneamente fino a quattro applicazioni, con la possibilità di regolare liberamente dimensioni e proporzioni delle finestre. Inoltre, Free-Flow Window si integra perfettamente con l’iconico Boundless View di OPPO, permettendo una transizione fluida tra multitasking intensivo e attività principali.
A supporto di Find N6 c’è ColorOS 16, specificamente ottimizzata per il formato pieghevole, arricchita da una suite di funzionalità AI intuitiveA supporto di Find N6 c’è ColorOS 16, specificamente ottimizzata per il formato pieghevole, arricchita da una suite di funzionalità AI intuitive
A completare l’innovazione software c’è OPPO AI Pen, uno stilo avanzato potenziato dall’intelligenza artificiale progettato per migliorare la produttività. Con 4.096 livelli di sensibilità alla pressione, AI Pen offre un’esperienza di scrittura precisa e ultra-reattiva sia sul display interno sia su quello esterno di Find N6.

Truffe telefoniche: 559 milioni rubati agli italiani. Ecco Devia | Techpertutti
Le frodi telefoniche costano agli italiani oltre 559 milioni di euro in tre anni. Per arginare il fenomeno nasce Devia, l’app che combina intelligenza artificiale e operatori umani reali per filtrare chiamate sospette, spam e tentativi di truffa prima che raggiungano il telefono
TechpertuttiGuglielmo Sbano

Prestazioni potenti, imaging master da 200MP


Find N6 è alimentato dalla Snapdragon 8 Elite Gen 5 Mobile Platform, abbinata a una OPPO Silicon-Carbon Battery da 6.000 mAh. Supportato dalla ricarica 80W SUPERVOOC cablata e 50W AIRVOOC wireless, Find N6 offre un’esperienza fluida e sempre pronta ad accompagnare l’utente durante tutta la giornata. Con il debutto del nuovo Hasselblad Master Camera System, Find N6 integra una fotocamera principale Hasselblad Ultra-Clear da 200MP, affiancata da una fotocamera ultra-grandangolare da 50MP e da una fotocamera periscopica teleobiettivo 3x da 50MP con capacità tele-macro. Find N6 include inoltre una True Color Camera dedicata, introdotta per la prima volta sulla serie Find X9. Questo sensore consente un bilanciamento del bianco altamente accurato, garantendo scatti ricchi di dettagli nitidi e con una resa cromatica naturale. Find N6 estende la sua eccellenza flagship anche alla videografia professionale: tutte e tre le fotocamere posteriori supportano la registrazione 4K 60fps Dolby Vision, mentre il sensore principale da 200MP porta l’esperienza a un livello superiore con 4K 120fps Dolby Vision.

Disponibilità


OPPO Find N6 è già disponibile a livello globale a partire dal 20 marzo 2026 tramite OPPO Store ufficiali, rivenditori autorizzati e operatori partner in tutto il mondo. La disponibilità nel nostro Paese sarà comunicata in seguito dal brand.

OPPO Find N6 – Scheda Tecnica | Techpertutti.com

OPPO Find N6

Scheda tecnica completa

Display Interno
8,12" AMOLED E7+ · 2480×2248 · 120Hz
Zero-Feel Crease

Display Esterno
6,62" AMOLED LTPO · Full HD+ · 120Hz

Processore
Snapdragon 8 Elite Gen 5 · 3nm

RAM / Storage
12–16 GB · 256 GB – 1 TB

Batteria
6.000 mAh
80W cablata · 50W wireless

Fotocamera
50MP + 50MP + 200MP Periscope
Hasselblad

Selfie
20MP interno · 20MP esterno

Sistema Operativo
Android 16 · ColorOS 16

Connettività
5G · Wi-Fi 7 · BT 5.4 · NFC · USB-C 3.1 · eSIM · Satellite

Resistenza
IP56 · IP58 · IP59

Cerniera
Titanium Flexion II gen.

Cornici
1,4 mm

Colorazioni
Titanium · Deep Black · Golden Orange

Altezza
159,87 mm (chiuso e aperto)

Larghezza
Chiuso: 74,12 mm
Aperto: 145,58 mm

Spessore
Chiuso: 8,93 mm
Aperto: 4,21 mm

Peso
225 g

Fonte: techpertutti.com<


Apple presenta MacBook Air M5: il notebook leggero e potente


Apple ha annunciato il nuovo MacBook Air con chip M5, con prestazioni migliorate e ancora più funzioni AI. Dotato di CPU e GPU di nuova generazione, Neural Accelerator in ogni core e SSD fino a 4TB, garantisce velocità e spazio per ogni progetto creativo o task complesso. Il chip wireless N1 supporta Wi-Fi 7 e Bluetooth 6, mentre il design in alluminio, il display Liquid Retina, la videocamera 12MP Center Stage e l’audio spaziale offrono esperienza premium. Con macOS Tahoe e Apple Intelligence, è ideale per studenti e professionisti. Disponibile nei modelli 13" e 15", nei colori celeste, mezzanotte, galassia e argento, sarà preordinabile dal 4 marzo e in vendita dall’11 marzo.
Una videocamera Center Stage da 12MP fa apparire l’utente sempre al meglio

Chip M5 per prestazioni top, AI e molto altro


Il chip M5 offre prestazioni eccellenti per qualsiasi cosa si voglia fare, dalla produttività quotidiana ai flussi di lavoro creativi. Il chip vanta una CPU 10-core e una GPU fino a 10-core con un potente Neural Accelerator che fanno volare le prestazioni del nuovo MacBook Air fino a 4 volte più velocemente per le attività AI rispetto a MacBook Air con M4, e fino a 9,5 volte rispetto al modello con M1. Questo lo rende una piattaforma incredibilmente potente per l’AI, che si tratti di usare Apple Intelligence per esperienze in app e a livello di sistema in ambito domestico, o di eseguire grandi modelli linguistici on-device in azienda. Con core shader migliorati e un motore di ray tracing di terza generazione, M5 mette il turbo ad attività che spaziano dal gaming al rendering 3D. Il chip M5 ha anche una memoria unificata più veloce con 153 GBps di larghezza di banda, il 28% in più rispetto a M4, che rende il multitasking più fluido e permette alle app di aprirsi più velocemente.

Italiani sempre più nottambuli online: +32% di acquisti tra le 23 e le 7
Le notti degli italiani diventano sempre più digitali: le intenzioni di acquisto online aumentano del 32% tra le 23:00 e le 7:00, secondo i dati di Idealo
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Spazio di archiviazione raddoppiato e SSD più veloce


MacBook Air con M5 ha di serie 512GB di spazio di archiviazione, il doppio rispetto alla generazione precedente, e per la prima volta può essere configurato scegliendo fino a 4TB. La nuova unità SSD offre inoltre prestazioni in scrittura e lettura 2 volte più veloci rispetto alla generazione precedente, accelerando notevolmente l’accesso ai file e velocizzando i flussi di lavoro.
Il brillante display Liquid Retina da 13,6" o 15,3" offre 500 nit di luminosità e supporto per 1 miliardo di coloriIl brillante display Liquid Retina da 13,6" o 15,3" offre 500 nit di luminosità e supporto per 1 miliardo di colori

Un grande valore aggiunto per chi fa l’upgrade


Per chi sta pensando ad un'upgrade passando da un MacBook Air con processore Intel o con un chip Apple di generazione precedente, oltre al chip M5, il nuovo MacBook Air offre un bellissimo display Liquid Retina da 13,6" o 15,3" e un'autonomia fino a 18 ore (sei ore in più rispetto a MacBook Air con processore Intel) con funzione di ricarica rapida; inoltre, troviamo una videocamera, microfoni e altoparlanti evoluti, la connettività Wi-Fi 7 e Bluetooth 6 e due porte Thunderbolt 4.
MacBook Air 13" offre il massimo della portabilità per chi è sempre in movimento, mentre il modello da 15" è l’ideale per chi necessita di più spazio sullo schermo per il multitaskingMacBook Air 13" offre il massimo della portabilità per chi è sempre in movimento, mentre il modello da 15" è l’ideale per chi necessita di più spazio sullo schermo per il multitasking

La potenza di macOS Tahoe


Con macOS Tahoe e il suo design con Liquid Glass, è possibile personalizzare il proprio Mac in nuovi modi, con opzioni di colore per cartelle, icone delle app e widget. Apple Intelligence aggiunge potenti funzioni, che assicurano una tutela costante della privacy, tra cui “Traduzione in tempo reale” in Messaggi, per comunicare fra lingue diverse, aggiornamenti in Promemoria, che classificano in automatico le azioni più importanti, e ulteriori azioni dei Comandi Rapidi, che attingono direttamente ai modelli di Apple Intelligence per creare automazioni, come l’estrazione di informazioni da un PDF e l’aggiunta di dettagli chiave a un foglio di calcolo. Con Continuity, è possibile usare l’app Telefono sul Mac per inoltrare le chiamate da un iPhone nelle vicinanze.

Giornata Mondiale del Sonno: 5 fattori che disturbano il riposo
Dormire bene è fondamentale per salute e benessere. In occasione della Giornata Mondiale del Sonno analizziamo cinque fattori che possono compromettere il riposo notturno e i rimedi consigliati dagli esperti per migliorare la qualità del sonno
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Prezzi e disponibilità


Il nuovo MacBook Air con chip M5 può essere gi à preordinato e le consegne inizieranno mercoledì 11 marzo, quando sarà disponibile anche negli Apple Store e presso i Rivenditori Autorizzati Apple. MacBook Air 13" con M5 è disponibile a partire da 1.249 euro e da 1.139 per il settore Education; MacBook Air 15" con M5 è disponibile a partire da 1.549 euro e da 1.429 per il settore Education. Entrambi i modelli sono disponibili nei colori celeste, mezzanotte, galassia e argento.


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Ora legale 2026: italiani sempre più stanchi tra sleepscrolling e ritmi digitali. La guida pratica per sopravvivere al cambio dell'ora


Il 29 marzo 2026 le lancette avanzano di un'ora: un'ora di sonno in meno su un paese già stanco. Tra sleepscrolling, gufi digitali e ritmi circadiani sballati, ecco la guida pratica per affrontare il cambio dell'ora con la tecnologia dalla tua parte
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Il passaggio all’ora legale, previsto domani 29 marzo, segna ogni anno un piccolo cambiamento nelle abitudini quotidiane. Un’ora in meno di sonno può sembrare trascurabile, ma per molti si traduce in difficoltà ad addormentarsi, risvegli notturni e maggiore stanchezza durante il giorno. Il tema si inserisce in un contesto già complesso: gli italiani, infatti, dormono in media circa 6,4 ore per notte, meno delle 7-9 raccomandate, e sempre più persone riferiscono una qualità del sonno discontinua. Il cambio dell’ora, in questo scenario, rende semplicemente più evidente una fragilità già diffusa.

Truffe telefoniche: 559 milioni rubati agli italiani. Ecco Devia | Techpertutti
Le frodi telefoniche costano agli italiani oltre 559 milioni di euro in tre anni. Per arginare il fenomeno nasce Devia, l’app che combina intelligenza artificiale e operatori umani reali per filtrare chiamate sospette, spam e tentativi di truffa prima che raggiungano il telefono
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A essere più esposti sono i cosiddetti “gufi”, ovvero chi tende naturalmente ad andare a dormire tardi. Una fascia che oggi si sta ampliando anche a causa delle abitudini digitali. Smartphone, social e contenuti sempre disponibili hanno infatti allungato le serate, rendendo più difficile staccare e anticipare il momento del sonno.

Cos'è lo sleepscrolling (e perché ci riguarda tutti)


È in questo contesto che si inserisce il fenomeno dello “sleepscrolling”: lo scorrimento continuo di contenuti nelle ore serali, proprio quando il cervello dovrebbe iniziare a rallentare. Oltre il 70% delle persone utilizza lo smartphone nell’ora prima di dormire, contribuendo a ritardare l’addormentamento e a rendere il riposo più frammentato. Anche il contesto informativo gioca un ruolo: notifiche, aggiornamenti continui e contenuti ad alto impatto emotivo possono mantenere la mente attiva fino a tarda sera, rendendo più difficile “staccare” davvero. Il cambio dell’ora, in questo scenario, diventa un banco di prova per il nostro equilibrio quotidiano. Per aiutare a gestire meglio questa fase, Olimpoflex – startup italiana – ha raccolto una guida pratica con alcune strategie per migliorare la qualità del sonno e adattarsi al passaggio tra ora solare e ora legale.

Nothing Phone (4a) e (4a) Pro: prezzo e specifiche
Nothing ufficializza Phone (4a) e (4a) Pro: due smartphone di fascia media con display AMOLED, Snapdragon 7 Gen 4 e sistema Glyph evoluto. Prezzi a partire da 409€ in Italia
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La guida per dormire meglio e prepararsi all’ora legale


  • difendere la “zona cuscino”
    Uno dei fattori che più interferiscono con il sonno è l’attivazione mentale nelle ore serali. Smartphone, social e notifiche mantengono il cervello in uno stato di allerta proprio quando dovrebbe iniziare a rallentare. “Il problema non è solo quanto dormiamo, ma come arriviamo al momento di dormire. Oggi il sonno è messo sotto pressione da una somma di micro-abitudini quotidiane: schermi accesi fino a tardi, routine irregolari, contenuti iperstimolanti. Ritrovare il sonno significa prima di tutto ricostruire uno spazio mentale di decompressione”, spiega Andrea Valente, di Olimpoflex. Anche solo venti o trenta minuti senza stimoli digitali può aiutare il cervello a entrare nella fase di riposo. Il letto, inoltre, dovrebbe restare uno spazio dedicato esclusivamente al sonno;
  • il “download mentale” serale
    Pensieri ricorrenti e preoccupazioni mantengono attiva la mente anche quando il corpo è stanco. Scrivere su un foglio impegni e pensieri aiuta a “chiudere i cicli aperti” e favorisce l’addormentamento;
  • prepararsi gradualmente al cambio dell’ora
    Nei giorni precedenti al passaggio all’ora legale è utile anticipare l’orario in cui si va a dormire di 10–15 minuti per alcuni giorni. Questo consente al corpo di adattarsi in modo più naturale, riducendo l’impatto del cambiamento improvviso;
  • sfruttare la luce naturale
    La luce è il principale regolatore del ritmo circadiano. Esporsi alla luce del mattino aiuta a sincronizzare l’orologio biologico, mentre la sera è utile ridurre l’esposizione a fonti luminose intense e schermi;
  • cortisolo e sonno: il ruolo dello stress serale
    Il cortisolo, l’ormone dello stress, dovrebbe diminuire nelle ore serali. Tuttavia, notifiche, lavoro e contenuti stimolanti possono mantenerlo elevato anche di notte, ostacolando l’addormentamento. Per favorire un corretto abbassamento del cortisolo è utile introdurre piccoli accorgimenti nella routine serale: ridurre l’esposizione a schermi e luci intense almeno 30 minuti prima di dormire, evitare attività lavorative o cognitive impegnative nelle ultime ore della giornata e creare un rituale di “decompressione” con attività a bassa stimolazione, come lettura, musica rilassante o respirazione lenta. Anche la regolarità degli orari gioca un ruolo importante: andare a dormire e svegliarsi più o meno alla stessa ora aiuta il corpo a ristabilire un ritmo più stabile e fisiologico;
  • Vitamina D e qualità del riposo
    L’esposizione alla luce naturale contribuisce alla produzione di vitamina D e alla regolazione dei ritmi biologici. Passare più tempo all’aperto durante il giorno può aiutare a migliorare sia i livelli di energia sia la qualità del sonno notturno;
  • Creare un ambiente di riposo adeguato
    Temperatura, luce e comfort influenzano direttamente la qualità del sonno. Una stanza fresca e buia e un supporto adeguato aiutano a ridurre tensioni e micro-risvegli;
  • Monitorare il sonno senza ossessionarsi
    Smartwatch e applicazioni per il monitoraggio del sonno sono sempre più diffusi e possono rappresentare uno strumento utile per aumentare la consapevolezza delle proprie abitudini. Essi permettono, ad esempio, di capire quanto si dorme realmente, se il sonno è regolare e quali comportamenti quotidiani possono influenzarlo.



Nuovo iPad Air M4: prezzo, scheda tecnica e novità | TechPerTutti
Apple ha presentato ufficialmente il nuovo iPad Air con chip M4: il tablet di fascia media si rinnova con prestazioni da top di gamma, supporto ad Apple Intelligence e connettività Wi-Fi 7, mantenendo invariato il prezzo di partenza
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Conclusione


Il rischio, però, è trasformare il riposo in una performance da misurare. Controllare continuamente i dati o focalizzarsi in modo eccessivo su parametri come le fasi del sonno può generare ansia e peggiorare ulteriormente la qualità del riposo, un fenomeno che alcuni esperti definiscono “orto-sonnia”. L’approccio più efficace è utilizzare questi strumenti come guida, non come giudizio. Osservare i trend nel tempo, più che il singolo dato giornaliero, può aiutare a individuare abitudini migliorabili (come orari irregolari o uso serale dello smartphone) senza creare pressione. Il sonno, infatti, non è una prestazione da ottimizzare ogni notte, ma un equilibrio che si costruisce nel tempo.


Truffe telefoniche: oltre 559 milioni rubati agli italiani. Ecco Devia, l'app che filtra le chiamate con operatori umani


Rispondere a una telefonata da un numero sconosciuto è diventato, per milioni di italiani, un gesto di rischio. Dalle chiamate che imitano la voce di un operatore bancario ai finti call center che si spacciano per il proprio gestore telefonico, passando per SMS che simulano un pacco in giacenza, le frodi via telefono crescono da anni e nel triennio 2022-2024 hanno sottratto ai consumatori oltre 559 milioni di euro, secondo la ricerca condotta da Consumerismo. Un fenomeno che non rallenta, con una crescita del +30% solo nell'ultimo anno e a pagare il prezzo più alto sono quelle persone che rispondono al telefono.

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Il Realme 16 Pro+ punta forte su due elementi chiave: una fotocamera da 200MP e una batteria da 7.000 mAh. In questa recensione analizziamo design, display, prestazioni e qualità fotografica per capire se è davvero uno dei migliori smartphone della fascia medio-premium
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Cos'è Devia: l'app italiana contro truffe e spam telefonico


Per rispondere concretamente a questo rischio, arriva Devia, l’app sviluppata da Stantup Service che promette di ribaltare la logica dei tradizionali filtri digitali. Ogni chiamata sospetta viene intercettata senza che il telefono dell’utente squilli e gestita da un operatore umano, che verifica l’identità del chiamante prima di inoltrarla.

Il vero problema non è bloccare le chiamate, è capire quali bloccare. I filtri automatici sbagliano in entrambe le direzioni, lasciano passare truffe e fermano telefonate importanti. Per questo abbiamo costruito un servizio in cui a decidere è una persona, non un algoritmo”, spiega Giuseppe Brunone Dell’Acqua di Stantup Service.


Come funzionano le truffe telefoniche: vishing, spoofing e spam


I classici filtri automatici che bloccano le chiamate considerate sospette hanno dei limiti. AGCOM, nel mese di novembre, ha attivato un filtro anti-spoofing per bloccare le chiamate provenienti dall'estero con numeri italiani falsificati. Nei primi giorni i quattro principali operatori hanno bloccato una media di oltre 7 milioni di chiamate illecite al giorno, un dato che dà la misura della portata del fenomeno. I truffatori, però, si sono già adattati spostandosi su prefissi internazionali reali, che il filtro non può intercettare.

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A rendere il fenomeno più insidioso è l'evoluzione delle tecniche. Il vishing, ovvero la truffa vocale via telefono, sfrutta oggi l'AI per clonare le voci di operatori bancari, al punto che distinguere una chiamata reale da una fraudolenta è sempre più difficile. A farne le spese sono soprattutto gli anziani, spesso contattati da finti funzionari che fanno leva sulla fretta per ottenere dati sensibili o pagamenti immediati. Per queste continue modifiche per confondere i filtri, Stantup Service ha preferito optare per operatori umani formati per verificare le chiamate in entrata.

Come funziona Devia: AI e operatori umani insieme


Quando un numero sconosciuto chiama, la telefonata viene deviata automaticamente al servizio Devia, dove un operatore risponde, identifica chi sta chiamando e, solo se la comunicazione è verificata, la inoltra in tempo reale all’utente. Se la chiamata è spam o un tentativo di truffa, il telefono non squilla. L’intero processo si basa su un modello ibrido che combina la deviazione automatica delle chiamate con la verifica umana, colmando il gap che i sistemi puramente algoritmici non riescono a coprire. L’app è disponibile in versione gratuita e passerà successivamente a un abbonamento di 2,99 euro al mese e 29 euro anno. Le chiamate non vengono registrate e i dati personali sono trattati nel rispetto della normativa sulla privacy. Il servizio può essere integrato anche in white label dagli operatori telefonici.

Gli esperti: le 3 regole fondamentali per difendersi dalle truffe


Accanto a strumenti di filtro, esistono precauzioni pratiche che possono ridurre il rischio di cadere vittima di frodi telefoniche, suggeriscono gli esperti:

  • mai fornire dati sensibili al telefono: nessun ente o istituto richiede PIN e password attraverso chiamate o messaggi. È fondamentale prestare attenzione alle domande che vengono poste e non rispondere a richieste che sembrano sospette;
  • verificare il numero chiamante: in caso di dubbio, riagganciare e richiamare il numero ufficiale dell’ente o della banca per evitare casi di spoofing, la tecnica di mascherare email, sms e numeri di telefono con indirizzi di cui la gente si fida;
  • diffidare delle richieste urgenti: la pressione temporale è usata moltissimo come leva psicologica dai truffatori. Nessuna comunicazione legittima impone azioni immediate da fare al telefono, è quindi consigliabile non pronunciare "sì" per non rischiare di accettare contratti di fornitura o truffe.


“Ogni giorno milioni di persone smettono di rispondere al telefono per paura di una truffa. Non è solo un problema economico, è un problema di fiducia nelle comunicazioni quotidiane. Con Devia partiamo da un gesto semplice, far rispondere una persona vera, e vogliamo portare questo servizio anche dentro l’offerta degli operatori telefonici per rendere il servizio ancora più accessibile”, conclude Dell’Acqua.



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L'App Siri, l'agente di Mark, lo smartphone di Amazon, il meglio della settimana


Il meglio della settimana + un editoriale scritto da noi.
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Ciao, sono Amir! Questa è la rassegna n. 493 ed è stata finalizzata alle 22:31, venerdì 27 marzo 2026. I lettori di Morning Tech sono attualmente 5.001.

Abbiamo raggiunto i 5.000 iscritti! Un grazie di cuore. Spero di riuscire a scrivervi presto una letterina personale. Buona rassegna!

Buon sabato,
questa settimana abbiamo visto chiusi due processi contro Meta e Alphabet; abbiamo avuto informazioni da Bloomberg sul futuro di Siri AI; l'Ozempic sta per diventare generico; Claude può controllare il tuo computer; chiude l'app Sora di OpenAI; e tanto altro ancora! L'editoriale di oggi fa emergere un tema scoppiato questa settimana: con pochi sensazionalismi, possiamo dire che sta emergendo una minaccia potenzialmente fatale contro le piattaforme come TikTok e Instagram — qualcosa che non abbiamo mai visto prima d'ora: stiamo parlando delle migliaia di cause legali e della pressione europea che potrebbero causare il divieto di funzionalità come lo scrolling infinito, l'autoplay e l'algoritmo di raccomandazioni. Buona lettura!

Sei nella versione free
Significa che non vedi il podcast, i commenti dell'autore, non hai accesso all'app, agli editoriali in anteprima e visualizzi la pubblicità.

Editoriale del sabato


Ispirato alle notizie della settimana.
neon signage

La prima vera minaccia ai social media


Per troppi anni, il grido d’allarme riguardante l’impatto dei social media sulla salute mentale dei più giovani è rimasto confinato in una sorta di limbo mediatico: un misto di preoccupazione sociologica, moniti accademici e lamentele dei genitori. Adesso il terreno sta cambiando. A Los Angeles una giuria ha stabilito che Meta e YouTube sono state negligenti nel caso di una ragazza che ha iniziato a usare YouTube a sei anni e Instagram a nove, assegnando 6 milioni di dollari di risarcimento: 4,2 milioni a carico di Meta e 1,8 milioni a carico di Google. Entrambe le big tech hanno fatto appello.

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Notizie della settimana


Una selezione delle notizie più rilevanti della settimana.

Apple pianifica il rilancio AI con l'app Siri e altro


Big Tech
Apple sta preparando un rilancio di Siri come “agente” AI più completo, che verrà presentato alla WWDC di giugno. L’idea è avvicinare Siri a un chatbot: si potrà scrivere o parlare, allegare file e foto, ritrovare e fissare conversazioni e ricevere suggerimenti basati sull’uso. Apple lancia anche una novità: un’app Siri separata per iPhone/iPad/Mac; inoltre vuole fondere Siri con Spotlight, così la stessa barra potrà cercare sia nel dispositivo (file, app) sia sul web, includendo contenuti personali come mail, messaggi e note. In test anche la funzionalità “Ask Siri” nei menu e “Write with Siri” nella tastiera per generare/riscrivere testo. Le funzioni più avanzate potrebbero slittare più avanti nel 2026; la base tecnica combina modelli Apple e Google Gemini.
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Fonte: Bloomberg
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Mark Zuckerberg sta costruendo un agente AI per aiutarlo nel ruolo di CEO


Intelligenza Artificiale
Meta sta sviluppando un agente AI personale per il CEO Mark Zuckerberg, pensato per recuperare più in fretta dati e risposte interne e automatizzare parti del lavoro manageriale. Meta sta cercando di snellire l’organizzazione e aumentare l’autonomia dei dipendenti, anche perché l’uso di questi strumenti incide sulle valutazioni interne. In azienda circolano già agenti come “My Claw” per accesso a chat e documenti, e “Second Brain”, costruito su Claude di Anthropic per interrogare documenti di progetto. Meta ha anche acquistato Moltbook (il social network per agenti AI) e Manus (uno dei migliori sistemi di IA agentica).
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Fonte: The Wall Street Journal
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Perché è importante?

Questa notizia non indica soltanto il possibile imminente arrivo di nuovi tagli al personale per Meta, ma...
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Amazon sta sviluppando uno smartphone incentrato sull'IA


Intelligenza Artificiale
Secondo Reuters, Amazon sta sviluppando un nuovo smartphone (nome interno “Transformer”) pensato per mettere al centro funzioni di intelligenza artificiale e diventare un “hub” personale collegato ad Alexa, riducendo l’importanza delle app tradizionali e degli app store. Sarebbe un ritorno nel mercato dopo il fallimento del Fire Phone del 2014, ritirato in circa un anno. Il progetto nasce anche in un momento delicato per la divisione dispositivi (dove Alexa non ha generato i ricavi sperati) e avrebbe l’obiettivo di aumentare l’uso dei servizi AI e dell’ecosistema Amazon durante la giornata.
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Fonte: Ars Technica
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Ozempic diventa generico per miliardi di persone


Scienza
La semaglutide di Novo Nordisk (principio attivo di Ozempic per il diabete e, a dosi diverse, Wegovy per l'obesità) sta perdendo copertura brevettuale in vari Paesi: i primi generici sono attesi subito in India e poi in Cina, Canada, Brasile, Turchia e Sudafrica. Con più produttori il prezzo potrebbe scendere molto: l’articolo cita stime fino a ~15 dollari al mese, contro i ~349 dollari/mese negli USA per Wegovy senza assicurazione. L’aspettativa è che costi più bassi aumentino prescrizioni e rimborsi pubblici, anche perché questi farmaci hanno mostrato benefici oltre al peso (come la riduzione di rischio di infarto/ictus), pur con effetti collaterali come nausea e vomito. Novo sta provando a difendersi con cause e tagli prezzo.
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Fonte: The New York Times
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Claude di Anthropic può ora controllare il tuo computer


Intelligenza Artificiale
Anthropic ha annunciato una funzione di Claude che può eseguire compiti sul computer dell’utente: trovare file, usare app già aperte e completare azioni in più passaggi. Può lavorare tramite connettori (es. Google Calendar, Slack) oppure, se non esistono integrazioni, controllare direttamente l’interfaccia come una persona (cioè può muovere il mouse, cliccare, scorrere, digitare) anche su browser e strumenti di sviluppo. Anthropic dice di aver aggiunto protezioni contro le “prompt injection” (istruzioni nascoste che tentano di far fare azioni non volute), ma avverte che è una preview di ricerca e può sbagliare: consiglia di evitare app con dati sensibili e alcune sono disattivate di default. Disponibile per abbonati Pro e Max su macOS, con supporto a Dispatch per assegnare task anche da smartphone.
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Fonte: CNET
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Secondo la giuria, Elon Musk ha ingannato gli investitori di Twitter prima dell'acquisizione


Legge
In una class action in un tribunale federale di San Francisco, la giuria ha stabilito all’unanimità che due post di Elon Musk del 13 e 17 maggio 2022 su Twitter erano “materialmente” falsi o fuorvianti, cioè potevano influenzare le scelte degli investitori. Musk aveva scritto che l’acquisizione da 44 miliardi era “in pausa” finché Twitter non avesse provato che i bot/falsi account fossero circa il 5% come indicato alla SEC; dopo quelle dichiarazioni il titolo perse quasi il 10% in un giorno. La giuria ha riconosciuto un danno per alcuni azionisti, ma non un piano fraudolento preciso. Musk farà appello.
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Fonte: CNBC
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OpenAI chiude l'app Sora per video brevi


Business
OpenAI ha annunciato la chiusura dell’app Sora per video brevi: lanciata a fine settembre, aveva superato 1 milione di download in meno di cinque giorni, ma poi l’interesse è calato. OpenAI non ha ancora dato una data precisa: comunicherà più avanti i tempi di spegnimento dell’app e dell’API usata dagli sviluppatori. La decisione rientra nel taglio di progetti non centrali e costosi mentre l’azienda punta a contenere spese (anche evitando grandi data center propri, preferendo il cloud) e a spostare il focus su produttività e mercato enterprise (proprio come Anthropic); per lo stesso motivo ha già fermato anche Instant Checkout.
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Fonte: CNBC
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Poste presenta proposta di acquisto di Telecom Italia


Finanza
Poste Italiane ha deciso di lanciare un’offerta pubblica per comprare il 100% di TIM, pagando agli azionisti una combinazione di contanti e nuove azioni Poste: il valore complessivo dell’operazione è stimato intorno a 11 miliardi di euro e include un premio rispetto al prezzo di Borsa di TIM. Poste punta poi a togliere TIM dalla Borsa e chiudere l’operazione entro fine 2026. L’obiettivo dichiarato è creare un grande gruppo “nazionale” nelle telecomunicazioni e nei servizi digitali, mettendo insieme rete fissa/mobile, attività su cloud e data center.
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Fonte: TG24

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Apple può creare "mini modelli AI" sul dispositivo a partire da Gemini


Intelligenza Artificiale
Secondo The Information, Google ha dato ad Apple accesso completo a Gemini nei centri dati controllati da Apple, permettendole di usare la distillazione, una tecnica con cui un modello grande (in questo caso Gemini) viene usato per addestrare modelli più piccoli e specializzati. Questi modelli richiedono meno potenza e possono funzionare direttamente su iPhone o iPad, riducendo la necessità di inviare dati ai server e soddisfacendo la policy privacy-first dell'azienda. L’obiettivo è un Siri più conversazionale per iOS 27, mentre il team Apple Foundation Models continua a sviluppare tecnologie proprietarie separate.
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Fonte: MacRumors
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La britannica Arm rilascia il primo chip prodotto internamente


Tecnologia
Per oltre tre decenni Arm, gruppo britannico noto per i progetti di processori usati da altri produttori, ha venduto licenze e incassato royalty senza realizzare chip propri. Ora cambia ruolo: ha sviluppato un processore per data center, chiamato AGI CPU, e Meta, la società che controlla Facebook, Instagram e WhatsApp, sarà il primo cliente. Arm sostiene che il chip, prodotto da TSMC con processo a 3 nanometri e sviluppato in un laboratorio in Texas costato 71 milioni di dollari, offra fino al doppio delle prestazioni per watt rispetto ai sistemi x86 tradizionali.
~
Fonte: CNBC
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Letture interessanti


Della settimana, in lingua inglese.

Lo spostamento del lavoro cognitivo e ciò che ne consegue


sahajgarb.github.io (eng)

Apple: il probabile erede del "bravo ragazzo"


bloomberg.com (eng)

Sono rimaste solo due strade per il software


x.com (eng)

Nessuno verrà a salvare la tua carriera


alifeengineered.substack.com (eng)

Come pensa Claude di Anthropic


bytebytego.com (eng)

Notizie veloci


Della settimana, in lingua inglese.

Apple ha lanciato le Nike Powerbeats Pro 2


macrumors.com (eng)

Apple ha fissato la data di giugno per la WWDC 2026


techcrunch.com (eng)

Leonid Radvinsky, proprietario di OnlyFans, è morto all'età di 43 anni


theguardian.com (eng)

A partire da oggi, il Samsung Galaxy S26 supporterà Apple AirDrop


engadget.com (eng)

Epic Games licenzia oltre 1.000 dipendenti a seguito del "calo di engagement in Fortnite"


gameindustry.biz (eng)

In vista dell'IPO, OpenAI evidenzia la dipendenza da Microsoft come un rischio in un documento destinato agli investitori


cnbc.com (eng)

Rendering CAD ufficiali e indiscrezioni sul Samsung Galaxy Z Fold 8


androidhealines.com

Trump nomina i CEO di Nvidia e Meta nel consiglio per la scienza e la tecnologia


reuters.com (eng)

Apple interrompe la produzione del Mac Pro e non ci sono progetti futuri


9to5mac.com (eng)


Sito della settimana

Oryzo AI


Non è la prima volta che vedo quest'idea all'opera ma sicuramente questa è un'esecuzione di livello. L'intera pagina presenta un sottobicchiere di sughero che a tratti ti fa davvero venire voglia di acquistarlo. L'obiettivo è sponsorizzare il lavoro di un'agenzia di comunicazione.

Link: oryzo.ai

Tool della settimana

Tines


Il web è pieno di tool agentici e di automazione ma Tines si sta distinguendo per usabilità ed efficacia. Sicuramente da provare insieme ai principali competitor.

Link: tines.com

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La prima vera minaccia ai social media


Per troppi anni, il grido d’allarme riguardante l’impatto dei social media sulla salute mentale dei più giovani è rimasto confinato in una sorta di limbo mediatico: un misto di preoccupazione sociologica, moniti accademici e lamentele dei genitori. Adesso il terreno sta cambiando. A Los Angeles una giuria ha stabilito che Meta e YouTube sono state negligenti nel caso di una ragazza che ha iniziato a usare YouTube a sei anni e Instagram a nove, assegnando 6 milioni di dollari di risarcimento: 4,2 milioni a carico di Meta e 1,8 milioni a carico di Google. Entrambe le big tech hanno fatto appello.

Il caso di Los Angeles ha un peso specifico superiore all’importo economico perché arriva dentro un contenzioso enorme. In California sono state coordinate circa 1.600 azioni legali contro Meta, Google, Snap e ByteDance; tra i ricorrenti ci sono più di 350 famiglie e circa 250 distretti scolastici. Questo processo era il primo di una lunga serie di casi-pilota costruiti proprio per verificare come una giuria interpreta accuse di questo tipo. Snap e TikTok hanno chiuso con un accordo prima del verdetto, lasciando Meta e YouTube sole davanti ai giurati e all'opinione pubblica.

Il fronte giudiziario, intanto, si è allargato ben oltre la California. Nel 2023 una coalizione bipartisan di attorney general ha fatto causa a Meta sostenendo che Facebook e Instagram siano stati progettati in modo da "agganciare" bambini e adolescenti e che la società abbia minimizzato i rischi per i più giovani. Nel 2024 un’altra coalizione di attorney general ha portato TikTok in tribunale con accuse simili, legate ad uso compulsivo, danni psicologici e gestione dei dati dei minori. Davanti alla Corte d’appello del Nono Circuito, inoltre, Meta, Snap, ByteDance e Google hanno provato a fermare più di 2.200 cause federali che seguono la stessa linea.

Ma alziamo la posta: in New Mexico, pochi giorni fa, una giuria ha imposto a Meta 375 milioni di dollari di sanzioni civili in una causa legata alla protezione dei minori e allo sfruttamento sessuale online. Lo Stato, nella fase successiva, vuole ottenere anche interventi sul funzionamento delle piattaforme: limiti alle raccomandazioni e all'autoplay, notifiche meno aggressive, restrizioni allo scroll infinito, controlli più severi sull’età e un monitor indipendente.

Questa è una tipologia di esito molto grave per le piattaforme: immaginiamoci TikTok o Instagram senza lo scrolling infinito o l'autoplay; sono condizioni che, lecite o meno, snaturerebbero completamente l'identità della piattaforma.

Questa sequenza di eventi racconta un problema che era evidente da tempo e che solo ora sta assumendo una forma giudiziaria più stabile. Per le Big Tech, multe e risarcimenti hanno spesso funzionato come costi "assorbibili". I 6 milioni del caso di Los Angeles non spostano nulla nei bilanci di Meta o Google — ma anche i 375, se vogliamo dirla tutta. Il problema riguarda la cumulazione dei procedimenti, la moltiplicazione dei precedenti e l’eventualità che alcune corti inizino a chiedere modifiche operative ai prodotti (come, in parte, è successo). In quel caso l’impatto smette di essere solo reputazionale o finanziario e arriva al cuore del modello di crescita.

Il dato politico, infine, è che la pressione non arriva più da una sola direzione. Ci sono famiglie, scuole, procuratori generali, stati americani e tribunali diversi che stanno costruendo, pezzo dopo pezzo, una stessa accusa: le piattaforme hanno beneficiato di meccanismi che aumentano permanenza, frequenza d’uso e dipendenza, ai danni degli utenti, soprattutto i minori. Per anni quei danni sono stati trattati come un effetto collaterale tollerabile. Oggi stanno diventando materia da sentenze.

In generale cresce anche un sentimento negativo nei confronti dei social media, e il dato è confermato da molte startup che stanno nascendo senza algoritmo che decide i contenuti per te o senza possibilità di esplorare profili di sconosciuti, quindi chiuse al proprio circolo di amici nella vita reale.

È davvero difficile prevedere l'evoluzione dei social network ma questa schiera di sentenze certo non farà poco rumore, e se dovesse fare il rumore più grande, addio algoritmi addictive, scrolling infiniti, autoplay, ecc. e queste rimozioni porteranno anche i creator a prioritizzare contenuti meno sensazionalistici e "dopaminici".


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La prima vera minaccia ai social media


Migliaia di cause legali iniziano a fare rumore.

Per troppi anni, il grido d’allarme riguardante l’impatto dei social media sulla salute mentale dei più giovani è rimasto confinato in una sorta di limbo mediatico: un misto di preoccupazione sociologica, moniti accademici e lamentele dei genitori. Adesso il terreno sta cambiando. A Los Angeles una giuria ha stabilito che Meta e YouTube sono state negligenti nel caso di una ragazza che ha iniziato a usare YouTube a sei anni e Instagram a nove, assegnando 6 milioni di dollari di risarcimento: 4,2 milioni a carico di Meta e 1,8 milioni a carico di Google. Entrambe le big tech hanno fatto appello.

Il caso di Los Angeles ha un peso specifico superiore all’importo economico perché arriva dentro un contenzioso enorme. In California sono state coordinate circa 1.600 azioni legali contro Meta, Google, Snap e ByteDance; tra i ricorrenti ci sono più di 350 famiglie e circa 250 distretti scolastici. Questo processo era il primo di una lunga serie di casi-pilota costruiti proprio per verificare come una giuria interpreta accuse di questo tipo. Snap e TikTok hanno chiuso con un accordo prima del verdetto, lasciando Meta e YouTube sole davanti ai giurati e all'opinione pubblica.

Il fronte giudiziario, intanto, si è allargato ben oltre la California. Nel 2023 una coalizione bipartisan di attorney general ha fatto causa a Meta sostenendo che Facebook e Instagram siano stati progettati in modo da "agganciare" bambini e adolescenti e che la società abbia minimizzato i rischi per i più giovani. Nel 2024 un’altra coalizione di attorney general ha portato TikTok in tribunale con accuse simili, legate ad uso compulsivo, danni psicologici e gestione dei dati dei minori. Davanti alla Corte d’appello del Nono Circuito, inoltre, Meta, Snap, ByteDance e Google hanno provato a fermare più di 2.200 cause federali che seguono la stessa linea.

Ma alziamo la posta: in New Mexico, pochi giorni fa, una giuria ha imposto a Meta 375 milioni di dollari di sanzioni civili in una causa legata alla protezione dei minori e allo sfruttamento sessuale online. Lo Stato, nella fase successiva, vuole ottenere anche interventi sul funzionamento delle piattaforme: limiti alle raccomandazioni e all'autoplay, notifiche meno aggressive, restrizioni allo scroll infinito, controlli più severi sull’età e un monitor indipendente.

Questa è una tipologia di esito molto grave per le piattaforme: immaginiamoci TikTok o Instagram senza lo scrolling infinito o l'autoplay; sono condizioni che, lecite o meno, snaturerebbero completamente l'identità della piattaforma.

Questa sequenza di eventi racconta un problema che era evidente da tempo e che solo ora sta assumendo una forma giudiziaria più stabile. Per le Big Tech, multe e risarcimenti hanno spesso funzionato come costi "assorbibili". I 6 milioni del caso di Los Angeles non spostano nulla nei bilanci di Meta o Google — ma anche i 375, se vogliamo dirla tutta. Il problema riguarda la cumulazione dei procedimenti, la moltiplicazione dei precedenti e l’eventualità che alcune corti inizino a chiedere modifiche operative ai prodotti (come, in parte, è successo). In quel caso l’impatto smette di essere solo reputazionale o finanziario e arriva al cuore del modello di crescita.

Il dato politico, infine, è che la pressione non arriva più da una sola direzione. Ci sono famiglie, scuole, procuratori generali, stati americani e tribunali diversi che stanno costruendo, pezzo dopo pezzo, una stessa accusa: le piattaforme hanno beneficiato di meccanismi che aumentano permanenza, frequenza d’uso e dipendenza, ai danni degli utenti, soprattutto i minori. Per anni quei danni sono stati trattati come un effetto collaterale tollerabile. Oggi stanno diventando materia da sentenze.

In generale cresce anche un sentimento negativo nei confronti dei social media, e il dato è confermato da molte startup che stanno nascendo senza algoritmo che decide i contenuti per te o senza possibilità di esplorare profili di sconosciuti, quindi chiuse al proprio circolo di amici nella vita reale.

È davvero difficile prevedere l'evoluzione dei social network ma questa schiera di sentenze certo non farà poco rumore, e se dovesse fare il rumore più grande, addio algoritmi addictive, scrolling infiniti, autoplay, ecc. e queste rimozioni porteranno anche i creator a prioritizzare contenuti meno sensazionalistici e "dopaminici".

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Se anche Epic e Nintendo fanno fatica...


Questa settimana continuano le cattive notizie ma non tutto il male viene per nuocere
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Questa settimana Letter to a Gamer parla ancora di licenziamenti e lotte per la sopravvivenza di un'industria che sta vivendo un momento radicalmente trasformativo. In fondo trovate la nuova puntata di [REDACTED] podcast per chi vuole un'esperienza più orientata al lato entertainment del giornalismo videoludico e esportivo.


News index


+ Nintendo taglia la produzione di Switch 2 e dovrà introdurre un modello con batterie intercambiabili in EU
- Roblox potrebbe essere bannato nelle Filippine
+ 1000 licenziamenti a Epic Games: "colpa del calo di Fortnite"
- La skin a tema Peak su Fortnite costa più dell'intero videogioco
+ La pallottola spuntata da Blizzard con Mike Ybarra
- Pokémon Champions uscirà l'8 aprile

Nintendo taglia la produzione di Switch 2 e dovrà introdurre un modello con batterie intercambiabili in EU - La grande N si scontra con la generale contrazione del mercato dei videogiochi e delle console. Nintendo produrrà in questo trimestre quattro milioni di Switch 2 al posto dei 6 previsti. Il motivo ipotizzato da Bloomberg è che le vendite nel Nord America durante il periodo natalizio sono state inferiori del previsto, e Nintendo ha l'abitudine di pubblicare stime al ribasso per poi annunciare di averle superate una volta pubblicati i dati di vendita reali. Lo scenario globale non è dei più rosei: tra l'apocalisse della ram e l'uscita di GTA 6 che si mangerà buona parte del mercato autunnale, le pressioni per l'annuncio di una strategia efficace per l'anno fiscale 2026 stanno aumentando. La buona notizia per i consumatori europei è che è in arrivo un modello con le batterie di console e controller sostituibili per arrivare preparati alla nuova normativa europea sulla riparabilità dell'elettronica.

Roblox potrebbe essere bannato nelle Filippine - Il Centro di coordinamento sui crimini informatici (CICC) delle Filippine ha annunciato venerdì di "aver concesso a Roblox 30 giorni di tempo per rispondere alle preoccupazioni relative ad attori malevoli (predatori sessuali ndr) che operano sulla piattaforma". Le autorità affermano che individui coinvolti nello sfruttamento minorile e in attività legate al traffico di droga stiano utilizzando il gioco come "terreno di caccia" per utenti minorenni. La mancata collaborazione con il governo entro i termini stabiliti porterà all'invio ai provider di servizi internet e alle società di telecomunicazioni di un ordine per limitare l'accesso ai server di Roblox, nonché la rimozione dell'app dal Play Store e dall'App Store.

1000 licenziamenti a Epic Games: "colpa del calo di Fortnite" - Tim Sweeney ha pubblicato su Twitter un lungo post in cui spiega che l'azienda è "costretta a ridurre la forza lavoro perché Fortnite consuma più risorse di quante ne genera". Insieme all'annuncio è arrivata anche la chiusura di tre modalità di Fortnite: Ballistic, il simil tac shooter, Festival, quella a tema musicale e Rocket Racing, l'erede di Rocket League. Tutto questo dopo che l'azienda ha generato sei miliardi di revenue nel 2025 e con Fortnite che resta uno dei videogiochi più popolari sul mercato. Una teoria che sta circolando attualmente è che la vera ragione dei licenziamenti siano le decine di milioni che Epic deve e dovrà pagare per le sue crociate contro Apple e Google in fatto di monopoli sul mercato mobile. Tra mancate rendite e spese legali, l'azienda potrebbe aver perso più di un miliardo di dollari negli ultimi 3 anni, e queste perdite si stanno facendo sentire sul bilancio in un momento di crisi sistematica del settore.

La skin a tema Peak su Fortnite costa più dell'intero videogioco - Le polemiche che circondano Fortnite non accennano a rallentare. L'ultimo pacchetto di skin ispirate a Peak, la hit friendslop di Aggro Crab che ha travolto il mondo del gaming nell'autunno 2025, costa l'equivalente in V-Bucks di 20 euro. Con la stessa cifra si possono comprare due copie e mezza del videogioco ispiratore, una correlazione che non è sfuggita al pubblico e che continua ad attirare le ire dei videogiocatori.

La pallottola spuntata da Blizzard con Mike Ybarra - In risposta alla polemica che ha coinvolto Crimson Desert per l'utilizzo non dichiarato dell'IA generativa (poi chiarita con la sostituzione degli asset incriminati che erano placeholder rimasti dalla pre-produzione e mai destinati al prodotto finito), l'ex presidente della Blizzard ha scritto su Twitter: "L'intelligenza artificiale, in una forma o nell'altra, sarà presente in ogni singolo videogioco. Non capisco perché gli sviluppatori sentano il bisogno di cedere alle richieste di quelle poche persone che non riescono ad accettare la realtà che l'IA sarà ovunque, dai videogiochi al vostro frigorifero (in realtà lo è già). Siate uomini". Queste parole vengono dalla bocca di un uomo che ha supervisionato gli anni più bui della Blizzard (2019-2023) e che ora gestisce una startup di scommesse sportive chiamata Prize Picks. Le sue parole non sono andate da nessuna parte e la community ha tirato un sospiro di sollievo ringraziando gli astri che una persona del genere non sia più alla guida della Blizzard.

Pokémon Champions uscirà l'8 aprile - Il multigiocatore free to play live service tutto dedicato alle lotte Pokémon uscirè su Switch 1 e 2 l'8 aprile con compatibilità completa per Pokémon Home e un sistema ssemplificato per scegliere mosse, natura e strumenti di ciascun Pokémon. Saranno a pagamento i cosmetici per l'avatar e gli slot a disposizione per i Pokémon. Sarà la piattaforma dei prossimi internazionali e dei prossimi mondiali che si terranno negli Stati Uniti.


Cosa giocare questo weekend


Demo e titoli da provare per scoprire qualcosa di nuovo

Siete alla ricerca di cose nuove? Emozioni forti? Storie strappalacrime? Questa lista di raccomandazioni ha qualcosa per tutti i palati tra nuove uscite, titoli in early access e demo di nuovi videogiochi ancora lontani.

Trash goblin - gli amanti dei cozy game saranno entusiasti di raccattare tesori ormai dati per rifiuti, ripulirli e rivenderli, costruendo così una bottega goblin sempre più florida. Non ci sono timer, non c'è game over e non c'è alcuna pressione: Trash Goblin è rilassamento allo stato puro e farà contenti tutti coloro che sono alla ricerca di un modo per staccare la spina creativo e soddisfacente.

Screamer - Milestone sa fare i giochi di corse e ha deciso di resuscitare una delle prime IP della sua storia per portare l'Italia alla frontiera dei racing game in stile arcade. Screamer ha una storia raccontata da personaggi in stile anime, un modello di guida a base di drifting completamente nuovo, una modalità arcade piena di cose da fare e persino delle lobby online in cui sfidarsi. La sua campagna è ciò che di meglio ha da offrire e vale l'acquisto dell'intero titolo: alcuni personaggi potrebbero risultare stereotipati all'inizio, ma basta il primo dei quattro atti per rimanere completamente conquistati dalle rivalità, dai drammi e dalle storie.

Damon and Baby - Questa nuova IP di Arc System Works (Guilty Gear) trasforma hades in un twin stick shooter con tanto di storia bizzarra e checkpoint vecchio stile molto punitivi. La sostanza per chi ha nostalgia di un modo molto vecchio di fare giochi c'è, e il gameplay continua a divertire ora dopo ora. Non aspettatevi facilitazioni o innovazioni radicali: Damon and Baby è per chi ha nostalgia per i giochi dei primi anni 2000 e per pochi altri.

Deadline delivery - Niente è più importante della consegna, per questo il vostro camioncino della posta è imbottito di esplosivi. Nei panni di una scimmia senziente chiamata Carl dovrete farvi largo tra 18 mappe con classifiche, ostacoli, air time e tanto drifting così da arrivare a destinazione prima dello scadere del tempo. La grafica è semplice, la fisica ben fatta, le mappe variegate e il divertimento assicurato visto quanto è spettacolare anche solo esplodere a mezz'aria perché avete mancato il traguardo di mezzo secondo.


Marathon: la recensione


Marathon è un esperimento riuscito: anche i contenuti più difficili riescono a motivare chi è stato conquistato da gameplay e lore

Marathon non ti vuole e Tau-Ceti 4 non ti spiega nulla. La tua unica carta da giocare è che non puoi davvero morire, ed ecco che un mondo completamente inospitale si trasforma nel parco giochi più all'avanguardia del moderno panorama degli fps.

L'extraction shooter firmato Bungie ha delle regole molto precise, ignorarle significa morire un volta di più (e perdere tutto ciò che si ha addosso), seguirle è la strada per un divertimento al cardiopalma che non credevo possibile. Marathon è complesso, sì, ma non complicato, e ricompensa i giocatori con traguardi e un senso di soddisfazione che il mondo degli sparatutto online aveva quasi del tutto perso. Nonostante qualche difetto, la Bungie-magic c'è ancora e mai come in questo titolo: i suoi autori stanno ascoltando il feedback degli utenti e facendoci qualcosa.

Le basi di Marathon


Se questa recensione è il vostro primo impatto con Marathon, permettetemi di riassumerlo in breve. In questo gioco si vestono i panni di un mercenario la cui coscienza è stata digitalizzata per abitare corpi bio-sintetici con cui saccheggiare, armi alla mano, la prima colonia dell'umanità al di fuori del sistema solare dopo che è stata colpita da un cataclisma. Ci sono sette classi disponibili al lancio, ognuna con il suo stile di gioco, e se si muore in partita si perdono tutte le armi e i potenziamenti che si hanno addosso.

L'obiettivo di ogni partita è estrarre: raggiungere un punto dove tornare in orbita con tutti gli oggetti, le armi e i potenziamenti raccolti in giro per la mappa o dai cadaveri degli altri giocatori abbattuti. Giocando si completano contratti e missioni per guadagnare il favore delle fazioni tramite le quali si sbloccano migliorie e altri potenziamenti.

Marathon è progettato per squadre di tre persone in costante comunicazione tra di loro per scegliere se e come ingaggiare, dove andare e come procedere. C'è anche una modalità per giocatori solitari a una playlist per duo sperimentali, ma il focus è e sempre sarà la modalità trio. L'audio è tutto perché sentire dei passi un istante prima dell'avversario è la differenza tra iniziare un combattimento in vantaggio o in svantaggio. E nessuno avrà pietà di voi.

Da Destiny in poi, Bungie ha fatto del risolvere la dissonanza ludo-narrativa legata al morire e al tornare in vita uno dei suoi punti cardine in fatto di game design. É questa la chiave (insieme al gunplay perfetto a cui ha abituato) che rende il suo PvP così brutale e irresistibile: gli altri giocatori sono forzieri su gambe, nient'altro, e ucciderli gli farà solo venire voglia di giocare ancora.

Le vette più alte e le valli più buie


Immaginate di avere lo zaino pieno di bottino blu e viola, magari c'è anche una mod oro che cambia completamente il comportamento di un'arma. I vostri compagni di squadra escono da una porta e vengono vaporizzati da due colpi di fucile da cecchino. Restate solo voi, ma per fortuna avete Triage che con la sua ultimate può resuscitare in un istante fino a due compagni caduti.

Mentre la attivate notate uno degli avversari vi sta correndo addosso, aggiustate un po' il tiro e al posto che resuscitare entrambi gli alleati ne resuscitate solo uno, ma tirate anche una fulminata all'avversario che va a terra perché forse aveva già preso danno. Il vostro compagno entra nello stanzino dove vi siete barricati e un secondo dopo gli altri due avversari fanno irruzione.

Tirate fuori il fucile a pompa, il vostro neo resuscitato compagno va a terra e dopo aver svuotato entrambe le canne su un nemico tirate fuori il coltello per finire anche l'altro. Avete ucciso un'intera squadra nemica da soli, i vostri colleghi vi sono eternamente grati e ora tutto il loro bottino è vostro. Vi sentite la mannaia più affilata dell'universo.

Estraete, carichi a molla, e iniziate subito un'altra partita per andare avanti con le vostre missioni o provare a saccheggiare una stanza piena di ricchezze per cui avete trovato una chiave. Comparite e nel giro di trenta secondi siete tutti a terra, asfaltati da un'altra squadra che vi ha sentito correre e ora sta bachettando con il vostro equipaggiamento.

É l'una di notte e che fai, vai a dormire dopo aver perso tutto? No, metti a caricare la mappa più pericolosa del gioco e punti al caveau meglio sorvegliato del pianeta. Anche quando ti pugnala alle spalle, Marathon non riesce a farti perdere la voglia di giocare perché nella sua brutalità ha sempre un mistero o un nuovo tesoro dietro l'angolo per convincerti a rischiare ancora una volta.

Tutte le strade portano alla Marathon


Il nuovo extraction shooter di Bungie poggia su due fondamenta "cicliche" separate: quelle interne a ciascuna run e quelle che gestiscono l'endgame. Ogni partita mette chi gioca di fronte a una serie di bivi che possono portare a più ricchezze e/o obiettivi o alla sconfitta.

Ogni partita può concentrarsi sulla raccolta delle risorse, il completamente di una missione, l'apertura di una stanza con una chiave o il completamento di un evento. Visto che nelle mappe regolari del gioco (Perimeter, Dire Marsh e Outpost) si possono trovare le chiavi per aprire i vault della Marathon, dentro a ogni partita si pensa sempre e comunque anche all'endgame, a quella serata (venerdì sabato o domenica) in cui la squadra si riunisce e si prova a battere il contenuto più difficile del gioco.

Cryo Archive è un vero e proprio sistema di endgame, non solo una mappa. Il suo boss finale, il Compiler, può essere affrontato solo dopo aver aperto tutti e sei i vault della mappa e aver estratto le non-garantite Subroutine al loro interno. Gli streamer ci sono riusciti in 12 ore nella corsa al primato in diretta su Twitch, i giocatori normali hanno mesi per prepararsi, migliorare, raccogliere le risorse e affrontare la sfida.

Sarà doloroso, ma vi accorgerete che Marathon, con le facciate che vi farà prendere, disinnescherà la vostra fomo (fear of missing out) perché vi metterà di fronte a una sfida che, semplicemente, non potrete superare a meno di aver imparato, testato, perfezionato e grindato.

É un esperienza per tutti? Assolutamente no, e non potrei esserne più entusiasta. Cryo Archive è una sfida incredibile, una masterclass di map design, un'onda di frustrazione e una soddisfazione viscerale quando si risolvono i suoi misteri. É la dimostrazione che quel "dagli autori di Halo e Destiny" scritto nel trailer è un vanto legittimo perché il dna della software house di Seattle è ancora quello di un tempo.

Verdetto


Per distillare ogni goccia di divertimento, palpitazioni e trionfi da Marathon serve una squadra da tre amici in cui tutti sono stati contagiati dal virus fatto di gunplay e mistero a cui il gioco espone tutti i suoi utenti. Solo così riuscirete a trovare quella sinergia necessaria ad andare a caccia di segreti, a migliorare nel tempo le vostre abilità e a vincere combattimenti impossibili contro chi ha attrezzatura migliore della vostra.

Questo non vuol dire che il gioco non sia divertente per i giocatori solitari e che non possa essere il luogo devi i sopracitati legami vengono a formarsi. Marathon ha tanti modi di far divertire e di attirare i suoi utenti nel suo abisso di follia AI e misticismo alieno. Dovete essere pronti a un po' di frustrazione e a fare un passo indietro per farne due in avanti.

A supportarvi ci sarà un comprato tecnico granitico, decine di voci del codex (alcune delle quali doppiate magistralmente da un cast d'eccezione con, tra gli altri, Jennifer English e Ben Starr), una progressione incalzante e un senso costante di stare facendo avanzare il proprio account.

Il battle pass è un po' povero, l'rng (la casualità) nell'endgame è sempre fastidioso, i menù potrebbero essere più chiari e alcune abilità e accessori potrebbero avere bisogno di una passata di bilanciamento. Ma con un team (primo tra tutti il game director Joe Ziegler) così responsivo al feedback della community, molto di tutto questo verrà appianato in pochi mesi.

Se dovessi distillare tutti i miei ragionamenti in un'unico consiglio, vi direi di dare a Marathon il tempo necessario prima a stupirvi, poi a stregarvi e poi a migliorarvi. Le stagioni durano mesi, questo vuol dire che non c'è fretta di abbattere il Compiler o finire le quest.

Potete morire infinite volte, le run in cui sono entrato con un free kit e uscito con un loadout tutto blu sono quasi di routine e tramite la progressione, il gioco regala talmente tanta roba che in un mese arriverete ad avere un vero sistema di buildcraftig per avere ad ogni run gli impianti, i core e le armi che preferite.

Marathon premia la costanza, la pervicacia e l'inventiva: date all'extraction shooter di Bungie una possibilità e forgerete alcuni dei ricordi videoludici migliori della vostra carriera.


Tutti gli annunci dell'Xbox Partner Showcase


Microsoft ha dedicato tanto tempo e spazio agli studi di terze parti, ecco gli annunci principali

Hunter: The Reckoning – Deathwish – Un nuovo RPG in prima persona ambientato nel mondo soprannaturale di World of Darkness. Sviluppato da Teyon (Robocop: Rogue City) e pubblicato da Nacon. Uscita prevista: terzo trimestre del 2027 su PC, PS5 e Xbox.

The Expanse: Osiris Reborn – L'RPG d'azione in terza persona basato sull'omonima serie di libri fantascienza (popolarizzata dalla serie tv di Amazon Prime) e sviluppato da Owlcat, si è mostrato in un nuovo trailer. Uscita prevista per il secondo trimestre del 2027. C'è una beta chiusa il partenza il 22 aprile 2026 per testare alcuni sistemi chiave.

Grave Seasons – Questo simulatore agricolo narrativo, che include anche un mistero horror con tanto di serial killer, ha messo in evidenza alcune meccaniche chiave nel suo nuovo filmato. Uscita prevista il 14 agosto 2026 su PC, PS5, Switch e Xbox.

Serious Sam: Shatterverse – Behaviour Interactive (Dead By Daylight) reinventa la serie FPS di Serious Sam trasformandola in uno sparatutto multiplayer cooperativo a tema multiverso. Uscita prevista nel 2026 su PC, PS5 e Xbox.

Stranger Than Heaven – Il nuovo titolo d'azione gangster di Ryu Ga Gotoku Studio (Yakuza), sarà ambientato in cinque diverse epoche storiche e città del Giappone. Maggiori dettagli arriveranno in una presentazione dedicata il 6 maggio 2026.

Super Meat Boy 3D – Un nuovo trailer per il sequel in 3D dell'impegnativo platform. Uscita prevista il 31 marzo 2026 su PC, PS5, Switch 2 e Xbox.

Forever Ago – Il gioco narrativo a tema road trip negli Stati Uniti di Third Shift e Annapurna Interactive si è mostrato in un nuovo trailer. É previsto per il terzo trimestre del 2026 su PC, PS5 e Xbox.

Dispatch – L'acclamato gioco di avventura narrativa episodica arriverà sulle piattaforme Xbox a metà del 2026.

Alien Deathstorm – Il nuovo titolo di Rebellion (Atomfall, Sniper: Elite) è un gioco horror d'azione fantascientifico in prima persona ambientato su una colonia extraterrestre devastata dalle tempeste. Previsto per il 2027 su PC, PS5 e Xbox.

Frog Sqwad – Il platform multiplayer cooperativo con protagoniste delle rane arriverà su Xbox a giugno 2026 su PC e Xbox.

Bluey’s Happy Snaps – Un nuovo gioco d'avventura a tema fotografico basato sulla popolarissima serie per bambini australiana e sviluppato dallo studio australiano Gameloft Brisbane. Piattaforme: PC, PS5, PS4, Switch, Switch 2 e Xbox

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope – Una nuova espansione narrativa per il gioco d'azione e sopravvivenza post-apocalittico fatto in Ukraina è in arrivo a metà 2026.

MOOSA: Dirty Fate – Un nuovo gioco d'azione in terza persona ambientato nella Corea del XVII secolo, sviluppato da IGGYMOB (Gungrave G.O.R.E.). Previsto per il 2027 su PC, PS5 e Xbox.

The Eternal Life of Goldman – L'affascinante platform in 2D a base di d'esplorazione, animato a mano e con protagonista un anziano signore che salta con il suo bastone, si è mostrato in un trailer. É in arrivo nel 2026 su PC, PS5, Switch e Xbox.

Vaunted – Un nuovo gioco d'azione e strategia in terza persona sulla falsariga di Valkyria Chronicles di Sega. Previsto per il 2026 su PC e Xbox.

Hades II – L'acclamato sequel del roguelite di Supergiant arriverà su console Xbox e PlayStation il 14 aprile 2026.

Artificial Detective – Un gioco d'azione e avventura in terza persona ambientato in un lontano futuro, in cui vestirete i panni di un robot detective che indaga sulla scomparsa di alcuni esseri umani. Previsto per il 2027 su PC e Xbox.

Non dimenticare di dare un ascolto alla nuova puntata di [REDACTED] Podcast, lo show settimanale in cui io, Francesco Lombardo e Cecilia ciocchetti analizziamo le notizie più importanti della settimana in fatto di gaming e esport.
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Ci vediamo alla prossima lettera,
Riccardo "Tropic" Lichene

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If Nintendo and Epic are struggling, we all are


The bad news continues this week but there's a silver lining in the distance
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This week, Letter to a Gamer continues its analysis of the recent wave of layoffs and the struggle for survival in an industry undergoing radical transformation. At the bottom, you'll find the new episode of the [REDACTED] podcast for those seeking a more entertainment-focused experience in gaming and sports journalism.


News index


+ Nintendo cuts Switch 2 production and will have to introduce a model with swappable batteries in the EU
- Roblox could be banned in the Philippines
+ 1,000 layoffs at Epic Games: "Fortnite's decline to blame"
- The Peak-themed skin in Fortnite costs more than the entire video game
+ Blizzard's missed disester with Mike Ybarra
- Pokémon Champions will be released on April 8th

Nintendo cuts the Switch 2's production and will have to introduce a model with swappable batteries in the EU - The company is struggling with the contraction in the video game and console market. Nintendo will produce four million Switch 2s this quarter instead of the planned six. The reason speculated by Bloomberg is that sales in North America during the holiday season were lower than expected, and Nintendo has a habit of publishing lower estimates only to announce that it has surpassed them once actual sales figures are released. The scenario is not the rosyest: between the RAM apocalypse and the release of GTA 6, which will eat up a large portion of the holyday market, pressure is mounting to announce an effective strategy for fiscal year 2026. The good news for European consumers is that a model with swappable batteries (on console and controllers) is on the way, to prepare for the new European regulation on the repairability of electronics.

Roblox could be banned in the Philippines - The Philippines' Cyber ​​Crime Coordination Center (CICC) announced Friday that it has "given Roblox 30 days to address concerns about malicious actors (sexual predators) operating on the platform". Authorities allege that individuals involved in child exploitation and drug trafficking are using the game as a "hunting ground" for underage users. Failure to cooperate with the government within the deadline will result in an order being issued to internet service providers and telecommunications companies to restrict access to Roblox servers, as well as the removal of the app from the Play Store and the App Store.

1,000 layoffs at Epic Games: "Fortnite's decline to blame" - Tim Sweeney published a lengthy post on Twitter explaining that the company is "forced to reduce its workforce because Fortnite consumes more resources than it generates". Along with the announcement came the closure of three Fortnite modes: Ballistic, the tactical shooter-like mode; Festival, the music-themed mode; and Rocket Racing, the successor to Rocket League. This comes after the company generated $6 billion in revenue in 2025, and Fortnite remains one of the most popular video games on the market. A theory currently circulating is that the real reason for the layoffs is the tens of millions that Epic owes and will have to pay for its legal crusades against Apple and Google over mobile market monopolies. Between lost revenue and legal fees, the company may have lost more than $1 billion in the last three years, and these losses are taking their toll on the balance sheet at a time of systemic crisis in the industry.

The Peak-themed skin in Fortnite costs more than the entire video game - The controversy surrounding Fortnite shows no sign of slowing down. The latest skin pack inspired by Peak, the hit friendslop game by Aggro Crab that took the gaming world by storm in the fall of 2025, costs the equivalent of 20 euros in V-Bucks. For the same amount, you can buy two and a half copies of the video game that inspired it, a correlation that hasn't gone unnoticed and continues to draw the ire of gamers.

Blizzard's missed disaster with Mike Ybarra - In response to the controversy surrounding Crimson Desert over the undeclared use of generative AI (later resolved with the replacement of the offending assets that were placeholders left over from pre-production and never intended for the finished product), the former Blizzard president wrote on Twitter: "Artificial intelligence, in one form or another, will be in every single video game. I don't understand why developers feel the need to give in to the demands of those few people who can't accept the reality that AI will be everywhere, from video games to your refrigerator (actually, it already is). Man up". These words come from the mouth of a man who oversaw Blizzard's darkest years (2019-2023) and who now runs a sports betting startup called Prize Picks. His words went nowhere, and the community breathed a sigh of relief, thanking the stars that such a person is no longer leading Blizzard.

Pokémon Champions launches April the 8th - The free-to-play multiplayer live service dedicated entirely to Pokémon battles will launch on Switch 1 and 2 on April the 8th with full compatibility for Pokémon Home and a simplified system for selecting moves, Natures, and items for each Pokémon. Avatar cosmetics and Pokémon slots will be available for purchase. It will be the platform for the upcoming International and World Championships held in the United States.


What to play this weekend


Something new to try and discover for the first time

Looking for something new? Thrills? Tear-jerking stories? This list of recommendations has something for everyone, from new releases to early access titles to demos of upcoming video games that are still a long way off.

Trash goblin - Cozy game lovers will be thrilled to collect discarded treasures, clean them up, and resell them, building an ever-growing goblin business. There are no timers, no game overs, and no pressure: Trash Goblin is pure relaxation and will delight anyone looking for a creative and satisfying way to unwind.

Screamer - Milestone knows how to make racing games and has decided to resurrect one of its first IPs to bring Italy to the forefront of arcade-style racing games. Screamer features a story told by anime-style characters, a completely new drift-based driving model, a packed arcade mode, and even online lobbies to compete in. Its campaign is the best it has to offer and is worth purchasing the entire title: some characters may seem stereotypical at first, but after just the first of the four acts, you'll be completely captivated by the rivalries, drama, and storylines.

Damon and Baby - This new IP from Arc System Works (Guilty Gear) transforms Hades into a twin-stick shooter complete with a bizarre story and punishing old-school checkpoints. It's got the substance for those nostalgic for a very old way of making games, and the gameplay continues to be entertaining hour after hour. Don't expect any simplifications or radical innovations: Damon and Baby is for those nostalgic for the games of the early 2000s and a few others.

Deadline delivery - Nothing is more important than your delivery, which is why your mail truck is packed with explosives. As a sentient ape named Carl, you'll have to navigate 18 maps with leaderboards, obstacles, air time, and plenty of drifting to reach your destination before time runs out. The graphics are simple, the physics are well-crafted, the maps are varied, and it's guaranteed to be fun, given how spectacular it is to explode mid-air because you missed the finish line by half a second.


Marathon review


Marathon is a successful experiment: even the most difficult contents manage to motivate those who have been won over by the gameplay and the lore

Marathon doesn't care for you, and Tau-Ceti 4 will not explain anything to an outsider. Your only card to play is that you can't actually die, and so a completely inhospitable world becomes the most cutting-edge playground in the modern FPS landscape.

Bungie's new extraction shooter has very specific set of rules; ignoring them means dying again (and losing everything you own), but following them is the path to heart-pounding fun I never thought possible. Marathon is complex, yes, but not complicated, and rewards players with achievements and a sense of satisfaction that the world of online shooters had almost entirely lost. Despite some flaws, the Bungie magic is still there, and never more so than in this title as its developers are listening to user feedback and doing something about it.

Marathon 101


If this review is your first point of contact with Marathon, let me summarize it briefly. In this game, you play as a mercenary whose consciousness has been digitized to inhabit bio-synthetic bodies and, weapon in hand, plunder humanity's first colony outside the solar system after it was struck by a cataclysm. There are seven classes available at launch, each with its own playstyle, and if you die in the game, you lose all the weapons and upgrades you were carriyng.

The goal of each match is extraction: reaching a point where you can return to orbit with all the items, weapons, and upgrades collected around the map or from the corpses of other downed players. As you play, you complete contracts and missions to earn the favor of the the factions, corporations with interests on the lost colony which unlock upgrades and other enhancements.

Marathon is designed for teams of three who communicate constantly with each other to decide whether and how to engage, where to go, and how to proceed. There's also a solo mode and a playlist for experimental duos, but the focus is and always will be on trios. Audio is everything, because hearing footsteps an instant before your opponent's is the difference between starting a fight with an advantage or a disadvantage. And no one will pity you.

Since Destiny, Bungie has made resolving the narrative dissonance of dying and reviving one of the cornerstones of its game design. This (along with the flawless gunplay we've grown accustomed to) is the key to making its PvP so brutal and compelling: other players are walking chests, nothing more, and killing them will only make them want to play again.

The highest of highs


Imagine your backpack is full of blue and purple loot, maybe even a gold mod that completely changes a weapon's behavior. Your teammates come out of a door and are vaporized by two sniper rifle shots. You're the only one left, but selected Triage, a Runner whose ultimate ability can instantly revive up to two fallen teammates.

As you activate it, you notice one of the enemies running at you. You adjust your aim slightly, and instead of reviving both allies, you revive only one, but you also take a blast at the opponent, who goes down because he may have already taken damage. Your teammate enters the small room where you've barricaded yourself, and a second later, the other two enemies burst in.

You pull out your shotgun, your newly revived teammate goes down, and after emptying both barrels on one enemy, you pull out your knife to finish off the other. You've single-handedly killed an entire enemy team, your colleagues are eternally grateful, and now all their loot is yours. For a moment you are the sharpest tool in the shed.

You exfill, absolutely pumped, and immediately start another game to advance your missions or try to loot a room full of treasures you've found a key to. You spawn in, and within thirty seconds, you're all down, mowed down by another team who heard you run and is now hoarding your gear.

It's 1:00 AM, and what do you do? Go to sleep after losing everything? No, you queue the most dangerous map in the game and aim for the best-guarded vault on the planet. Even when it stabs you in the back, Marathon can't make you lose the desire to play because in its brutality, there's always a mystery or new treasure around the corner to convince you to take another risk.

A hard and relentless end game


Bungie's new Extraction shooter rests on two separate "cyclical" foundations: those within each run and those that govern the endgame. Each match presents the player with a series of crossroads that can lead to more riches and/or objectives, or defeat.

Each match can focus on gathering resources, completing a mission, opening a room with a key, or completing an event. Since the game's regular maps (Perimeter, Dire Marsh, and Outpost) offer keys to open the Marathon vaults, every match always has the chance to progress the endgame, all in anticipation of that evening (Friday, Saturday, or Sunday) when the team reunites and attempts to beat the game's most difficult content.

Cryo Archive is a true endgame system, not just a map. Its final boss, the Compiler, can only be faced after opening all six vaults on the map and extracting the non-guaranteed Subroutines within them. Streamers have managed this in 12 hours in a race for the world's first live on Twitch; regular players have months to prepare, improve, gather resources, and take on the challenge.

It will be painful, but you'll realize that Marathon, expecially thanks to the punches it will throw at you, will defuse your FOMO (fear of missing out) because it will present you with a challenge that, simply, you won't be able to overcome unless you've learned, tested, perfected, and grinded.

Is it an experience for everyone? Absolutely not, and I couldn't be more thrilled. Cryo Archive is an incredible challenge, a masterclass in map design, a wave of frustration, and a visceral satisfaction when you solve its mysteries. It's proof that the "from the creators of Halo and Destiny" written in the trailer is a legitimate boast, because the DNA of the Seattle software house is still the same as it once was.

Verdict


To extract every drop of fun, excitement, and triumph from Marathon, you need a team of three friends, all of whom must have been infected by the virus of gunplay and mystery that the game exposes all its players to. Only then will you be able to find the synergy needed to hunt for secrets, improve your skills over time, and win impossible battles against those with better gear than you.

This doesn't mean the game isn't fun for solo players, and that it can't be the place where those aforementioned bonds are formed. Marathon has many ways to entertain and draw its players into its abyss of AI madness and alien mysticism. You just have to be prepared for a little frustration and to take one step back to take two steps forward.

Supporting you there will be a rock-solid technical foundations, dozens of codex entries (some of which are masterfully voiced by an exceptional cast, including Jennifer English and Ben Starr), a relentless progression system, and a constant sense of progressing your account.

The battle pass is a bit lacking, the RNG (randomness) in the endgame is annoying, the menus could be clearer, and some skills and accessories could use a balancing overhaul. But with a team (primarily game director Joe Ziegler) so responsive to community feedback, much of this will be ironed out in a few months.

If I had to distill all my thoughts into a single piece of advice, I'd say give Marathon the time it needs to first amaze you, then captivate you, and then improve your skills. Seasons last months, which means there's no rush to take down the Compiler or finish the quests.

You can die endlessly; the runs where I entered with a free kit and exited with an all-blue loadout are almost routine. Through progression, the game offers so much stuff that in a month you'll have unlocked a real buildcrafting system to get your favorite implants, cores, and weapons with you every run.

Marathon rewards consistency, tenacity, and inventiveness: give Bungie's extraction shooter a chance and you'll forge some of the best gaming memories of your career.

Don't forget to listen to the new episode of [REDACTED] Podcast, the weekly show in which Francesco Lombardo, Cecilia Ciocchetti, and I analyze the week's most important gaming and esports news.
youtube.com/embed/gaoNh09P30U?…


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Riccardo "Tropic" Lichene

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Largo agli Esperti


Baia Sardinia mette alla prova gli atleti e Oggiano deve sfoderare tutta la sua esperienza per imporsi sugli agguerritissimi colleghi.
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foto sopra: Sergio Oggiano, veterano e mai domo, esce dall’acqua con il suo carniere, il più importante della giornata.

Il maltempo continua a condizionare la stagione agonistica sarda di pesca in apnea. La gara, V Trofeo Smeralda Deep Sea, inizialmente prevista come quinta prova stagionale, è diventata la quarta tappa del calendario (8 marzo ‘26) dopo l’annullamento della competizione di Porto Pino, cancellata a causa delle condizioni meteo avverse. E il meteo ha provato a dire la sua anche in questa occasione. Le previsioni della settimana, infatti, hanno spinto gli organizzatori a optare per il campo gara di riserva antistante Baia Sardinia, nella speranza di trovare condizioni del mare leggermente migliori.
Il rientro degli atleti, anche nelle foto che seguono.
Una scelta rivelatasi corretta: l’acqua non era certo cristallina, ma comunque sufficiente per consentire lo svolgimento della gara. Le piogge insistenti delle ultime settimane avevano però già lasciato il segno. Gli atleti che erano riusciti a preparare il campo gara parlavano di pesce scarso e diffidente, una situazione piuttosto insolita per una zona caratterizzata da fondali granitici che normalmente offrono catture generose. Allo start i 26 concorrenti si distribuiscono rapidamente lungo tutto il campo gara. Fin dalle prime fasi appare chiaro che sarà una giornata complicata. Le catture arrivano con il contagocce e le notizie che filtrano tra i gommoni parlano di carnieri molto leggeri: due o tre prede per concorrente sembrano già un buon risultato, anche se qualcuno tra i nomi più esperti potrebbe aver trovato qualcosa in più.

La giornata, fortunatamente, regala almeno un clima piacevole. Il sole accompagna la competizione e le quattro ore di gara scorrono rapide tra aspetti, perlustrazioni nelle spaccature del granito e lunghe planate alla ricerca di qualche sagoma sospetta. Con il rientro degli atleti diventa evidente che per conquistare la vittoria servirà molto meno rispetto alla scorsa stagione, quando furono necessarie ben dieci prede per imporsi. Questa volta la lotta per il successo sembra ristretta a un gruppo di quattro o cinque concorrenti. Come da tradizione, il gruppo si sposta poi a Cannigione per il pranzo conviviale, uno dei momenti più apprezzati della giornata.

Tra un piatto e l’altro si analizzano le strategie di gara, si raccontano gli incontri più emozionanti e non mancano gli aneddoti legati alle catture più difficili. Ma l’atmosfera rilassata dura poco: la bilancia richiama rapidamente tutti all’ordine. Il giudice di gara Lorenzo Migheli dà il via alle operazioni di pesatura, accompagnate dal consueto entusiasmo del “one man show” Sergio Oggiano. La bilancia conferma le sensazioni della vigilia: trovare pesci validi non è stato semplice e per emergere è servita grande esperienza. A spuntarla è proprio Sergio Oggiano, che mette insieme cinque prede valide - quattro saraghi e un cappone - per un totale di 4470 punti. La vittoria arriva però con un margine minimo. A soli 13 punti di distanza chiude infatti Renzo Fadda, anche lui autore di cinque catture e protagonista di una prova solida che gli vale il primo podio stagionale.
Fabio Pes, sul podio e quarto nella classifica generale.
Sul terzo gradino sale il campione sardo in carica Fabio Pes, capace di portare alla bilancia quattro prede valide in una giornata in cui ogni pesce aveva un peso specifico enorme. Tra gli episodi più curiosi della giornata spicca la cattura di un grongo di oltre quattro chili da parte di Mauro Uccheddu.
Mauro Uccheddu, sfortunato in questa manche, ma protagonista di un episodio alla fine divertente che ha visto coinvolti anche un grongo e una corvina.
Il pesce viene catturato nella stessa tana in cui, poco prima, il pescatore aveva strappato una corvina che sembrava potenzialmente in peso. La pancia particolarmente gonfia del grongo aveva fatto nascere il sospetto che potesse aver divorato proprio quel pesce. Il giorno successivo, durante la pulizia, il dubbio è stato confermato: nello stomaco del grongo è stata trovata una corvina di 306 grammi.

La manifestazione si è quindi conclusa con la premiazione degli atleti da parte del presidente Massimo Giagoni, al quale vanno i ringraziamenti del Comitato regionale Fipsas per l’ottima organizzazione della giornata. Il circuito regionale guarda ora al prossimo appuntamento: domenica 22 marzo gli atleti torneranno in acqua a Bosa, dove condizioni meteo e presenza di pesce potrebbero offrire uno scenario completamente diverso.

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Funnel & dark patterns dietro ai video di Taichi che ci stanno tempestando.


Funnel ingannevoli sfruttano bias e dark pattern per manipolare utenti vulnerabili e monetizzarli. Vediamone uno che potrebbe ricadere in questo esempio.
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Introduzione.


Se usi YouTube, Instagram o Reddit, anche tu sarai stato bombardato da pubblicità fatte con le AI in cui degli improbabili cinesi muscolosi come Schwarzenegger ti propongono passeggiate Taichi, Taichi da sedia, risultati mirabolanti in pochissimi giorni.

E se sei come il 99% della popolazioni avrai skippato le ad. Anche io inizialmente ho non ci badavo, poi il marketer in me mi ha fatto cliccare per capire il funnel di vendita.

Quello che ho scoperto è molto peggio di quello che credessi: una azienda che da quanto leggo dalle review è ai limti del legale che usa dark pattern sulle persone più fragili.

Alla luce dello storico verdetto contro Meta e Google e il loro uso di tecnologie di manipolazione, ho deciso di parlavi un po' di Dark Pattern, manipolazione e di come alcune aziende truffano le persone meno preparate.

Lo faccio col duplice scopo scopo di difendere i vostri cari da eventuali truffe e come memento che domani ce ne saranno di più complesse.

Vedremo quindi come funziona questa pubblicità e introdurremo alcuni schemi di comportamente che permettono alle aziende di attaccare le persone nei momenti in cui sono più vulnerabili

Piccola nota: Molti tipi di pratiche ingannevoli sono già illegali nell'UE e negli Stati Uniti, a seconda della natura e del contesto in cui vengono utilizzate.

Attenzione a utilizzare Dark Pattern ci sono varie aziende con business sani. L'utilizzo di queste modalità di comunicazione non rende il prodotto una truffa, ma farebbe bene a farti rizzare le antenne.

Alcuni, piccoli, passi indietro:

Cosa sono i dark pattern


Gli schemi ingannevoli (noti appunto come «dark patterns») sono trucchi utilizzati nei siti web e nelle app per indurre l'utente a compiere azioni che non intendeva compiere, come effettuare un acquisto o registrarsi a un servizio.

Ad esempio:

  • finta scarsità: Ultime 5 copie!
  • Finta urgenza: chiudiamo tutto domani
  • Azioni obbligate: L'utente vorrebbe fare una cosa, ma in cambio gli viene richiesto di fare qualcos'altro che non gli va.
  • Ostruzione: L'utente si trova di fronte a ostacoli o difficoltà che gli rendono difficile portare a termine il proprio compito o accedere alle informazioni.)
  • Interruzioni Fastidiose: L'utente cerca di fare qualcosa, ma viene continuamente interrotto da richieste di fare qualcos'altro che potrebbe non essere nel suo interesse.Quello che segue è una guida su come funziona questa app, a chi si rivolge e perché migliaia di utenti l'hanno definita una truffa. Questo articolo ha lo scopo di proteggerti.

Anche la pratica comune nei programmi di installazione di presentare all'utente un pulsante che sembra un normale pulsante di conferma mentre invece è la richiesta di accettare i termini di un altro programma che non ha nulla a che vedere con quello che sta cercando di installare è un dark pattern... ma ci sono mille mila esempi.

Persuasione


Oltre ai trucchetti sopra esposti esistono tecniche psicologiche di persuasione. Robert Cialdini nel seminale Le armi della Persuasione, ne ha elencate 6 che fanno leva sui nostri Bias per compiere azioni non volute.

Il libro nato col nobile scopo di mostrare alle persone come siamo facilmente manipolabili è diventato invece il libro di ricette di venditori senza scrupoli.

Quali sono questi sei principi di Persuasione?


In breve:

Reciprocità


Le persone hanno la tendenza di restituire i favori, da qui l'abbondanza di regali nel marketing... la cosa funziona anche a livelli molto più alti (aziende e addirittura nazioni)

Impegno & Coerenza


Quando una persona prende un impegno oralmente o per iscritto a un'idea, le probabilità che la rispettino è molto più alta che se non lo avessero preso. L'uomo cerca coerenza con la propria immagine.

Anche quando la motivazione viene rimossa, il principio di coerenza fa si che si onori l'impegno. Anzi più piccola è più l'impegno sembra aumentare (vedi l'esempio dei venditori di auto che alzano all'ultimo momento il prezzo dell'auto dopo che hai deciso di comprarla)

Riprova Sociale


La gente prima di compiere un'azione guarda le altre persone prima di iniziare. L'esperimento di Asch (Conformità) utilizza questo sistema, Le discoteche, vuote dentro e con una lunga fila fuori pure.

Autorità


Le persone tendono ad obbedire alle figure di autorità, anche se gli viene richiesto di compiere azioni riproveboli. Cialdini parte dall'esperimento di Milgram degli anni 60 e poi fa un bel po di esempi.

Simpatia / Liking


la gente è più facilemente persuasa da persone che trovano piacevoli, o dagli amici. Esempio classico il Tupperware party

Scarsità


La percezione della scarsità genera della domanda aggiuntiva. La scritta "offerta limitata" "solo 3 articoli rimasti" aumenta le vendite ( o il valore percepito)

Torniamo Alla pubblicità del taichi.

Primo filtro: Nigerian Prince Effect


Come prima cosa le pubblicità sono atroci. Chiaramente finte. E questo filtra il 90% della popolazione che avendo del raziocino non clicca sulle ad.

Ma cosa succede al 1% che invece non ha questi filtri cognitivi? Esatto! cade con tutti e due i piedi dentro il trappolone.

Questo trucco viene chiamato come Nigerian Prince Effect ed è la base di buona parte dello spam: mail scritte male apposta, storia improponibile, promesse fuori da ogni standard umano.

Secondo passaggio: Questionario INFINITO

34 domande, ognuna con almeno due click per procedere. E' una via crucis.
quando si studia UI / UX la regola è: meno passaggi ci sono nel compilare un form e più compileranno. Vero, ma non è tutta la storia.

Aggiungere un po' di frizione ai contenuti è un'altra strategia utile per filtrare la clientela. Io stesso scrivo tanti articoli lunghi perchè voglio tenermi persone con lo span di attenzione maggiore dei 30 secondi di TikTok, non scrivo breaking news perchè non sono interessato agli opportunity seeker.

Ho messo delle frizioni cognitive alla newsletter per filtrare chi non è in grado di gestire questa fatica extra. Queste persone non sono il mio pubblico, io voglio comunicare con dei miei pari pensanti, non fedeli adoratori.

Nel caso delle Ads del taichi si utilizza un questionario lunghissimo per fare leva sul bias del costi già sostenuti (sunk cost). Viene chiesto alla persona di investire tanto del proprio tempo a rispondere alle domande.

Terzo Passaggio: Mail & Free trial


"Ho cliccato sull'ad, ho perso 10 minuti a rispondere alle domande, beh a sto punto gli do anche la mail... e guarda c'è offerta gratuita per una settimana, mi chiede solo i dati della carte... Ma ormai ho fatto 30, facciamo 31"

Questo è quello che pensa la persona nella terza fase. A questo punto abbiamo speso tante energie, siamo investiti in quello che l'azienda propone, ci sentiremmo di avere buttato via così tanto tempo se alla fine non gli diamo la nostra email. E' finita qui? ovviamente no perché passo alla volta siamo caduti nel trappolone: lasciamo la nostra carta di credito per avere l' accesso gratuito.

Quarto passaggio:




altri Dark pattern: la ruota che fa vincere uno sconto clamoroso, social proof, garanzia con un piccola clausola, pressione sul tempo

Sono in prova gratuita, l'APP mi offre dei servizi extra (upsell) le schermate sono molto confuse, ma tanto dicono che è tutto gratis. clicco qui, clicco li.

in pratica in pochi giorni mi arriva notifica che è finito il trial e adesso pago cifre spropositate, i vari upsell che ho selezionato li pago cari e ancora peggio sul sito non c'è modo per disiscriversi.

Per avere i soldi indietro devi dimostrare che hai seguito il loro piano, cosa quasi impossibile a posteriori.

Molte di queste aziende sono registrate tra cipro, il delaware, Uruguay e altri posti dove interpretare la legge è più facile.

Cosa possiamo portarci a casa.

Red Flags


  • Se la soluzione problema è troppo comoda (ginnastica dalla poltrona)...
  • Se la promessa non è verosimile...
  • Se ti vendono dei segreti...
  • Se utilizzano leve psicologiche e Dark Pattern...

Allora l'euristica ci suggerisce che ci sia la ciulata dietro l'angolo.

Pattern


Anche se non darei sempre colpa alla malizia quando l'incompetenza produce gli stessi risultati, ma alcuni siti che rendono particolarmente complesso fare delle azione come disiscriversi sono fatti apposta.

I social sono ingegnerizzati per tenerti attaccato, molte aziende di videogiochi sono state trovate colpevoli (Epic games) o sono sotto processo (Nintendo) per l'uso di dark pattern nel'invogliare micro transizioni.

Un approccio di buon senso


In attesa che il garante faccia piazza pulita di queste modalità di operare. il buon senso

  • fai una ricerca affidabile sul prodotto ed eventuali evidenze scientifiche se fanno proclami mirabolanti
  • Controlla le recensioni su siti indipendenti
  • Affidati a un professionista per una consulenza prima di comprare dei prodotti, sia essa di business o di salute.


Link


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Autenticazione push: come funziona e perché le banche la stanno adottando al posto delle password


Le banche stanno abbandonando le password tradizionali. L'autenticazione push mobile permette di approvare accessi e pagamenti con un tap sullo smartphone — ma come funziona davvero e quanto è sicura?
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Nel settore bancario, la protezione delle identità digitali è diventata una priorità strategica. L’aumento delle transazioni digitali, insieme a quello delle potenziali vulnerabilità e all’inasprimento dei requisiti normativi, sta spingendo le istituzioni finanziarie a ripensare i propri sistemi di verifica. In questo scenario, l’autenticazione tramite notifiche push mobile mobile si sta affermando come una soluzione capace di coniugare sicurezza, rapidità e semplicità. Infobip osserva come le banche stiano gradualmente abbandonando l’utilizzo degli OTP inviati via SMS o email per adottare modelli più sicuri e più resilienti alle frodi. L’autenticazione push consente infatti di verificare identità e operazioni direttamente all’interno dell’app bancaria, riducendo drasticamente il rischio di intercettazioni, SIM swapping o tentativi di phishing.

Autenticazione push mobile: come funziona e perché le banche la stanno adottando


L’autenticazione push nasce dalla necessità di creare un meccanismo di verifica più robusto e adatto ai modelli di rischio attuali. L’associazione univoca tra app, dispositivo e identità garantisce che ogni richiesta non possa essere replicata o manipolata da attori malevoli. Parallelamente, la possibilità di approvare un’operazione con un solo tocco elimina passaggi ridondanti e migliora la customer experience, un fattore sempre più decisivo nell'ambito dei servizi finanziari digitali.

Nuovo iPad Air M4: prezzo, scheda tecnica e novità | TechPerTutti
Apple ha presentato ufficialmente il nuovo iPad Air con chip M4: il tablet di fascia media si rinnova con prestazioni da top di gamma, supporto ad Apple Intelligence e connettività Wi-Fi 7, mantenendo invariato il prezzo di partenza
TechpertuttiGuglielmo Sbano


La spinta normativa conferma l’urgenza del cambiamento. In Europa, PSD2 e gli standard di Strong Customer Authentication impongono l’utilizzo di sistemi multifattore basati su app; in India cresce l’adozione della biometria; negli Stati Uniti e in America Latina sono in corso test su passkey e notifiche push per contrastare il phishing. Anche la Central Bank of the UAE ha stabilito l’eliminazione degli OTP su canali non sicuri entro marzo 2026, accelerando una trasformazione già in atto.

Perché le banche stanno adottando questa tecnologia


L’applicazione delle notifiche push nel settore bancario è ampia e supporta una vasta gamma di esigenze operative. Le banche possono verificare in tempo reale la legittimità di un login effettuato da un nuovo dispositivo o da una posizione insolita, riducendo il rischio di accessi non autorizzati. I clienti possono inoltre autorizzare pagamenti e altre operazioni sensibili direttamente all’interno dell’app, visualizzando in modo chiaro tutti i dettagli della transazione—un approccio che migliora i tassi di completamento del 3D Secure e riduce le opportunità di frode.

Truffe telefoniche: 559 milioni rubati agli italiani. Ecco Devia | Techpertutti
Le frodi telefoniche costano agli italiani oltre 559 milioni di euro in tre anni. Per arginare il fenomeno nasce Devia, l’app che combina intelligenza artificiale e operatori umani reali per filtrare chiamate sospette, spam e tentativi di truffa prima che raggiungano il telefono
TechpertuttiGuglielmo Sbano


Quando viene rilevata un’attività potenzialmente fraudolenta, una notifica push consente ai clienti di confermare o bloccare immediatamente l’azione sospetta, contribuendo a ridurre i falsi positivi e a limitare eventuali perdite. Anche la registrazione di un nuovo dispositivo avviene in modo sicuro: l’attivazione viene confermata tramite un dispositivo già registrato, proteggendo le credenziali da utilizzi fraudolenti. Il risultato è un modello che rafforza la fiducia nelle interazioni digitali senza compromettere un’esperienza utente fluida.

“L’adozione dell’autenticazione push non è soltanto una scelta tecnologica: rappresenta un’evoluzione culturale, in cui sicurezza e semplicità devono procedere insieme per garantire continuità operativa, protezione e centralità delle persone", ha dichiarato Vittorio D’Alessio di Infobip.



Il nuovo iPad Air con chip M4 è ufficiale: più veloce, più intelligente, stesso prezzo


Apple ha annunciato il nuovo iPad Air con M4 e più memoria, un deciso salto in avanti in termini di prestazioni, allo stesso prezzo di partenza. Il device ha una CPU e una GPU più veloci per mettere il turbo ad attività come l’editing e il gaming; inoltre, un Neural Engine più scattante, la maggiore banda di memoria e il 50% di memoria unificata in più rispetto alla generazione precedente lo rendono estremamente potente per l’AI. Disponibile allo stesso prezzo di partenza di soli 669 euro per il modello da 11" e di 869 euro (rispettivamente 599 e 799 per il settore Education) iPad Air è già disponibile all'acquisto.
Il design è realizzato con Liquid GlassIl design è realizzato con Liquid Glass

Cosa cambia davvero con il processore M4


M4 porta un significativo aumento prestazionale sul nuovo iPad Air: con una CPU 8-core e una GPU 9-core, iPad Air è fino al 30% più veloce rispetto al modello con chip M3 e fino a 2,3 volte più scattante di iPad Air con M1. Inoltre, grazie alla GPU di M4, iPad Air supporta il mesh shading con accelerazione hardware di seconda generazione e il ray tracing per le massime prestazioni grafiche. Il chip M4 è oltre 4 volte più veloce nel rendering 3D professionale con ray tracing rispetto ad iPad Air con M1, e permette di creare effetti di luce, riflessi e ombre più precisi, per esperienze di gioco incredibilmente realistiche.

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AI: cosa puoi fare con l'iPad Air M4


Grazie ad una banda di memoria più rapida e ad un Neural Engine straordinariamente veloce, M4 è anche un potente chip per l’AI, pronto ad aiutare chi studia a trascrivere gli appunti delle lezioni, chi crea contenuti a sviluppare storyboard di nuovi progetti e chi lavora a perfezionare le proprie email. Il nuovo iPad Air ha 12GB di memoria unificata, il 50% in più rispetto al passato, e la banda di memoria arriva a 120 GBps, permettendo a chi lo usa di far girare più velocemente i modelli AI. Il Neural Engine 16-core è 3 volte più veloce rispetto a quello del chip M1 ed è perfetto per le attività quotidiane che usano l’AI on-device, come la ricerca di soggetti e testi nelle foto.
Il multitasking di Apple iPad Air M4Il Multitasking di Apple iPad Air M4

Con N1 e C1X la connettività decolla


iPad Air ha il chip N1, un chip di rete wireless progettato da Apple per le tecnologie Wi-Fi 7, Bluetooth 6 e Thread. N1 migliora le prestazioni sulle reti Wi-Fi a 5GHz, oltre ad aumentare l’affidabilità e le performance complessive di funzioni come l’hotspot personale e AirDrop. I modelli di iPad Air con connettività cellulare integrano anche C1X, un modem cellulare progettato da Apple che offre prestazioni dati su rete cellulare fino al 50% più veloci e, per chi usa molto la connessione cellulare, C1X offre fino al 30% in meno di consumo energetico del modem rispetto ad iPad Air con M3. Grazie al supporto per il 5G, si può rimanere connessi per lavoro o divertimento collegandosi alle reti wireless in tutto il mondo, e con la eSIM, è possibile aggiungere un nuovo piano cellulare: l’ideale per chi viaggia spesso per lavoro, per chi studia lontano da casa e per chi deve lavorare anche in movimento.

iPadOS 26


iPadOS 26 trasforma l'iPad Air M4 in uno strumento potente per creativi e professionisti. Il nuovo sistema operativo debutta con Liquid Glass, un'interfaccia traslucida e dinamica che si adatta ai contenuti e all'input dell'utente. La gestione delle finestre è stata completamente ripensata, l'app File guadagna una vista elenco rinnovata e arriva anche Anteprima su iPad, per visualizzare, modificare e annotare PDF e immagini con Apple Pencil o il dito.
Apple Pencil e Magic KeyboardApple Pencil e Magic Keyboard

Gli accessori per iPad Air


Apple Pencil e la Magic Keyboard portano la creatività e la produttività su iPad a nuovi livelli. La prima è comodissima per attività essenziali come prendere appunti e disegnare, mentre la Magic Keyboard offre un’incredibile esperienza di scrittura, ha l’apprezzatissimo design a inclinazione libera ed è disponibile nei colori bianco e nero.

MOVA S70 Roller: il robot con rullo da 90 mm più sottile del settore | Techpertutti
MOVA S70 Roller rivoluziona la pulizia domestica quotidiana con il suo rullo da 90 mm e un profilo ultra-sottile mai visto prima nel settore. Ecco tutto quello che devi sapere
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Per chi arriva da iPad e iPad Air


Rispetto ai modelli con chip M1, iPad Air con M4 offre prestazioni fino a 2,3 volte maggiori e oltre 4 volte nel rendering 3D con ray tracing. Chi arriva da un M1 troverà anche la videocamera frontale Center Stage da 12MP posizionata sul lato lungo e una qualità audio ulteriormente migliorata per musica e video. Apple Intelligence è integrata nativamente in iPadOS 26 con un approccio orientato alla privacy e sul fronte connettività e il nuovo modem C1X con chip N1 garantisce velocità superiori rispetto alle generazioni precedenti, mentre lo storage base sale a 128GB. iPad Air M4 con chip M4, 12GB di RAM, Apple Intelligence nativa, iPadOS 26 con Liquid Glass e un prezzo invariato rispetto alla generazione precedente è un prodotto molto equilibrato ed un valido strumento per la creatività, la produttività o semplicemente per uso quotidiano.


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Dentro il Progetto FUSS – 20 anni di sostenibilità e sovranità digitale nella scuola


Questa è la prima di una serie di interviste che il FediLUG ha deciso di fare per andare alla scoperta delle distribuzioni Linux italiane presenti nel Fediverso.

Partiamo con una distro storica che quest'anno scolastico festeggia i suoi 20 anni: FUSS

1. Come è nato il Progetto FUSS?


Il Progetto FUSS (Free Upgrade for a Digitally Sustainable School) nasce nel 2005 in Provincia Autonoma di Bolzano con un obiettivo molto chiaro: portare il Software Libero in tutte le scuole italiane del territorio, costruendo un modello di digitalizzazione etica, sostenibile e trasparente. L’idea prende forma in un periodo in cui la scuola iniziava a dipendere sempre di più da strumenti digitali costosi e proprietari. C’era bisogno di un’alternativa che garantisse libertà, continuità, riuso e controllo sui dati, senza costi aggiuntivi per le famiglie.

ll compianto Prof. Paolo Lorenzi, Ispettore per le materie scientifiche presso l'Intendenza Scolastica Italiana ed iniziatore del progetto, in un'intervista rilasciata a Punto Informatico nel 2005 diceva: “A spingerci verso il software libero non ci sono ragioni economiche legate ai costi delle licenze proprietarie. L’unica molla che ci ha spinto al cambiamento è stato un approccio per così dire filosofico che seguiamo nei processi di istruzione. Crediamo che le tecnologie abbiano un ruolo fondamentale nella costruzione dei saperi e poter contare su tecnologie non proprietarie consente di allargare le possibilità di crescita”.
Paolo Lorenzi
Finanziato inizialmente dal Fondo Sociale Europeo, il progetto è stato gestito amministrativamente dalla Scuola Professionale “Luigi Einaudi” di Bolzano e supportato dalla ditta Truelite Srl, specializzata in soluzioni GNU/Linux. Dal 2006 al 2015 il progetto è proseguito con il personale docente della Direzione Istruzione e Formazione adeguatamente formato per supportare gli insegnanti nella didattica e gestire il parco macchine delle scuole, circa 4 000 desktop e 65 server. Nel 2015 la Ripartizione Informatica della Provincia Autonoma di Bolzano ha iniziato ad offrire il supporto tecnico alle scuole di lingua italiana con un gruppo di valenti amministratori GNU/Linux (tecnici FUSS) sulla base di un accordo formale stipulato con la Direzione Istruzione e Formazione nel 2016.

La governance del progetto è in capo alla Direzione Istruzione e Formazione della Provincia Autonoma di Bolzano, con il Nucleo FUSS composto da tre persone, l'ing. Paolo Dongilli nel ruolo di coordinatore ed i docenti prof. Claudio Cavalli e prof. Andrea Bonani, con la collaborazione dell’Ispettore per il settore matematico, scientifico e tecnologico prof. Fabio Furciniti.

In ogni scuola è presente un referente tecnico; in totale ci sono circa 70 docenti che fungono da punto di contatto verso i tecnici FUSS, per richieste di supporto e manutenzione, e verso il Nucleo FUSS per richieste relative al software installato, nuovo software, formazione e supporto di 3° livello.

2. Qual è l’utente ideale del progetto FUSS?


Sebbene sia nato per le scuole, FUSS è una soluzione utile a un pubblico molto più ampio.
Naturalmente i primi destinatari sono scuole e centri di formazione, per i quali la distribuzione offre un sistema operativo (Debian GNU/Linux), corredato, sia lato server che client, di software per gestire sia dal punto di vista tecnico che didattico un'intera rete scolastica.

Ma il progetto si rivolge anche a:

  • utenti domestici che cercano un sistema stabile, sicuro e rispettoso della privacy;
  • associazioni e piccole realtà locali che desiderano strumenti liberi e gratuiti;
  • uffici che vogliono ridurre la dipendenza da software proprietario.

Iniziative come Schoolswap - ora denominato SwapToLearn (fuss.bz.it/post/2021-05-26_sch…) assieme all'associazione Vinzenzgemeischaft - che ha donato oltre 750 PC ricondizionati a studenti e famiglie negli ultimi 5 anni, mostrano quanto FUSS sia adatto anche al recupero dell’hardware, alla riduzione dei rifiuti elettronici colmando inoltre il divario digitale esistente.

A titolo d'esempio, FUSS, assieme al LUGBZ (Linux User Group Bozen-Bolzano-Bulsan), nel 2024 si è occupato anche della digitalizzazione della MiniBZ (fuss.bz.it/post/2025-06-13_min…), la città dei ragazzi che a giugno di ogni anno, per due settimane, viene organizzata dall'associazione locale VKE. Erano necessari circa 100 PC con un sistema in grado di gestire i diversi reparti della città. I PC dismessi da scuole, aziende pubbliche e private, ancora perfettamente funzionanti, sono stati riutilizzati ed installati con FUSS per permettere ai diversi settori della MiniBZ di lavorare e comunicare fornendo tutti i servizi necessari ai giovani cittadini.

3. Quali sono i software principali inclusi nella distribuzione?


FUSS è disponibile nelle versioni Base ed Education. La differenza tra le due è che la Base mette in campo i principali software di produttività tra cui spicca LibreOffice, disponibile anche su tutti i PC dell'amministrazione provinciale; con la versione Education, invece, l’utente si trova davanti ad un sistema completo di circa 200 pacchetti di software libero selezionati dai docenti nel corso degli anni (si veda la lista alla pagina fuss.bz.it/page/doc/).
Il browser predefinito è Firefox con l'estensione uBlock Origin e motore di ricerca preimpostato su DuckDuckGo. A Firefox viene affiancato il browser libero Chromium.

Per le scuole dell'Alto Adige, il progetto FUSS offre diversi software in cloud su propri server collocati in un datacenter locale:

  • Nextcloud con LibreOffice Online;
  • Chamilo come piattaforma di e-learning di semplice utilizzo per il primo ciclo di istruzione;
  • Moodle, piattaforma di e-learningadatta alle scuole secondarie;
  • PeerTube per la condivisione di video;
  • LimeSurvey per i sondaggi;
  • Odoo quale proposta di ERP libero per gli istituti ad indirizzo economico;
  • Xibo per gestire gli schermi informativi nelle scuole;
  • Rustdesk per l'assistenza remota


4. Perché oggi è importante parlare di sovranità digitale e software libero?


In un mondo dominato dalle Big Tech, dove piattaforme, dati e algoritmi sono spesso fuori dal controllo degli utenti, la sovranità digitale è diventata una necessità.
Il Software Libero garantisce trasparenza, perché il codice è verificabile; è un prerequisito per la sicurezza, perché chiunque può controllare cosa fa realmente un programma; e soprattutto garantisce indipendenza, evitando che scuole, enti e cittadini restino vincolati a servizi chiusi con licenze onerose (lock-in)

C’è poi un importante risvolto in termini di sostenibilità: GNU/Linux consente di allungare il ciclo di vita dei computer, con un impatto positivo sia economico che ecologico. Per una pubblica amministrazione, questo significa risparmio e riduzione degli sprechi, ma anche la possibilità di reinvestire le risorse in percorsi formativi e nuove iniziative educative.

peertube.uno/videos/embed/e1J3…

5. FUSS e il Fediverso


Il Fediverso è un ecosistema di piattaforme social basate su standard aperti e decentralizzati. A differenza dei social commerciali, non utilizza algoritmi tossici per manipolare il comportamento degli utenti, non raccoglie dati a scopo pubblicitario e permette a istituzioni e comunità di ospitare i propri servizi su server autonomi.
Per FUSS il Fediverso non è solo una scelta tecnologica, ma un’estensione naturale dei principi del Software Libero: responsabilità, trasparenza e partecipazione. FUSS si è affacciato la prima volta sul Fediverso quando ha scelto, diversi anni fa, Nextcloud come piattaforma federata di gestione e condivisione file. A seguire è stata installata un'istanza di PeerTube per permettere alle scuole di pubblicare il proprio materiale video e potersi federare con canali di altre istanze. Recentemente il Progetto FUSS ha aperto il proprio account Mastodon sul server regionale tyrol.social (tyrol.social/@fuss).

6. Quanto è facile per un utente Windows passare a FUSS?


Più facile di quanto si pensi: è sufficiente un pizzico di curiosità e la voglia di liberarsi dalla convinzione che il proprio computer possa funzionare solo con un sistema proprietario di una multinazionale statunitense.

L’ambiente desktop Xfce, scelto da FUSS, è leggero e intuitivo, con un’impostazione molto simile a Windows: menu applicazioni, pannelli, finestre e gestione dei file funzionano in modo familiare anche a chi non ha mai usato GNU/Linux.

Le attività quotidiane — navigare, scrivere documenti, gestire file — richiedono pochi minuti per essere comprese.
L’esistenza di tecnici, docenti referenti e una comunità locale attiva (come il LUGBZ) rende il passaggio ancora più semplice.

7. Avete esempi concreti di utilizzo di FUSS?


Sì, e molti. FUSS è utilizzato ogni giorno da studenti e docenti in più di 70 scuole della provincia di Bolzano, su circa 5.000 PC e 64 server.
È stato adottato anche in scuole esterne al territorio altoatesino, come l’Istituto “Cornaro” di Jesolo, il Liceo “Rodolico” di Firenze e l'Istituto "ilaria Alpi" di Milano.

8. Quali sono i prossimi passi del progetto?


ll Progetto FUSS guarda al futuro con obiettivi chiari e concreti:

  • mantenere la distribuzione aggiornata con le nuove release di Debian: nei prossimi giorni sarà rilasciato FUSS 13 (per server e PC), basato su Debian 13 "trixie";
  • collaborare a livello europeo ed internazionale con altre realtà per promuovere l'uso del Software Libero e di GNU/Linux nella didattica;
  • rafforzare l’integrazione e l’adozione nelle scuole di piattaforme aperte e federate — come Nextcloud, Moodle, PeerTube e altre soluzioni collaborative etiche presenti nel Fediverso per favorire una reale autonomia digitale del territorio.


9. Come si può provare FUSS?


Chiunque può provare FUSS scaricandolo direttamente dal sito ufficiale https://fuss.bz.it (sezione Download); è possibile scegliere una delle due versioni di FUSS 13 (Base o Education) disponibili come file ISO che può essere copiato su chiavetta USB, preparata ad esempio con l'eccellente soluzione Ventoy (ventoy.net/).

Il sistema può essere avviato ed usato in modalità live, senza installazione, oppure installato definitivamente su PC fissi o portatili.
Si può contribuire segnalando problemi, partecipando allo sviluppo, scrivendo documentazione o collaborando con la comunità locale. Per informazioni consultare la sezione Contactdel sito.

10. Un invito per il 20° anniversario di FUSS


Quest'anno scolastico (2025/26) il Progetto FUSS compie 20 anni. A tale scopo abbiamo pensato di organizzare un convegno al tutti sono cordialmente invitati. Si terrà in modalità ibrida lunedì 20 aprile 2026 dalle 15:00 alle 18:00 presso l’Aula Magna della Facoltà di Ingegneria della Libera Università di Bolzano in via Bruno Buozzi 1 a Bolzano. Programma e registrazione sono disponibili al link fuss.bz.it/20 . Vi aspettiamo numerosi.
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Meta e YouTube perdono, Apple accede ai data center Google, Arm rilascia il primo chip


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La rassegna di oggi è gentilmente sponsorizzata da Ghost.

Ciao, sono Amir! Questa è la rassegna n. 498 ed è stata finalizzata alle 02:12, venerdì 27 marzo. I lettori di Morning Tech sono attualmente 4.993.

Messaggio dal founder: stiamo per raggiungere i 5.000 iscritti! Il caso vuole che stiamo anche arrivando alla 500esima rassegna. Forse è il momento di scrivervi qualcosa di personale, in questi giorni provo a ritagliarmi il tempo! Vi anticipo che stiamo mettendo online la versione nuova del sito web e stiamo lanciando "Morning Tech per le aziende", la possibilità cioè di comprare tanti abbonamenti di MT insieme a prezzi bassissimi, destinati ai dipendenti di aziende. Vi aggiorno presto!

Buon venerdì,
è da sei settimane che seguiamo una causa avviata da una ventenne californiana contro Meta e Google per la dipendenza da social network e oggi scopriamo che la ragazza ha vinto. Poi parleremo di come adesso Apple ha completo accesso a Gemini; vedremo lo storico passaggio alla produzione di chip da parte di Arm, e tanto altro ancora. Buona lettura!

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Con il commento di Amir Ati.

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Intro + Prima notizia - Ep. 291 - Venerdì 27 Marzo
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Notizie dal mondo


Le news di oggi, selezionate a mano.

La giuria di Los Angeles ritiene Meta e YouTube negligenti nel processo sulla dipendenza dai social


Legge
Una giuria di Los Angeles ha stabilito, dopo sei settimane di processo civile, che Meta e YouTube sono state negligenti nel caso avviato da una ventenne californiana, che sostiene di avere sviluppato da bambina una dipendenza da Instagram e YouTube. I giurati hanno ritenuto che le due società non abbiano avvisato a sufficienza dei rischi e che alcune scelte di progettazione, come algoritmi di raccomandazione, auto-play e notifiche continue, abbiano contribuito in modo sostanziale ai danni mentali denunciati, tra cui dismorfia corporea, depressione e pensieri suicidi. Il risarcimento è di 6 milioni di dollari, divisi tra Meta per il 70% e YouTube per il 30%.
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Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: Fortune Italia

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Finisce sempre così

Non cancellerai mai o azzopperai mai una big tech per un suo errore perché l'esito è sempre il pagamento e queste aziende hanno fondi "infiniti". Dunque si muovono senza paura e addirittura stimano in termini economici le potenziali ripercussioni. Il tribunale non è mai un rischio ma i "venti mediatici" lo sono: una cattiva reputazione, data anche da una causa legale, può causare danni di performance e sul mercato azionario.

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Apple può creare "mini modelli AI" sul dispositivo a partire da Gemini


Intelligenza Artificiale
Secondo The Information, Google ha dato ad Apple accesso completo a Gemini nei centri dati controllati da Apple, permettendole di usare la distillazione, una tecnica con cui un modello grande (in questo caso Gemini) viene usato per addestrare modelli più piccoli e specializzati. Questi modelli richiedono meno potenza e possono funzionare direttamente su iPhone o iPad, riducendo la necessità di inviare dati ai server e soddisfacendo la policy privacy-first dell'azienda. L’obiettivo è un Siri più conversazionale per iOS 27, mentre il team Apple Foundation Models continua a sviluppare tecnologie proprietarie separate.
~
Fonte: MacRumors
Alternativa in italiano: Macitynet

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La britannica Arm rilascia il primo chip prodotto internamente


Tecnologia
Per oltre tre decenni Arm, gruppo britannico noto per i progetti di processori usati da altri produttori, ha venduto licenze e incassato royalty senza realizzare chip propri. Ora cambia ruolo: ha sviluppato un processore per data center, chiamato AGI CPU, e Meta, la società che controlla Facebook, Instagram e WhatsApp, sarà il primo cliente. Arm sostiene che il chip, prodotto da TSMC con processo a 3 nanometri e sviluppato in un laboratorio in Texas costato 71 milioni di dollari, offra fino al doppio delle prestazioni per watt rispetto ai sistemi x86 tradizionali.
~
Fonte: CNBC
Alternativa in italiano: Wired Italia

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Anthropic e il Pentagono sono in tribunale


Legge
Martedì, in un tribunale federale della California del Nord, Anthropic ha chiesto di sospendere temporaneamente il divieto con cui il Dipartimento della Difesa e l’amministrazione Trump hanno bloccato l’uso di Claude da parte dei militari e dei fornitori del Pentagono. La causa nasce dal rifiuto di Anthropic di autorizzare impieghi per sorveglianza di massa negli Stati Uniti e armi letali completamente gestite da IA, seguito dalla designazione a rischio per la catena di approvigionamento. Anthropic sostiene che il governo l’abbia punita (posizione condivisa dalla giudice), violando il Primo Emendamento. Anthropic non perde solo il contratto con il Pentagono ma anche tutti i clienti che collaborano con la Difesa Americana.
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Fonte: The Guardian
Alternativa in italiano: non pervenuta

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Il battibecco

Leggendo altri editoriali sul tema, emerge che l'antagonismo fra le due è prima di tutto un antagonismo tra Dario Amodei (CEO di Anthropic) e Hegseth (CTO del Pentagono) quasi più umano che altro. I due si sono sempre scontrati e non l'hanno mai nascosto al pubblico, adesso però in gioco ci sono questioni molto più grandi.

Un dirigente di Meta guiderà "AI for Work" per i dipendenti


Intelligenza Artificiale
Secondo un memo interno visto dal Wall Street Journal, Meta ha affidato ad Andrew Bosworth, CTO dal 2022, il programma “AI For Work”, l’iniziativa con cui vuole integrare l’intelligenza artificiale nelle attività dei circa 78 mila dipendenti. Il cambio rientra nella strategia con cui l’azienda punta a diventare più rapida e meno gerarchica per competere con società AI che vanno avanti con pochi dipendenti e tanta intelligenza artificiale. Meta vuole ora estendere su larga scala strumenti già testati internamente, tra cui MyClaw, un agente che può accedere a chat e file aziendali e interagire con altri colleghi per conto dell’utente.
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Fonte: The Wall Street Journal
Alternativa in italiano: non pervenuta

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Letture interessanti


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Come pensa Claude di Anthropic


bytebytego.com (eng)

Colloqui per ingegneri informatici nell'era dell'IA


swizec.com (eng)

Appunti dal funerale del SaaS


x.com (eng)

Nessuno verrà a salvare la tua carriera


alifeengineered.substack.com (eng)

Notizie veloci


In lingua inglese.

Meta si affida all'IA per semplificare lo shopping su Instagram e Facebook


techcrunch.com (eng)

Il responsabile antitrust UE incontra i CEO di Google, Meta, OpenAI e Amazon


reuters.com (eng)

Apple interrompe la produzione del Mac Pro e non ci sono progetti futuri


9to5mac.com (eng)

Video del giorno

youtube.com/embed/NAwvkrxompk?…

Apps su Claude Mobile


Se non hai un business puoi collegarci Google Calendar, Notion, Trello, ecc. e interrogarlo su qualsiasi tema di produttività. Se hai un business puoi integrare Amplitude, Jira, tool di sviluppo, ecc. e tenere sott'occhio andamenti e performance.

Vedi video su youtube.com (eng - 0:52)

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La giuria di Los Angeles ritiene Meta e YouTube negligenti nel processo sulla dipendenza dai social


In breve:


Una giuria di Los Angeles ha stabilito, dopo sei settimane di processo civile, che Meta e YouTube sono state negligenti nel caso avviato da una ventenne californiana, che sostiene di avere sviluppato da bambina una dipendenza da Instagram e YouTube. I giurati hanno ritenuto che le due società non abbiano avvisato a sufficienza dei rischi e che alcune scelte di progettazione, come algoritmi di raccomandazione, auto-play e notifiche continue, abbiano contribuito in modo sostanziale ai danni mentali denunciati, tra cui dismorfia corporea, depressione e pensieri suicidi. Il risarcimento è di 6 milioni di dollari, divisi tra Meta per il 70% e YouTube per il 30%.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Jury in Los Angeles finds Meta, YouTube negligent in social media addiction trial
A jury reached a verdict in the LA trial focused on Meta and YouTube, a case that experts have characterized as social media’s “Big Tobacco” moment.
CNBCJonathan Vanian

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La britannica Arm rilascia il primo chip prodotto internamente


Un passo storico per l'azienda.
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In breve:


Per oltre tre decenni Arm, gruppo britannico noto per i progetti di processori usati da altri produttori, ha venduto licenze e incassato royalty senza realizzare chip propri. Ora cambia ruolo: ha sviluppato un processore per data center, chiamato AGI CPU, e Meta, la società che controlla Facebook, Instagram e WhatsApp, sarà il primo cliente. Arm sostiene che il chip, prodotto da TSMC con processo a 3 nanometri e sviluppato in un laboratorio in Texas costato 71 milioni di dollari, offra fino al doppio delle prestazioni per watt rispetto ai sistemi x86 tradizionali.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Arm releases first in-house chip, with Meta as debut customer
Arm is making its first CPU, pivoting from only licensing its architecture to giants like Apple, Nvidia, Amazon and Google. CNBC got an exclusive first look.
CNBCKatie Tarasov

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Anthropic e il Pentagono sono in tribunale


Per la recente controversa designazione a rischio per la catena di approvigionamento.
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In breve:


Martedì, in un tribunale federale della California del Nord, Anthropic ha chiesto di sospendere temporaneamente il divieto con cui il Dipartimento della Difesa e l’amministrazione Trump hanno bloccato l’uso di Claude da parte dei militari e dei fornitori del Pentagono. La causa nasce dal rifiuto di Anthropic di autorizzare impieghi per sorveglianza di massa negli Stati Uniti e armi letali completamente gestite da IA, seguito dalla designazione a rischio per la catena di approvigionamento. Anthropic sostiene che il governo l’abbia punita (posizione condivisa dalla giudice), violando il Primo Emendamento. Anthropic non perde solo il contratto con il Pentagono ma anche tutti i clienti che collaborano con la Difesa Americana.

Questo testo è un riassunto del seguente articolo (eng):

Anthropic and Pentagon face off in court over ban on company’s AI model
After Anthropic refused to let its AI to be used in autonomous weapons systems, Trump ordered US agencies to quit using it
The GuardianNick Robins-Early

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