Le IA non riescono a smettere di consigliare attacchi nucleari nelle simulazioni di guerra: le IA di OpenAI, Anthropic e Google scelgono di chiudere la partita con la Bomba H nel 95% dei casi
La IA è figlia del Dr. Stranamore: Kenneth Payne del King's College di Londra ha messo a confronto tre importanti modelli linguistici di grandi dimensioni – GPT-5.2, Claude Sonnet 4 e Gemini 3 Flash – in simulazioni di guerra.
newscientist.com/article/25168…
AIs can’t stop recommending nuclear strikes in war game simulations
Leading AIs from OpenAI, Anthropic and Google opted to use nuclear weapons in simulated war games in 95 per cent of casesChris Stokel-Walker (New Scientist)
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effeindi
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Pirati.io
in reply to effeindi • • •@effeindi probabilmente sì 😅
@aitech
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Riccardo Cariboni
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in reply to Riccardo Cariboni • • •Ancora ricordo quella partita, il mio Cesare Augusto dovette nuclearizzare il 60% del mio territorio per mandare vie le innumerevoli ondate di soldati con moschetto che mi mandava.
Pirati.io
in reply to Fabrizio • • •@nepenthes @effeindi @aitech
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Fabrizio
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Gazzetta del Cadavere
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Auctor
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