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Stati Uniti sull'orlo del default


altrenotizie.org/primo-piano/1…


Diagnosing Whisker Failure Mode in AF114 and Similar Transistors



The inside of this AF117 transistor can was a thriving whisker ecosystem. (Credit: Anthony Francis-Jones)The inside of this AF117 transistor can was a thriving whisker ecosystem. (Credit: Anthony Francis-Jones)
AF114 germanium transistors and related ones like the AF115 through AF117 were quite popular during the 1960s, but they quickly developed a reputation for failure. This is due to what should have made them more reliable, namely the can shielding the germanium transistor inside that is connected with a fourth ‘screen’ pin. This failure mode is demonstrated in a video by [Anthony Francis-Jones] in which he tests a number of new-old-stock AF-series transistors only for them all to test faulty and show clear whisker growth on the can’s exterior.

Naturally, the next step was to cut one of these defective transistors open to see whether the whiskers could be caught in the act. For this a pipe cutter was used on the fairly beefy can, which turned out to rather effective and gave great access to the inside of these 1960s-era components. The insides of the cans were as expected bristling with whiskers.

The AF11x family of transistors are high-frequency PNP transistors that saw frequent use in everything from consumer radios to just about anything else that did RF or audio. It’s worth noting that the material of the can is likely to be zinc and not tin, so these would be zinc whiskers. Many metals like to grow such whiskers, including lead, so the end effect is often a thin conductive strand bridging things that shouldn’t be. Apparently the can itself wasn’t the only source of these whiskers, which adds to the fun.

In the rest of the video [Anthony] shows off the fascinating construction of these germanium transistors, as well as potential repairs to remove the whisker-induced shorts through melting them. This is done by jolting them with a fairly high current from a capacitor. The good news is that this made the component tester see the AF114 as a transistor again, except as a rather confused NPN one. Clearly this isn’t an easy fix, and it would be temporary at best anyway, as the whiskers will never stop growing.

youtube.com/embed/Otac6XXkp4M?…


hackaday.com/2025/07/06/diagno…



Il bullo dal ciuffo biondo, adesso è risentito e ritorna a braccetto con il pagliaccio di Kiev
ilfattoquotidiano.it/in-edicol…




Non solo licenziamenti, l’estate rovente di Microsoft

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Nel 2023 Microsoft aveva lasciato a casa 10mila dipendenti, nel maggio di quest'anno altri 6mila ma il peggio secondo Bloomberg deve ancora arrivare, con 9mila unità già con un piede oltre l'uscio aziendale. Questa volta però la



Does Made-in-America Make Sense for PCB Prototyping?


Pretty purple PCBs, made in the USA

These are tough times for American hackers, and rife with uncertainty. Trade wars are on, off, on again– who can keep track? If you’re used to getting everything from China, that can really cramp your style. [Jeremy Cook] took the time to write up hisexperience prototyping with American-made PCBs , just in time for us to totally miss Independence Day.

The project was a simple nightlight, using a single LED, a photoresistor, a transistor, and a CR2032 battery. The CR2032 battery does complicate things, though: [Jeremy] figured out a neat way to hold the battery using a PCB cutout, but it needs to be a 0.8 mm board. (That’s going to matter in a moment.)He’s put that PCB on GitHub if you’re interested.

To start off, JLBPCB is the Chinese clearing house of choice for [Jeremy], and they quoted a very cheap $7.10 for 20 boards. The problem was that shipping across the Pacific Ocean, plus the ever-wavering tariff charge, brought the price to $48.08. About five dollars of which was from tariffs; the rest you can put down to the cost of jet fuel and the size of the Pacific Ocean.

On the other hand, OSH Park, was able to get [Jeremy] three of their pretty purple PCBs for $7.75 all-inclusive. Overall, since he’s prototyping and does not want 20 boards this revision, [Jeremy] saves quite a lot by staying local– including the environmental impact of shipping and laxer regulations in China, if that sort of thing matters to you.

The suprizing thing is the turnaround time: [Jeremy] got his pretty purple PCBs from OSH Park a full twenty days after ordering. Similar orders from China take only a week, which is just mind-blowing when you stop and think about the great honking ocean in the way. We could perhaps cut OSH Park some slack in that 0.8 mm boards are not the most common, but their quoted turnaround time for two-layer prototypes is minimum 12 days.

They do offer a “super-swift” option for two-layer boards, but then they lose on price. As [Jeremy] points out, there are always tradeoffs. If you’re really in a hurry, nothing’s faster thanmilling the boards yourself. Or you could go the old-schooltoner-transfer etching route.

Our thanks to [Jeremy] for the tip. If you’ve got a better way to prototype, dosend us a tip about it. Also, please us know in the comments if you’ve tried an in-country PCB fabricator, and how it compared to the usual offerings from the PRC.


hackaday.com/2025/07/06/does-m…



#vonnegut
francescomuzzioli.com/2025/07/…


Risolto il Mistero della Nave Perduta di James Cook

Dopo 25 anni di indagine archeologica, il Museo Marittimo Nazionale Australiano conferma che il relitto trovato al largo del Rhode Island è la nave del capitano James Cook, la HMS Endeavour, affondata nel 1778. La nave era stata perduta per oltre 250 anni

storicang.it/a/dopo-quasi-250-…

@Storia
@storiaweb

#jamesCook
#HMSEndeavour

Storia reshared this.




A New Board Elected!


The 2025 Pirate National Conference is officially behind us! If you missed the conference, be sure to check out Parts 1 and 2 on our YouTube channel.

A special thanks to Birgitta Jónsdóttir and Sean Tobin for taking the time out of their days to deliver speeches and presentations.

With the conclusion of the conference and the tabulation of the results, we are pleased to present our new board:

Captain – Jolly Mitch Davilo
Vice Captain – Ty Clifford
Treasurer – Darren McKeeman
Scribe – Blase Henry
Lookout – Wanda Ward
Beancounter – Eli McGee
Swarmcare – Dustin Etts
Webadmin – Morgan Landry
Director of PR – Ryan Codine

and our inaugural YPUSA Captain – Rowan Tipping!

Thank you to everyone who participated in this year’s conference and contributed to the new look Pirate Party. We look forward to the upcoming year and the future of the USPP.

Congratulations to all the new board members!

CAPTAIN’S NOTE: I’m honored to be trusted with the keys to the ship. Thank you everyone for the vote of confidence. May the next year and coming years of the United States Pirate Party be fruitful.

Victory is Arrrs.


uspirates.org/a-new-board-elec…



Apple si lagna ancora delle norme Ue

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Si intensificano le lagnanze di Apple nei confronti delle norme Ue accusate di soffocare l'innovazione. Le medesime accuse erano già state sollevate da Meta. Lo scopo delle aziende statunitensi è fare entrare un allentamento delle regole nella partita Washington-Bruxelles

in reply to Informa Pirata

oh mio dio, non possiano utilizzare il protocollo bluetooth per trasferire dati, non è innovativo... Meglio un complicato sistema di leve e specchi per trasferire un file solo tra i nostri dispositivi, in modo da far si che i nostri utenti si sentano un'élite superiore agli altri.


PowerShell 2.0 riposa in pace! Microsoft avvia il processo di rimozione da Windows 11


Un altro pezzo di storia sta finalmente abbandonando l’iconico sistema operativo. Microsoft ha avviato il processo di rimozione di PowerShell 2.0, la versione obsoleta dello strumento console, da Windows 11.

Questa edizione è apparsa ai tempi di Windows 7 e in seguito si è diffusa nelle generazioni precedenti della piattaforma, tra cui XP, Vista e soluzioni server come Windows Server 2003 e 2008. Nel corso degli anni, le funzionalità di PowerShell si sono ampliate in modo significativo e gli approcci all’amministrazione sono migliorati.

Tuttavia, l’implementazione obsoleta è stata mantenuta a lungo per motivi di compatibilità. È stata ufficialmente dichiarata obsoleta nel 2017, ma non c’è stata fretta di escluderla completamente dal sistema: ciò è stato impedito dalla dipendenza di diversi prodotti aziendali, tra cui singole edizioni di SQL Server, dalla seconda versione.

Ora l’azienda ha deciso di completare finalmente questa fase di transizione. PowerShell 2.0 non è più presente nelle ultime build di anteprima di Windows 11. A breve, gli sviluppatori prevedono di rimuoverlo completamente dalle versioni stabili. Promettono di annunciare le date esatte e ulteriori dettagli in seguito.

Strumenti moderni per lavorare con la console sono disponibili da tempo per gli utenti. La maggior parte dei dispositivi attuali ha PowerShell 5.1 installato e la versione multipiattaforma multifunzionale di PowerShell 7.x supporta sia Windows che altri sistemi operativi. Queste soluzioni offrono funzionalità di automazione avanzate, maggiore sicurezza e una migliore interazione con i software moderni.

Il rifiuto dei componenti obsoleti è un passo fondamentale nell’aggiornamento dell’ecosistema Windows. Microsoft sottolinea che l’eliminazione delle tecnologie obsolete contribuisce a rafforzare la protezione, semplificare la gestione dell’infrastruttura e ridurre il rischio di sfruttamento delle vulnerabilità . Ciò è particolarmente importante considerando che le vecchie versioni di PowerShell sono state a lungo utilizzate dagli aggressori per organizzare attacchi.

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Visiting Our Neighbor Sedna: Feasibility Study of a Mission to This Planetoid



Image of Sedna, taken by the Hubble Space telescope in 2004. (Credit: NASA)Image of Sedna, taken by the Hubble Space telescope in 2004. (Credit: NASA)
While for most people Pluto is the most distant planet in the Solar System, things get a lot more fuzzy once you pass Neptune and enter the realm of trans-Neptunian objects (TNOs). Pluto is probably the most well-known of these, but there are at least a dozen more of such dwarf planets among the TNOs, including 90377 Sedna.

This obviously invites the notion of sending an exploration mission to Sedna, much as was done with Pluto and a range of other TNOs through the New Horizons spacecraft. How practical this would be is investigated in a recent study by [Elena Ancona] and colleagues.

The focus is here on advanced propulsion methods, including nuclear propulsion and solar sails. Although it’s definitely possible to use a similar mission profile as with the New Horizons mission, this would make it another long-duration mission. Rather than a decades-long mission, using a minimally-equipped solar sail spacecraft could knock this down to about seven years, whereas the proposed Direct Fusion Drive (DFD) could do this in ten, but with a much larger payload and the ability do an orbital insertion which would obviously get much more science done.

As for the motivation for a mission to Sedna, its highly eccentric orbit that takes it past the heliopause means that it spends relatively little time being exposed to the Sun’s rays, which should have left much of the surface material intact that was present during the early formation of the Solar System. With our explorations of the Solar System taking us ever further beyond the means of traditional means of space travel, a mission to Sedna might not only expand our horizons, but also provide a tantalizing way to bring much more of the Solar System including the Kuiper belt within easy reach.


hackaday.com/2025/07/06/visiti…



Aumentare le capacità di difesa serve all’Europa intera. L’analisi del gen. Del Casale

@Notizie dall'Italia e dal mondo

Il Vertice NATO del 24 e 25 giugno sarà consegnato alla Storia per quell’immagine, emblematica e imbarazzante, del colloquio innanzi alla stampa internazionale tra il Segretario Generale dell’Alleanza, Mark Rutte, e il presidente americano, Donald



Albatross


altrenotizie.org/spalla/10729-…


Going to the (Parallel) Chapel


There is always the promise of using more computing power for a single task. Your computer has multiple CPUs now, surely. Your video card has even more. Your computer is probably networked to a slew of other computers. But how do you write software to take advantage of that? There are many complex systems, of course, but there’s also Chapel.

Chapel is a reasonably simple programming language, but it supports parallelism in various forms. The run time controls how computers — whatever that means — communicate with one another. You can have code running on your local CPUs, your GPU, and other processing elements over the network without much work on your part.

What’s it look like? Here’s a simple distributed program from the project’s homepage:

// print a message per compute node
coforall loc in Locales do
on loc do
writeln("Hello from locale ", loc.id);

// print a message per core per compute node
coforall loc in Locales do
on loc do
coforall tid in 0..<here.maxTaskPar do
writeln("Hello from task ", tid, " on locale ", loc.id);

As you might guess, Locales is an array of locale objects that each describe some computing resource. The coforall statement splits a loop up to run on different locales or CPUs. You can even write GPU kernels:

coforall (gpu, row) in zip(here.gpus, localRowStart..) do on gpu {

You can try it in your browser, but for best results, you really want to download it or run it in a container. The license is Apache 2.0, so you can even contribute if you want to. If you want to really do distributed work, be sure to grab the package built for GASNet or Slurm.

While it is something new to learn, you might find it easier and more generally applicable than something like CUDA.


hackaday.com/2025/07/06/going-…

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Convert Any Book to a DIY Audiobook?


If the idea of reading a physical book sounds like hard work, [Nick Bild’s] latest project, the PageParrot, might be for you. While AI gets a lot of flak these days, one thing modern multimodal models do exceptionally well is image interpretation, and PageParrot demonstrates just how accessible that’s become.

[Nick] demonstrates quite clearly how little code is needed to get from those cryptic black and white glyphs to sounds the average human can understand, specifically a paltry 80 lines of Python. Admittedly, many of those lines are pulling in libraries, and some are just blank, so functionally speaking, it’s even shorter than that. Of course, the whole application is mostly glue code, stitching together other people’s hard work, but it’s still instructive and fun to play with.

The hardware required is a Raspberry Pi Zero 2 W, a camera (in this case, a USB webcam), and something to hold it above the book. Any Pi with the ability to connect to a camera should also work, however, with just a little configuration.

On the software side, [Nick] pulls in the CV2 library (which is the interface to OpenCV) to handle the camera interfacing, programming it to full HD resolution. Google’s GenAI is used to interface the Gemini 2.5 Flash LLM via an API endpoint. This takes a captured image and a trivial prompt, and returns the whole page of text, quick as a flash.

Finally, the script hands that text over to Piper, which turns that into a speech file in WAV format. This can then be played to an audio device with a call out to the console aplay tool. It’s all very simple at this level of abstraction.

Yes, we know it’s essentially just doing the same thing OCR software has been doing for decades. Still, the AI version is remarkably low-effort and surprisingly accurate, especially when handling unusual layouts that confound traditional OCR algorithms. Extensions to this tool would be trivial; for example, adjusting the prompt to ask it to translate the text to a different language could open up a whole new world to some people.

If you want to play along at home, then head on over to the PageParrot GitHub page and download the script.

If this setup feels familiar, you’d be quite correct. We covered something similar a couple of years back, which used Tesseract OCR, feeding text to Festvox’s CMU Flite tool. Whilst we’re talking about text-to-speech, here’s a fun ESP32-based software phoneme synthesiser to recreate that distinctive 1980s Speak & Spell voice.

youtube.com/embed/W-vDoOevl00?…


hackaday.com/2025/07/06/conver…



Fuorigioco? No, era solo in aggiornamento! I robot giocano a calcio in Cina! Il video


Nella capitale cinese si è svolto un torneo di calcio unico nel suo genere, con la partecipazione di robot umanoidi. Senza alcun intervento esterno, i robot, controllati solo dall’intelligenza artificiale, si sono mossi abilmente, hanno preso la palla e hanno segnato come si può vedere nel video del Daily Sun. Quattro squadre cinesi che avevano superato il turno di qualificazione hanno partecipato alla finale.

Come ha sottolineato l’organizzatore dell’evento Dou Jing, questo torneo non è stato solo il primo gioco di robot 3×3 in Cina, ma anche una competizione di prova per i prossimi Giochi mondiali di robot umanoidi del 2025. La partita si è articolata in due tempi da 10 minuti con una pausa di cinque minuti e i robot, nonostante una certa goffaggine nei movimenti, hanno dimostrato un elevato livello di autonomia.

Ogni robot è dotato di telecamere e sensori che gli permettono di riconoscere la palla e di orientarsi nello spazio. L’intero sistema di percezione visiva funziona grazie a telecamere ottiche e, per evitare errori e identificare chiaramente il colore bianco della palla, gli sviluppatori hanno escluso il bianco dall’equipaggiamento di robot, giudici e personale.

youtube.com/embed/su2lTYOlIDE?…

I robot sono stati addestrati utilizzando algoritmi di apprendimento automatico, in cui il sistema viene migliorato attraverso tentativi ed errori, consentendo ai giocatori di prendere decisioni in modo indipendente in futuro. Come spiegato dal fondatore di Booster Robotics, Cheng Hao, la precisione del riconoscimento della palla a una distanza fino a 20 metri supera il 90%. Il robot analizza la posizione della palla, la porta e i suoi compagni, quindi seleziona l’azione ottimale, come un passaggio o un tiro in porta.

Come sottolinea il New York Post , la competizione di Pechino è stata solo una sorta di debutto per un evento più ampio. Dal 15 al 17 agosto 2025, i Giochi Mondiali della Robotica Umanoide si terranno per la prima volta nell’ambito della Conferenza Mondiale sulla Robotica.

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Criminalità organizzata marittima: quale la risposta internazionale?



Fenomeni criminali transnazionali. La necessità di coordinamento

La cooperazione internazionale è fondamentale per contrastare i traffici illeciti marittimi. Si tratta di fenomeni criminali spesso transnazionali che coinvolgono reti organizzate che sfruttano la complessità e la vastità degli spazi marittimi per eludere le autorità di uno o più Stati.

Solo attraverso un coordinamento efficace tra Paesi è possibile superare le difficoltà operative legate alla giurisdizione (come nel caso dell'inseguimento di navi sospette che attraversano acque territoriali diverse), e garantire una risposta tempestiva e coordinata alle minacce.

Inoltre, la cooperazione consente lo scambio di informazioni, la condivisione di intelligence e l’adozione di strategie comuni, elementi indispensabili per prevenire e reprimere efficacemente il traffico illecito, la pirateria e altre forme di criminalità organizzata marittima.

Il contrasto

La strategia per il contrasto ai traffici illeciti marittimi è portata avanti da diverse organizzazioni e istituzioni internazionali, nonché da coalizioni di Stati.

L’Unione Europea, che ha lanciato operazioni militari come la missione “Atalanta” per la lotta alla pirateria al largo delle coste somale, integrando attività di protezione, prevenzione e repressione.

Le Nazioni Unite, con strumenti giuridici come la Convenzione delle Nazioni Unite sul diritto del mare (#UNCLOS) che impone agli Stati l’obbligo di cooperare nella repressione della pirateria e di altri traffici illeciti marittimi.

Organizzazioni come l’ #IMO (Organizzazione Marittima Internazionale), che promuovono norme e fondi per la sicurezza marittima e la gestione dei danni ambientali legati a incidenti marittimi.

Coalizioni multilaterali e accordi bilaterali o trilaterali tra Stati costieri, come quelli in corso tra Francia, Italia e Spagna, per migliorare la cooperazione operativa e giuridica nella lotta ai traffici illeciti via mare.

La lotta ai traffici illeciti marittimi richiede una strategia multilivello e multilaterale, basata su un forte coordinamento internazionale che coinvolge istituzioni sovranazionali, Stati e forze di polizia marittime, per garantire sicurezza, legalità e tutela degli interessi economici e umanitari nel contesto globale

Rotte marittime per il traffico di droga

Il Rapporto Mondiale sulla Droga 2024 dell'Ufficio delle Nazioni Unite contro la Droga e il Crimine (#UNODC) rivela una preoccupante tendenza all'aumento delle rotte marittime per il traffico illecito di droga. Nello specifico, i sequestri di cocaina nei porti europei sono aumentati del 18% durante la pandemia di COVID-19, evidenziando la crescente dipendenza da sofisticati “narco-sottomarini” segreti, in grado di trasportare ingenti quantità di droga su lunghe distanze. Pochi giorni orsono la Marina colombiana ha sequestrato al largo del Mar dei Caraibi il primo drone subacqueo utilizzato dai narcotrafficanti: un semisommergibile autonomo senza equipaggio con tecnologia Starlink, probabilmente testato dal cartello Gulf Clan.

L’imbarcazione, lunga circa 10 metri, è stata trovata priva di carico, ma secondo le autorità colombiane rappresenta un prototipo sperimentale in fase di test. Il potente cartello Gulf Clan è già noto per l’impiego di tecnologia avanzata nelle sue rotte clandestine.

Questa tendenza si inserisce in un panorama più ampio di crimini marittimi che minacciano la sicurezza globale, tra cui pirateria, contrabbando di armi, tratta di esseri umani, traffico di migranti, pesca illegale e criminalità ambientale marittima. Questi crimini sono spesso perpetrati dalle stesse reti criminali transnazionali, evidenziando la necessità di un approccio globale per affrontare queste minacce.

In risposta a ciò, il Programma Globale sulla Criminalità Marittima (#GMCP) dell'UNODC fornisce un supporto fondamentale agli Stati membri attraverso iniziative di rafforzamento delle capacità. Le attività del programma prevedono la formazione specializzata per le squadre di interdizione, l'implementazione di tecnologie per la consapevolezza del dominio marittimo e la promozione della cooperazione transfrontaliera nelle indagini penali. Partendo da queste basi, il GMCP mira a istituire quadri sostenibili e basati sullo stato di diritto per l'individuazione, l'intercettazione, il perseguimento e il giudizio dei reati marittimi.

Nel 2024, il GMCP ha compiuto progressi significativi in ​​questo ambito, formando oltre 8.500 agenti in 109 paesi. Questo risultato sottolinea l'impegno del programma nell'aiutare gli Stati membri a rispondere efficacemente alle crescenti minacce marittime transnazionali.

Per saperne di più [en]:

https://youtu.be/c0IjddUfi9c

@Notizie dall'Italia e dal mondo



La bussola di Gorresio

@Politica interna, europea e internazionale

La definizione che Vittorio Gorresio dedicò a Mario Pannunzio è una sorta di bussola che può orientarci ancora oggi. Parliamo di due grandi penne del giornalismo liberale del dopoguerra le cui intuizioni e i cui scritti restano attuali mentre viviamo tempi in cui, ahinoi, le guerre stanno tornando. In un articolo dedicato alla memoria di […]
L'articolo La



Senza Difesa, non c’è più l’Europa. Il nuovo libro di Michele Bellini

@Notizie dall'Italia e dal mondo

L’aggressività di Putin. Il nuovo corso americano. L’Europa è davanti a un bivio. O l’irrilevanza e il vassallaggio, oppure un salto in avanti. La difesa dell’Unione è una necessità non rinviabile. E passa di nuovo – quante volte lo abbiamo sentito? – per una vera, compiuta integrazione. “Ora o mai più”,



Microsoft annuncia nuovi licenziamenti: 9.000 posti di lavoro tagliati tra manager e venditori


Microsoft sta avviando la seconda grande ondata di licenziamenti quest’anno, con l’annuncio di mercoledì di un taglio di circa 9.000 posti di lavoro, tra cui, secondo quanto riferito, un numero imprecisato di manager e venditori. Secondo diversi rapporti, i licenziamenti riguardano meno del 4 percento della forza lavoro del colosso della tecnologia, con ripercussioni sui dipendenti di vari team e regioni, con diversi livelli di esperienza.

“Continuiamo a implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l’azienda e i team per avere successo in un mercato dinamico”, ha affermato un portavoce di Microsoft, citato da diverse fonti. Bloomberg aveva precedentemente riferito che Microsoft aveva in programma di tagliare migliaia di posti di lavoro all’inizio di luglio, concentrandosi sulla sua organizzazione di vendita.

La CNBC ha riferito che l’ultimo ciclo di licenziamenti si concentrerà sulla riduzione del numero di manager tra alti dirigenti e singoli collaboratori, citando una fonte anonima. L’azienda con sede a Redmond, Washington, ha preso questa decisione dopo aver licenziato più di 6.000 posti di lavoro a maggio, presumibilmente concentrati su posizioni legate a prodotti e ingegneria, e aver tagliato meno dell’1 percento della sua forza lavoro a gennaio, in base alle prestazioni.

Microsoft, uno dei principali protagonisti globali dell’innovazione nell’intelligenza artificiale, sta attraversando un processo di trasformazione interna sempre più spinto verso l’automazione. La direzione è chiara: ottimizzare le risorse, ridurre i costi e massimizzare i profitti.

Dietro queste scelte, Microsoft parla di “cambiamenti organizzativi necessari” per affrontare un mercato sempre più dinamico. Ma la realtà è che l’automazione e l’adozione dell’IA stanno ridefinendo radicalmente la struttura occupazionale all’interno dell’azienda.

La riduzione dei costi legati al lavoro, da sempre un punto di pressione per gli azionisti, viene affrontata oggi con strumenti tecnologici in grado di sostituire funzioni gestionali, operative e persino creative. Mentre l’azienda investe miliardi nello sviluppo di soluzioni AI, il ridimensionamento umano sembra diventare parte integrante del modello di business. Un segnale chiaro di come anche i giganti della tecnologia stiano adattando la propria forza lavoro a un futuro in cui efficienza e automazione prevalgono sulla stabilità occupazionale.

E in tutto questo, sono gli esseri umani ad avere la peggio rispetto ai “bot”.

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Tutti gli impatti anche finanziari di Ai, nucleare e quantum computing

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Nonostante l'incertezza globale, l'innovazione sta prosperando. L'intelligenza artificiale, la fusione nucleare e il quantum computing stanno avanzando rapidamente, stimolando investimenti significativi



Ha 13 anni e ha hackerato Microsoft Teams! La storia di Dylan, uno tra i più giovani bug hunter


A soli 13 anni, Dylan è diventato il più giovane ricercatore di sicurezza a collaborare con il Microsoft Security Response Center (MSRC), dimostrando come la curiosità e la perseveranza possano avere un impatto concreto, anche in uno dei settori più tecnici e competitivi. La sua passione per l’informatica è nata da bambino, quando ha iniziato a programmare con Scratch. Ben presto ha ampliato le sue competenze con HTML e altri linguaggi, arrivando già in quinta elementare ad analizzare il codice delle piattaforme scolastiche. Uno dei suoi primi “incidenti” — aggirare un sistema per sbloccare giochi educativi — si è rivelato l’inizio di un percorso che avrebbe cambiato la sua vita.

Durante la pandemia, Dylan si trovò a dover affrontare restrizioni sempre più rigide imposte dalla scuola su Microsoft Teams. Spinto dal desiderio di aiutare i suoi compagni a restare in contatto, trovò modi alternativi per creare chat e riunioni sfruttando Outlook. Quando anche questi canali vennero bloccati, decise di approfondire il mondo della sicurezza informatica. Dopo nove mesi di studio da autodidatta, riuscì a scoprire una vulnerabilità critica in Teams che permetteva di controllare qualsiasi gruppo: un risultato straordinario per chiunque, ancora di più per un adolescente.

Microsoft accolse con grande attenzione la segnalazione di Dylan, correggendo la falla e modificando il regolamento del programma bug bounty per includere anche i ricercatori a partire dai 13 anni. Da quel momento, Dylan ha iniziato una collaborazione continuativa con MSRC, distinguendosi non solo per le sue capacità tecniche ma anche per il modo maturo con cui affronta i confronti con il team. In più di un’occasione ha saputo difendere con rispetto le proprie tesi, contribuendo all’ampliamento del programma stesso: emblematico è il caso della vulnerabilità in Authenticator Broker, inizialmente esclusa e poi riconosciuta grazie al suo approccio chiaro e determinato.

Ma il suo percorso non è stato privo di ostacoli. Dylan ha dovuto affrontare momenti difficili sia a scuola, con valutazioni che spesso non riflettevano le sue reali competenze, sia nella vita personale. Un grave problema di salute lo ha costretto a due interventi chirurgici alla voce, ma anche in quel periodo ha continuato a coltivare la sua passione con determinazione. Il sostegno della sua famiglia — genitori, patrigni e nonni — è stato fondamentale per aiutarlo a restare concentrato, resiliente e sempre professionale.

Oggi, mentre frequenta il terzo anno di liceo, Dylan riesce a coniugare lo studio con numerose attività extracurricolari, tra cui gare di scienze, matematica, nuoto, ciclismo e musica. Solo nell’estate precedente ha presentato 20 segnalazioni di vulnerabilità, è stato nominato tra i ricercatori più preziosi di Microsoft nel 2022 e nel 2024, e nell’aprile 2025 si è classificato terzo allo Zero Day Quest di Microsoft, una competizione di altissimo livello.

Per Dylan, la sicurezza informatica resta prima di tutto una passione: sogna di partecipare presto a conferenze, di conoscere altri esperti e, magari, di ispirare altri giovani come lui a seguire la strada della scoperta, con creatività, rispetto e una fame inesauribile di conoscenza.

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Emilio Molinari – Il comunista dolce
freezonemagazine.com/articoli/…
I capelli sale e pepe, i baffi da attore americano anni Cinquanta, alla Clark Gable per capirci, un sorriso ampio, allegro, coinvolgente, che invitava al dialogo e al confronto aperto, senza pregiudizi: ecco chi era per me Emilio Molinari. So bene che sarà ricordato per il suo lungo e fruttuoso impegno politico: militante sindacale, fondatore […]
L'articolo Emilio Molinari – Il


La Cina lancia la carta d’identità digitale per aumentare la sorveglianza (e avanzare nell’IA)

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La Cina sta per lanciare carte d’identità digitali da usare online, trasferendo il controllo dell’identificazione degli utenti dalle aziende private

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A Look Through the Eye of a Bowling Ball


If you are anything like us, last time you went bowling, you thought more about how the ball came back to you than actually knocking down the pin. Perhaps you even wondered what it would be like to be a bowling ball making its way back through mysterious and hidden machines. [Wren] and [Erik Beck] did as well, so they set out to make a bowling ball camera to find out.

At the heart of the contraption is an Insta360 X5 camera nestled between water-jet cut metal plates. Because each lens of the camera has a 200 degree field of view, anything in the overlap of the two lenses simply does not appear, so the two metal plates likewise, do not appear. This does leave a somewhat noticeable seam down the middle of the footage, but overall worked out very well. To prevent vibrations in the bowling ball, it can only be rolled along the plate line, making said seam appear in all the footage. Because the stabilization is happening purely digitally, and the camera itself is spinning with the ball, motion blur became an issue immediately. Fortunately increasing the shutter speed fixed the issue, along with an increase in ISO to compensate for the decreased exposure.

The outer shell was made of two acrylic or polycarbonate domes, with the former providing better optics, and the latter better strength. Unfortunately, clear half-domes can only be formed in certain sizes, and the closest to the standard bowling ball size of 8.5 inches was 8 inches. This led to many challenges come filming, resulting in neither the pin-side pickup nor the bowler side pickup being able to grip the ball. The pin side was solved using a simple foot, but the bowler side proved more challenging. After many attempts with cardboard shimming, the team finally just gave it a push with a regular sized bowling ball pushed in afterward.

The footage turned out brilliantly, and we would love to see a V2 of a correct diameter. Now, this is not the first time we have covered strange bowling engineering, make sure to read this piece on pins with strings next!

youtube.com/embed/aA8LLjTghVQ?…


hackaday.com/2025/07/05/a-look…



Shadow Clock Shows The Time On The Wall


What if you build a clock that displayed the time not just on its own, but in its shadows as well? [Lewis] from [DIY Machines] has done just that, with a nifty 3D-printed shadow clock build.

The clock itself has a hollow rim inside which are the two hands which actually display the time. The hands appear to almost float inside the clock, a tricky visual effect of the design which instantly catches the eye. The trick is simple—the minute hand is physically attached to the outer rotor, which sets its position. Meanwhile, the floating hour hand pivots freely around the center of the clock, with a secret magnet within. This magnet is attracted to a complementary magnet in the hour rotor—as that rotor turns, the hour hand points at the magnets inside.

So far, it’s already a cool clock. The bonus feature is that [Lewis] realized this design could show an even larger clockface on the wall behind, merely by using its shadows. Thus, the clock features an LED light source which can project the clock’s shadows into a much larger display than the desktop timepiece itself.

As for the electronics, it’s straightforward stuff. An ESP8266 devboard runs the show, turning stepper motors and controlling addressable LEDs to make the clock do its thing. It also queries a network time server in order to ensure the displayed time is always accurate to the second.

We’ve featured some other excellent clocks over the years, like this incredible thermochromic build. Video after the break.

youtube.com/embed/KYB3sjW5J2g?…


hackaday.com/2025/07/05/shadow…



Daisy chain of hacks lets new Arm board run Doom


Running DOOM on ARM? Old hat. Running Doom (2016) on an ARM SBC? Well, that’s a bit more interesting, and [Interfacing Linux] shows us how with this handy guide, and in a video embedded below.

The ARM SBC in question is the Radxa Orion O6, which claims to be the world’s first open source ARMv9 motherboard. It has a 12-core ARM9.2 SoC from Cix, and crucially for gaming, a PCIe x16 slot to fit a graphics card. There’s onboard graphics in the SoC, of course, but that’s only going to cut it for old DOOM, not Doom (2016).

Obviously there is no ARMv9 build of this nine-year-old classic. Thus, a certain degree of hacking is required. An x86 emulation layer called FEX is used to run Steam, which includes the Proton compatibility layer to sit between the Linux system and the Windows system calls the games are making.

So, again: Windows games, running via a compatibility layer on a Linux system running on an x86 emulator, running on another Linux system, running on ARM hardware. Yeah, we’d call that a hack, and just possibly cursed. The amazing thing is that it works. As long as you use a PCI 3.0 graphics card, anyway; apparently newer ones don’t work, or at least not the one [Interfacing Linux] had to try. (Some report better luck with newer NVIDIA cards.) Which is a pity, because every game tested is GPU-throttled on this system. Considering the CPU should be handling all the emulation, that just goes to show how GPU-heavy even 10-year-old games are.

[Interfacing Linux] seems to enjoy running things where they should not; we just wrote up their SteamOS console.

This isn’t the first time a Radxa board has shown up on Hackaday either, but they don’t seem to be nearly as popular as the fruit-flavoured competition for the sort of projects we usually see. If you’ve got a good project using one of these powerful ARM boards– or anything else, don’t hesitate to send us a tip!

youtube.com/embed/LHd3LCIGgkQ?…


hackaday.com/2025/07/05/daisy-…




Srebrenica, a trent’anni dal genocidio


@Giornalismo e disordine informativo
articolo21.org/2025/07/srebren…
Quest’anno ricorre il trentennale del genocidio di Srebrenica: mentre ancora si tumulano i resti delle vittime di allora, sopravvissuti, familiari delle vittime e cittadini da tutto il mondo si preparano a commemorare quel drammatico evento marciando per la



Elon Musk annuncia la nascita del partito "America"


"Quando si tratta di mandare in bancarotta il nostro Paese con sprechi e corruzione, viviamo in un sistema monopartitico, non in una democrazia. Oggi, l'America Party è nato per restituirvi la libertà".

Tutto ciò è meraviglioso.

E comunque aveva ragione Yoda, "sempre due ci sono: un maestro e un apprendista".

rainews.it/articoli/2025/07/us…