Raymond Aron – Libertà e uguaglianza
@Politica interna, europea e internazionale
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Deutsche Verwaltungscloud: Bund will Exit-Strategie für Anbieter-Abhängigkeit
Ungheria: storia di una democrazia illiberale (e della sua possibile fine)
Il 18 marzo il parlamento ungherese ha approvato un emendamento alla legge sul diritto di assemblea, che di fatto vieta l'organizzazione pubblica del Pride.
In caso di trasgressione gli eventuali partecipanti potranno essere sanzionati con multe fino a 500 euro. La loro identificazione potrà avvenire tramite registrazione delle immagini e utilizzo di software di riconoscimento facciale.
Nel mio servizio uscito su Valigia Blu, parto da questa storia di straordinario restringimento delle libertà civili per raccontarvi il momento storico che sta vivendo l'Ungheria. Mentre Orbán lancia cupe dichiarazioni, il suo partito si trova per la prima volta in difficoltà nei sondaggi. A un anno dalle elezioni la partita è aperta.
Per capire dove siamo e come siamo arrivati fin qui è utile riavvolgere il nastro degli ultimi 15 anni.
Buona lettura.
valigiablu.it/ungheria-orban-d…
Ungheria: storia di una democrazia sempre più illiberale (e della sua possibile fine) - Valigia Blu
La decisione del governo ungherese di vietare il Pride si inserisce in un contesto di crescente repressione da parte di Orbán. Le elezioni del 2026 saranno una sfida cruciale per il futuro democratico dell’Ungheria.Fabio Turco (Valigia Blu)
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On Egyptian Pyramids and Why It’s Definitely Aliens
History is rather dull and unexciting to most people, which naturally invites exciting flights of fancy that can range from the innocent to outright conspiracies. Nobody truly believes that the astounding finds and (fully functioning) ancient mechanisms in the Indiana Jones & Uncharted franchises are real, with mostly intact ancient cities waiting for intrepid explorers along with whatever mystical sources of power, wealth or influence formed the civilization’s foundations before its tragic demise. Yet somehow Plato’s fictive Atlantis has taken on a life of its own, along with many other ‘lost’ civilizations, whether real or imagined.
Of course, if these aforementioned movies and video games were realistic, they would center around a big archaeological dig and thrilling finds like pot shards and cuneiform clay tablets, not ways to smite enemies and gain immortality. Nor would it involve solving complex mechanical puzzles to gain access to the big secret chamber, prior to walking out of the readily accessible backdoor. Reality is boring like that, which is why there’s a major temptation to spruce things up. With the Egyptian pyramids as well as similar structures around the world speaking to the human imagination, this has led to centuries of half-baked ideas and outright conspiracies.
Most recently, a questionable 2022 paper hinting at structures underneath the Pyramid of Khafre in Egypt was used for a fresh boost to old ideas involving pyramid power stations, underground cities and other fanciful conspiracies. Although we can all agree that the ancient pyramids in Egypt are true marvels of engineering, are we really on the cusp of discovering that the ancient Egyptians were actually provided with Forerunner technology by extraterrestrials?
The Science of Being Tragically Wrong
A section of the ‘runes’ at Runamo. (Credit: Entheta, Wikimedia)
In defense of fanciful theories regarding the Actual Truth about Ancient Egypt and kin, archaeology as we know it today didn’t really develop until the latter half of the 20th century, with the field being mostly a hobbyist thing that people did out of curiosity as well as a desire for riches. Along the way many comical blunders were made, such as the Runamo runes in Sweden that turned out to be just random cracks in dolerite.
Less funny were attempts by colonists to erase Great Zimbabwe (11th – ~17th century CE) and the Kingdom of Zimbabwe after the ruins of the abandoned capital were discovered by European colonists and explored in earnest by the 19th century. Much like the wanton destruction of local cultures in the Americas by European colonists and explorers who considered their own culture, religion and technology to be clearly superior, the history of Great Zimbabwe was initially rewritten so that no thriving African society ever formed on its own, but was the result of outside influences.
In this regard it’s interesting how many harebrained ideas about archaeological sites have now effectively flipped, with mystical and mythical properties being assigned and these ‘Ancients’ being almost worshipped. Clearly, aliens visited Earth and that led to pyramids being constructed all around the globe. These would also have been the same aliens or lost civilizations that had technology far beyond today’s cutting edge, putting Europe’s fledgling civilization to shame.
Hence people keep dogpiling on especially the pyramids of Giza and its surrounding complex, assigning mystical properties to their ventilation shafts and expecting hidden chambers with technology and treasures interspersed throughout and below the structures.
Lost Technology
The Giant’s Causeway in Northern Ireland. (Credit: code poet, Wikimedia)
The idea of ‘lost technology’ is a pervasive one, mostly buoyed by the axiom that you cannot disprove something, only find evidence for its absence. Much like the possibility of a teapot being in orbit around the Sun right now, you cannot disprove that the Ancient Egyptians did not have hyper-advanced power plants using zero point energy back around 3,600 BCE. This ties in with the idea of ‘lost civilizations‘, which really caught on around the Victorian era.
Such romanticism for a non-existent past led to the idea of Atlantis being a real, lost civilization becoming pervasive, with the 1960s seeing significant hype around the Bimini Road. This undersea rock formation in the Bahamas was said to have been part of Atlantis, but is actually a perfectly cromulent geological formation. More recently a couple of German tourists got into legal trouble while trying to prove a connection between Egypt’s pyramids to Atlantis, which is a theory that refuses to die along with the notion that Atlantis was some kind of hyper-advanced civilization and not just a fictional society that Plato concocted to illustrate the folly of man.
Admittedly there is a lot of poetry in all of this when you consider it from that angle.Welcome to Shangri-La… or rather Shambhala as portrayed in Uncharted 3.
People have spent decades of their life and countless sums of money on trying to find Atlantis, Shangri-La (possibly inspired by Shambhala), El Dorado and similar fictional locations. The Iram of the Pillars which featured in Uncharted 3: Drake’s Deception is one of the lost cities mentioned in the Qur’an, and is incidentally another great civilization that saw itself meet a grim end through divine punishment. Iram is often said to be Ubar, which is commonly known as Atlantis of the Sands.
All of this is reminiscent of the Giant’s Causeway in Northern Ireland, and corresponding area at Fingal’s Cave on the Scottish isle of Staffa, where eons ago molten basalt cooled and contracted into basalt columns in a way that is similar to how drying mud will crack in semi-regular patterns. This particular natural formation did lead to many local myths, including how a giant built a causeway across the North Channel, hence the name.
Fortunately for this location, no ‘lost civilization’ tag became attached, and thus it remains a curious demonstration of how purely natural formations can create structures that one might assume to have required intelligence, thus providing fuel for conspiracies. So far only ‘Young Earth’ conspiracy folk have put a claim on this particular site.
What we can conclude is that much like the Victorian age that spawned countless works of fiction on the topic, many of these modern-day stories appear to be rooted in a kind of romanticism for a past that never existed, with those affected interpreting natural patterns as something more in a sure sign of confirmation bias.
Tourist Traps
Tomb of the First Emperor Qin Shi Huang Di, Xi’an, China (Credit: Aaron Zhu)
One can roughly map the number of tourist visits with the likelihood of wild theories being dreamed up. These include the Egyptian pyramids, but also similar structures in what used to be the sites of the Aztec and Maya civilizations. Similarly the absolutely massive mausoleum of Qin Shi Huang in China with its world-famous Terracotta Army has led to incredible speculation on what might still be hidden inside the unexcavated tomb mound, such as entire seas and rivers of mercury that moved mechanically to simulate real bodies of water, a simulated starry sky, crossbows set to take out trespassers and incredible riches.
Many of these features were described by Sima Qian in the first century BCE, who may or may not have been truthful in his biography of Qin Shi Huang. Meanwhile, China’s authorities have wisely put further excavations on hold, as they have found that many of the recovered artefacts degrade very quickly once exposed to air. The paint on the terracotta figures began to flake off rapidly after excavation, for example, reducing them to the plain figures which we are familiar with.
Tourism can be as damaging as careless excavation. As popular as the pyramids at Giza are, centuries of tourism have taken their toll, with vandalism, graffiti and theft increasing rapidly since the 20th century. The Great Pyramid of Khufu had already been pilfered for building materials over the course of millennia by the local population, but due to tourism part of its remaining top stones were unceremoniously tipped over the side to make a larger platform where tourists could have some tea while gazing out over the the Giza Plateau, as detailed in a recent video on the History for Granite channel:
youtube.com/embed/1Cs1k_j49MQ?…
The recycling of building materials from antique structures was also the cause of the demise of the Labyrinth at the foot of the pyramid of Amenemhat III at Hawara. Once an architectural marvel, with reportedly twelve roofed courts and spanning a total of 28,000 m2, today only fragments remain of its existence. This sadly is how most marvels of the Ancient World end up: looted ruins, ashes and shards, left in the sand, mud, or reclaimed by nature, from which we can piece together with a lot of patience and the occasional stroke of fortune a picture what it once may have looked like.
Pyramid Power
Cover of The Giza Power Plant book. (Credit: Christopher Dunn)
When in light of all this we look at the claims made about the Pyramid of Khafre and the persistent conspiracies regarding this and other pyramids hiding great secrets, we can begin to see something of a pattern. Some people have really bought into these fantasies, while for others it’s just another way to embellish a location, to attract more rubes tourists and sell more copies of their latest book on the extraterrestrial nature of pyramids and how they are actually amazing lost technologies. This latter category is called pseudoarcheology.
Pyramids, of course, have always held magical powers, but the idea that they are literal power plants seems to have been coined by one Christopher Dunn, with the publication of his pseudo-archeological book The Giza Power Plant in 1998. That there would be more structures underneath the Pyramid of Khafre is a more recent invention, however. Feeding this particular flight of fancy appears to be a 2022 paper by Filippo Biondi and Corrado Malanga, in which synthetic aperture radar (SAR) was used to examine said pyramid interior and subsurface features.
Somehow this got turned into claims about multiple deep vertical wells descending 648 meters along with other structures. Shared mostly via conspiracy channels, it widely extrapolates from claims made in the paper by Biondi et al., with said SAR-based claims never having been peer-reviewed or independently corroborated. On the Rational Wiki entry for these and other claims related to the Giza pyramids are savagely tossed under the category of ‘pyramidiots’.The art that conspiracy nuts produce when provided with generative AI tools. (Source: Twitter)
Back in the real world, archaeologists have found a curious L-shaped area underneath a royal graveyard near Khufu’s pyramid that was apparently later filled in, but which seems to lead to a deeper structure. This is likely to be part of the graveyard, but may also have been a feature that was abandoned during construction. Currently this area is being excavated, so we’re likely to figure out more details after archaeologists have finished gently sifting through tons of sand and gravel.
There is also the ScanPyramids project, which uses non-destructive and non-invasive techniques to scan Old Kingdom-era pyramids, such as muon tomography and infrared thermography. This way the internal structure of these pyramids can be examined in-depth. One finding was that of a number of ‘voids’, which could mean any of a number of things, but most likely do not contain world-changing secrets.
To this day the most credible view is still that the pyramids of the Old Kingdom were used as tombs, though unlike the mastabas and similar tombs, there is a credible argument to be made that rather than being designed to be hidden away, these pyramids would be eternal monuments to the pharaoh. They would be open for worship of the pharaoh, hence the ease of getting inside them. Ironically this would make them more secure from graverobbers, which was a great idea until the demise of the Ancient Egyptian civilization.
This is a point that’s made succinctly on the History for Granite channel, with the conclusion being that this goal of ‘inspiring awe’ to worshippers is still effective today, simply judging by the millions of tourists each year to these monuments, and the tall tales that they’ve inspired.
L’assalto alla libertà di stampa
@Giornalismo e disordine informativo
articolo21.org/2025/04/lassalt…
Stanno accadendo cose strane e pericolose, sarà il caso di vigilare. Domani alla Camera dovrebbe essere votata la relazione delle opposizioni sul Media Freedom Act o meglio sulla mancata appplicazione in Italia. Da quando è stato approvato, da quando la Commissione europea,
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La newsletter di psicoterapia, sistemi, relazioni
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La mia newsletter - Corpi che parlano, il blog
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Un altro passo europeo per i medicinali psichedelici
Testo preparato con Peppe Brescia
In attesa dell’entrata in vigore delle nuove linee guida dell’Agenzia Europea dei Medicinali (EMA) sull’indagine clinica dei medicinali per il trattamento della depressione, prevista per il 30 Settembre 2025, l’agenzia ha licenziato la terza revisione del documento, che andrà a sostituire la precedente versione del 2013.
Con queste pubblicazioni l’EMA si prefigge lo scopo di sostenere una ricerca dagli alti standard qualitativi ed eticamente corretta che possa concorrere a stabilire i requisiti normativi adatti a soddisfare le richieste di autorizzazione all’immissione in commercio dei farmaci.
Pur trattandosi di documenti non vincolanti, le linee guida hanno la finalità di offrire una prospettiva riguardo la situazione in corso in una determinata area di sviluppo e valutazione dei vari prodotti: il lavoro di aggiornamento comporta dunque revisioni periodiche in grado di riflettere le nuove evidenze maturate in sede scientifica, sulla base di segnalazioni e valutazioni sviluppate da valutatori esperti e tecnici del settore.
La pubblicazione delle nuove linee guida fa seguito alla loro adozione formale, avvenuta a gennaio scorso nell’ambito della riunione del comitato dell’EMA per i medicinali a uso umano (CHMP). Tra le principali esigenze, l’attenzione dei ricercatori si è focalizzata in particolare sulla questione della resistenza al trattamento sanitario, argomento già affrontato in una pubblicazione dell’EMA risalente al 2016.ù
Nonostante le numerose opzioni terapeutiche attualmente disponibili per il disturbo depressivo maggiore, la percentuale dei pazienti che non risponde adeguatamente ai trattamenti può arrivare fino al 50%: per questi motivi le molecole psichedeliche hanno acquisito un riconoscimento sempre maggiore come potenziale opzione terapeutica.
Di conseguenza, agli psichedelici viene dedicata un’intera sezione della Revisione 3, nello specifico la Sezione 4.2.3.4. Il capitolo costituisce un’integrazione di eccezionale rilevanza, poiché la linea guida finale espande e formalizza gli sviluppi circa le prospettive normative europee su come i composti psichedelici dovrebbero essere studiati in sede clinica, ampliando la versione in bozza divulgata nel 2023.
La partnership multidisciplinare Psychedelics Access and Research European Alliance (PAREA) ha contribuito attivamente alla consultazione pubblica circa la bozza delle linea guida presentando un contributo di esperti riguardo alcuni aspetti normativi preliminari.
La Sezione 4.2.3.4. della Revisione 3 affronta infatti le considerazioni critiche inerenti la progettazione degli studi clinici sugli psichedelici e include questioni come le dinamiche connesse ai meccanismi di aspettativa e di sblocco, il bilanciamento degli equilibri in merito alla relazione dosaggio-risposta, nonché le incertezze legate a efficacia e sicurezza a lungo termine emerse a seguito della molteplicità di risposte registrate ai trattamenti.
Le linea guida si focalizzano inoltre sulla complessità dell’integrazione della somministrazione di psichedelici con il supporto psicologico o psicoterapeutico, incoraggiando la richiesta di consulenza scientifica nel corso delle fasi preliminari dei programmi di sviluppo, al fine di un approccio che tenga conto delle peculiarità di ogni singolo caso.
Le raccomandazioni contenute nella Revisione 3 appaiono in linea con i temi discussi nel recente A review of psychedelics trials completed in depression, informed by European regulatory perspectives (Una revisione delle sperimentazioni sugli psichedelici concluse sulla depressione, informata dalle prospettive normative europee), una pubblicazione isrtituzionale che offre una revisione sistematica di alcuni tra gli studi più autorevoli in materia di trattamento sanitario della depressione a base di psicoterapie psichedeliche, includendo le metodologie di sperimentazione esistenti alla luce degli approfondimenti normativi pertinenti.
La divulgazione della Revisione 3 ribadisce quindi non solo la crescente importanza delle terapie psichedeliche in psichiatria, ma formalizza in aggiunta l’impegno ad assicurare un corretto sviluppo del campo di ricerca, oltre a garantire il rispetto dei più rigidi criteri scientifici in sede di regolamentazione.
Da gennaio è possibile sottoscrivere QUI l’iniziativa civica europea Psychedelicare che chiede maggiore attenzione istituzionale europea alle psicoterapie psichedeliche
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Apple rilascia iOS 18.4 a sorpresa: novità e sicurezza al top!
Apple ha rilasciato inaspettatamente e prima del previsto un importante aggiornamento iOS 18.4 per iPhone, affermando che ora il sistema è ancora più comodo e sicuro da usare. L’aggiornamento è ora disponibile per tutti i modelli di iPhone Xs dal 2018 in poi, inclusi iPhone SE di seconda e terza generazione, nonché la serie iPhone 16 fino al 16e. Sull’iPhone 16 Pro Max pesa circa 3,76 GB e l’intero processo richiede circa 10 minuti.
Le principali novità di iOS 18.4 riguardano le nuove funzionalità di Apple Intelligence. Le notifiche prioritarie ora trovano automaticamente le notifiche importanti e le portano in primo piano, aiutandoti a non perdere informazioni davvero preziose. Image Playground ha aggiunto lo stile Sketch oltre ad Animazione e Illustrazione, e il supporto di Apple Intelligence è stato esteso ad altre otto lingue, tra cui francese, tedesco, italiano, giapponese, coreano, portoghese, spagnolo e inglese per gli utenti in India e Singapore.
Sono stati aggiunti anche nuovi emoji, il più noto dei quali, secondo molti, è la faccina sorridente con le borse sotto gli occhi, poiché riflette ironicamente il ritmo di vita moderno. Apparivano anche un’impronta digitale, uno schizzo, una radice vegetale, un albero senza foglie, un’arpa, una vanga e la bandiera dell’isola di Sark. Vale la pena sottolineare l’installazione automatica dell’app complementare per Apple Vision Pro, che aiuta a trovare contenuti aggiuntivi per il visore e ne semplifica l’utilizzo.
Molti sono soddisfatti dell’aggiornamento dell’app Foto, che ora offre ancora più modi per ordinare e filtrare le foto; inoltre, le foto nascoste con protezione Face ID abilitata non vengono più trasferite automaticamente al computer. Gli abbonati ad Apple News+ troveranno più contenuti sulla cucina e Safari semplifica la consultazione delle ricerche precedenti. I genitori apprezzeranno la nuova e più chiara procedura per la configurazione di un account per bambini e le migliori restrizioni relative al tempo trascorso davanti allo schermo. Ora i bambini non potranno più aggirare i limiti eliminando e reinstallando le applicazioni. È diventata utile anche la funzione di mettere in pausa un download sull’App Store, con la possibilità di riprenderlo in un secondo momento senza perdere i progressi. Ora è possibile accedere alla musica ambientale per iPhone direttamente dal Centro di controllo e gli aspirapolvere robot compatibili con Matter possono essere aggiunti alla Home e integrati in scene e automazioni.
È importante sottolineare che con iOS 18.4 Apple anche corretto un elenco completo di 62 vulnerabilità, invitando gli utenti a installare l’aggiornamento il prima possibile. L’azienda cerca di non divulgare i dettagli di ogni bug risolto, in modo da dare agli utenti il tempo di aggiornare i propri dispositivi prima che gli aggressori trovino delle falle. Tra l’altro, diversi sono chiusi problemi critici in WebKit, che è alla base di Safari e del kernel stesso dell’iPhone. Quindi, la patch lo risolve vulnerabilità CVE-2025-30432, che consente a un’applicazione dannosa di indovinare una password su un dispositivo bloccato e di estendere artificialmente il tempo di blocco in caso di tentativi non riusciti. È stata chiusa anche la vulnerabilità di cross-site scripting CVE-2025-24208, che consente agli aggressori di iniettare codice dannoso in un sito attendibile utilizzando un iframe dannoso.
Tutto ciò sottolinea che l’aggiornamento iOS 18.4 non solo introduce nuove funzionalità, ma rafforza anche significativamente la sicurezza del sistema. La data di rilascio anticipata è stata una piacevole sorpresa per molti, poiché ora i dispositivi degli utenti sono ancora più sicuri e possono vantare funzionalità aggiuntive.
L'articolo Apple rilascia iOS 18.4 a sorpresa: novità e sicurezza al top! proviene da il blog della sicurezza informatica.
ORG response to Cyber Security Bill
Digital rights campaigners, Open Rights Group (ORG) have responded to the publication of the Cyber Security and Resilience Bill.
ORG’s Platform Power Programme Manager James Baker said:
“ORG welcomes legislation to protect and improve the UK’s cyber security. But a key component of any cyber security strategy has to be the promotion of strong encryption for both the state and the public.
“The UK cannot claim to be strengthening the country’s cyber defences while at the same time issuing notices to companies like Apple and demanding that they reduce the security of the services they offer.
“This Bill is also an opportunity to assess and reduce the UK’s dependence on large US corporations for vital government infrastructure. Other countries – such as France and the Netherlands – are already debating how to do this, through open source software for example. The UK is subject to the same risks so needs to assess our dependence in the same way.”
Petition: keep our apple data encrypted
Stop the Home Office from putting our security at risk by demanding a backdoor into Apple’s encrypted services
Sign the petition
Mass Surveillance
Save Encryption
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Norvegia e Svezia non hanno vietato le transazioni digitali
La narrativa fuorviante sembra derivare dalle notizie secondo cui i due Paesi nordici hanno iniziato a consigliare ai cittadini di tenere una scorta di contanti a casa in caso di crisi delle banche digitaliJames Thomas (Euronews.com)
Israele attacca ancora Beirut. Unicef: a Gaza 322 bambini uccisi in 10 giorni dai raid aerei
@Notizie dall'Italia e dal mondo
La scorsa notte le bombe hanno ucciso almeno 4 persone tra cui un dirigente di Hezbollah. Il movimento sciita è pronto a rispondere. A Gaza ucciso un altro giornalista, Mohammed Bardawil
L'articolo Israele attacca ancora
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GAZA. Israele si rifiuta di garantire la sicurezza degli operatori umanitari
@Notizie dall'Italia e dal mondo
In un'inchiesta del Financial Times, Rachael Cummings, direttrice umanitaria di Save the Children a Gaza, ha spiegato che l'organizzazione ha ridotto le proprie attività dell'80% poiché Israele non riconosce più le notifiche inviate tramite la
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Contrastare gli attacchi cross-domain: servono strategie di sicurezza unificate
@Informatica (Italy e non Italy 😁)
L'evoluzione dalle tradizionali tecniche di attacco basate su malware a quelle basate sulla compromissione dell’identità e su attacchi cross-domain impone alle organizzazioni di adottare un approccio più strategico. Ecco quale
Informatica (Italy e non Italy 😁) reshared this.
Abbiamo promosso un accesso agli atti sul suicidio assistito: “Almeno 51 le richieste accertate, ma troppe Regioni restano in silenzio”
Dal 1 al 13 aprile mobilitazione e campagna informativa della Associazione Luca Coscioni in tutta Italia sul fine vita (DAT e suicidio medicalmente assistito
QUI la mappa città per città
L’Associazione Luca Coscioni ha presentato 21 richieste di accesso in tutte le Regioni italiane per ottenere dati sulle richieste di suicidio assistito giunte alle aziende sanitarie dal 2020 a oggi, ovvero da quando con la sentenza 242\2019 la morte volontaria assistita è legale in Italia a determinate condizioni.
Da quanto finora ricevuto emergono 51 richieste pervenute fino a oggi in diverse Regioni, con esiti variabili tra approvazioni, dinieghi e procedure in corso. Tuttavia, risulta evidente come troppi enti abbiano scelto di non rispondere o di negare l’accesso ai dati, così come risulta evidente che le tempistiche di risposta delle ASL siano incompatibili con le speranze di vita dei richiedenti.
11 regioni – Lombardia, Veneto, Liguria, Emilia-Romagna, Piemonte, Marche, Abruzzo, Bolzano, Sicilia, Calabria e Campania – hanno risposto alla richiesta, fornendo dati, seppur con livelli di dettaglio differenti. Spiccano le 15 richieste in Veneto, 14 in Lombardia, 7 nelle Marche e 6 in Liguria.
Alcune Regioni hanno fornito informazioni precise sugli esiti: a esempio, in Veneto si registra 1 parere positivo, 2 persone morte nell’attesa della conclusione dell’iter, 8 pareri negativi, 2 rinunce e 2 richieste ancora in corso di valutazione. In altre Regioni, come l’Abruzzo, sono stati condivisi dati dettagliati caso per caso, consentendo un’analisi più approfondita del fenomeno.
Nonostante la normativa italiana garantisca l’accesso civico generalizzato, 5 Regioni hanno formalmente respinto la richiesta, dichiarando di non detenere le informazioni richieste o rimandando ad altri enti senza fornire riscontri concreti. È il caso di Lazio, Friuli Venezia Giulia, Sardegna, Puglia e Trentino-Alto Adige.
5 Regioni – Valle d’Aosta, Toscana, Umbria, Molise e Basilicata – infine non hanno fornito alcuna risposta, eludendo di fatto l’obbligo di trasparenza amministrativa.
“I dati parziali ottenuti da diverse Regioni tramite l’accesso agli atti dimostrano che manca trasparenza e uniformità nella gestione delle richieste di verifica delle condizioni per poter procedere con il suicidio medicalmente assistito come previsto dalla sentenza Cappato della Consulta. La tutela dell’autodeterminazione non può essere rimessa all’arbitrio delle singole ATS o all’inerzia politica“, hanno dichiarato Filomena Gallo e Marco Cappato, rispettivamente Segretaria nazionale e Tesoriere dell’Associazione Luca Coscioni.
“Il numero di persone morte prima del completamento dell’iter di valutazione dimostra come servano procedure e tempi certi per il rispetto della sentenza 242/2019 della Corte costituzionale. Un passo finora compiuto solo dalla Regione Toscana e parzialmente dall’Emilia Romagna. Chiediamo alle Regioni che ancora non lo hanno fatto di fornire i dati richiesti, come previsto dalla legge, e di avviare un percorso chiaro e uniforme che tuteli chi si trova ad affrontare una scelta tanto difficile. Dall’1 al 13 aprile ci sarà una mobilitazione in tutte le Regioni per fare informazione sul tema del fine vita, in particolare sulle disposizioni anticipate di trattamento (DAT) e per garantire un supporto pratico alle persone che vogliono depositarle”.
L'articolo Abbiamo promosso un accesso agli atti sul suicidio assistito: “Almeno 51 le richieste accertate, ma troppe Regioni restano in silenzio” proviene da Associazione Luca Coscioni.
Bringing Achievements To The Nintendo Entertainment System
Microsoft made gaming history when it developed Achievements and released them with the launch of the Xbox 360. They have since become a key component of gaming culture, which similar systems rolling out to the rest of the consoles and even many PC games. [odelot] has the honor of being the one to bring this functionality to an odd home—the original Nintendo Entertainment System!
It’s actually quite functional, and it’s not as far-fetched as it sounds. What [odelot] created is the NES RetroAchievements (RA) Adapter. It contains a Raspberry Pi Pico which sits in between a cartridge and the console and communicates with the NES itself. The cartridge also contains an LCD screen, a buzzer, and an ESP32 which communicates with the Internet.
When a cartridge is loaded, the RA Adapter identifies the game and queries the RetroAchievements platform for relevant achievements for the title. It then monitors the console’s memory to determine if any of those achievements—such as score, progression, etc.—are met. If and when that happens, the TFT screen on the adapter displays the achievement, and a notification is sent to the RetroAchievements platform to record the event for posterity.
It reminds us of other great feats, like the MJPEG entry into the heart of the Sega Saturn.
youtube.com/embed/u1GWOFgOU88?…
Rinaldo Giorgetti reshared this.
Storia della sedia elettrica: dalla sua invenzione ai giorni nostri
Origini e invenzione (1880-1890) Verso la fine del XIX secolo, gli Stati Uniti cercavano un metodo di esecuzione più umano rispetto all’impiccagione. Numerosi casi di
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Truffe online: la più colpita è la GenZ, altro che Boomers!
L’ultimo approfondimento Trend Micro analizza le truffe online più comuni per le diverse generazioni
Milano, 14 marzo 2025 – Il fenomeno delle truffe online oggi è comune a tutte le generazioni, ma i più colpiti sembrano essere i giovani, contrariamente all’immaginario collettivo che identifica i più anziani come vittime preferite dei cybercriminali. Il dato emerge dall’ultimo approfondimento sulle truffe online a cura dei ricercatori Trend Micro, leader globale di cybersecurity, supportato da diversi studi di settore.
Di seguito i risultati principali:
GenZ
La generazione Z è la prima a essere cresciuta con Internet completamente integrato nella propria vita. La maggior parte degli utenti di questa fascia d’età si ritiene esperta di tecnologia, ma i ragazzi sono anche i più propensa a fidarsi delle interazioni digitali e a diffidare meno delle offerte online. P
er questo, la GenZ è spesso vittima di:
- Truffe collegate allo shopping online: la passione della generazione Z per lo shopping online la rende preda di siti web contraffatti e di inserzioni che propongono prodotti falsi
- Truffe sugli investimenti: colpiscono soprattutto attraverso le piattaforme social e utilizzano come esca il mondo delle criptovalute
- Truffe legate al mondo del lavoro: rappresentano il 29,9% delle truffe per questa fascia d’età, con una perdita media di circa 1.800 euro per utente, come nel caso di false proposte di assunzione che spingono all’acquisto di strumenti di lavoro (pc, tablet, macchinari …) su siti internet fraudolenti
Millennials
I Millennial si trovano oggi ad affrontare carriera e pressioni finanziarie, come i prestiti o mutui. Per questo sono spesso presi di mira da:
- Truffe con assegni falsi: i truffatori inviano un falso assegno con un importo superiore al dovuto e chiedono di restituire la somma in eccesso
- Truffe legate al mondo del lavoro: i truffatori offrono false opportunità di lavoro per indurre le vittime a fornire denaro, informazioni personali o a lavorare gratuitamente
- Truffe con falsi funzionari governativi: i truffatori fingono di essere funzionari governativi per rubare denaro o informazioni
Gen X
Incastrati tra l’assistenza ai genitori anziani e il mantenimento dei propri figli, gli utenti della generazione X si trovano ad affrontare sfide uniche. I truffatori sfruttano il loro stile di vita multitasking per colpirli con:
- Truffe legate all’assistenza tecnica: la generazione X, spesso responsabile della gestione della tecnologia in famiglia, può ricevere false chiamate o messaggi di assistenza tecnica, che portano all’accesso non autorizzato a informazioni personali o a conti finanziari
- Truffe sanitarie: preoccupata per il benessere dei genitori, la generazione X può cadere vittima di truffe che offrono prodotti o servizi sanitari fasulli
Boomers e generazione silenziosa
Queste generazioni sono cresciute in un’epoca meno avanzata dal punto di vista tecnologico e vengono spesso prese di mira con schemi più tradizionali. Le truffe più comuni includono:
- Truffe legate a lotterie e premi: i truffatori sfruttano il fascino della vincita informando le vittime di aver ottenuto un premio o di aver vinto alla lotteria, per poi richiedere un anticipo o informazioni personali necessarie alla consegna della somma
- Truffe sugli investimenti: i boomer, che spesso pianificano la pensione, vengono presi di mira con opportunità di investimento fraudolente che promettono rendimenti elevati ma che invece si traducono in perdite finanziarie significative
- Truffe romantiche: la solitudine è un problema serio tra gli anziani, queste generazioni rappresentano i principali bersagli di queste truffe
“Le truffe online riguardano tutti a prescindere dall’età, ma la consapevolezza e la vigilanza rimangono le armi migliori. È fondamentale mantenere aggiornati i dispositivi, proteggere le informazioni personali e utilizzare password robuste. Bisogna diffidare dei contatti non verificati e dei pagamenti tramite metodi non convenzionali e prendersi tempo per riflettere sulle decisioni, consultando amici o familiari se sorgono dei dubbi. La chiave per difendersi dalle frodi digitali è rimanere informati e attenti”. Afferma Salvatore Marcis, Head of Channel and Territory Sales di Trend Micro Italia.
- Ulteriori informazioni son disponibili a questo link
- Ricerche di settore a supporto dell’approfondimento: Better Business Bureau (BBB), Social Catfish, FTC
Trend Micro
Trend Micro, leader globale di cybersecurity, è impegnata a rendere il mondo un posto più sicuro per lo scambio di informazioni digitali. Con oltre 30 anni di esperienza nella security, nel campo della ricerca sulle minacce e con una propensione all’innovazione continua, Trend Micro protegge oltre 500.000 organizzazioni e milioni di individui che utilizzano il cloud, le reti e i più diversi dispositivi, attraverso la sua piattaforma unificata di cybersecurity. La piattaforma unificata di cybersecurity Trend Vision One™ fornisce tecniche avanzate di difesa dalle minacce, XDR e si integra con i diversi ecosistemi IT, inclusi AWS, Microsoft e Google, permettendo alle organizzazioni di comprendere, comunicare e mitigare al meglio i rischi cyber. Con 7.000 dipendenti in 65 Paesi, Trend Micro permette alle organizzazioni di semplificare e mettere al sicuro il loro spazio connesso. www.trendmicro.com
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Le Pen ineleggibile, Meloni: “Chi crede nella democrazia non può gioire”
@Politica interna, europea e internazionale
“Nessuno che creda davvero nella democrazia può gioire di una sentenza che colpisce il leader di un grande partito, privando milioni di cittadini della loro rappresentanza”. Così la presidente del Consiglio Giorgia Meloni commenta la pronuncia del Tribunale penale di Parigi che ieri ha
Politica interna, europea e internazionale reshared this.
"Una sentenza politica, violato lo stato di diritto".
Che noia 'sti fascisti che quando li beccano con le mani nella marmellata si spacciano subito per vittime di un sistema antidemocratico...
Il mondo secondo Raul Capote. Intervista al primo agente cubano infiltrato nella Cia
@Notizie dall'Italia e dal mondo
Giornalista del quotidiano Granma, analista politico ed ex agente della sicurezza dello Stato cubano, Capote ha raccontato la sua esperienza in vari libri, anche tradotti in italiano, nei quali ha analizzato in prospettiva storica le
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Scuola, oggi al #MIM si svolge la XIV edizione dei Campionati di Italiano, dedicati a Giovanni Boccaccio, in occasione dei 650 anni dalla sua scomparsa.
Qui potete seguire la diretta in corso ▶️ youtube.
Ministero dell'Istruzione
Scuola, oggi al #MIM si svolge la XIV edizione dei Campionati di Italiano, dedicati a Giovanni Boccaccio, in occasione dei 650 anni dalla sua scomparsa. Qui potete seguire la diretta in corso ▶️ https://www.youtube.Telegram
Golang On The PS2
A great many PlayStation 2 games were coded in C++, and there are homebrew SDKs that let you work in C. However, precious little software for the platform was ever created in Golang. [Ricardo] decided this wouldn’t do, and set about making the language work with Sony’s best-selling console of all time.
Why program a PS2 in Go? Well, it can be easier to work with than some other languages, but also, there’s just value in experimenting in this regard. These days, Go is mostly just used on traditional computery platforms, but [Ricardo] is taking it into new lands with this project.
One of the challenges in getting Go to run on the PS2 is that the language was really built to live under a full operating system, which the PS2 doesn’t really have. However, [Ricardo] got around this by using TinyGo, which is designed for compiling Go on simpler embedded platforms. It basically takes Go code, turns it into an intermediate representation, then compiles binary code suitable for the PS2’s Emotion Engine (which is a MIPS-based CPU).
The specifics of getting it all to work are quite interesting if you fancy challenges like these. [Ricardo] was even able to get to an effective Hello World point and beyond. There’s still lots to do, and no real graphical fun yet, but the project has already passed several key milestones. It recalls us of when we saw Java running on the N64. Meanwhile, if you’re working to get LOLCODE running on the 3DO, don’t hesitate to let us know!
Hybrid Mechanical Clock Shows it Both Ways
After seeing some of the interesting clock builds we’ve featured recently, [shiura] decided to throw their hat in the ring and sent us word about their incredible 3D printed hybrid clock that combines analog and digital styles.
While the multiple rotating rings might look complex from the front, the ingenious design behind the mechanism is powered by a single stepper motor. Its operation is well explained in the video below, but the short version is that each ring has a hook that pushes its neighboring ring over to the next digit once it has completed a full rotation. So the rightmost ring rotates freely through 0 to 9, then flips the 10-minute ring to the next number before starting its journey again. This does mean that the minute hand on the analog display makes a leap forward every 10 minutes rather than move smoothly, but we think its a reasonable compromise.
Beyond the 28BYJ-48 geared stepper motor and its driver board, the only other electronics in the build is a Seeed Studio XIAO ESP32C6 microcontroller. The WiFi-enabled MCU is able to pull the current time down from the Internet, but keep it mind it takes quite awhile for the mechanism to move all the wheels; you can see the process happen at 60x speed in the video.
If you’re looking to recreate this beauty, the trickiest part of this whole build might be the 3D print itself, as the design appears to make considerable use of multi-material printing. While it’s not impossible to build the clock with a traditional printer, you’ll have to accept losing some surface detail on the face and performing some well-timed filament swaps.
[shirua] tells us they were inspired to send their timepiece in after seeing the post about the sliding clock that just went out earlier in the week.
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Microsoft compie 50 anni! Dal BASIC all’IA, l’azienda che ha cambiato il mondo
Il 4 aprile 2025 Microsoft compie 50 anni: esattamente mezzo secolo fa, gli amici di scuola Bill Gates e Paul Allen fondarono un’azienda che, nel corso di diversi decenni, si è trasformata in una delle più grandi aziende tecnologiche al mondo. A partire dallo sviluppo di un interprete BASIC per il computer Altair 8800, hanno dato un contributo enorme nel rendere i personal computer un elemento comune della vita quotidiana.
Da BASIC a Windows: tappe fondamentali della crescita
Il primo grande successo arrivò nei primi anni ’80, quando Microsoft creò MS-DOS per i personal computer IBM. Da allora, l’azienda è diventata un attore chiave nel mondo del software. Nel 1985 venne rilasciata la prima versione di Windows, che pose le basi per il dominio duraturo di Microsoft nel mercato dei sistemi operativi.
A febbraio 2025, la quota di Windows sui PC desktop era del 70,5%, mentre il suo concorrente più vicino, macOS, si attestava solo sul 15,8%. Il predominio di Windows ha portato a numerose indagini antitrust e cause legali, ma ciò non ha impedito al sistema di mantenere la sua leadership per decenni.
Rivoluzione in ufficio
Nel 1989, Microsoft lanciò la suite Microsoft Office, che comprendeva Word, Excel e PowerPoint. Quasi immediatamente è diventato lo standard per lavorare con i documenti sui computer di casa e d’ufficio. Nel 2011 è apparsa una versione cloud, Office 365, che consente di lavorare su qualsiasi sistema operativo e si concentra sul modello di abbonamento. Si prevede che entro la fine del 2024 il numero di abbonati a Office 365 salirà a 86,3 milioni, una cifra che dimostra la domanda globale di prodotti Microsoft nel campo delle soluzioni per ufficio.
Non solo successi, ma anche fallimenti
Una storia così lunga non è stata esente da battute d’arresto. Nel 2010, Microsoft ha presentato lo smartphone Kin, pensato per gli amanti dei social network. Tuttavia, appena tre mesi dopo, Verizon ritirò il dispositivo dalla vendita a causa della domanda estremamente bassa e il lancio europeo fu annullato. Kin rientra nell’elenco dei prodotti meno riusciti dell’azienda, insieme al lettore Zune e al dimenticato progetto Portrait, predecessore di Skype.
Una situazione simile si è verificata con il browser Internet Explorer. Un tempo rappresentava fino al 95% degli utenti Internet in tutto il mondo, ma a causa dell’ascesa di Chrome e Firefox, nonché di problemi di sicurezza (PC World ha definito IE6 “il programma meno sicuro al mondo”), la sua quota è in forte calo. Nel 2022, Microsoft ha definitivamente abbandonato Internet Explorer, affidandosi al nuovo browser Microsoft Edge. Tuttavia, a febbraio 2025, Edge deteneva solo una quota del 5,3%, mentre Chrome ne deteneva il 66,3% e Safari il 18%.
Investimenti in cloud e intelligenza artificiale
Negli ultimi anni Microsoft si è impegnata attivamente in due aree principali: le tecnologie cloud e l’intelligenza artificiale. La piattaforma cloud Azure occupa il 21% del mercato globale, seconda solo ad Amazon Web Services con il 30%. Inoltre, l’azienda continua a investire ingenti somme di denaro nell’intelligenza artificiale: secondo i dati relativi al periodo compreso tra luglio 2024 e luglio 2025, l’importo degli investimenti ha superato gli 80 miliardi di dollari.
La partnership di Microsoft con OpenAI ha attirato ancora più attenzione sulla società, ma nel 2025 una startup cinese chiamata DeepSeekha fatto inaspettatamente il suo ingresso, riuscendo a creare un modello di intelligenza artificiale competitivo con un investimento notevolmente inferiore. Tuttavia, Microsoft rimane uno degli attori più influenti nella corsa globale all’intelligenza artificiale, utilizzando la sua tecnologia e la sua infrastruttura per creare nuovi prodotti e servizi basati sull’apprendimento automatico, dalle chat integrate nella ricerca Bing agli strumenti aziendali per i clienti aziendali.
Dall’entusiasmo alle vette dell’industria
Oggi la capitalizzazione di mercato di Microsoft è di 2,9 trilioni di dollari, il che la rende la terza azienda pubblica in termini di valore, dopo Apple e Nvidia. Nel corso dei suoi cinque decenni di esistenza, Microsoft ha attraversato molti cambiamenti interni: il trasferimento da Albuquerque a Seattle, la partenza di Paul Allen, un cambio nella dirigenza, il lancio di servizi popolari come Xbox Live e Skype e importanti acquisizioni tra cui LinkedIn e GitHub.
Nata dal sogno di due amici di scuola, Microsoft è diventata simbolo del progresso tecnologico e del potere aziendale, evolvendosi dall’era del PC ai servizi cloud e all’intelligenza artificiale. E a giudicare dai piani e dagli investimenti su larga scala in nuove tecnologie, la società non ha intenzione di fermarsi.
Partnership, acquisizioni e nuove direzioni
Negli ultimi decenni Microsoft ha concluso molti accordi di alto profilo. Nel 2016 la società ha acquisito il social network LinkedIn per 26,2 miliardi di dollari e nel 2018 la piattaforma per sviluppatori GitHub. Ancora prima, c’era stata l’acquisizione storica di Skype, che aveva rafforzato la posizione di Microsoft nel settore dei servizi di comunicazione. Inoltre, l’acquisto degli studi Minecraft (Mojang) e Bethesda (parte di ZeniMax Media) è diventato un asset di gioco significativo, il che ha aumentato l’interesse dell’azienda nel segmento dei videogiochi.
Lanciata nel 2001, la divisione gaming Xbox è diventata uno dei maggiori generatori di fatturato e motori dell’innovazione di Microsoft. Sono comparsi i servizi di cloud gaming (Xbox Cloud Gaming) e la piattaforma Xbox stessa, insieme a Windows, forma un intero ecosistema per sviluppatori e giocatori.
Evoluzione della cultura aziendale
Microsoft ha attraversato diverse fasi di trasformazione della sua cultura e della sua gestione. Nel 2000, Bill Gates si dimise dall’incarico di CEO, cedendo il testimone a Steve Ballmer, che promosse attivamente i prodotti nel segmento aziendale e nel mercato dei consumatori. Successivamente, nel 2014, Satya Nadella è diventato CEO, sottolineando l’importanza delle soluzioni cloud, dell’intelligenza artificiale e della multipiattaforma. Sotto la sua guida, l’azienda si è allontanata dalla strategia “Windows first” e si è concentrata sul concetto di “cloud e mobilità”, rafforzando le aree correlate.
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Uriel Fanelli
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