Double Dragon Revive, il remake che non serviva
@videogiochi
Leggevo questa recensione del nuovo Double Dragon Revive da totale amante dei videogiochi del genere.
Purtroppo sembra che, seppur la grafica sia convincente, il gameplay non sia dei migliori. Peccato, me lo metto su DekuDeals e vediamo se prima o poi scende abbastanza da farmi venire la voglia di provarlo 😀
da wired.it/article/double-dragon…
Come succede spesso nel mondo dei videogiochi, anche se Double Dragon non è stato il primissimo beat’em up a essere stato creato, è senza alcun dubbio diventato uno dei più iconici. L’uscita del primo capitolo della serie, nel 1987, diede il via all’epoca d'oro dei picchiaduro a scorrimento nelle sale giochi di tutto il mondo: quell’anno infatti Double Dragon fu il terzo gioco a incassare di più tra gli arcade e negli anni successivi arrivarono innumerevoli altri titoli simili, tra cui i famosi Street of Rage, Final Fight e Golden Axe.Come nel capitolo del 1987, i due protagonisti Billy e Jimmy Lee, tornati a casa da una pattuglia, scoprono che la loro amica d’infanzia Marian è stata rapita dagli Shadow Warriors e così decidono di salvarla. A differenza dei vecchi capitoli, dove Marian era la classica fanciulla in pericolo da salvare, qui la ragazza diventerà presto un altro personaggio giocabile (come era già successo in Double Dragon Gaiden e in altri titoli recenti) e dotata di un discreto parco mosse molto veloci. Ai tre si aggiungerà infine il ninja Yagyu Ranzo, ripescato dall’originale Double Dragon III, per un totale di quattro personaggi.
Per quanto riguarda il gameplay, Double Dragon Revive non vuole reinventare la ruota. Si tratta di un classico picchiaduro a scorrimento in cui ci faremo strada a suon di calci, pugni e mosse speciali per arrivare alla conclusione, che potrà essere raggiunta anche in sole tre o quattro ore: d’altronde i beat’em up non sono mai stati un genere molto longevo e va bene così. Una volta concluso, però, si potrà sia rigiocare la Modalità Storia a un livello di difficoltà superiore e con altri personaggi, magari puntando a ottenere dei punteggi record, sia darsi alla Modalità Extra, che presenta delle sfide speciali in cui dovremo affrontare boss o gruppi di nemici per ottenere i punteggi migliori.
Purtroppo però, nonostante Double Dragon Revive riesca a far provare quella nostalgia dei vecchi capitoli agli appassionati della saga e nel complesso sia divertente, ha anche diverse mancanze. Innanzitutto, anche se il sistema di combattimento è molto vario, è piuttosto impreciso e raffazzonato per quanto riguarda i movimenti del proprio personaggio e la possibilità di concatenare combo. Inoltre ci sono anche alcune sezioni più da platform davvero poco riuscite, proprio perché i controlli sono molto imprecisi, soprattutto quando si salta.
Qui un trailer: youtube.com/watch?v=FQLNW8CjmA…
Un remake completamente in tre dimensioni ci riporta al tempo delle sale giochi con un nuovo capitolo dello storico picchiaduro a scorrimento Double Dragon
Silvio Mazzitelli (Wired Italia)
WeAreFairphone
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Unfortunately, I only have one phone and I can't take a picture of itself. As soon as my son exits from the shower I'll ask him.
I think he could be out around January 😁
Max - Poliverso 🇪🇺🇮🇹
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Dagnabbit, Pascaline ! 💥
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Yes please 😊
@max
thorcik
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The one on FP5 was elm, darker than this. I liked it so much.
DoomsdaysCW
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#FP6 #Fairphone #PhoneCase
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Reinforced corners are exactly what they mean: the corners of the covers have something different, they probably build that part in a different way or with different material but they're a bit different from the rest of the cover.
The MagSafe must be some Apple stuff. A tag maybe or something like that, and the cover probably has some room for it. I guess... as mine is without it.